anonym_DBS21snkJlC0
Игроки-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14418
Портал игры
- Профиль anonym_DBS21snkJlC0
Достижения пользователя anonym_DBS21snkJlC0
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Не плак-плак, просто делюсь впечатлениями. Катаем с другом во взводе. 2 Феди - 2 Маусгана. Сила - невероятная. Но вот незадача. Едем мы двоем, ни гор, ничего, просто едим. И тут в меня летит все что можно, а он с 1200 хп себе едет дальше. Меня уже давно разобрали. а он целый доживает до конца боя, имея 4 фрага. Ну это конечно все образно. Ситуация в Монастыре: кишка. Ми ломимся. я проезжаю вперед за нашим Котэ, он остается возле "танков" и настругивает дамаг в дальних танков. Я успеваю заехать за гору и еще секунд 7 покатать там и тут в меня прилетает сразу 2 подарочка от арты. у меня остется 200 хп. и понятно, что КОТЭ меня бес проблем ваншотит. Дружбан, я на 20000% уверен, что засвечен, ибо Федя не может не посветится на всю карту после выстрела, рубит врагов, а про него как-то забывают... Похожая ситуация: я и кв5 дефим фланг - влетают ИС3, т54 и е75. Я получаю тут же 3 плюхи, т54 заходит сзади и все.... я только 500 дмж по ис-3 сделал 0_о И таких примеров множество.... Дружбан говорит у меня чакры чистить надо )))))))) но это смешно на 2-5 лвл, но не на 8-м, где ремоно 13к и патроны - 9 к, половина из которых идет с 0 дмж..... и стабильно иду в -2-3 к :((( вот так вот
-
Предложение о дмж врагам Вот так подумалось. А что если после боя добавить еще одну закладочку с схемами пораженных танков и их критическими повреждениями. Мне такое интересно, сразу после героев - в какой ситуации я что врагу выбил, и выбил ли вообще. Добавить такие схемки, как в бою внизу у каждого игрока (танк и поврежденные модули) Всеравно это после боя и на результат ни тебя ни оппонента не повлияет. например настучал Штугом по ИС-3 в борт 6 раз без урона - хоть узнаю, пожелтели у него гусли или нет :)))) Вот несколько дней назад Хетсером 3 раза в лоб башни Черчу фугасом попал. А он меня неторопливо разобрал. Мне интересно, выбил ли я ему хоть раз ствол, или просто так попадал. Зачем? Ну вот у меня нет знакомых, чтобы в треньке пострелять Федей по ИС8 и узнать где критуется ствол или заряжающий, а так будет видно. С уважением
-
верно говоришь, братюнь http://i1.kym-cdn.co...80/fuckthat.jpg
-
Вот отпишусь и я Открыл этот гробик где-то пол года назад. Всмотревшись в его параметры, игру со сток-плевачкой и мной овладела печаль-печаль. И вот он уже пылится со снятым аккумулятором, а масло течет с пробитого маслопровода и лужами собирается на полу неубранного старенького ангара где-то на окреине тайной военной базы N. Но 2 недели назад меня повстречал мой друг и спросил, а чего это у него ржавчина уже ствол порозьедала? И действительно подумал я. Штуг и ГвП уже нуждаются в серьезном капремонте на заводе... Обьявил о начале предбоевой подготовки и мой экипаж снова весело забегал по плацу да поражал огнем мишени на дальних дистанциях. О чем это я. Ферди очень уныл в стоке. ну настолько уныл, что пережить мне это стоило много сил. Пока не открыт Маусган ездить с предтопом вообще не имеет смысла - только серьезный минус в серебре, а профита, даже в виде експы - нет. Но вот Маусган перевернул мое восприятие мира вообще. Это нечто. Наконец у меня есть техника, на которую враги боятся вылезть просто так (играю только на немцах). -500 хп стабильно снимает с "неважнокакогатанка". Бывают очень неприятные попадания в борт т-44 на 0 дмж без снятия гусли. Также, даже не опечалил, а скорее, удивил, "непробил" по арте 5 лвл 0_о. Вот только руки у меня еще кривые... ровнять надо очень и очень, ибо если Штуг прощает грешки, то Ферди да его враги - нет. Зато два Ферди на фланге могут творить чудеса. Мне он нравится и продавать его не буду. Удачи, блистательных побед и закономерных сливов!
-
Имхо не очень полезно. Может помочь только СТ и ЛТ в песке, но тоже сомнительно. Хотя... грунтозацепы и другая фигня так же помогает. Потому имеет право на жизнь
-
ВОТ ОН КАММЕНТ МОЕЙ МЕЧТЫ плюсанул КАКАЯ ТАКТИКА??? ХИДЕ ВЫ ЕЕ ВИДЕЛИ? максимум тактики я видел в хайлевел роте, когда 2 т-50-2 вертятся по всей карте, а арта стреляет по засвету. Все. Посмотрите на роты. Кто там? 3-4 разновидности техники. Есть тонна ненужной и просто проходной техники, которая играет только в рандоме ибо нигде больше не нужна. Игра не усовершенствуется - вот потому и нет развития тактики. Чувак влил бабос, купил Леву, загрузил золотом и пошел в рандом Исов и Тигров навылет пробивать сходу. О какой тактике может быть речь? Даже поговорка есть - "кетай есть - команды нет", что соответсвует поведению 90% донатов. Тактика - это когда все роды войск взаимодействуют для достижения поставленной цели. ВСЕ! Вы видели ПТ в ротах, кроме мардера в песке? Вся тактика сейчас - ПРОДАВИТЬ врага на участке и разобрать арту. ВСЕ. Больше ничего не надо в игре делать. Нужно вводить новые режимы игры и разные фильтры для боев - ТОЛЬКО 8 лвл, ТОЛЬКО 3 лвл, ТОЛЬКО немцы, Только 2 одинаковых танка в роте... Нужно вознаграждать командную игру а не только "папка в танке", где один бро, забив на команду, навалил тыщу чертей врагов. П.С. Я не против таких конкурсов. По теме: Я за новые танки. Интереснее. Разнообразнее. Но только чтобы они были рельно востребованы. Что толку от простых статистов? Пз3а, 3001р(н), сковорода.... макаронники просто пополнят ряды текстур, при попадании в которые будет сообщение "пробитие", и все. И еще. Зачем парится и мучить аянус, что б придумать всю ветку танков-пт-арт. Ну было у них 5 танков и 2 пт, пусть макаронники будут представлены в игре только этой техникой. Не думю, что все в игре фапают на Мауса и качают нациков ради него, или еще чегото топового. это имхо. Плохо, что девы уже скомпрометировали себя пост-военными танками. с Уважением
-
Я бы назвал конкурс как-то так:"Маленький да удаленький"
-
Маленько не согласен имхо у шушпана угн вообще....
-
Недавно приобрел Веспу ожидал фана на уровне шушпана - после ГвП, что б росслабится, но чего-то у меня не выходит на ней играть и получать удовольствие. Это первая арта, где у меня % попаданий ниже 40 - 32% это ужас. Если у ГвП траектория очень пологая, у Шушпана - более навесная, то у Веспы - совсем непонятная, то недолет, то перелет. Бывает КВ со скворечником перебросит на 1 м (КАК????), то недолет до Су-85, когда она на краю круга. Урон совсем мизерный - ожидал чегото больше, чем шушпан, но -50хп по КВ, и то 1 раз из 5-ти, как-то удручает.... В борт Т1 и Б1-Б2 непробиваются. Даже топ орудие нифига не перебрасывает карту, надо подьехать. На предельной дистанции она попадает куда угодно, только не в центр круга... ББ снаряды, приобрел несколько, что б по всяким т-46 попадать на убой, но они их НЕ ПРОБИВАЮТ!!! Заметил, что если стрелять бб, то они вообще обходят цель как только могут, попадают в пиксель возле цели и все. ОФ в Пт режиме очень веселят против бт-7, но как только что-то потяжелее, например А-20, то он вообще не обращает внимание - получат законные 100-200 дмж и с целыми гуслями и модулями меня добивает. Прискорбно, но она ничем не лутьшая за шушпан и однозначно хуже су-26. Ее плюсов я не вижу. В бою Су-26 успевают настрелять 2-3 фрага а я стою как *** с "1 с 10" и радуюсь, что жив до конца боя остался. Если кто может, киньте пжлст неколько реплеев, чтоб я уму-разуму набрался
-
Отлично Отплюсовал
-
То Lotos1961 Не будет такого, потомучно это будет всегда попадание, а так есть, хоть и обидный, но случай. Соглашусь, на Мардере попасть за 400м это только надежда, но на то это и игра. Топикстартеру: Интересная тема. Обидно, когда Т-50 сбиваю гуслю на Яге (105 мм длинноствол) - урон то "0", а его карады разгребают. АКА: "закинул старик невод в синее море, и стоит, как ***, без невода". - 1к серебра ушло в пустоту - пушка розряжена - тебя подсветили - експы - 0 - серебра - 0 Да, валить свет нужно всем, потомучто НАДО, но это как-то нечесно. я имею 5 минусов и из плюсов только то, что теоретически команда его разберет, если не раки. Имхо - самый идеальный вариант - начислять проценты пока танк чинит гуслю + серебро за ВСЕ ХП ГУСЛИ. Еще вопрос. Почему когда гусли сбитые урон по танку всеравно не проходит? Например я на Яге сбил гуслю Ис-7 и продолжаю стрелять в тот раен (далеко он - не могу выцеливать точнее). Почему проходит ПОПАДАНИЕ без урона? Это я теэ танкистов там штормлю. пока они чинят, или сбиваю уже сбитую гуслю еще раз? как-то это глупо. Я не заметил, что время починки гусли, после таких выстрелов вырастает. И еще: Давать проценты за сбитый двиг-орудие-радиста... это перебор. Да, двигатель очень важный агрегат, но я против всяких там процентов за непонятно что. И так нас кормят только какими-то сферичискими характеристиками, типа обзора-маскировки-скорости... с уважением
-
Приветствую новый режим Что-нибуть, но чтобы новое Неужели так сложно добавить просто ВОЗМОЖНОСТЬ? Я бы даже не просто рандомный бой сделал, а как-то его усложнил, например, 2 игры на одной карте теми же составами, только разные "ворота" От этого есть плюсы: - Народ, что там играет, не просто нубасы, а уже "окрепшые" и потому им будет интересно найти себе "собратьев", что вместе с анонсированной возможностью после боя делать пометки о игроках, только сделает роты-взводы более содержательными. - Не будет той ситуации, когда, вообщем неплохая команда сливается только через то, что был невыгоден респ, как, например, на пагорках (рудники), где один респ откровенно хуже. - Так как игра будет 2 раунда, сюда не будет заходить просто школоло чтобы на т-50 за первые 40-50 сек сделать себе разведчика и свалить в другой бой на т-50-2. Он ДОЛЖЕН будет учавствовать в бою до конца, что сделает игру интереснее, потомучто каждый будет дорожить своей шкурой и не будет сливатся за просто так. - Ни в коем случае нельзя это елать только для ТОП техники, потомучто не всем интересно на ней играть. Моя пропозиция - когда игрок набирает 1000\2000\5000 боев на любой технике (независимо от опыта и % побед - очень сомнительные параметры) - активируется режим "Гвардийский бой". Опять же - даже 1000 боев набить на ЯгдП1, Пз3 или Веспе - не трубку выкурить, а игрок, что "поработал" с этой техникой, знает ее возможности, любит ее, а не ололо-фраг. - ВОЗМОЖНО сделать достижение победы только за одним критерием: первый бой - захватить базу - второй - добить врага - ну, вообщем как боевые действия - сначала захват ресурсов и стратегических точек, а потом развитие успеха и добивание врага. - Начальные составы не 15:15 а 13:13, и сделать возможность сдатся победителю в первом бою, при условиях: 1) Максимум 2 боевые единицы остались у побежденной команды. 2) На момент сдачи в плен он\они не подсвечены 3)Опыт и финансы защитываются за первый и второй бои только по 50% 4) Следующий бой он\они начинают на стороне врага, только с 50% хп (эта опцыя будет не очень востребована, но имхо очень интересная :) ) - Если игрок после боя набирает больше половины (например 7) негативных ДОБРОВОЛЬНЫХ отзывов от сокомандников, он лишается возможности играть в данном виде боя до достижения следующих 1000\5000 боев - кустодрочеров и неадекватов сразу повыгоняют. Те, кто сдались в плен могут быть оценены только сокомандниками со второго боя. Если смотреть на минусы: - Возможное кустодрочерство, что без связи и плана действий более чем актуально. Увильнуть от этого можно тем, что дать не 30 сек, а, например, 2 минуты перед первым боем и 1 перед вторым (чтобы можно было подюзать чат), чтобы скоординировать свои действия. - больше не придумал. П.С. Моя стата кагбе намекает на то, что я не ас и не хочу НАГИБАТЬ, мне просто надоело то, что сейчас есть. Больше вариантов боев - больше интереса к игре, больше людей, вовлеченных в проект.
-
После ГВП и Хума купил эту игрушку Очень точная и веселая, закидывает за шиворот очень и очень :) Мне нравится. После ГВП как-то расслабляет, даже не обидно когда убивают. Про ваншоты: Пз-4, Су-85 ваншотятся при благосклонном ВБР очень часто. Странно, но Хетсера никогда не смог ваншотнуть, хотя меня ваншотнули разок, что кагбе намекает. Иногда надо 4 прямых попадания по Пз-3, но это скорее исключение. Про лягушатников: начиная с амх-40 можно непробить в БОРТ. Б1, так 100% что в борт не пробивается (многократно проверено Хетсером, туша боком большая а попасть некуда :) ) Про тяжи - очень часто идет просто ПОПАДАНИЕ без урона, что огорчает. Тешу себя только тем, что попав в башню КВ и "-0" кого-то там ему убил. Очень нехватает УГН, ну просто жесть. Впервые пользуюсь "х", чтоб не соскакивал прицел. +- 5 градусов бы было очень кстати Очень мало снарядов. Считаю большим недостатком. Часто бой заканчиваю словами "иду светить", потому, что больше никак команде помочь не могу. +5 шт было бы очень кстати. Арта очень и очень веселая, несмотря на все вышеизложенное. Жаль ее не берут в роты, но она обьективно проигрывает Су-26 во всем, посему, и не берут. Не продам. Удовольствие гарантировано. Рекомендую как отдых от "тяжелых" арт
-
Кстати Если фугас НЕ ПРОБИВАЕТ, почему тогда от него остаются отверстия? Я на Хетсере 5 раз на "0" пробил Кв-5. Приятные для меня отверстия ничего не значят. Зачем тогда они?