Перейти к содержимому

Карьер (Антипесочница)


Shevell

Рекомендованные публикации

Игроки
256 публикаций
30 450 боёв
Предлжение полностью поддерживаю.Представте такую картину:собрались "папки" друг друга погонять и тут выясняеться что кто то круче и стата "папашки" поползла круто вниз,представляете как они друг друга поливать грязью будут(вот бы почитать).Это то же самое как очередь к врачу из одних льготников-вот уж свара так свара.И ещё надо к этим боям возможность смотреть другим "нубам" что бы "нубы" хорошенько посмеялись над "папашками"
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 777 публикаций
25 381 бой
А как же стату набивать чтоб потом потасть к 42

«Пролы и животные — свободны»


 

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
30 450 боёв
Пока в игре не будет голоса(микрофона) так и будет-пока наберёш что "обойди справа" и т. п.или" слева бьёт мс1".В некоторых играх почему то есть данная возможность для всех,а не только для взвода
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
18 320 боёв

Идея не лишена смысла, но лично я против её реализации.

 

Конечно, иногда хочется играть совсем без нубов, но тогда я иду в роты.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв
Неинтересно будет. Я в ротах перестал как раз играть из-за того, что ни фрагов не набьёшь ни урона. Все равномерно набивают. Если слив- тоже не айс, не затащишь бой т.к. там все в курсе )
Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
13 086 боёв
14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:

У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.

 

З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
Hello, i am mister Fox
Ссылка на комментарий
Игроки
1 004 публикации
42 119 боёв
*** Cлово "ВОЗМОЖНОСТЬ" предполагает свободу выбора игрового режима. В том числе и предложенного автором. То есть с функцией ВКЛ/ВЫКЛ такого режима, как с введёнными функциями выбора режимов ШТУРМ/ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ/ЗАХВАТ... Вот и вся проблема! Кому нравится В ТАКОЙ БОЙ - вперёд! Кому нет - в другой! Или понемногу - и так и так...
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
11 557 боёв
14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:

Всех категорически приветствую!

 

По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось.

 

К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант:

 

У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.

 

З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...

Знаеш мне кажется там тебя точно сольют и с 0 убитых.Удачи.
Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
19 116 боёв
14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:

Всех категорически приветствую!

 

По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось.

 

К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант:

 

У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.

 

З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...

 

осталось сделать одну маленькую вещь.

отделить тебя наш божественный, наимудрейший, выносящий врагов пачками тс от тупых "оленей и лосей"

 

боюсь результат тебе может не понравиться.

как следствие - новый вайн на форуме на тему "обижают".

 

ты уныл до отвращения.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв

Очень даже одобряю такую идею.  

1. Появится возможность снять стрес после сливов 3-15( ибо не редко сам в такие попадаю)

2. Раз в "карьере" уважаемые бойцы значит воевать там престижно = у нубов будет повод повышать мастерство.

3. Куда проще проводить набор в кланы и роты - зашел в карьер и видиш кто есть кто, как ведет себя в бою человек со статой. Набита статистика на имбе в песке против нубов или пред тобою таки Папка.

4. Наличие принципиально нового режима оживит игру значительно лучше чем 10 одинаковых танков в какой либо обнове....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв
17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:

не согласен. Довольно легко понять, что в бои рода "Карьер", где только опытные игроки, лезть будет мало народу. Ибо не хочется новичку, который "вылез из песочницы" ехать сливаться против опытных.

Так их много и не надо, ТС просит качество в ущерб количеству. А если хочется гнуть песок так режим не обязателен, хочеш не играй в него.
17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:

  Новичок ничему не научится, если будет ездить в песочнице против таких же, как он сам. А разок попав против танка на 3-4 ранга выше него, начнёт учиться, как делает тот игрок. Тоже будет прятаться за стеной, вилять на высокой скорости и т.д.

Как показывает практика  значительная часть игроков даже после 10-15 тыс боев НИ ЧЕМУ не учится( и не научится никогда) Ну не дано всем быть спортсменом и ученым, кто то должен и вагоны разгружать...

Да и кто сказал что опытные тгроки все и сразу ломонут в "карьер"? Есть же игроки с 10+ тыс боев которые играют на 1-2 уровнях...  

17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:

P.S. должен заметить, что игрокам, которые не могут вылезти из песочницы (то ли рандом плохой, то ли просто нехватка опыта сказывается) будет невозможно попасть в клан, ведь брать будут только опытных.

Новички просто потеряют интерес к игре и уйдут из неё. И что тогда получится? Останутся одни "батьки" в борьбе за мировое господство, но какой от этого интерес?

Существует масса Нубо-кланов  состоящих на 100% из школьников с количеством побед ниже 48% им клан нужен не для мирового господства, а ... черт их знает для для чего, хотят в клан и хоть ты тресни... Создают, собирают таких же школьников и радуются, так  оно и останется...

А интерес новички чаще теряют из за того что им нипонагибать папок, засевших в песке. Так паки освободят школоте жизненный простор перестав их нагибать в первые 3-5 минут, гляди школьник чего и сам сделает, а так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар!

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
37 308 боёв

На самом деле нужно сделать сервер с доступом игроков по определённым условиям(к примеру КПД от 1100, проведено боёв от 10т) и абсолютное большинство нормальных игроков уйдёт на этот сервер, а те кто играет, не включая мозги, пускай и дальше катаются по карте и разглядывают ландшафт!

Конечно личная стата на таком сервере начнёт снижаться и не будет имбалансных результатов(вроде 5т урона на Т71), но вы точно будете знать что вы играете в командную игру, а не с лозунгом "один против всех".

CCCР: A-32; Т-54; Т-62А; Об 907; кВ-5(резерв!); ИС-4; ИС-7; СУ-122-54; Об268; Об 261. Т-50-2 - помним, скорбим.
Германия: Е-50М; E-75; VK 4502(B); VK 72.01; Waffenträger; Jagdtiger; GWE 100.
США: М46; T32; T34; T110E5; Т57 Heavy; T110E4; T110E3; M53/M55.
Франция: AMX 13 90; Bat Chatillon 25 t; AMX 50B; AMX 50 Foch; Bet 155 55.
Великобритания: Centurion AX; FV4202; Conqueror; Tortoise; FV304. Crusader 5.5-in. SP. Китай: WZ-120; WZ-121; WZ-111; 113. Япония: STA-1;O-Ni. Чехословакия:
 Skoda T50.

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
37 308 боёв
19 Дек 2012 - 18:30 пользователь comisar85 сказал:

А так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар!

Золотые слова!!!

CCCР: A-32; Т-54; Т-62А; Об 907; кВ-5(резерв!); ИС-4; ИС-7; СУ-122-54; Об268; Об 261. Т-50-2 - помним, скорбим.
Германия: Е-50М; E-75; VK 4502(B); VK 72.01; Waffenträger; Jagdtiger; GWE 100.
США: М46; T32; T34; T110E5; Т57 Heavy; T110E4; T110E3; M53/M55.
Франция: AMX 13 90; Bat Chatillon 25 t; AMX 50B; AMX 50 Foch; Bet 155 55.
Великобритания: Centurion AX; FV4202; Conqueror; Tortoise; FV304. Crusader 5.5-in. SP. Китай: WZ-120; WZ-121; WZ-111; 113. Япония: STA-1;O-Ni. Чехословакия:
 Skoda T50.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
178 публикаций
39 461 бой
14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:

У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.

З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...

Собираетесь играть где опытные игроки? Мазохист! Вы играли в рандоме, где средний процент побед у игроков 62%? - бой действительно организованный, но выиграть в таком бою крайне тяжело. Все будут стремиться к "топовой песочнице". Изменено пользователем Zhilinskiy_D
___________________________________________________________________
______________________Командир клана "ВАРАН"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
19 Дек 2012 - 18:30 пользователь comisar85 сказал:

Так их много и не надо, ТС просит качество в ущерб количеству. А если хочется гнуть песок так режим не обязателен, хочеш не играй в него.

 

Как показывает практика  значительная часть игроков даже после 10-15 тыс боев НИ ЧЕМУ не учится( и не научится никогда) Ну не дано всем быть спортсменом и ученым, кто то должен и вагоны разгружать...

Да и кто сказал что опытные тгроки все и сразу ломонут в "карьер"? Есть же игроки с 10+ тыс боев которые играют на 1-2 уровнях...  

 

Существует масса Нубо-кланов  состоящих на 100% из школьников с количеством побед ниже 48% им клан нужен не для мирового господства, а ... черт их знает для для чего, хотят в клан и хоть ты тресни... Создают, собирают таких же школьников и радуются, так  оно и останется...

А интерес новички чаще теряют из за того что им нипонагибать папок, засевших в песке. Так паки освободят школоте жизненный простор перестав их нагибать в первые 3-5 минут, гляди школьник чего и сам сделает, а так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар!

Как раз если некому будет учить таких школьников - они ничему и не научатся. Сам начинал учиться на том, как выносили меня, а затем и свою тактику стал придумывать. Если же на большинстве серверов будут только новички - будет обычний бредовый встречный ололораш, и там уже не кто лучше думает, а кому ВБР подмигнул...

И не надо думать, что из игроков с 10+ К боев обязательно получится команда. Иногда такие тормоза на топовых тяжах встречаются - диву даешься. И при этом каждый себя мнит Гудерианом или Виттманом. Один раз штук 5 Маусов и Е-100 полбоя на базе отстояли (несмотря на просьбы всей команды помочь), пока всю команду не слили, а затем и сами тупо слились. Так что не будет гарантий командной игры.

Изменено пользователем Armourhead
Ссылка на комментарий
Игроки
990 публикаций
32 180 боёв

Честно говоря делать именно отдельный режим действительно глупо, по нескольким причинам:

1) Папок на самом деле крайне мало, бойцов с РЭ выше 1200 всего то процентов 8-9. Соответственно людей в этом режиме будет крайне мало. Придется делать отдельный балансер, который к тому же из-за малого кол-ва игроков будет выдавать перлы типа 10 арт на 10 арт. Либо придется каждого боя ждать минут по 10-15 пока подходящие танки подберутся.

 

2) Как правильно написали выше каждый бой папок между собой будет затягиваться крайне надолго и сильно выматывать. Поэтому для прокачки танков гораздо рациональней использовать рандом, а если хотите поднять процент побед, то идите в хорошую роту или нагибать взводом песок.

 

3)  Главное как учитывать качество игроков для такого режима? Только по проценту побед? ну так многие себе процент побед набивают в хороших ротах, если по рейтингу эффективности так он тоже не объективен, тем более если человек будет часто играть в режиме карьеры то его РЭ будет падать и постепенно он опять будет вынужден уходить в рандом для повышения. Если просто исходить из кол-ва боев, то поставте себе оленемер и увидите, что как правило в команде 90 процентов оленей имеют больше 10к боев.

 

 

А теперь внесу встречное предложение. Хотел оформить его отдельной темой, но подумал может все таки разработчики читают хоть какие то посты на форуме. Итак:

 

Мои наблюдения и статистика позволили сделать вывод, что 90 процентов сливов 15-0 происходят, когда с одной стороны скопилось больше хороших игроков чем с другой в 3-4 раза. Грубо говоря если в твоей команде хороший игрок 1, а во вражеской 3-4 то это почти гарантировано ведет к проигрышу, причем к жесткому.

Поэтому предлагаю не делать никаких разделений по статистике, а просто добавить в балансер еще один этап, когда команда уже сформирована, балансер раскидывает игроков по командам так, чтобы качество игроков с каждой стороны было примерно одинаковым. Это не сложно сделать и количество расчетов увеличит не сильно, потому что игроки будут не подбираться, а просто перетасовываться внутри команд.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
39 461 бой
09 Янв 2013 - 15:30 пользователь GeorgeF55 сказал:

... предлагаю не делать никаких разделений по статистике, а просто добавить в балансер еще один этап, когда команда уже сформирована, балансер раскидывает игроков по командам так, чтобы качество игроков с каждой стороны было примерно одинаковым. Это не сложно сделать и количество расчетов увеличит не сильно, потому что игроки будут не подбираться, а просто перетасовываться внутри команд.

Тогда будут заводить другие аккаунты, с плохой статистикой - чтобы кидало в среднюю команду - а ты "СТАТИСТ". Я сбивал звезды с аккаунта моего брата 47% побед и эффективность меньше 900 - невзрачного Т-50-2 никто всерьез и не воспринимал, пока не остался один против 4-х с набитыми 3-мя фрагами. Воин, 7 фрагов, 3000 дамага, и ОГРОМНОЕ МЛАДЕНЧЕСКОЕ ЩАСТЬЕ ПО ТЕМ ВРЕМЕНАМ КОГДА МОЯ СТАТА не заставляла вражеские танки убивать меня в первую очередь. В меня даже арта не пыталась попасть, подумали "очередной нуб". Введут такие правила - поменяюсь аккаунтом с братом и буду "НАГИБАТЬ".
___________________________________________________________________
______________________Командир клана "ВАРАН"
Ссылка на комментарий
Игроки
990 публикаций
32 180 боёв
09 Янв 2013 - 16:07 пользователь Zhilinskiy_D сказал:

Тогда будут заводить другие аккаунты, с плохой статистикой - чтобы кидало в среднюю команду - а ты "СТАТИСТ". Я сбивал звезды с аккаунта моего брата 47% побед и эффективность меньше 900 - невзрачного Т-50-2 никто всерьез и не воспринимал, пока не остался один против 4-х с набитыми 3-мя фрагами. Воин, 7 фрагов, 3000 дамага, и ОГРОМНОЕ МЛАДЕНЧЕСКОЕ ЩАСТЬЕ ПО ТЕМ ВРЕМЕНАМ КОГДА МОЯ СТАТА не заставляла вражеские танки убивать меня в первую очередь. В меня даже арта не пыталась попасть, подумали "очередной нуб". Введут такие правила - поменяюсь аккаунтом с братом и буду "НАГИБАТЬ".

Людей которые заводят отдельные аккаунты и прокачивают их отдельно не так уж и много. Тем более, что основная проблема с хорошими игроками возникает на старших уровнях, когда у тебя в топе 2-3 идиота на ТТ10. А завести аккаунт и докачать его с плохой статой до 10 уровня, это еще тот мазохизм для хорошего игрока. Я честно себе слабо это представляю. Тем более что один игрок крайне редко делает погоду. Понятно что это не сделает банас идеальным, но по крайней мере уменьшит кол-во откровенных сливов и сделает игру более комфортной.

Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
39 461 бой
09 Янв 2013 - 16:14 пользователь GeorgeF55 сказал:

Тем более что один игрок крайне редко делает погоду.

В последнее время средний % побед если один 60%, взводом стабильно 75%, иногда на 29 боев только 1 поражение. Это раньше играть не умел, теперь для победы думать надо. 1 из 15 игроков, но 75% - это "делает погоду". Проигрываем только, если кто из топ кланов в противниках - с ними сложнее: они и не "олени" чтобы сливаться, и команду нашу медленно истребляют.
___________________________________________________________________
______________________Командир клана "ВАРАН"
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...