Перейти к содержимому

Карьер (Антипесочница)


Shevell

Рекомендованные публикации

Игроки
351 публикация
48 321 бой
Плюсую. Полностью разделяю недоумение по поводу слабоумия игроков. Нужна какая-то система отсева нубов, например по принципу как в игре Company of Heroes.Чтобы бы уровень игрока, а не его танка.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
12 864 боя

Идея неплоха. Хардкор режим ^^

Но я предпочел бы добавить так же фильтр уровней и фильтр карт:

Кто то предпочитает больше сражаться на равных, кто то любит повоевать против больших дядек.

Многих людей от некоторых карт просто тошнит. Лично я, попав в комарин, открываю анекдоты и лишь порой поглядываю на происходящее.

 

Как вариант - добавить возможность выбрать ЖЕЛАЕМЫЕ уровни боев, в которые тебя будет кидать чаще.

А так же - желаемые карты, на которые ты будешь чаще попадать. (ненавистные на которые попадать будешь реже)

 

Сейчас количество игроков в игре - огромно и для всех уровней и карт хватит фанатиков ^^

Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
21 214 боёв
В следующем обновлении вводят знаки классности. В принципе это самая точная оценка эффективности игрока. На её основе можно создать бои, в которых участвуют только те, кто получил знак. И какой нибудь турнир организовать на звание "лучший рендома" с разбивкой по уровням.
Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
29 563 боя
17 Мар 2012 - 17:49 пользователь Versager сказал:

Идея неплоха. Хардкор режим ^^

Но я предпочел бы добавить так же фильтр уровней и фильтр карт:

Кто то предпочитает больше сражаться на равных, кто то любит повоевать против больших дядек.

Многих людей от некоторых карт просто тошнит. Лично я, попав в комарин, открываю анекдоты и лишь порой поглядываю на происходящее.

 

Как вариант - добавить возможность выбрать ЖЕЛАЕМЫЕ уровни боев, в которые тебя будет кидать чаще.

А так же - желаемые карты, на которые ты будешь чаще попадать. (ненавистные на которые попадать будешь реже)

 

Сейчас количество игроков в игре - огромно и для всех уровней и карт хватит фанатиков ^^

:Smile-tongue:  еще добавь возможность выбора состава своей команды и противников ... идиотизм
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
58 247 боёв

Ставлю ЖЫРНЫЙ ПЛЮС - нормально играть, можно только ночью, когда сливная школота спит!!!

Но с утра - на работу.

А кто боиться - что новички будут уходить из игры - я скажу так: скоро, из игры начнут уходить старики!!!

Если раньше, я с удовольствием играл целыми вечерами - то сейчас - за 1 час меня тошнит от тупых сливов, и так каждый день, я вырубаю игру с испорченным настроением.

 

Предлагаю просто добавить 1 сервер - с допуском на него только игроков от 10 000 боёв - и всё сразу станет ясно, и новички будут стараться(мечтая попасть на него) и старички не будут плевать в экран.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
878 публикаций
20 594 боя
16 Мар 2012 - 04:30 пользователь GgGl сказал:

Согласен полностью! У меня уже нервов не хватает на эти стада и зоопарки. Откуда вообще берутся люди 40-45%, это жесть жестокая. Они играть не умеют, но каким то образом получают танки хай лвлов... Пожалуйста сделайте так, чтоб они в минус уходили по опыту, чтоб не могли докачаться......

Арта у которой 41% стата!!!!! чем может быть полезна? Докачавшись до 8ого лвла он играть та не научился и приоритетно палит по 13-75, чем по рядом засвеченному ИС-7.

Про арту не соглашусь. Сама по себе арта безумно зависима от команды. Другой вопрос, если на арте урона нет нишиша и процент попадания никакущий. Так что процент побед далеко не показатель умелости артиллериста
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
48 321 бой
Пользователь сказал:

 

" Предлагаю просто добавить 1 сервер - с допуском на него только игроков от 10 000 боёв - и всё сразу станет ясно, и новички будут стараться(мечтая попасть на него) и старички не будут плевать в экран. "

   А у меня ощущение что много купленных аккаунтов, потому что нубы раньше были на танках начальных уровней, а теперь на танках 10-9 ездят олухи, которых бы песочница надрала. Нужно вводить рейтинговую систему, чтобы человек с негативными результатами игры опускался ниже, и в конце концов не мог использовать топ технику. А то 10000 тыс боёв мог и другой человек наездить

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв

Ну на счёт нового сервера с ограничением по кол-ву боёв я не уверен что идея адекватна.

Но фильтры боёв ввести надо какие-нибудь.

Spoiler

На самом деле самый страшный фильтр будет "без оленей". Я даже не знаю что он будет делать

Вопрос. Как отличить игрока, который хотя бы поедет в нужном направлении (не говорю что нагнёт, но хоть врага отвлечёт на по-дольше) от нуба едущего на ТТ через поле?

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
250 публикаций
23 416 боёв
14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:

Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ".

Имея 49% побед и 17% выживаемости (при незначительном количестве боёв на ЛТ), не следует рассуждать об IQ команды. ТС, вы - один из тех игроков, которые сливаются в первые минуты боя и подводят таким образом команду.
Нашёл во мху енота.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
18 472 боя
Иной раз во время рандомного боя, независимо от уровня техники, прямо поражаешься тупости отдельных союзников... да бывает и противников тоже... Заглянешь потом прикола ради в профиль особо лольных - опа... 44%...ну понятно... Или Лев( КВ-5, тип...) при кол-ве боев меньше трехсот... Так почему бы не разделить кластера на лиги - РУ-1 пусть будет для тех у кого больше 52-53% и кол-во боёв за 6-7 тысяч... а РУ-2 для нубариков. И не пускать их на нормальный серв пока не подтянутся... И тогда, кстати, на РУ-1 возможно станет меньше спящих на респе (ботов или просто раздолбаев, ''забывшихся в Однокласниках'') Плюс бои будут честнее - отцы против отцов на РУ-1, хомяки против хомяков на РУ-2. Так то еще бы и РУ-3 подтянуть к этому делу - сделать Лигу Безнадежных..., но он, насколько я понял, запилен для европейцев... Но главное, чтобы на РУ-1 было нормально. А на РУ-2...да какая разница, что будет у хомяков на РУ-2, пусть хоть Содом и Гоморра... А да еще, как быть с кланами?... А просто все - даже если чел в крутом клане, но у него стата не подпадает под параметры РУ-1 - брысь на РУ-2, подтягивать...А на РУ-1 запускать только на спецбои... Такое вот предложение... За порядок. Против хаоса.
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
9 769 боёв

Ребят, для вас статистика важнее чем удовольствие от игры ? хотя соглашусь когда команда тупо сливается за 3 минуты удовольствия никакого. предложение от части хорошее но вопрос весь в том по каким критериям разделять. по опыту , по проценту побед , по длинне пиписьки или еще как нибудь тут можно столько вариантов придумать. тут писали что новички учаться когда играют против более сильных соперников. да так и есть , но это те нормальные и адекватные люди которые хотят улучшить свою игру, они будут наблюдать как действуют другие , анализировать свои действия , сопоставлять , находить ошибки и пытаться их исправить. но таких меньше чем хотелось бы . в основной массе сейчас играют так, зашел поехал в сторону базы соперника пару раз пальнул куда нить если успел, подбили, вышел в ангар сел в другой танчик и по новой. люди не учатся играть в команде , взаимодействовать в паре или группе, можно ведь даже особо не связываясь . (вот пример вы вдвоем выходите на танк противника он выше вас по уровню , противник стреляет по вам , вы в него а ваш товарищь вместо того чтоб спокойно выстрелить в разряженного противника начинает тут же прятаться ,бывало такое?)просто к кому то с опытом игры приходит понимание того как действовать в стандартных ситуациях, а к кому то нет . проблема то в чем ? не в новичках котрые учатся играть и еще многого не знают , а в тех кто не знает и учиться не хочет. методом жесткого задротства они долгими зимними вечерами выкачивают следующий в ветке танк, и так пока не достигнут заветной цели, тт 10 уровня. и получив его идут нагибать, но чаще почему то получается наоборот. и тут буря негодования на вбр , игру , и разработчиков . не стоит удивляться такому количесву "Аленей" ведь чем шире аудитория игроков тем ниже её качество. потому у всех разное представление об игре , для кого то развлекуха, кто то хочет стать "батькой" и всех понагибать , кому то просто нравятся танки и все что с ними связано. и разделить эти категории игроков по отдельным режимам боёв будет не так просто . вот если бы их как нибуть научить даже не играть правильно , а хотя бы для начала правильно думать, то глядишь и "аленей" поубавится.

п.с Играйте и получайте удовольствие, всем удачи в боях и пусть вбр по чаще будет на вашей стороне  :Smile_honoring:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:

А разок попав против танка на 3-4 ранга выше него, начнёт учиться, как делает тот игрок.

Лучше не против танка на 3 ранга выше, а против игрока умением выше на одноуровневом с вами танке. А то я хоть супер-пупер мастер, но мой  СТ Pz III "новичок" на КВ раздавит гуслями, даже не специально, так, случайно наехал, не заметил :Smile_veryhappy:

 

 

А я бы иногда даже специально наоборот, попросился бросить меня к новичкам. На Pz II Луч часто в топ бросает, бывает весело новичков учить.

Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
23 416 боёв
30 Мар 2012 - 16:25 пользователь supremum76 сказал:

бывает весело новичков учить.

А себя к кому относите?
Нашёл во мху енота.
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
53 600 боёв

В рандоме время от времени в чате спрашиваю про процент побед.

Если у половины команды больше 50%, то такие бои почти всегда выигрываем.

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
18 826 боёв
28 Мар 2012 - 12:37 пользователь 3BEPOK сказал:

Имея 49% побед и 17% выживаемости (при незначительном количестве боёв на ЛТ), не следует рассуждать об IQ команды. ТС, вы - один из тех игроков, которые сливаются в первые минуты боя и подводят таким образом команду.

Для тех кто "в танке" повторю: играю ТОЛЬКО в рандоме! И я сильно сомневаюсь, что можно набрать больше 50% побед без игры во взводах и ротах. Низкий процент выживаемости тоже закономерен: когда команда сливается, пытаюсь затыкать собой очевидные дыры, в надежде что народ одумается. Народ одумывается редко, как результат мои частые смерти.

 

Ну и на то пошло, сравни свой средний опыт за бой с моим. Ни на какие мысли не наталкивает?

 

А впрочем, ничего никому доказывать не собираюсь. Было мнение - высказал. Вот собственно и все...

Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
23 416 боёв
31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:

Для тех кто "в танке" повторю: играю ТОЛЬКО в рандоме!

Я редко играю во взводах и крайне редко в ротах, большинство боёв - соло. Много боёв в ротах провёл только на двух танках: КВ-3, ИС-3. На них у меня ротная статистика, на большей части техники - рэндомная.

 

31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:

Низкий процент выживаемости тоже закономерен: когда команда сливается, пытаюсь затыкать собой очевидные дыры, в надежде что народ одумается.

Это называется немного не так, правильнее говорить, что вы, вне зависимости от ситуации, всегда действуете по одному типовому сценарию. Например, отправляетесь в атаку по брошенному вашей командой направлению, что и приводит к вашему быстрому сливу.

 

31 Мар 2012 - 12:03 пользователь Shevell сказал:

Ну и на то пошло, сравни свой средний опыт за бой с моим. Ни на какие мысли не наталкивает?

Только на мысли о премиум-аккаунте, а я играю на базовом. Хотите сравнить свой средний опыт с моим? Прибавьте к моему 50%.
  • Плюс 1
Нашёл во мху енота.
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
18 826 боёв
31 Мар 2012 - 12:18 пользователь 3BEPOK сказал:

Я редко играю во взводах и крайне редко в ротах, большинство боёв - соло. Много боёв в ротах провёл только на двух танках: КВ-3, ИС-3. На них у меня ротная статистика, на большей части техники - рэндомная.

 

 

Только на мысли о премиум-аккаунте, а я играю на базовом. Хотите сравнить свой средний опыт с моим? Прибавьте к моему 50%.

А ты вообще в курсе, что в зачет всегда идет опыт без учета премиума и без учета удвоенных/утроенных первых побед?  :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
34 463 боя
Согласен с ТС полностью, даже если судить по текущей игре, как только запускают тест-сервер играть на основе становится гораздо интересней, причем неважно на каких уровнях, все нубы с олешками уходят на тест. Вечный тест также помог бы. :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
23 416 боёв
31 Мар 2012 - 12:24 пользователь Shevell сказал:

в зачет всегда идет опыт без учета премиума

Можно ссылку, где такое написано?
  • Плюс 1
Нашёл во мху енота.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...