Перейти к содержимому

3BEPOK

Игроки
  • Публикации

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23416

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя 3BEPOK

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

55

Оценка

  1. Надо учитывать базовый шанс критического повреждения, если склероз не изменяет, то у большинства модулей - 45%; у некоторых, например, у экипажа и БК - 33%. Не знаю точно, как работает бонус от этого перка, но, скорее всего, он просто прибавляется к базовой величине, получается 36% для экипажа и БК. Это на 9% больше базовой величины, не так уж и мало.
  2. Идея интересная, но мне, таки, было бы приятнее, если бы численность команд в рандоме просто уменьшили с 15-ти до 7-8 игроков.
  3. А что на скриншоте? У вас есть уверенность, что в логе показан только ваш урон?
  4. Скорее всего, дуплет, т.е. одновременно с вашим выстрелом по Е-75 прилетело ещё от кого-то, например от арты в квадрате А1.
  5. В ваших руках фармить не будет.
  6. Не нужно сравнивать какие-то отдельные характеристики танков, в целом однотипные танки равноценны. Прибыльность и у Льва, и у Т34 должна быть одна: если единица урона у Льва стоит дороже, значит дешевле, например, ремонт.
  7. А с 34к боёв и 49% побед нужно сидеть тихо и стыдиться.
  8. Очень может быть, что стреляли по трассеру, особенно если прилетело от врага, в кого выстрелили вы. Кроме того возможна и просто стрельба вслепую: если вы для ведения огня всё время выезжали на одну и ту же позицию - нечему удивляться.
  9. Естественно, смотреть лениво.А почему собственно вы думаете, что, имея пробитие 100мм, обязательно пробьёте 90мм брони? Существует 25% разброс пробития, т.е., от 100мм может остаться 75мм, если ВБР на вас обижен.
  10. Не, ну это уже чересчур сурово. А что если ваш танк был одним из самых жалких в этом бою? Но, по-моему, если на основе среднего опыта и процента побед рассчитать средний опыт отдельно для выигрышных и проигрышных боёв; то, сравнивая с этими цифрами, опыт, полученный в конкретном бою, можно понять хорошо ли удалось сыграть в этот раз.
  11. 2. Распределение внутри круга - нормальное с обрезкой по трем сигама (см. http://ru.wikipedia....е_распределение), т.е. да, чем ближе к центру, тем вероятнееВзято отсюда.
  12. На мой взгляд, быстрая рота - очевидная глупость. Сейчас слившиеся неадекваты матерят остальных только в чат, но в этих ротах будут пользоваться голосовой связью.
  13. Если точка попадания рассчитывается в соответствии с распределением Гаусса, это не значит, что снаряд не может попасть в периферийную область прицела. И в образовании серий из нескольких таких промахов тоже нет ничего странного, случайность. жесть у меня это почти постоянно происходитДело должно быть в лагах, не стоит играть без серверного прицела. С клиентским вы просто не видите, куда целитесь и не имеете представления о реальном разбросе в данный момент, стреляете наугад. С серверным прицелом вылетов за круг вообще не должно быть, разве что, по вине каких-то недобитых багов.
×
×
  • Создать...