Dmitryrebenok Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 124 публикации 24 284 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую! По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось. К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант: У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...+ Ссылка на комментарий
stinger204 Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 994 публикации 38 716 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 А другую сторону данного предложения ТС не рассматривал? Например есть сильный игрок с довольно хорошей статой, вводят этот режим, поиграл он против папок, не интересно, тяжело. Загоняем стату в минус, и гоу нубов ногибать. И по фигу что стата плохая, зато в каждом бою по войну, Бёлдеру, захватчику ну и т.д. 2 "El conocimiento es una condena" (Знание это приговор) "Посмотришь на него - человек, как человек, а внутри - город, дымящийся в руинах" "Иногда мне кажется, что быть неформалом в современной России означает не ругаться матом, вести здоровый образ жизни и быть образованным человеком" Ссылка на комментарий
anonym_JdBcz5BDEIFB Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 877 публикаций 20 031 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.Бои то с тупыми сливами достали, особенно яркий бой был когда я на КВ-3 оказавшись в топе не сделал ни одного выстрела, потому что не успел доехать до противника. Только ты что думаешь нет опытных оленей? Ссылка на комментарий
anonym_DBS21snkJlC0 Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 40 публикаций 14 418 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Приветствую новый режимЧто-нибуть, но чтобы новоеНеужели так сложно добавить просто ВОЗМОЖНОСТЬ? Я бы даже не просто рандомный бой сделал, а как-то его усложнил, например, 2 игры на одной карте теми же составами, только разные "ворота" От этого есть плюсы:- Народ, что там играет, не просто нубасы, а уже "окрепшые" и потому им будет интересно найти себе "собратьев", что вместе с анонсированной возможностью после боя делать пометки о игроках, только сделает роты-взводы более содержательными. - Не будет той ситуации, когда, вообщем неплохая команда сливается только через то, что был невыгоден респ, как, например, на пагорках (рудники), где один респ откровенно хуже. - Так как игра будет 2 раунда, сюда не будет заходить просто школоло чтобы на т-50 за первые 40-50 сек сделать себе разведчика и свалить в другой бой на т-50-2. Он ДОЛЖЕН будет учавствовать в бою до конца, что сделает игру интереснее, потомучто каждый будет дорожить своей шкурой и не будет сливатся за просто так. - Ни в коем случае нельзя это елать только для ТОП техники, потомучто не всем интересно на ней играть. Моя пропозиция - когда игрок набирает 1000\2000\5000 боев на любой технике (независимо от опыта и % побед - очень сомнительные параметры) - активируется режим "Гвардийский бой". Опять же - даже 1000 боев набить на ЯгдП1, Пз3 или Веспе - не трубку выкурить, а игрок, что "поработал" с этой техникой, знает ее возможности, любит ее, а не ололо-фраг. - ВОЗМОЖНО сделать достижение победы только за одним критерием: первый бой - захватить базу - второй - добить врага - ну, вообщем как боевые действия - сначала захват ресурсов и стратегических точек, а потом развитие успеха и добивание врага. - Начальные составы не 15:15 а 13:13, и сделать возможность сдатся победителю в первом бою, при условиях: 1) Максимум 2 боевые единицы остались у побежденной команды. 2) На момент сдачи в плен он\они не подсвечены 3)Опыт и финансы защитываются за первый и второй бои только по 50% 4) Следующий бой он\они начинают на стороне врага, только с 50% хп (эта опцыя будет не очень востребована, но имхо очень интересная :) ) - Если игрок после боя набирает больше половины (например 7) негативных ДОБРОВОЛЬНЫХ отзывов от сокомандников, он лишается возможности играть в данном виде боя до достижения следующих 1000\5000 боев - кустодрочеров и неадекватов сразу повыгоняют. Те, кто сдались в плен могут быть оценены только сокомандниками со второго боя. Если смотреть на минусы:- Возможное кустодрочерство, что без связи и плана действий более чем актуально. Увильнуть от этого можно тем, что дать не 30 сек, а, например, 2 минуты перед первым боем и 1 перед вторым (чтобы можно было подюзать чат), чтобы скоординировать свои действия. - больше не придумал. П.С. Моя стата кагбе намекает на то, что я не ас и не хочу НАГИБАТЬ, мне просто надоело то, что сейчас есть. Больше вариантов боев - больше интереса к игре, больше людей, вовлеченных в проект. 3 Ссылка на комментарий
Eisbrecher_Lenin Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 380 публикаций 68 477 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 18 Янв 2012 - 13:10 пользователь Chumachok сказал:- Ни в коем случае нельзя это елать только для ТОП техники, потомучто не всем интересно на ней играть. Моя пропозиция - когда игрок набирает 1000\2000\5000 боев на любой технике (независимо от опыта и % побед - очень сомнительные параметры) - активируется режим "Гвардийский бой". Опять же - даже 1000 боев набить на ЯгдП1, Пз3 или Веспе - не трубку выкурить, а игрок, что "поработал" с этой техникой, знает ее возможности, любит ее, а не ололо-фраг.ты представляешь, сколько будешь ждать 29 таких же гвардейцев с 1000 боев на подобной технике? 1 Ссылка на комментарий
Cashh Опубликовано: 18 января, 2012 Бета-тестеры 1 471 публикация 21 694 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую!...И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось....Аналогичным образом приветствую.Вот что сказать то хочу. Если команда №1 проиграла со счетом 1:15, то, для примера, команда №2 выиграла с обратным счетом в 15:1.Такое примерно одинаково часто случается. Просто победные бои не запоминаются так, как проигрышные, а проигрышные бои с "сухим" счетом в свою очередь запоминаются куда больше, нежели проигрышные бои с примерно одинаковым счетом команд.Досидос, амиго! UDP. Совсем забыл про режимы написать. Всецело поддерживаю саму идею введения новых разнообразных режимов игры как для рандома, так и для ротных боев. Да и на ГК, думается, было бы интересно сделать что-нибудь новое, нежели старые карты со старыми двумя базами. Ссылка на комментарий
_Ozzy_Grand_ Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 572 публикации 31 177 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 да ладно, рандом по ходу уже давно кидает тимы по стате :) я лично не верю что из возможных 100к БОЕВ, всех криворуких (ну я в данном случае не исключение), как бы чисто случайно, кидает в одну КОМАНДУ ну или ВБР решил все сам еще до старта отсчета, ибо как то странно, бой назад ты куралесил на этом же танке сбивая катки в эль-халуфе с горы на гору, а сейчас не можешь попасть в стоячего мыша с 50 метров, или не пробиваешь цель, которую саму можно себе в дуло засунуть и запулить за линию, а в то же время по тебе летят криты через попадание с другой же стороны мне не верится что все резко стали идиотами в общем пичалька сейчас в рандоме 2 Ссылка на комментарий
v1per Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 404 публикации 25 931 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Играя со слабым противником - сам становишься слабее.Посему - я за такой выбор, а ещё лучше - за автораспределение по проценту побед Но это же всё - балансировщик. Посмотрим что будет в v2.0... 1 0.7.0 Исправление ошибок ИС7, by Storm - is Done !0.7.1 Французы перевернули мир танков .... Немцы больше не уродливы, ИС-7 больше не луноход, Т-30 больше не картон © AnameronАнимация в подписи пользователя содержит элементы ненормативной лексики. Анимация удалена модератором. С Уважением, InWersuS. Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Ну я бы ужесточил еще правила для карьера. - Чтобы по итогам боя каждый игрок мог ставить негативные баллы кому угодно в своей команде. От 1 до 10, например. Можно с указанием причины. И если за бой человек получал бы > 100 негативов, его бы не пускало в карьер, скажем, пару часиков. Если 140 (т.е. вся команда оценила максимально отрицательно) - сутки. Ссылка на комментарий
ZZZ_XXX Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 188 публикаций 23 057 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Не уверен, что в предлагаемом режиме будет спасение от ОЛОЛОЛО раша школоты. Потому что, многие факторы будут говорить о том, что именно этот школьник является опытнейшим игроком, славнейшим уничтожителем бронетехники, величайшим тактиком и гениальным стратегом, а ему 13 лет и мат в чате от него,а вот по вечерам приходит старший брат или отец домой садится поиграть и вытягивает стату этому чайлду.....Утрированно, конечно, но ведь так зачастую и есть(((((. Как узнать адекватен игрок или нет, он хочет победы команде, или набить больше фрагов, просто посидеть в кустах, попрятаться за камнями и домами, или он что-то действительно новенькое в тактике придумал, и т.д. Так что вот...........Тем компьютер и хорош и в то же время плох, что не знаешь с кем ты общаешься и кто тебя плющит! Хотя мысль об обновлении игры ОЧЕНЬ правильная. Сохранить старые режимы боев, но и придумать новенькое. РАЗРАБОТЧИКИ, вы ведь это можете!!!!!!! 1 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 18 Янв 2012 - 14:44 пользователь ZZZ_XXX сказал:по вечерам приходит старший брат или отец домой садится поиграть и вытягивает стату этому чайлду.....Утрированно, конечно, но ведь так зачастую и есть(((((. Как узнать адекватен игрок или нетСм. мой предыдущий пост. Побежал по полю на Малиновке - готовься отдыхать часик от боев в карьере, пока старшие не придут.Также это защитит от тех, кто купил аккаунт с нормальной статой. - В первом же бою отправится отдыхать в простой рандом общим голосованием. 2 Ссылка на комментарий
Rontonak Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 562 публикации 5 851 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Введут такой режим и все, кто за него голосовал, начнут ныть."У миня 50% побед а я нимагу папасть в карьер""Папал в карьер а там такие же *** как в рандоме"и так далее. 5 Глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает: Дао - это черт знает что такое.Восточная мудрость Armored Foxes - клан профессиональных фанатов МС-1. Кликай на картинку! Ссылка на комментарий
RegNord Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 398 публикаций 19 297 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Плюсую. И контур танка из прицела убрать. Вот тогда начнут появляться настоящие танковые ассы. 3 Пока жив хоть один её солдат - Империя существует. Ссылка на комментарий
anonym_Mb6IXotTO8LI Опубликовано: 19 января, 2012 Игроки 423 публикации 20 895 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2012 боян полный Не будут разработчики отделять игроков папок от нубов. Такова правда как бы вы не злились и не минусовали мой пост 4 Ссылка на комментарий
BigGreenDaddy Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 3 656 публикаций 50 299 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 18 Янв 2012 - 17:31 пользователь RegNord сказал:Плюсую. И контур танка из прицела убрать. Вот тогда начнут появляться настоящие танковые ассы.Ну попробуй с ПТ без контура пострелять на 500+ метров, когда в экране у тебя видно только кусты, а цель стоит на обратной стороне склона и светит твою команду. По теме я ЗА, заходя в бой на технике 9-10 лвл, хотелось бы видеть адекватную команду на технике такого же уровня, я не 2 взвода на т50 которые сливаются в первые 20 секунду, и остальое время играешь в раскладе 9х15 2 Ссылка на комментарий
anonym_osLIGeqoI8C0 Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 62 публикации 17 437 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 17 Янв 2012 - 19:05 пользователь teran сказал:+++++ Играя с ЗБТ в игре ничего нового!Также 15 на 15, только танки добавляют. Роты, взвода, клановые войны одно и тоже фуфло, которое называется захват флага или убей соперников! Поэтому нужен прогресс. Хотя бы сделали такой режим, как фильтр карт если уж не могут сделать выбор, дали бы возможность запретить для игры в случайных боях 3 ненависные карты. Всем хорошо и нам, и разработчикам сразу видно какую из карт сделали дерьмова!В будуйщем разработчики обещали сделать пару новых режимов игры, непомню какие, но вы можете найти этот материал где написано планирование на год вперед . Ссылка на комментарий
MitridatXXX Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 62 публикации 24 316 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 18 Янв 2012 - 01:05 пользователь dux1987 сказал:Большинство игроков с хорошей статой играет в рандоме от обороны, так как организованный раш там получается крайне редко. Теперь представим что в один бой кинуло 30 скилованных игроков которые из за отсутствия командования и связи не могут координировать действия для атаки. Тем более зная что там за поворотом стоят не нубы, а серьезные соперники - нужна четкая координация действий при атаке. Но нычки для дефа то они знают на зубок и ехать дохнуть не вариант... Минимум половина боев будет идти на ничью, другая половина минимум по 10 минут. Унылый режим получится.Не согласен. Опытные игроки как раз действуют исходя из особенностей конкретной карты и состава команды противника. Нужно угадать основное направление удара и т.п. И как раз опытный игрок нормально реагирует на сообщения в чате...А то сколько раз карта малиновка иной раз по 2ис7 дефят на базе...По Вашей логики - у них вся грудь в орденах))) И как правило такой бой - слив 100% url=http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/MitridatXXX Ссылка на комментарий
ABansay Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 362 публикации 40 281 бой Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 20 Янв 2012 - 13:17 пользователь S1stemError сказал:Ну попробуй с ПТ без контура пострелять на 500+ метров, когда в экране у тебя видно только кусты, а цель стоит на обратной стороне склона и светит твою команду. Да не будет тогда никаких засветов, контуров же нет Ссылка на комментарий
Abyssor Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 494 публикации 18 451 бой Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 Что же Автор назвал новый вид боя «Карьером»? Можно же пойти дальше, развить идею и назвать серию боёв «Карьерой»: игрок попадает с начала в наименее скилованную комапанию и дальше от боя к бою со всевозрастающим уровнем игроков до первого поражения! Вот это будет интересно! Тут и новые достижения придутся по вкусу, уставшим от однообразия мясной рубки рандома, игрокам. 3 Ссылка на комментарий
Amax17 Опубликовано: 20 января, 2012 Игроки 55 публикаций 8 307 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2012 Я очень сильно удивлен идеям ТС'а.1.Неужели ты думаешь, что при таком разделении каждый бой будет иметь что-то типа 14-15? Будет такой же абсолютно слив, что и в рандоме. Пример очень простой - пойди поиграй в ротах, что по сути и означает твой режим карьера - в каждой роте набирают определенную технику, кт нОгебает на своем уровне и игроков с определенной статой. Практически везде в ротах мы получаем такой же расклад, что и в рандоме (давайте будем честными, нет в рандоме даже 5 подряд боев 15-3), редко где получаются реально ровные бои. И это роты- место, где вроде как командная играя.2. Как ты представляешь себе этот режим - некий игрок со статой в 60%, хочет прокачать новую ветку. Он что, поставит себе "адский" режим бодания с папками? Нет, не поставит, т.к. не хочет никто воевать на унылом полустоке с 75% экипажем против сильных игроков. Т.е. прокачка - не подходит к режиму карьеры. А не для прокачки есть роты и ГК, в очередной раз повторяю я. Ну это как бы самые очевидные вещи, мелочи могу расписать позже, их в голову лезут десятки. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации