1684ym03 Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 256 публикаций 30 450 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 Предлжение полностью поддерживаю.Представте такую картину:собрались "папки" друг друга погонять и тут выясняеться что кто то круче и стата "папашки" поползла круто вниз,представляете как они друг друга поливать грязью будут(вот бы почитать).Это то же самое как очередь к врачу из одних льготников-вот уж свара так свара.И ещё надо к этим боям возможность смотреть другим "нубам" что бы "нубы" хорошенько посмеялись над "папашками" 2 Ссылка на комментарий
Rainbow_Knight Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 3 777 публикаций 25 381 бой Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 А как же стату набивать чтоб потом потасть к 42 «Пролы и животные — свободны» Ссылка на комментарий
1684ym03 Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 256 публикаций 30 450 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 Пока в игре не будет голоса(микрофона) так и будет-пока наберёш что "обойди справа" и т. п.или" слева бьёт мс1".В некоторых играх почему то есть данная возможность для всех,а не только для взвода Ссылка на комментарий
Labroman Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 241 публикация 18 320 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 Идея не лишена смысла, но лично я против её реализации. Конечно, иногда хочется играть совсем без нубов, но тогда я иду в роты. Ссылка на комментарий
anonym_kTF493nxRVto Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 8 999 публикаций 37 911 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 Неинтересно будет. Я в ротах перестал как раз играть из-за того, что ни фрагов не набьёшь ни урона. Все равномерно набивают. Если слив- тоже не айс, не затащишь бой т.к. там все в курсе ) Ссылка на комментарий
Foxhound177 Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 522 публикации 13 086 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня Hello, i am mister Fox Ссылка на комментарий
BARSUKOT Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 1 004 публикации 42 119 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 *** Cлово "ВОЗМОЖНОСТЬ" предполагает свободу выбора игрового режима. В том числе и предложенного автором. То есть с функцией ВКЛ/ВЫКЛ такого режима, как с введёнными функциями выбора режимов ШТУРМ/ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ/ЗАХВАТ... Вот и вся проблема! Кому нравится В ТАКОЙ БОЙ - вперёд! Кому нет - в другой! Или понемногу - и так и так... Ссылка на комментарий
vorobei911 Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 154 публикации 11 557 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую! По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось. К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант: У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я... Знаеш мне кажется там тебя точно сольют и с 0 убитых.Удачи. Ссылка на комментарий
ToBapHblu_noe3g Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 185 публикаций 19 116 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:Всех категорически приветствую! По разным причинам я играю только в рандоме (взводы, роты и кланы позволить себе не могу). Играю давно и только для собственного удовольствия. Проект популярен и количество игроков постоянно растет, что весьма похвально! Но, такое ощущение, что вместе с ростом количества игроков падает "командный IQ". И раньше случались бои со счетом 1-15, 3-15, но в последнее время ИМХО количество таких исходов боя несколько увеличилось. К балансеру как таковому у меня претензий нет (иногда даже интересно покататься в необычных конфигурациях команд). Поэтому предлагаю рассмотреть следующий вариант: У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение. З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я... осталось сделать одну маленькую вещь.отделить тебя наш божественный, наимудрейший, выносящий врагов пачками тс от тупых "оленей и лосей" боюсь результат тебе может не понравиться.как следствие - новый вайн на форуме на тему "обижают". ты уныл до отвращения. 1 Ссылка на комментарий
anonym_QR1qCQD8qglH Опубликовано: 19 декабря, 2012 Игроки 1 082 публикации 27 266 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2012 Очень даже одобряю такую идею. 1. Появится возможность снять стрес после сливов 3-15( ибо не редко сам в такие попадаю)2. Раз в "карьере" уважаемые бойцы значит воевать там престижно = у нубов будет повод повышать мастерство.3. Куда проще проводить набор в кланы и роты - зашел в карьер и видиш кто есть кто, как ведет себя в бою человек со статой. Набита статистика на имбе в песке против нубов или пред тобою таки Папка.4. Наличие принципиально нового режима оживит игру значительно лучше чем 10 одинаковых танков в какой либо обнове.... Ссылка на комментарий
anonym_QR1qCQD8qglH Опубликовано: 19 декабря, 2012 Игроки 1 082 публикации 27 266 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2012 17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:не согласен. Довольно легко понять, что в бои рода "Карьер", где только опытные игроки, лезть будет мало народу. Ибо не хочется новичку, который "вылез из песочницы" ехать сливаться против опытных.Так их много и не надо, ТС просит качество в ущерб количеству. А если хочется гнуть песок так режим не обязателен, хочеш не играй в него.17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал: Новичок ничему не научится, если будет ездить в песочнице против таких же, как он сам. А разок попав против танка на 3-4 ранга выше него, начнёт учиться, как делает тот игрок. Тоже будет прятаться за стеной, вилять на высокой скорости и т.д.Как показывает практика значительная часть игроков даже после 10-15 тыс боев НИ ЧЕМУ не учится( и не научится никогда) Ну не дано всем быть спортсменом и ученым, кто то должен и вагоны разгружать... Да и кто сказал что опытные тгроки все и сразу ломонут в "карьер"? Есть же игроки с 10+ тыс боев которые играют на 1-2 уровнях... 17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:P.S. должен заметить, что игрокам, которые не могут вылезти из песочницы (то ли рандом плохой, то ли просто нехватка опыта сказывается) будет невозможно попасть в клан, ведь брать будут только опытных.Новички просто потеряют интерес к игре и уйдут из неё. И что тогда получится? Останутся одни "батьки" в борьбе за мировое господство, но какой от этого интерес?Существует масса Нубо-кланов состоящих на 100% из школьников с количеством побед ниже 48% им клан нужен не для мирового господства, а ... черт их знает для для чего, хотят в клан и хоть ты тресни... Создают, собирают таких же школьников и радуются, так оно и останется...А интерес новички чаще теряют из за того что им нипонагибать папок, засевших в песке. Так паки освободят школоте жизненный простор перестав их нагибать в первые 3-5 минут, гляди школьник чего и сам сделает, а так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар! Ссылка на комментарий
Vitalik_tt Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 396 публикаций 37 308 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 На самом деле нужно сделать сервер с доступом игроков по определённым условиям(к примеру КПД от 1100, проведено боёв от 10т) и абсолютное большинство нормальных игроков уйдёт на этот сервер, а те кто играет, не включая мозги, пускай и дальше катаются по карте и разглядывают ландшафт!Конечно личная стата на таком сервере начнёт снижаться и не будет имбалансных результатов(вроде 5т урона на Т71), но вы точно будете знать что вы играете в командную игру, а не с лозунгом "один против всех". CCCР: A-32; Т-54; Т-62А; Об 907; кВ-5(резерв!); ИС-4; ИС-7; СУ-122-54; Об268; Об 261. Т-50-2 - помним, скорбим. Германия: Е-50М; E-75; VK 4502(B); VK 72.01; Waffenträger; Jagdtiger; GWE 100. США: М46; T32; T34; T110E5; Т57 Heavy; T110E4; T110E3; M53/M55. Франция: AMX 13 90; Bat Chatillon 25 t; AMX 50B; AMX 50 Foch; Bet 155 55. Великобритания: Centurion AX; FV4202; Conqueror; Tortoise; FV304. Crusader 5.5-in. SP. Китай: WZ-120; WZ-121; WZ-111; 113. Япония: STA-1;O-Ni. Чехословакия: Skoda T50. Ссылка на комментарий
Vitalik_tt Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 396 публикаций 37 308 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 19 Дек 2012 - 18:30 пользователь comisar85 сказал:А так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар!Золотые слова!!! CCCР: A-32; Т-54; Т-62А; Об 907; кВ-5(резерв!); ИС-4; ИС-7; СУ-122-54; Об268; Об 261. Т-50-2 - помним, скорбим. Германия: Е-50М; E-75; VK 4502(B); VK 72.01; Waffenträger; Jagdtiger; GWE 100. США: М46; T32; T34; T110E5; Т57 Heavy; T110E4; T110E3; M53/M55. Франция: AMX 13 90; Bat Chatillon 25 t; AMX 50B; AMX 50 Foch; Bet 155 55. Великобритания: Centurion AX; FV4202; Conqueror; Tortoise; FV304. Crusader 5.5-in. SP. Китай: WZ-120; WZ-121; WZ-111; 113. Япония: STA-1;O-Ni. Чехословакия: Skoda T50. Ссылка на комментарий
Zhilinskiy_D Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 178 публикаций 39 461 бой Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 (изменено) 14 Янв 2012 - 17:41 пользователь Shevell сказал:У нас есть "песочница" для новичков, это понятно и логично. Так может сделать что-нибудь типа "карьера" для опытных? Чтобы в режим рандомного "карьера" могли заходить только игроки с определенным цензом опыта! Само собой оставить возможность обычного рандома для всех желающих, но и сделать возможность заходить в рандом, где только опытные игроки. Вот, собственно, и все предложение.З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я...Собираетесь играть где опытные игроки? Мазохист! Вы играли в рандоме, где средний процент побед у игроков 62%? - бой действительно организованный, но выиграть в таком бою крайне тяжело. Все будут стремиться к "топовой песочнице". Изменено 9 января, 2013 пользователем Zhilinskiy_D _________________________________________________________________________________________Командир клана "ВАРАН" Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 Сам по себе опыт не всегда гарантирует адекваность. Также, как и наоборот. Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 (изменено) 19 Дек 2012 - 18:30 пользователь comisar85 сказал:Так их много и не надо, ТС просит качество в ущерб количеству. А если хочется гнуть песок так режим не обязателен, хочеш не играй в него. Как показывает практика значительная часть игроков даже после 10-15 тыс боев НИ ЧЕМУ не учится( и не научится никогда) Ну не дано всем быть спортсменом и ученым, кто то должен и вагоны разгружать...Да и кто сказал что опытные тгроки все и сразу ломонут в "карьер"? Есть же игроки с 10+ тыс боев которые играют на 1-2 уровнях... Существует масса Нубо-кланов состоящих на 100% из школьников с количеством побед ниже 48% им клан нужен не для мирового господства, а ... черт их знает для для чего, хотят в клан и хоть ты тресни... Создают, собирают таких же школьников и радуются, так оно и останется...А интерес новички чаще теряют из за того что им нипонагибать папок, засевших в песке. Так паки освободят школоте жизненный простор перестав их нагибать в первые 3-5 минут, гляди школьник чего и сам сделает, а так - вышел в бой огляделся.... бац! " вы убиты папкой! в ангар!Как раз если некому будет учить таких школьников - они ничему и не научатся. Сам начинал учиться на том, как выносили меня, а затем и свою тактику стал придумывать. Если же на большинстве серверов будут только новички - будет обычний бредовый встречный ололораш, и там уже не кто лучше думает, а кому ВБР подмигнул...И не надо думать, что из игроков с 10+ К боев обязательно получится команда. Иногда такие тормоза на топовых тяжах встречаются - диву даешься. И при этом каждый себя мнит Гудерианом или Виттманом. Один раз штук 5 Маусов и Е-100 полбоя на базе отстояли (несмотря на просьбы всей команды помочь), пока всю команду не слили, а затем и сами тупо слились. Так что не будет гарантий командной игры. Изменено 9 января, 2013 пользователем Armourhead Ссылка на комментарий
GeorgeF55 Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 990 публикаций 32 180 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 Честно говоря делать именно отдельный режим действительно глупо, по нескольким причинам:1) Папок на самом деле крайне мало, бойцов с РЭ выше 1200 всего то процентов 8-9. Соответственно людей в этом режиме будет крайне мало. Придется делать отдельный балансер, который к тому же из-за малого кол-ва игроков будет выдавать перлы типа 10 арт на 10 арт. Либо придется каждого боя ждать минут по 10-15 пока подходящие танки подберутся. 2) Как правильно написали выше каждый бой папок между собой будет затягиваться крайне надолго и сильно выматывать. Поэтому для прокачки танков гораздо рациональней использовать рандом, а если хотите поднять процент побед, то идите в хорошую роту или нагибать взводом песок. 3) Главное как учитывать качество игроков для такого режима? Только по проценту побед? ну так многие себе процент побед набивают в хороших ротах, если по рейтингу эффективности так он тоже не объективен, тем более если человек будет часто играть в режиме карьеры то его РЭ будет падать и постепенно он опять будет вынужден уходить в рандом для повышения. Если просто исходить из кол-ва боев, то поставте себе оленемер и увидите, что как правило в команде 90 процентов оленей имеют больше 10к боев. А теперь внесу встречное предложение. Хотел оформить его отдельной темой, но подумал может все таки разработчики читают хоть какие то посты на форуме. Итак: Мои наблюдения и статистика позволили сделать вывод, что 90 процентов сливов 15-0 происходят, когда с одной стороны скопилось больше хороших игроков чем с другой в 3-4 раза. Грубо говоря если в твоей команде хороший игрок 1, а во вражеской 3-4 то это почти гарантировано ведет к проигрышу, причем к жесткому. Поэтому предлагаю не делать никаких разделений по статистике, а просто добавить в балансер еще один этап, когда команда уже сформирована, балансер раскидывает игроков по командам так, чтобы качество игроков с каждой стороны было примерно одинаковым. Это не сложно сделать и количество расчетов увеличит не сильно, потому что игроки будут не подбираться, а просто перетасовываться внутри команд. 1 Ссылка на комментарий
Zhilinskiy_D Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 178 публикаций 39 461 бой Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 15:30 пользователь GeorgeF55 сказал:... предлагаю не делать никаких разделений по статистике, а просто добавить в балансер еще один этап, когда команда уже сформирована, балансер раскидывает игроков по командам так, чтобы качество игроков с каждой стороны было примерно одинаковым. Это не сложно сделать и количество расчетов увеличит не сильно, потому что игроки будут не подбираться, а просто перетасовываться внутри команд. Тогда будут заводить другие аккаунты, с плохой статистикой - чтобы кидало в среднюю команду - а ты "СТАТИСТ". Я сбивал звезды с аккаунта моего брата 47% побед и эффективность меньше 900 - невзрачного Т-50-2 никто всерьез и не воспринимал, пока не остался один против 4-х с набитыми 3-мя фрагами. Воин, 7 фрагов, 3000 дамага, и ОГРОМНОЕ МЛАДЕНЧЕСКОЕ ЩАСТЬЕ ПО ТЕМ ВРЕМЕНАМ КОГДА МОЯ СТАТА не заставляла вражеские танки убивать меня в первую очередь. В меня даже арта не пыталась попасть, подумали "очередной нуб". Введут такие правила - поменяюсь аккаунтом с братом и буду "НАГИБАТЬ". _________________________________________________________________________________________Командир клана "ВАРАН" Ссылка на комментарий
GeorgeF55 Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 990 публикаций 32 180 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 16:07 пользователь Zhilinskiy_D сказал:Тогда будут заводить другие аккаунты, с плохой статистикой - чтобы кидало в среднюю команду - а ты "СТАТИСТ". Я сбивал звезды с аккаунта моего брата 47% побед и эффективность меньше 900 - невзрачного Т-50-2 никто всерьез и не воспринимал, пока не остался один против 4-х с набитыми 3-мя фрагами. Воин, 7 фрагов, 3000 дамага, и ОГРОМНОЕ МЛАДЕНЧЕСКОЕ ЩАСТЬЕ ПО ТЕМ ВРЕМЕНАМ КОГДА МОЯ СТАТА не заставляла вражеские танки убивать меня в первую очередь. В меня даже арта не пыталась попасть, подумали "очередной нуб". Введут такие правила - поменяюсь аккаунтом с братом и буду "НАГИБАТЬ".Людей которые заводят отдельные аккаунты и прокачивают их отдельно не так уж и много. Тем более, что основная проблема с хорошими игроками возникает на старших уровнях, когда у тебя в топе 2-3 идиота на ТТ10. А завести аккаунт и докачать его с плохой статой до 10 уровня, это еще тот мазохизм для хорошего игрока. Я честно себе слабо это представляю. Тем более что один игрок крайне редко делает погоду. Понятно что это не сделает банас идеальным, но по крайней мере уменьшит кол-во откровенных сливов и сделает игру более комфортной. Ссылка на комментарий
Zhilinskiy_D Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 178 публикаций 39 461 бой Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 16:14 пользователь GeorgeF55 сказал:Тем более что один игрок крайне редко делает погоду.В последнее время средний % побед если один 60%, взводом стабильно 75%, иногда на 29 боев только 1 поражение. Это раньше играть не умел, теперь для победы думать надо. 1 из 15 игроков, но 75% - это "делает погоду". Проигрываем только, если кто из топ кланов в противниках - с ними сложнее: они и не "олени" чтобы сливаться, и команду нашу медленно истребляют. _________________________________________________________________________________________Командир клана "ВАРАН" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации