StuGAbt Опубликовано: 17 марта, 2012 Игроки 351 публикация 48 321 бой Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2012 Плюсую. Полностью разделяю недоумение по поводу слабоумия игроков. Нужна какая-то система отсева нубов, например по принципу как в игре Company of Heroes.Чтобы бы уровень игрока, а не его танка. Ссылка на комментарий
Versager Опубликовано: 17 марта, 2012 Игроки 25 публикаций 12 864 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2012 Идея неплоха. Хардкор режим ^^Но я предпочел бы добавить так же фильтр уровней и фильтр карт:Кто то предпочитает больше сражаться на равных, кто то любит повоевать против больших дядек.Многих людей от некоторых карт просто тошнит. Лично я, попав в комарин, открываю анекдоты и лишь порой поглядываю на происходящее. Как вариант - добавить возможность выбрать ЖЕЛАЕМЫЕ уровни боев, в которые тебя будет кидать чаще.А так же - желаемые карты, на которые ты будешь чаще попадать. (ненавистные на которые попадать будешь реже) Сейчас количество игроков в игре - огромно и для всех уровней и карт хватит фанатиков ^^ Ссылка на комментарий
Lucky_Strike_24rus Опубликовано: 17 марта, 2012 Игроки 464 публикации 21 214 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2012 В следующем обновлении вводят знаки классности. В принципе это самая точная оценка эффективности игрока. На её основе можно создать бои, в которых участвуют только те, кто получил знак. И какой нибудь турнир организовать на звание "лучший рендома" с разбивкой по уровням. Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c) Ссылка на комментарий
Parfil Опубликовано: 17 марта, 2012 Игроки 33 публикации 34 374 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2012 Незнаю,хочеш опытных противников иди в роту,те же яйца 1 Ссылка на комментарий
Brummbaer Опубликовано: 18 марта, 2012 Игроки 1 308 публикаций 29 563 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2012 17 Мар 2012 - 17:49 пользователь Versager сказал:Идея неплоха. Хардкор режим ^^Но я предпочел бы добавить так же фильтр уровней и фильтр карт:Кто то предпочитает больше сражаться на равных, кто то любит повоевать против больших дядек.Многих людей от некоторых карт просто тошнит. Лично я, попав в комарин, открываю анекдоты и лишь порой поглядываю на происходящее. Как вариант - добавить возможность выбрать ЖЕЛАЕМЫЕ уровни боев, в которые тебя будет кидать чаще.А так же - желаемые карты, на которые ты будешь чаще попадать. (ненавистные на которые попадать будешь реже) Сейчас количество игроков в игре - огромно и для всех уровней и карт хватит фанатиков ^^ еще добавь возможность выбора состава своей команды и противников ... идиотизм 1 Ссылка на комментарий
gubernator81 Опубликовано: 18 марта, 2012 Игроки 29 публикаций 58 247 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2012 Ставлю ЖЫРНЫЙ ПЛЮС - нормально играть, можно только ночью, когда сливная школота спит!!!Но с утра - на работу. А кто боиться - что новички будут уходить из игры - я скажу так: скоро, из игры начнут уходить старики!!! Если раньше, я с удовольствием играл целыми вечерами - то сейчас - за 1 час меня тошнит от тупых сливов, и так каждый день, я вырубаю игру с испорченным настроением. Предлагаю просто добавить 1 сервер - с допуском на него только игроков от 10 000 боёв - и всё сразу станет ясно, и новички будут стараться(мечтая попасть на него) и старички не будут плевать в экран. 1 Ссылка на комментарий
Xsareks Опубликовано: 18 марта, 2012 Игроки 878 публикаций 20 594 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2012 16 Мар 2012 - 04:30 пользователь GgGl сказал:Согласен полностью! У меня уже нервов не хватает на эти стада и зоопарки. Откуда вообще берутся люди 40-45%, это жесть жестокая. Они играть не умеют, но каким то образом получают танки хай лвлов... Пожалуйста сделайте так, чтоб они в минус уходили по опыту, чтоб не могли докачаться......Арта у которой 41% стата!!!!! чем может быть полезна? Докачавшись до 8ого лвла он играть та не научился и приоритетно палит по 13-75, чем по рядом засвеченному ИС-7.Про арту не соглашусь. Сама по себе арта безумно зависима от команды. Другой вопрос, если на арте урона нет нишиша и процент попадания никакущий. Так что процент побед далеко не показатель умелости артиллериста Ссылка на комментарий
StuGAbt Опубликовано: 18 марта, 2012 Игроки 351 публикация 48 321 бой Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2012 Пользователь сказал: " Предлагаю просто добавить 1 сервер - с допуском на него только игроков от 10 000 боёв - и всё сразу станет ясно, и новички будут стараться(мечтая попасть на него) и старички не будут плевать в экран. " А у меня ощущение что много купленных аккаунтов, потому что нубы раньше были на танках начальных уровней, а теперь на танках 10-9 ездят олухи, которых бы песочница надрала. Нужно вводить рейтинговую систему, чтобы человек с негативными результатами игры опускался ниже, и в конце концов не мог использовать топ технику. А то 10000 тыс боёв мог и другой человек наездить 1 Ссылка на комментарий
anonym_nJpsUiblkihR Опубликовано: 18 марта, 2012 Игроки 958 публикаций 47 547 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2012 Ну на счёт нового сервера с ограничением по кол-ву боёв я не уверен что идея адекватна.Но фильтры боёв ввести надо какие-нибудь.SpoilerНа самом деле самый страшный фильтр будет "без оленей". Я даже не знаю что он будет делатьВопрос. Как отличить игрока, который хотя бы поедет в нужном направлении (не говорю что нагнёт, но хоть врага отвлечёт на по-дольше) от нуба едущего на ТТ через поле? Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 28 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ".Имея 49% побед и 17% выживаемости (при незначительном количестве боёв на ЛТ), не следует рассуждать об IQ команды. ТС, вы - один из тех игроков, которые сливаются в первые минуты боя и подводят таким образом команду. Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
Ersguterjunge Опубликовано: 28 марта, 2012 Игроки 15 публикаций 18 472 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2012 Иной раз во время рандомного боя, независимо от уровня техники, прямо поражаешься тупости отдельных союзников... да бывает и противников тоже... Заглянешь потом прикола ради в профиль особо лольных - опа... 44%...ну понятно... Или Лев( КВ-5, тип...) при кол-ве боев меньше трехсот... Так почему бы не разделить кластера на лиги - РУ-1 пусть будет для тех у кого больше 52-53% и кол-во боёв за 6-7 тысяч... а РУ-2 для нубариков. И не пускать их на нормальный серв пока не подтянутся... И тогда, кстати, на РУ-1 возможно станет меньше спящих на респе (ботов или просто раздолбаев, ''забывшихся в Однокласниках'') Плюс бои будут честнее - отцы против отцов на РУ-1, хомяки против хомяков на РУ-2. Так то еще бы и РУ-3 подтянуть к этому делу - сделать Лигу Безнадежных..., но он, насколько я понял, запилен для европейцев... Но главное, чтобы на РУ-1 было нормально. А на РУ-2...да какая разница, что будет у хомяков на РУ-2, пусть хоть Содом и Гоморра... А да еще, как быть с кланами?... А просто все - даже если чел в крутом клане, но у него стата не подпадает под параметры РУ-1 - брысь на РУ-2, подтягивать...А на РУ-1 запускать только на спецбои... Такое вот предложение... За порядок. Против хаоса. Ссылка на комментарий
Alex_Spaik91 Опубликовано: 28 марта, 2012 Игроки 232 публикации 9 769 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2012 Ребят, для вас статистика важнее чем удовольствие от игры ? хотя соглашусь когда команда тупо сливается за 3 минуты удовольствия никакого. предложение от части хорошее но вопрос весь в том по каким критериям разделять. по опыту , по проценту побед , по длинне пиписьки или еще как нибудь тут можно столько вариантов придумать. тут писали что новички учаться когда играют против более сильных соперников. да так и есть , но это те нормальные и адекватные люди которые хотят улучшить свою игру, они будут наблюдать как действуют другие , анализировать свои действия , сопоставлять , находить ошибки и пытаться их исправить. но таких меньше чем хотелось бы . в основной массе сейчас играют так, зашел поехал в сторону базы соперника пару раз пальнул куда нить если успел, подбили, вышел в ангар сел в другой танчик и по новой. люди не учатся играть в команде , взаимодействовать в паре или группе, можно ведь даже особо не связываясь . (вот пример вы вдвоем выходите на танк противника он выше вас по уровню , противник стреляет по вам , вы в него а ваш товарищь вместо того чтоб спокойно выстрелить в разряженного противника начинает тут же прятаться ,бывало такое?)просто к кому то с опытом игры приходит понимание того как действовать в стандартных ситуациях, а к кому то нет . проблема то в чем ? не в новичках котрые учатся играть и еще многого не знают , а в тех кто не знает и учиться не хочет. методом жесткого задротства они долгими зимними вечерами выкачивают следующий в ветке танк, и так пока не достигнут заветной цели, тт 10 уровня. и получив его идут нагибать, но чаще почему то получается наоборот. и тут буря негодования на вбр , игру , и разработчиков . не стоит удивляться такому количесву "Аленей" ведь чем шире аудитория игроков тем ниже её качество. потому у всех разное представление об игре , для кого то развлекуха, кто то хочет стать "батькой" и всех понагибать , кому то просто нравятся танки и все что с ними связано. и разделить эти категории игроков по отдельным режимам боёв будет не так просто . вот если бы их как нибуть научить даже не играть правильно , а хотя бы для начала правильно думать, то глядишь и "аленей" поубавится. п.с Играйте и получайте удовольствие, всем удачи в боях и пусть вбр по чаще будет на вашей стороне 1 Ссылка на комментарий
anonym_XR81uBwq8e5s Опубликовано: 30 марта, 2012 Игроки 1 494 публикации 29 860 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2012 17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:А разок попав против танка на 3-4 ранга выше него, начнёт учиться, как делает тот игрок.Лучше не против танка на 3 ранга выше, а против игрока умением выше на одноуровневом с вами танке. А то я хоть супер-пупер мастер, но мой СТ Pz III "новичок" на КВ раздавит гуслями, даже не специально, так, случайно наехал, не заметил А я бы иногда даже специально наоборот, попросился бросить меня к новичкам. На Pz II Луч часто в топ бросает, бывает весело новичков учить. Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 30 Мар 2012 - 16:25 пользователь supremum76 сказал:бывает весело новичков учить.А себя к кому относите? Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
droid19 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 60 публикаций 53 600 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 В рандоме время от времени в чате спрашиваю про процент побед. Если у половины команды больше 50%, то такие бои почти всегда выигрываем. Ссылка на комментарий
Shevell Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 171 публикация 18 826 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 28 Мар 2012 - 12:37 пользователь 3BEPOK сказал:Имея 49% побед и 17% выживаемости (при незначительном количестве боёв на ЛТ), не следует рассуждать об IQ команды. ТС, вы - один из тех игроков, которые сливаются в первые минуты боя и подводят таким образом команду.Для тех кто "в танке" повторю: играю ТОЛЬКО в рандоме! И я сильно сомневаюсь, что можно набрать больше 50% побед без игры во взводах и ротах. Низкий процент выживаемости тоже закономерен: когда команда сливается, пытаюсь затыкать собой очевидные дыры, в надежде что народ одумается. Народ одумывается редко, как результат мои частые смерти. Ну и на то пошло, сравни свой средний опыт за бой с моим. Ни на какие мысли не наталкивает? А впрочем, ничего никому доказывать не собираюсь. Было мнение - высказал. Вот собственно и все... Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:Для тех кто "в танке" повторю: играю ТОЛЬКО в рандоме!Я редко играю во взводах и крайне редко в ротах, большинство боёв - соло. Много боёв в ротах провёл только на двух танках: КВ-3, ИС-3. На них у меня ротная статистика, на большей части техники - рэндомная. 31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:Низкий процент выживаемости тоже закономерен: когда команда сливается, пытаюсь затыкать собой очевидные дыры, в надежде что народ одумается.Это называется немного не так, правильнее говорить, что вы, вне зависимости от ситуации, всегда действуете по одному типовому сценарию. Например, отправляетесь в атаку по брошенному вашей командой направлению, что и приводит к вашему быстрому сливу. 31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:Ну и на то пошло, сравни свой средний опыт за бой с моим. Ни на какие мысли не наталкивает?Только на мысли о премиум-аккаунте, а я играю на базовом. Хотите сравнить свой средний опыт с моим? Прибавьте к моему 50%. 1 Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
Shevell Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 171 публикация 18 826 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:18 пользователь 3BEPOK сказал:Я редко играю во взводах и крайне редко в ротах, большинство боёв - соло. Много боёв в ротах провёл только на двух танках: КВ-3, ИС-3. На них у меня ротная статистика, на большей части техники - рэндомная. Только на мысли о премиум-аккаунте, а я играю на базовом. Хотите сравнить свой средний опыт с моим? Прибавьте к моему 50%.А ты вообще в курсе, что в зачет всегда идет опыт без учета премиума и без учета удвоенных/утроенных первых побед? Ссылка на комментарий
anonym_rv511ZklE4ey Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 119 публикаций 34 463 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Согласен с ТС полностью, даже если судить по текущей игре, как только запускают тест-сервер играть на основе становится гораздо интересней, причем неважно на каких уровнях, все нубы с олешками уходят на тест. Вечный тест также помог бы. Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:24 пользователь Shevell сказал:в зачет всегда идет опыт без учета премиумаМожно ссылку, где такое написано? 1 Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации