anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 Кайфово играть без аленей.Кайфово играть без безумного ВБР.Кайфово играть без глюков (застреваний, задираний пушки, красных экранов, и т.п.) А скилл противников для кайфа не имеет принципиального значения. У более скилованных учиться, менее скилованных учить самим.В любом случае, одна из команд (и все ее игроки) проиграет. Ссылка на комментарий
Dead_Samson Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 618 публикаций 33 514 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 Ни одного нуба не видел в рандоме, все игроки в противоположной команде проскил всегда, где вы нубов находите я не знаю, играть очень сложно, победить вообще не реально даже взводом из трёх папок а вы предлагаете ещё сложнее рандомный бой сделать? Вот эти с 67% побед в рандоме это и есть нубы, которые в роте стату набили где не они тащили а толковый командир.В рандоме норм игроки это 47% побед чистого соло нагиба на топ технике без всяких там мардеров и су26 в ангаре. Господь благ и вовек милость Его! Ссылка на комментарий
anonym_YjMMkMzmhJ14 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 344 публикации 23 385 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 15:22 пользователь Eugen_Kessel сказал:Ты описал хорошую роту против роты "биру всех" ))) Это уже есть.А если не любит игрок играть в роте? Ссылка на комментарий
anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 15:17 пользователь Eugen_Kessel сказал:Ох... ппц...Ты понял что чем выше у тебя будет рейтинг тем выше тебя будет бросать (балансить) по скилу игроков? Или не понял? См. выше режим "карьера" сообщение №224 в этой теме (это упрощенный вариант, того же самого). Если ты и этого не поймешь, разговор окончен, тебя ждет 1 сентября.Ты сам-то понимаешь, о чем говоришь? Нарисуй табличку на 100 хотя бы боев, и рейтинг свой рядом. Я вот не поленился.Скинуть файлик? Spoiler Номер боя Результат Рейтинг 1 1 101 2 1 102 3 -1 101 4 1 102 5 1 103 6 -1 102 7 1 103 8 -1 102 9 1 103 10 1 104 11 1 105 12 1 106 13 -1 105 14 -1 104 15 1 105 16 1 106 17 1 107 18 -1 106 19 1 107 20 1 108 21 1 109 22 -1 108 23 1 109 24 1 110 25 1 111 26 -1 110 27 1 111 28 -1 110 29 1 111 30 1 112 31 -1 111 32 1 112 33 1 113 34 1 114 35 1 115 36 1 116 37 1 117 38 -1 116 39 -1 115 40 -1 114 41 -1 113 42 -1 112 43 -1 111 44 -1 110 45 -1 109 46 -1 108 47 -1 107 48 1 108 49 1 109 50 0 109 51 1 110 52 -1 109 53 1 110 54 1 111 55 1 112 56 1 113 57 -1 112 58 1 113 59 1 114 60 -1 113 61 1 114 62 1 115 63 1 116 64 1 117 65 1 118 66 1 119 67 1 120 68 1 121 69 1 122 70 1 123 71 1 124 72 0 124 73 1 125 74 1 126 75 1 127 76 1 128 77 1 129 78 1 130 79 1 131 80 1 132 81 1 133 82 1 134 83 1 135 84 1 136 85 1 137 86 1 138 87 0 138 88 1 139 89 1 140 90 -1 139 91 -1 138 92 -1 137 93 1 138 94 1 139 95 -1 138 96 1 139 97 -1 138 98 1 139 99 -1 138 100 1 139 101 1 140 102 1 141 103 -1 140 104 1 141 105 1 142 106 -1 141 107 1 142 108 -1 141 109 1 142 110 1 143 111 1 144 112 1 145 113 -1 144 114 -1 143 115 1 144 116 1 145 117 1 146 118 -1 145 119 1 146 120 1 147 121 1 148 122 -1 147 123 1 148 124 1 149 125 1 150 126 -1 149 127 1 150 128 -1 149 129 1 150 130 1 151 131 -1 150 132 1 151 133 1 152 134 1 153 135 1 154 136 1 155 137 1 156 138 -1 155 139 -1 154 140 -1 153 141 -1 152 142 -1 151 143 -1 150 144 -1 149 145 -1 148 146 -1 147 147 -1 146 148 1 147 149 1 148 150 0 148 151 1 149 152 -1 148 153 1 149 154 1 150 155 1 151 156 1 152 157 -1 151 158 1 152 159 1 153 160 -1 152 161 1 153 162 1 154 163 1 155 164 1 156 165 1 157 166 1 158 167 1 159 168 1 160 169 1 161 170 1 162 171 1 163 172 0 163 173 1 164 174 1 165 175 1 166 176 1 167 177 1 168 178 1 169 179 1 170 180 1 171 181 1 172 182 1 173 183 1 174 184 1 175 185 1 176 186 1 177 187 0 177 188 1 178 189 1 179 190 -1 178 191 -1 177 192 -1 176 193 1 177 194 1 178 195 -1 177 196 1 178 197 -1 177 198 1 178 199 -1 177 200 1 178 201 1 179 202 1 180 203 -1 179 204 1 180 205 1 181 206 -1 180 207 1 181 208 -1 180 209 1 181 210 1 182 211 1 183 212 1 184 213 -1 183 214 -1 182 215 1 183 216 1 184 217 1 185 218 -1 184 219 1 185 220 1 186 221 1 187 222 -1 186 223 1 187 224 1 188 225 1 189 226 -1 188 227 1 189 228 -1 188 229 1 189 230 1 190 231 -1 189 232 1 190 233 1 191 234 1 192 235 1 193 236 1 194 237 1 195 238 -1 194 239 -1 193 240 -1 192 241 -1 191 242 -1 190 243 -1 189 244 -1 188 245 -1 187 246 -1 186 247 -1 185 248 1 186 249 1 187 250 0 187 251 1 188 252 -1 187 253 1 188 254 1 189 255 1 190 256 1 191 257 -1 190 258 1 191 259 1 192 260 -1 191 261 1 192 262 1 193 263 1 194 264 1 195 265 1 196 266 1 197 267 1 198 268 1 199 269 1 200 270 1 201 271 1 202 272 0 202 273 1 203 274 1 204 275 1 205 276 1 206 277 1 207 278 1 208 279 1 209 280 1 210 281 1 211 282 1 212 283 1 213 284 1 214 285 1 215 286 1 216 287 0 216 288 1 217 289 1 218 290 -1 217 291 -1 216 292 -1 215 293 1 216 294 1 217 295 -1 216 296 1 217 297 -1 216 298 1 217 299 -1 216 300 1 217 301 1 218 302 1 219 303 -1 218 304 1 219 305 1 220 306 -1 219 307 1 220 308 -1 219 309 1 220 310 1 221 311 1 222 312 1 223 313 -1 222 314 -1 221 315 1 222 316 1 223 317 1 224 318 -1 223 319 1 224 320 1 225 321 1 226 322 -1 225 323 1 226 324 1 227 325 1 228 326 -1 227 327 1 228 328 -1 227 329 1 228 330 1 229 331 -1 228 332 1 229 333 1 230 334 1 231 335 1 232 336 1 233 337 1 234 338 -1 233 339 -1 232 340 -1 231 341 -1 230 342 -1 229 343 -1 228 344 -1 227 345 -1 226 346 -1 225 347 -1 224 348 1 225 349 1 226 350 0 226 351 1 227 352 -1 226 353 1 227 354 1 228 355 1 229 356 1 230 357 -1 229 358 1 230 359 1 231 360 -1 230 361 1 231 362 1 232 363 1 233 364 1 234 365 1 235 366 1 236 367 1 237 368 1 238 369 1 239 370 1 240 371 1 241 372 0 241 373 1 242 374 1 243 375 1 244 376 1 245 377 1 246 378 1 247 379 1 248 380 1 249 381 1 250 382 1 251 383 1 252 384 1 253 385 1 254 386 1 255 387 0 255 388 1 256 389 1 257 390 -1 256 391 -1 255 392 -1 254 393 1 255 394 1 256 395 -1 255 396 1 256 397 -1 255 398 1 256 399 -1 255 400 1 256 401 1 257 402 1 258 403 -1 257 404 1 258 405 1 259 406 -1 258 407 1 259 408 -1 258 409 1 259 410 1 260 411 1 261 412 1 262 413 -1 261 414 -1 260 415 1 261 416 1 262 417 1 263 418 -1 262 419 1 263 420 1 264 421 1 265 422 -1 264 423 1 265 424 1 266 425 1 267 426 -1 266 427 1 267 428 -1 266 429 1 267 430 1 268 431 -1 267 432 1 268 433 1 269 434 1 270 435 1 271 436 1 272 437 1 273 438 -1 272 439 -1 271 440 -1 270 441 -1 269 442 -1 268 443 -1 267 444 -1 266 445 -1 265 446 -1 264 447 -1 263 448 1 264 449 1 265 450 0 265 451 1 266 452 -1 265 453 1 266 454 1 267 455 1 268 456 1 269 457 -1 268 458 1 269 459 1 270 460 -1 269 461 1 270 462 1 271 463 1 272 464 1 273 465 1 274 466 1 275 467 1 276 468 1 277 469 1 278 470 1 279 471 1 280 472 0 280 473 1 281 474 1 282 475 1 283 476 1 284 477 1 285 478 1 286 479 1 287 480 1 288 481 1 289 482 1 290 483 1 291 484 1 292 485 1 293 486 1 294 487 0 294 488 1 295 489 1 296 490 -1 295 491 -1 294 492 -1 293 493 1 294 494 1 295 495 -1 294 496 1 295 497 -1 294 498 1 295 499 -1 294 500 1 295 Смотри, на 100 боев берем Побед 68Проигрышей 29Ничьих 3Рейтинг твой = 68-29=39Процент побед 68,00% на 500 боев Побед 340Проигрышей 145Ничьих 15Рейтинг твой = 340-145=195Процент побед 68,00% Т.е. у абсолютно одинаково играющего игрока рейтинг растет с ростом количества боев. Что непонятно ТЕБЕ? Предложенный тобой вариант абсолютно неприменим, это же очевидно. В твоем варианте игроки с процентом побед 50% будут иметь рейтинг 0, все кто ниже 50% - тоже 0. Или такая задача для тебя и стоит? Всех, у кого ниже 50% - фтопку? Я потому сразу про то, что начинать счетчик с 0 не вариант, тебе и написал :). Если Я тебя неправильно понял, нарисуй свою табличку. Показание счетчика - разность между победами и поражениями, это же очевидно. И эта разность элементарно известна из текущей статистики. Извини, 1 сентября меня конечно ждет (дочку в 3 класс веду), но подтянуть математику нужно тебе. Ссылка на комментарий
pilot_of_mordor Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 11 380 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 14:18 пользователь erepb123 сказал:Не уверен что основная масса игроков хочет чему-то научиться, они играют для кайфа. эээ... научиться? после 12-часовой смены чему-то научиться в покатушках на пиксельных танчиках - это серьёзно, ребята Артиллерия - что это и зачем? Выскажи своё мнение Ссылка на комментарий
I6appakyqa Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 22 публикации 50 587 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 15:53 пользователь Petola сказал:Ты сам-то понимаешь, о чем говоришь? Нарисуй табличку на 100 хотя бы боев, и рейтинг свой рядом. Я вот не поленился.Скинуть файлик? Spoiler Номер боя Результат Рейтинг 1 1 101 2 1 102 3 -1 101 4 1 102 5 1 103 6 -1 102 7 1 103 8 -1 102 9 1 103 10 1 104 11 1 105 12 1 106 13 -1 105 14 -1 104 15 1 105 16 1 106 17 1 107 18 -1 106 19 1 107 20 1 108 21 1 109 22 -1 108 23 1 109 24 1 110 25 1 111 26 -1 110 27 1 111 28 -1 110 29 1 111 30 1 112 31 -1 111 32 1 112 33 1 113 34 1 114 35 1 115 36 1 116 37 1 117 38 -1 116 39 -1 115 40 -1 114 41 -1 113 42 -1 112 43 -1 111 44 -1 110 45 -1 109 46 -1 108 47 -1 107 48 1 108 49 1 109 50 0 109 51 1 110 52 -1 109 53 1 110 54 1 111 55 1 112 56 1 113 57 -1 112 58 1 113 59 1 114 60 -1 113 61 1 114 62 1 115 63 1 116 64 1 117 65 1 118 66 1 119 67 1 120 68 1 121 69 1 122 70 1 123 71 1 124 72 0 124 73 1 125 74 1 126 75 1 127 76 1 128 77 1 129 78 1 130 79 1 131 80 1 132 81 1 133 82 1 134 83 1 135 84 1 136 85 1 137 86 1 138 87 0 138 88 1 139 89 1 140 90 -1 139 91 -1 138 92 -1 137 93 1 138 94 1 139 95 -1 138 96 1 139 97 -1 138 98 1 139 99 -1 138 100 1 139 101 1 140 102 1 141 103 -1 140 104 1 141 105 1 142 106 -1 141 107 1 142 108 -1 141 109 1 142 110 1 143 111 1 144 112 1 145 113 -1 144 114 -1 143 115 1 144 116 1 145 117 1 146 118 -1 145 119 1 146 120 1 147 121 1 148 122 -1 147 123 1 148 124 1 149 125 1 150 126 -1 149 127 1 150 128 -1 149 129 1 150 130 1 151 131 -1 150 132 1 151 133 1 152 134 1 153 135 1 154 136 1 155 137 1 156 138 -1 155 139 -1 154 140 -1 153 141 -1 152 142 -1 151 143 -1 150 144 -1 149 145 -1 148 146 -1 147 147 -1 146 148 1 147 149 1 148 150 0 148 151 1 149 152 -1 148 153 1 149 154 1 150 155 1 151 156 1 152 157 -1 151 158 1 152 159 1 153 160 -1 152 161 1 153 162 1 154 163 1 155 164 1 156 165 1 157 166 1 158 167 1 159 168 1 160 169 1 161 170 1 162 171 1 163 172 0 163 173 1 164 174 1 165 175 1 166 176 1 167 177 1 168 178 1 169 179 1 170 180 1 171 181 1 172 182 1 173 183 1 174 184 1 175 185 1 176 186 1 177 187 0 177 188 1 178 189 1 179 190 -1 178 191 -1 177 192 -1 176 193 1 177 194 1 178 195 -1 177 196 1 178 197 -1 177 198 1 178 199 -1 177 200 1 178 201 1 179 202 1 180 203 -1 179 204 1 180 205 1 181 206 -1 180 207 1 181 208 -1 180 209 1 181 210 1 182 211 1 183 212 1 184 213 -1 183 214 -1 182 215 1 183 216 1 184 217 1 185 218 -1 184 219 1 185 220 1 186 221 1 187 222 -1 186 223 1 187 224 1 188 225 1 189 226 -1 188 227 1 189 228 -1 188 229 1 189 230 1 190 231 -1 189 232 1 190 233 1 191 234 1 192 235 1 193 236 1 194 237 1 195 238 -1 194 239 -1 193 240 -1 192 241 -1 191 242 -1 190 243 -1 189 244 -1 188 245 -1 187 246 -1 186 247 -1 185 248 1 186 249 1 187 250 0 187 251 1 188 252 -1 187 253 1 188 254 1 189 255 1 190 256 1 191 257 -1 190 258 1 191 259 1 192 260 -1 191 261 1 192 262 1 193 263 1 194 264 1 195 265 1 196 266 1 197 267 1 198 268 1 199 269 1 200 270 1 201 271 1 202 272 0 202 273 1 203 274 1 204 275 1 205 276 1 206 277 1 207 278 1 208 279 1 209 280 1 210 281 1 211 282 1 212 283 1 213 284 1 214 285 1 215 286 1 216 287 0 216 288 1 217 289 1 218 290 -1 217 291 -1 216 292 -1 215 293 1 216 294 1 217 295 -1 216 296 1 217 297 -1 216 298 1 217 299 -1 216 300 1 217 301 1 218 302 1 219 303 -1 218 304 1 219 305 1 220 306 -1 219 307 1 220 308 -1 219 309 1 220 310 1 221 311 1 222 312 1 223 313 -1 222 314 -1 221 315 1 222 316 1 223 317 1 224 318 -1 223 319 1 224 320 1 225 321 1 226 322 -1 225 323 1 226 324 1 227 325 1 228 326 -1 227 327 1 228 328 -1 227 329 1 228 330 1 229 331 -1 228 332 1 229 333 1 230 334 1 231 335 1 232 336 1 233 337 1 234 338 -1 233 339 -1 232 340 -1 231 341 -1 230 342 -1 229 343 -1 228 344 -1 227 345 -1 226 346 -1 225 347 -1 224 348 1 225 349 1 226 350 0 226 351 1 227 352 -1 226 353 1 227 354 1 228 355 1 229 356 1 230 357 -1 229 358 1 230 359 1 231 360 -1 230 361 1 231 362 1 232 363 1 233 364 1 234 365 1 235 366 1 236 367 1 237 368 1 238 369 1 239 370 1 240 371 1 241 372 0 241 373 1 242 374 1 243 375 1 244 376 1 245 377 1 246 378 1 247 379 1 248 380 1 249 381 1 250 382 1 251 383 1 252 384 1 253 385 1 254 386 1 255 387 0 255 388 1 256 389 1 257 390 -1 256 391 -1 255 392 -1 254 393 1 255 394 1 256 395 -1 255 396 1 256 397 -1 255 398 1 256 399 -1 255 400 1 256 401 1 257 402 1 258 403 -1 257 404 1 258 405 1 259 406 -1 258 407 1 259 408 -1 258 409 1 259 410 1 260 411 1 261 412 1 262 413 -1 261 414 -1 260 415 1 261 416 1 262 417 1 263 418 -1 262 419 1 263 420 1 264 421 1 265 422 -1 264 423 1 265 424 1 266 425 1 267 426 -1 266 427 1 267 428 -1 266 429 1 267 430 1 268 431 -1 267 432 1 268 433 1 269 434 1 270 435 1 271 436 1 272 437 1 273 438 -1 272 439 -1 271 440 -1 270 441 -1 269 442 -1 268 443 -1 267 444 -1 266 445 -1 265 446 -1 264 447 -1 263 448 1 264 449 1 265 450 0 265 451 1 266 452 -1 265 453 1 266 454 1 267 455 1 268 456 1 269 457 -1 268 458 1 269 459 1 270 460 -1 269 461 1 270 462 1 271 463 1 272 464 1 273 465 1 274 466 1 275 467 1 276 468 1 277 469 1 278 470 1 279 471 1 280 472 0 280 473 1 281 474 1 282 475 1 283 476 1 284 477 1 285 478 1 286 479 1 287 480 1 288 481 1 289 482 1 290 483 1 291 484 1 292 485 1 293 486 1 294 487 0 294 488 1 295 489 1 296 490 -1 295 491 -1 294 492 -1 293 493 1 294 494 1 295 495 -1 294 496 1 295 497 -1 294 498 1 295 499 -1 294 500 1 295 Смотри, на 100 боев берем Побед 68Проигрышей 29Ничьих 3Рейтинг твой = 68-29=39Процент побед 68,00% на 500 боев Побед 340Проигрышей 145Ничьих 15Рейтинг твой = 340-145=195Процент побед 68,00% Т.е. у абсолютно одинаково играющего игрока рейтинг растет с ростом количества боев. Что непонятно ТЕБЕ? Предложенный тобой вариант абсолютно неприменим, это же очевидно. В твоем варианте игроки с процентом побед 50% будут иметь рейтинг 0, все кто ниже 50% - тоже 0. Или такая задача для тебя и стоит? Всех, у кого ниже 50% - фтопку? Я потому сразу про то, что начинать счетчик с 0 не вариант, тебе и написал :). Если Я тебя неправильно понял, нарисуй свою табличку. Показание счетчика - разность между победами и поражениями, это же очевидно. И эта разность элементарно известна из текущей статистики. Извини, 1 сентября меня конечно ждет (дочку в 3 класс веду), но подтянуть математику нужно тебе.Да полюбому для школькика как он 2 класса разницы это критично, он походу из 8го и потому с шестиклашками не тусуется - западло. Кстати забыл добавить мне 27 полных, и друзья у меня директора фирм, старше или моего возраста, если надо докажу, но не сказал бы что играют некоторые лучше чем среднестатистический нуб. Тут или задрот или середнячок. Ссылка на комментарий
erepb123 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 667 публикаций 34 449 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 16:51 пользователь pilot_of_mordor сказал:эээ... научиться? после 12-часовой смены чему-то научиться в покатушках на пиксельных танчиках - это серьёзно, ребята Если не затруднит, ответь. Тебе важно какой против тебя соперник, допустим школьник-задрот, который знает все твои ходы наперёд или же такой же уставший дядя на расслабоне без какой-либо особой мотивации в игре? Против кого больше удовольсвтия получаешь? Ссылка на комментарий
anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 17:43 пользователь erepb123 сказал:Если не затруднит, ответь. Тебе важно какой против тебя соперник, допустим школьник-задрот, который знает все твои ходы наперёд или же такой же уставший дядя на расслабоне без какой-либо особой мотивации в игре? Против кого больше удовольсвтия получаешь?Школьник-задрот в принципе не может знать мои ходы.Он может знать точки моего пробития, скорость моей перезарядки, скорость разворота, но мои ходы его удивят Ссылка на комментарий
Eugen_Kessel Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 1 296 публикаций 24 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 16:52 пользователь I6appakyqa сказал:Кстати забыл добавить мне 27 полных,Если ты хочешь померятся возрастом, то когда я взял в руки школьный рюкзак ты в это время учился пользоваться горшком ))) Школота - это не возраст, олени - это не процент побед. Ссылка на комментарий
erepb123 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 667 публикаций 34 449 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 18:48 пользователь Eugen_Kessel сказал:Еще раз спрашиваю ты точно понимаешь что балансир будет балансировать игроков не только по танкам но и по рейтингу?Если ты это понимаешь тогда смотри график того как будет формироватся рейтинг игрока. http://i056.radikal.ru/1208/f4/6b1be03c2011.gif Вначале рейтинг игрока будет расти очень быстро, потому что его рейтинг будет равен 0 и кидать его будет к тем игрокам чей рейтинг будет очень низок. Побед будет значительно больше чем пораженийЗатем количество поражений немного возрастет, так как играть будет немного сложнее потому что уровень оппозиции так же возрастет, но все равно медленно но верно количество плюсов к рейтингу будет больше чем минусов.Начинаются первые сложности. Чувствуется что уровень оппонентов приближается к твоему уровню, игры стали напряженнее, рейтинг растет значительно медленнее чем раньше.Рейтинг растет еще медленнее иногда даже опускается и с трудом возвращается к прежнемуНаступает ситуация когда уровень оппонентов абсолютно такой же как у тебя, побед и поражений поровну.Иногда получается затянуть несколько подряд игр и рейтинг немного подскочит, но тебя закинет к людям гораздо более скиллованым и тащить уже даже половину игр не получится так как ты будешь самым слабым игроком в команде, рейтинг упадет к твоему реальному. Иногда рейтинг будет понижаться из за неожиданных серий из сливов, но после этого ты попадешь к игрокам рейтингом пониже и восстановишь свой реальный рейтинг. пунктиром я обозначил график формирования рейтинга игрока слабее тебя и игрока сильнее тебя. Всетаки какой-то в этом напряг виднеется. Нету расслабона, допустим опытные игроки хотят в песке на нубах поотрываться, а с этой системой они всегда на папок натыкаться будут. Сейчас балансировщик дает кота в мешке и так даже интереснее Ссылка на комментарий
Eugen_Kessel Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 1 296 публикаций 24 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 19:53 пользователь erepb123 сказал:Всетаки какой-то в этом напряг виднеется. Нету расслабона, допустим опытные игроки хотят в песке на нубах поотрываться, а с этой системой они всегда на папок натыкаться будут. Сейчас балансировщик дает кота в мешке и так даже интереснееПредлагается сделать этот режим опциональным Школота - это не возраст, олени - это не процент побед. Ссылка на комментарий
erepb123 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 667 публикаций 34 449 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 20:13 пользователь Eugen_Kessel сказал:Предлагается сделать этот режим опциональным Ну так то идея офигенная. Только как ее до разработчиков донести? 1 Ссылка на комментарий
Eugen_Kessel Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 1 296 публикаций 24 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 30 Авг 2012 - 20:23 пользователь erepb123 сказал:Ну так то идея офигенная. Только как ее до разработчиков донести?Настойчивостью.Как, например, донесли сделать штурм и встречный бой по-выбору (в следующем патче) Школота - это не возраст, олени - это не процент побед. Ссылка на комментарий
anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 31 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2012 30 Авг 2012 - 18:48 пользователь Eugen_Kessel сказал:Еще раз спрашиваю ты точно понимаешь что балансир будет балансировать игроков не только по танкам но и по рейтингу?Если ты это понимаешь тогда смотри график того как будет формироватся рейтинг игрока.Лажовый твой график, от руки, и от балды. Смоделируй разные ситуации, и построй график нормальный.Типа так http://narod.ru/disk...kessel.xls.html Вначале рейтинг игрока будет расти очень быстро, потому что его рейтинг будет равен 0 и кидать его будет к тем игрокам чей рейтинг будет очень низок. Побед будет значительно больше чем пораженийКакого игрока? Хорошего или плохого?Затем количество поражений немного возрастет, так как играть будет немного сложнее потому что уровень оппозиции так же возрастет, но все равно медленно но верно количество плюсов к рейтингу будет больше чем минусов.Возрастет не только уровень оппозиции, но и уровень союзников, почему должно падать количество (процент) побед?Начинаются первые сложности. Чувствуется что уровень оппонентов приближается к твоему уровню, игры стали напряженнее, рейтинг растет значительно медленнее чем раньше.По идее, при твоей системе, уровень оппонентов ВСЕГДА должен быть близок к твоему уровню, почему только сейчас он "приближается"? Рейтинг растет еще медленнее иногда даже опускается и с трудом возвращается к прежнемуС какой стати? К какому "прежнему"?Наступает ситуация когда уровень оппонентов абсолютно такой же как у тебя, побед и поражений поровну.А разве раньше было не так? Разве твой балансер не будет постоянно кидать тебя к игрокам с таким же рейтингом? Иногда получается затянуть несколько подряд игр и рейтинг немного подскочит, но тебя закинет к людям гораздо более скиллованым и тащить уже даже половину игр не получится так как ты будешь самым слабым игроком в команде, рейтинг упадет к твоему реальному. Иногда рейтинг будет понижаться из за неожиданных серий из сливов, но после этого ты попадешь к игрокам рейтингом пониже и восстановишь свой реальный рейтинг.Нет никакого "реального" рейтинга. Любой рейтинг - относительный показатель.Итоги1) Ты предлагаешь формировать команды при помощи алгоритма, который будет учитывать статистику побед игрока на конкретном танке. Администрация неоднократно говорила, что такого не будет.2) Предлагаемый тобой алгоритм (счетчик побед) в принципе ничем не отличается от процента побед, но имеет существенный минус - влияние количества боев на рейтинг, при одинаковом уровне игры. Вопросы.1) Как твой алгоритм будет балансить светляков и арту? Т.е. рейтинг для светляка, арты и тяжа будут иметь одинаковый вес при формировании команды?2) Как будет учитываться уровень танков при твоем балансе? Принципиальная критикаТы напрасно думаешь, что если игрок воюет с опытными противниками, он будет больше проигрывать. Это не так.Во-первых, союзники тоже будут более опытными.Во-вторых, в любом сетапе будут более опытные, и менее опытные, что абсолютно не означает, что более опытные будут иметь большее влияние на результат боя. Влияет расклад - техника, карта, респ, и т.п. И еще, твой рейтинг имел бы какой-то смысл только в боях, где все танки - одинаковые. А у нас-то это не так. Танки разные, и среди них есть как нагибаторы, так и проходные, "пушечное мясо". Как алгоритм будет соотносить рейтинги разных танков между собой? Ссылка на комментарий
Eugen_Kessel Опубликовано: 31 августа, 2012 Игроки 1 296 публикаций 24 495 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2012 31 Авг 2012 - 12:39 пользователь Petola сказал:Итоги1) Ты предлагаешь формировать команды при помощи алгоритма, который будет учитывать статистику побед игрока на конкретном танке.не статистику побед, а рейтингАдминистрация неоднократно говорила, что такого не будет.2) Предлагаемый тобой алгоритм (счетчик побед) это не счетчик побед, а рейтингв принципе ничем не отличается от процента побед, но имеет существенный минус - влияние количества боев на рейтинг, при одинаковом уровне игры. Вопросы.1) Как твой алгоритм будет балансить светляков и арту? Т.е. рейтинг для светляка, арты и тяжа будут иметь одинаковый вес при формировании команды? Да.2) Как будет учитываться уровень танков при твоем балансе? Так же как и сейчас Принципиальная критикаТы напрасно думаешь, что если игрок воюет с опытными противниками, он будет больше проигрывать. Это не так.Во-первых, союзники тоже будут более опытными. все то же самое что и сейчас в рандоме, один против общей массы играет лучше >49%, другой против общей массы играет хуже >49%, так что уровень игрока влияет на любой расклад уровня общей массы.Во-вторых, в любом сетапе будут более опытные, и менее опытные, а рейтинг на что? что абсолютно не означает, что более опытные будут иметь большее влияние на результат боя. Влияет расклад - техника, карта, респ, и т.п. И еще, твой рейтинг имел бы какой-то смысл только в боях, где все танки - одинаковые. А у нас-то это не так. Танки разные, и среди них есть как нагибаторы, так и проходные, "пушечное мясо". Как алгоритм будет соотносить рейтинги разных танков между собой? фейспалм...Я вообще последнее время разочаровываюсь в умственных способностях большинства людей...Ну ты бы хоть погуглил что такое рейтинги и как они формируются. А то с тобой даже поспорить неочем - ты не понимаешь ГЛАВНОГО, не то что детали. Школота - это не возраст, олени - это не процент побед. Ссылка на комментарий
anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 31 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2012 Eugen_Kessel, то есть по существу заданных мною вопросов тебе сказать нечего? И ты полностью признаешь правоту моих замечаний? Я тебе просто посоветую, впредь ПРОДУМЫВАЙ свои предложения, чтобы не ставить под сомнение СВОИ умственные способности. П.С. Твои "ответы" просто еще раз показывают твое непонимание своего же предложения. Напиши, если тебя не затруднит, как именно твой алгоритм будет формировать составы команд. По этапам.1 - 2 -3 -4 - И пожалуйста, если ты придаешь слову "рейтинг" некое ОСОБОЕ значение, потрудись его объяснить . Ссылка на комментарий
Eugen_Kessel Опубликовано: 31 августа, 2012 Игроки 1 296 публикаций 24 495 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2012 31 Авг 2012 - 14:29 пользователь Petola сказал:Напиши, если тебя не затруднит, как именно твой алгоритм будет формировать составы команд. По этапам.1 -2 -3 -4 -Может я тебя удивлю но я обойдусь без пунктов.- алгоритм балансировки тот же самый что и сейчас только не по одному параметру (танк), а по двум (танк + рейтинг). ...если ты и этого не поймешь, то разговор с тобой окончен. Школота - это не возраст, олени - это не процент побед. Ссылка на комментарий
anonym_Mw8MLvw65ra1 Опубликовано: 31 августа, 2012 Игроки 118 публикаций 35 277 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2012 Абсолютно не удивил, я бы удивился, если бы получил внятный ответ Действительно окончен, потому что, если сам автор предложения не имеет понятия, как оно будет работать, о чем можно разговаривать? Очередная "хотелка" без какой-либо привязки к реальности. Зря ты так болезненно реагируешь, ты не считаешь нужным детально проработать свое предложение, и сыпешь негодованием, как тебя никто не понимает. Попробуй сам построить рабочую модель своего алгоритма, почему это должны делать другие? Ты кстати в файл заглядывал в моем сообщении (№247)? Полюбопытствуй, делов-то, набросать пару формул, построить график, не придётся позориться лубочными картинками. Ссылка на комментарий
anonym_Pn4lgb9bDYLi Опубликовано: 21 сентября, 2012 Игроки 17 публикаций 23 497 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2012 Жаль тема поостыла. Апну.Кстати, после 1 сентября днем играть ну практически невозможно, на арте и светляках, ибо бестолку все. Третий день днем пытаюсь сбить звезды и бросаю это гиблое дело до вечера,Так что фильтр боев по проценту побед просто необходим. Вот как то так. Ссылка на комментарий
NEON_ft Опубликовано: 21 сентября, 2012 Игроки 162 публикации 10 240 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2012 позволю вставить свои пять копеек) как вариант можно ввести систему дивизионов (бронзовый, серебряный, золотой..) по типу старкрафта, при этом дать четкие условия для перехода в вышестоящий дивизион (общий опыт или кол-во боев) думаю при этом сохранится (а возможно даже возрастет) мотивация игроков повышать свои умения. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации