suLeg Опубликовано: 10 февраля, 2012 Игроки 1 743 публикации 15 380 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2012 09 Фев 2012 - 21:33 пользователь Ceros сказал:мимо.... не прет меня "битва динозавров" - стоять из за угла и колбасить... На высоких лвлах стоять из-за угла и колбасить никто не заставляет. Тот же е50 ездит до 60 км/ч, только и успевай, то арту задефить, то на нужный фланг успеть через всю карту помочь нашим, то снова на базу вернуться и сбить захват... Так и мечешься по всей карте, исправляя ошибки команды... А можно и взять "динозавра" и перекрыть узкое направление, выманивать танки с него под свою арту, пока по другому флангу рашат наши. 09 Фев 2012 - 21:33 пользователь Ceros сказал:и да..."песок", "топы" - а в чем разница? - в калибрах стволов и толщине брони ..меня глобалка и топ лвла не манятПоверь, топовые лвла и песочница - две разные игры и дело вовсе не в броне и калибре пушок, люди играют по другому, команда взаимодействует друг и другом и т.д. А потом идут роты и гк, там уровень ещё более высок... А я так написал, что как правило те, кто нагибает в песочнице на всяких гочкисах и т.д. в нормальных боях ничего сделать не может... Набор в Northern Star Ссылка на комментарий
anonym_GcBCTXnsvHbb Опубликовано: 10 февраля, 2012 Игроки 4 639 публикаций 18 714 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2012 10 Фев 2012 - 16:26 пользователь suLeg сказал:На высоких лвлах стоять из-за угла и колбасить никто не заставляет. Тот же е50 ездит до 60 км/ч, только и успевай, то арту задефить, то на нужный фланг успеть через всю карту помочь нашим, то снова на базу вернуться и сбить захват... Так и мечешься по всей карте, исправляя ошибки команды... А можно и взять "динозавра" и перекрыть узкое направление, выманивать танки с него под свою арту, пока по другому флангу рашат наши. Поверь, топовые лвла и песочница - две разные игры и дело вовсе не в броне и калибре пушок, люди играют по другому, команда взаимодействует друг и другом и т.д. А потом идут роты и гк, там уровень ещё более высок... А я так написал, что как правило те, кто нагибает в песочнице на всяких гочкисах и т.д. в нормальных боях ничего сделать не может...когда мнех очется взаимодействия - я в клан чате кидаю мессагу и выкатываемся взводом ... кстати , люблю выкатывать и свет из ангара ( оба полтинника - так что в боях динозавров тоже катаюсь) а гк меня не привлекает ... в ротных боях мне хватает средней и юниорки... а уж если мне захочется гглобального мяса - я его ищу не в "танках" там не 15 на 15 - там поболее =) Ссылка на комментарий
anonym_DYWDIpP1GUlc Опубликовано: 10 февраля, 2012 Игроки 70 публикаций 8 092 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую! По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось. К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант: У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...Я не согласен. Уже больше года играю и только в рандоме, худо бедно, но опыт есть. Кроме того игровой процесс по началу был более-менее приемлемый. Сей час, хуже некуда. И дело не в новичках(бывает сливаются и порят игру), а в не качественном прохождении самого боя по причина не зависящим от игроков. Причин таких очень много. Как можно выиграть бой, когда добрая половина танков противника просто напросто не отображается или отбражается в момент когда звучит голос - "Ваш танк уничтожен"? Как можно защищять базу если противник занявший ее и находящийся на открытом поле просто не отображается на дистанции в 50 метров? Как можно перебить больше половины танков противника (прокаченого - опытного)в считаные минуты с начала боя, а у меня такие случаи были и я видел, что противник в неравных со мной условиях, он просто меня не видит там где должен был видеть. Как Арты с первых секунд боя поражают прицельным огнем танки противника находящегося в не поля зрения танков их союзников? Как танки противника оказываются на середине поле боя когда только две секунды назад счетчик встал на нули и прозвучала команда в - "В бой"? Как харакиеристики танка, пушки и прицельность огня в бою меняются от боя к бою в одной игре? И таких "Как" очень и очень много. А вы говорите "песочницу". Это не новичков туда надо, а разработчиков с их разработками, пусть учатся делать качественную игру прежде чем представлять её в свет. 5 Ссылка на комментарий
Lancik Опубликовано: 10 февраля, 2012 Игроки 270 публикаций 32 053 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2012 10 Фев 2012 - 22:04 пользователь Kostya613 сказал:Я не согласен. Уже больше года играю и только в рандоме, худо бедно, но опыт есть. Кроме того игровой процесс по началу был более-менее приемлемый. Сей час, хуже некуда. И дело не в новичках(бывает сливаются и порят игру), а в не качественном прохождении самого боя по причина не зависящим от игроков. Причин таких очень много. Как можно выиграть бой, когда добрая половина танков противника просто напросто не отображается или отбражается в момент когда звучит голос - "Ваш танк уничтожен"? Как можно защищять базу если противник занявший ее и находящийся на открытом поле просто не отображается на дистанции в 50 метров? Как можно перебить больше половины танков противника (прокаченого - опытного)в считаные минуты с начала боя, а у меня такие случаи были и я видел, что противник в неравных со мной условиях, он просто меня не видит там где должен был видеть. Как Арты с первых секунд боя поражают прицельным огнем танки противника находящегося в не поля зрения танков союзников? Как танки противника оказываются на середине поле боя когда только две секунды назад счетчик встал на нули и прозвучала команда в - "В бой"? Как харакиеристики танка, пушки и прицельность огня в бою меняются от боя к бою в одной игре? И таких "Как" очень и очень много. А вы говорите "песочницу". Это не новичков туда надо, а разработчиков с их разработками, пусть учатся делать качественную игру прежде чем представлять её в свет.просто плак-плак,нимагу(((и в какую ты игру играешь, ссылкой не поделишься? 1 Ссылка на комментарий
_BlackDeath Опубликовано: 10 февраля, 2012 Игроки 168 публикаций 13 537 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2012 Полностью согласен с ТС! Кол-во таких сливов возросло очень даже сильно и как то надоело оказываться в команде с неопытными (а ещё хуже, если они ещё и сток) игроками. Хотя сложно найти "Золотую середину" опыта игры, т.к. даже с 9к боёв некоторые умудряются играть, как новички 2 Женская логика - это как немой сказал глухому, что слепой видел как безногий ходил по воде->> ツ <<-Папа, я потерял свои таблетки, голубенькие. Ты не видел? -У нас есть проблема по серьёзнее, сынок... -Какая? -НА КУХНЕ ДРАКОН!!!>> Ссылка на комментарий
anonym_bVHlOBVE9uMd Опубликовано: 11 февраля, 2012 Игроки 580 публикаций 29 279 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2012 30 Янв 2012 - 00:16 пользователь NullpoinT сказал:Раньше когда игроков тестеров всего 1000 онлайн было, бои были просто одно удовольствие, никаких идиотских сливов, никто не тупит, каждый боец в команде на вес золотаЛегко можно было договориться в чатике перед боем кто куда встанет, что делать будем и никто не отпишет со словами типа ";***" Помню был бой на малиновке со стороны коровников, договорились все рашить по центру как только враги поедут к церкви, рашнули все, бой был эпический все танки красиво шли по полю клином, ис7-мые впереди, кто поменьше за ними, успешно разбомбили всех кто защищал базу, встали в круг и уже добили тех кто поехал к церквиникаких матов и воплей со стороны врагов не было, только похвала, и говорили что у них глаза на лоб вылезли как увидели, писали что никогда такого еще не было, чтобы так красиво и эффективно Попробуйте сейчас такой трюк провернуть, одни пошлют подальше, другие тяжики за ангарами сидеть будут, в итоге сольешься один в поле То что общий IQ падает с возрастающим количеством игроков - правда, проверенно временемРаньше и солнце ярче светило и трава зеленее былаполностью согласен последнее время одни сливы и народ тупой пошел говорят:каждый сам за себя!а в итоге не бои а мучения.. 3 Ссылка на комментарий
Lancik Опубликовано: 11 февраля, 2012 Игроки 270 публикаций 32 053 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2012 11 Фев 2012 - 00:08 пользователь _BlackDeath сказал:Полностью согласен с ТС! Кол-во таких сливов возросло очень даже сильно и как то надоело оказываться в команде с неопытными (а ещё хуже, если они ещё и сток) игроками. Хотя сложно найти "Золотую середину" опыта игры, т.к. даже с 9к боёв некоторые умудряются играть, как новички у меня сильное подозрение, что большую часть онлайна составляют боты, к которым кидает тех, кто выбивается из 50% и идут дичайшие сливы) Ссылка на комментарий
Wins67 Опубликовано: 11 февраля, 2012 Игроки 93 публикации 20 584 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2012 12 Фев 2012 - 00:56 пользователь Lancik сказал:у меня сильное подозрение, что большую часть онлайна составляют боты, к которым кидает тех, кто выбивается из 50% и идут дичайшие сливы)То-же самое.Так ещё и пуха отчасти перестаёт пробивать,одни-естьпопадание.,,Меня терзают шмутные шомнения(с),, зы:не плакаю,подозрительно просто. Ссылка на комментарий
Wins67 Опубликовано: 12 февраля, 2012 Игроки 93 публикации 20 584 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2012 10 Фев 2012 - 22:35 пользователь Lancik сказал:просто плак-плак,нимагу(((и в какую ты игру играешь, ссылкой не поделишься?Только что вот было- не увидел кв3 в кругу базы,на ровном месте.Как в реалии такое может быть?Перед этим в малиновке-мардер через стену пробил штуг(через стену!с окнами рядом не стоял и поле между нами).Зае.али эти баги.И причём тут плак плак нимагу? Ссылка на комментарий
infeneon Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 96 публикаций 6 858 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 Мне кажется вполне логичным сделать помимо стандартного боя, вариант "ветеран" и кидать в эти бою участников с самым высоким опытом из играющих в данный момент. Это вполне нормально т.к. я например как новичок прямо скажем еще не знаю всех премудростей и играю обычно по одному сценарию который я освоил для конкретной карты, иногда он совпадает с планами других, иногда нет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_HiR4W9H36Og6 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 201 публикация 155 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 Согласен на все 100! А особо тупых изолировать в гадюшник, чтоб могли играть только вместе с такими же как они. Ссылка на комментарий
Chaitanya_blg Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 53 публикации 25 460 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 Дельное предложение! Как раз хотел создать тему по классификации по уровню опыта. Надоело играть с нубами. Заберешь 3-4 танка, а тима все-равно сливается если остальные тупят. Ссылка на комментарий
anonym_rgjIvQVXRoBx Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 419 публикаций 32 430 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 10 Фев 2012 - 22:04 пользователь Kostya613 сказал:Я не согласен. Уже больше года играю и только в рандоме, худо бедно, но опыт есть. Кроме того игровой процесс по началу был более-менее приемлемый. Сей час, хуже некуда. И дело не в новичках(бывает сливаются и порят игру), а в не качественном прохождении самого боя по причина не зависящим от игроков. Причин таких очень много. Как можно выиграть бой, когда добрая половина танков противника просто напросто не отображается или отбражается в момент когда звучит голос - "Ваш танк уничтожен"? Как можно защищять базу если противник занявший ее и находящийся на открытом поле просто не отображается на дистанции в 50 метров? Как можно перебить больше половины танков противника (прокаченого - опытного)в считаные минуты с начала боя, а у меня такие случаи были и я видел, что противник в неравных со мной условиях, он просто меня не видит там где должен был видеть. Как Арты с первых секунд боя поражают прицельным огнем танки противника находящегося в не поля зрения танков союзников? Как танки противника оказываются на середине поле боя когда только две секунды назад счетчик встал на нули и прозвучала команда в - "В бой"? Как харакиеристики танка, пушки и прицельность огня в бою меняются от боя к бою в одной игре? И таких "Как" очень и очень много. А вы говорите "песочницу". Это не новичков туда надо, а разработчиков с их разработками, пусть учатся делать качественную игру прежде чем представлять её в свет.Мы точно в одну и ту же игру играем? По теме: хочется "карьера" - роты и ГК в вашем распоряжении. 1 Ссылка на комментарий
77Igor77 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 92 публикации 63 150 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 Стата, стата .... ваша стата, главное ХВОСТ .у нас клан не молодой Но набор вели исключительно при наличии хотя бы одного танка 6го лвла и какая у них стата? вот именно ни какая ... зато клан получился молодой и дружный, когда смолоду вместе среднюю роту каждый день утюжим... [url=""] Ссылка на комментарий
anonym_DYWDIpP1GUlc Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 70 публикаций 8 092 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 10 Фев 2012 - 22:35 пользователь Lancik сказал:просто плак-плак,нимагу(((и в какую ты игру играешь, ссылкой не поделишься?Не плачь, не надо. Прими ссылку: http://worldoftanks.ru/ru/update Ссылка на комментарий
ArtyKlue Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 68 публикаций 18 200 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Согласен , пусть дети в песочнице пасутся Ссылка на комментарий
tcp_RUS Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 35 публикаций 11 089 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 На каждых 50 слива, 50 побед(исключения ничьи). Другое дело если играете на высоком лвл, там сдохнуть можно очень быстро, от той же арты (профилактика злачных мест особенно на Малиновке), сам когда к горе еду пару кустов всегда прострелю и не раз слышал «Уничтожен». Ну и меня там же арта прикладывала, если опытная. Соответственно и от танка зависит. Раньше ехал на КВ так 8-9 на меня внимания не обращали особо, пульнут разок и дальше по своим высоким делам, а теперь - моего Арлекино вчера мышь гоняла , забив на ИС-3 которые рядом крутились и бока подставляли. Итог: я мыша 4 раза пробил(за домом шухарился, а он по полю шел) , исы раз 5 фугасом отоварили, он меня один раз и навсегда, потом правда Т30 приехал и все обо*рал(1 ис-3, 1 маус). И вот кого отправлять в песок? Меня, что с мышом связался, исов которые не могли в 2-ем завалить мыша (напомню он не разу по ним не пульнул) или Т30? Ссылка на комментарий
anonym_EW6A1IbESpkC Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 168 публикаций 34 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 ВОт вам хард см. картинки http://s018.radikal.ru/i504/1202/68/a49594602218t.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20120214/thumbs/oTzGrmlW.jpg 3 Ссылка на комментарий
ADRENALlNE Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 86 публикаций 6 485 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую! По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось. К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант: У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...Всё так то не плохо)) а теперь представь основную массу школоло по 12-13 лет которые + еще и не адекватны и грубо говоря нубоваты)) садятся на лёву и с мыслями я чё блЫн нуб чтоль??? нет и тыркают на карьер) заходят и вуаля слив 1-15))) Мы не крутые, но крутые нас боятся. Мы не воры в законе, но люди с понятием ценят нас. Мы не вооружены, но всегда опасны. Нас нигде не ждут, но нам везде рады. Нас мало, но мы едины. Мы те, которых называют спортсменами Ссылка на комментарий
ganc745300 Опубликовано: 15 февраля, 2012 Игроки 866 публикаций 88 061 бой Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2012 А что если просто ввести фильтр при входе в игру, где отфильтровывались игроки по возрасту, опыту, % побед и по возрасту, а так же можно задать уровень боев (+ -1, + -2,+ -3 от твоего лвл танка) и автоматически бы подбирались соответствующие игроки. А что касается сливов, то достаточно провести пару выстрелов по более слабому танку, как все становится ясно. Выехал вчера на КВ5, навстречу противник на кв, стрелял точно в башню дважды и не пробил, он же меня спокойно пробивал. И пока команда решала кому куда ехать, я просто сказал что сольемся, в итоги 15-3. Такая же ситуация, когда на топовом бат чате не пробивал 13-90. Но как только ситуация меняется, пробиваешь любой танк (который должен) с любого расстояния только наведя пушку а его сторону, а от меня все отскакивает, понятно, что сливаются они. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации