Перейти к содержимому

Конструкторское бюро - HTPC


IPAVUKI

Рекомендованные публикации

Игроки
2 894 публикации
60 054 боя
Только что пользователь sergeyca сказал:

Точно также как и многие тысячи игроков часто и много жаловались на механику БОПСов, во многих темах и к разным событиях, один из наиболее повторяющихся негативных тезисов был "когда выведете БОПС?". 

Как бы там ни было, отталкиваемся от того что имеем на данный момент. На данный момент БОПС выведен из игры насовсем. 

На данный момент в игре вроде нет и никто официально не озвучивал что предполагаются, ОБТ 3 поколения с гладкоствольными пушками или хотя бы поздние 2 поколения с нарезными, у которых БОПСы, так что они и не нужны

Но вот ТТХ этих "11 уровней" такие же как у 10, если это на уровень выше - так и ТТХ им нужны на уровень лучше, а если так сильно надо к этому что-нибудь еще ввести "уникальное" - так вместо сказочных абилок ввести им реальную СУО - такую какая она есть на каждом из этих танков

Ссылка на комментарий
Игроки
8 223 публикации
47 811 боёв
2 минуты назад пользователь Ochoxhun сказал:

Чей то незаметно что она стала  лучше, все жалуются  что на 11 лвл стало невозможно играть, а некоторые  11 лвл ваще стали ни на что не годны...

И ваще  с какой  стати 10 должны  карать 11лвл, все было изначально ПРАВИЛЬНО, 11лвл карали 10 влв!

однозначно стало лучше, когда БОПСы убрали... 11-е всё равно сильнее 10-х, причём некоторые значительно сильнее, так что нерфить 11-е ещё можно, например, абилки...

так что не вижу повод для нытья... 11-е всё равно сильнее 10-х, а Маускёнинг всё равно сильнее всех 11-х... нет повода ныть с уходом бопсов

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 215 публикаций
88 246 боёв
Только что пользователь Ressora сказал:

Сергей, все верно вы сделали, БОБСы злой и не логичная механика была.

Спасибо! 

Ну, справедливости ради, одного этого решения недостаточно, необходимо еще привести в порядок 11-ые уровни и тогда точно можно будет говорить о правильности всех принятых решений. 

Рад, что есть достаточно много игроков, считающих как и вы, что мы движемся в правильном направлении. :Smile_great:

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 894 публикации
60 054 боя
2 минуты назад пользователь NeptunStar сказал:

а по артам есть какие-то планы? а то как-то криво смотрится, когда по всяким ТЭТам, Маусам и прочим Маускёнингам арта долбит каждым выстрелом без исключений по 500, пока другие (обычные танки) их не пробивают

Да, 500 это бред какой-то, в тонкую крышу башни

Надо чтобы хотя бы на 2К с выстрела было, а то арта стреляет раз в полминуты в лучшем случае а урона наносит меньше чем ТТ который стреляет раз в 10 секунд

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 215 публикаций
88 246 боёв
2 минуты назад пользователь NeptunStar сказал:

а по артам есть какие-то планы? а то как-то криво смотрится, когда по всяким ТЭТам, Маусам и прочим Маускёнингам арта долбит каждым выстрелом без исключений по 500, пока другие (обычные танки) их не пробивают

Есть.

  • Спасибо 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
14 328 публикаций
64 587 боёв
1 минуту назад пользователь RUSJet сказал:

С БОПСами ушло удовольствие от игры, динамика, чувство команды и много чего еще! 

Как нелогичность механики бобсов тебе давала чувство команды?))

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
10 659 публикаций
107 256 боёв
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Точно также как и многие тысячи игроков часто и много жаловались на механику БОПСов, во многих темах и к разным событиях, один из наиболее повторяющихся негативных тезисов был "когда выведете БОПС?". 

Как бы там ни было, отталкиваемся от того что имеем на данный момент. На данный момент БОПС выведен из игры насовсем. 

Смешно, когда  1 лвл жалуется  что его карает 3 лвл, только потому  что 1 лвл ЛЕНЬ и НЕОХОТА, особенно за ДОНАТ, выкачивать 3 лвл...

Это ваше  решение  выглядит именно так! Смешно и нелепо!:Smile_veryhappy:

Понятно дело, что вы  там решили повысить популярность игры  на 10 лвл, на котором игроки ТЕРЯЮТ серу, кто то там у вас  в компании ввел руководство в заблуждение, что на 10 лвл стали мало играть из за БОПСов, а на самом деле стали мало играть на 10 лвл из за Орбиты, ведь качается  она  не на 10 лвл...

Впрочем, посмотрим, нам бы теперь ЗАРАНЕЕ и как можно раньше узнать, ЧТО НОВОГО вы там напридумывали, чтобы УСПЕТЬ  уладить все свои старые  дела  со старой  Орбитой...

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
24 108 боёв
3 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Точно также как и многие тысячи игроков часто и много жаловались на механику БОПСов, во многих темах и к разным событиях, один из наиболее повторяющихся негативных тезисов был "когда выведете БОПС?". 

Как бы там ни было, отталкиваемся от того что имеем на данный момент. На данный момент БОПС выведен из игры насовсем. 

Мне больше всего понравилось как вы за 1.5 года научили танкистов поворачиваться бортом что бы получить меньше урона. А потом пилить видосы про обучающие видео.  ВГ 13 лет учила танкистов играть от брони :DDD 

P.S. Эрих Мария Ремарк - Дай человек власть он станет Обезьяной

123132131 (1) (1) (1).gif

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
35 157 боёв
2 минуты назад пользователь NeptunStar сказал:

а по артам есть какие-то планы? а то как-то криво смотрится, когда по всяким ТЭТам, Маусам и прочим Маускёнингам арта долбит каждым выстрелом без исключений по 500, пока другие (обычные танки) их не пробивают

Где по 500, от силы 240 прилетает, не надо преувеличивать.

  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
76 624 боя

Сломать легко, трудно сделать... Тормозите или еще что?

1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Спасибо! 

Ну, справедливости ради, одного этого решения недостаточно, необходимо еще привести в порядок 11-ые уровни и тогда точно можно будет говорить о правильности всех принятых решений. 

Рад, что есть достаточно много игроков, считающих как и вы, что мы движемся в правильном направлении. :Smile_great:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 894 публикации
60 054 боя
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Есть.

И в какую сторону - ап или нерф? Арта будучи на дне по урону сильно влияет на результаты боя или слабо?

Ссылка на комментарий
Игроки
14 328 публикаций
64 587 боёв
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Спасибо! 

Ну, справедливости ради, одного этого решения недостаточно, необходимо еще привести в порядок 11-ые уровни и тогда точно можно будет говорить о правильности всех принятых решений. 

Рад, что есть достаточно много игроков, считающих как и вы, что мы движемся в правильном направлении. :Smile_great:

Единственный минус, что я вижу, вы слишком перегрузили Кумулятивами танки. Для некоторых машин например Эйсбара или МБТБ следовало бы оставить подколы. Машины бы стали сильнее и не требовали дополнительных правок. Для медленных 279 и АРЛа КС - ок.

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
14 477 боёв
15 минут назад пользователь volgaria сказал:

А что с ней не так? 1000 -1500 урона в лучшем случае это много? Как раз она и выполняет сейчас роль поддержки и часто просто добивает шотных, так что не так?

Только вчера эти коричневые падали два раза кидали по 900-950хп за выстрел, дада 1к урона и добивает шотных

Пусть сделают механику фугасов у арты как она и была при непробитие урон/2 - приведенная броня в месте попадания, всякий картон будет карать, а тяжики в позиционке хоть играть смогут

Изменено пользователем SmthToLove
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 683 публикации
51 817 боёв
6 минут назад пользователь sergeyca сказал:

...

Я так не думаю. 

Но помните, до ввода 11 лвл механика бопсов преподносилась как некая уникальная механика (одна из), ради которой хотелось участвовать в орбите. 

Изменение параметров техники всегда было в истории игры, но менять ключевые вещи - спорно. Это как купить игровой комп, но у него потом заберут видеокарту и предложат пользоваться встроенным видеоадаптером...

Так-то игроки уже поняли, что с бопсами попрощались, но все же осталось впечатление, что у этой истории должно быть продолжение...

Ссылка на комментарий
Игроки
10 659 публикаций
107 256 боёв
5 минут назад пользователь NeptunStar сказал:

а по артам есть какие-то планы? а то как-то криво смотрится, когда по всяким ТЭТам, Маусам и прочим Маускёнингам арта долбит каждым выстрелом без исключений по 500, пока другие (обычные танки) их не пробивают

Арта именно для ЭТОГО и нужна, карать то, что другие  танки пробить не могут, так было с самого старта игры!

4 минуты назад пользователь NeptunStar сказал:

однозначно стало лучше, когда БОПСы убрали... 11-е всё равно сильнее 10-х, причём некоторые значительно сильнее, так что нерфить 11-е ещё можно, например, абилки...

так что не вижу повод для нытья... 11-е всё равно сильнее 10-х, а Маускёнинг всё равно сильнее всех 11-х... нет повода ныть с уходом бопсов

Ну  собственно, вот такие  и бопсы не жалуют ХАХАХАХАХАА

Тебе  бы  наверное квадратик нарисовать, который  пробивается  и что точность была  пиксель в пиксель!

Танки изначально предполагали какую -никакую тактику и стратегию....выбрать направление, выбрать противника которого ты можешь пробить , а которого не можешь, того окружить, заехать с фланга  и тыла, сбить гуслю и дать поработать арте  по стоящему, вот что нравилось  миллиону  игроков  в одновременном онлайне...

Даже  указивки на кнопке Z остались  для этой тактической  работы!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 894 публикации
60 054 боя
4 минуты назад пользователь SmthToLove сказал:

Только вчера эти коричневые падали два раза кидали по 900-950хп за выстрел, дада 1к урона и добивает шотных

Пусть сделают механику фугасов у арты как она и была при непробитие урон/2 - приведенная броня в месте попадания, всякий картон будет карать, а тыжи в позиционке хоть играть смогут

А не сильно жирно будет для тяжей?

Для тяжей сделали бредовые карты с заводскими цехами и лестницами по которым они заезжают на 2-й этаж, ущелья

Для тяжей понерфили точность

Для тяжей понерфили пробитие

Для тяжей постоянно мусолят тему о нерфе голды

Для тяжей выпилили из игры все кусты и нормальные карты

Для тяжей занерфили в нуль маскировку

Для тяжей постоянно нерфят арту

Для тяжей вся оборудка в боновом магазине а для остальных классов - только за ГК и Натиск и то штучно

Может проще тяжи вывести из игры? Все остальные классы смогут играть нормально

Изменено пользователем Falcon_785
  • Печаль 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 215 публикаций
88 246 боёв
1 минуту назад пользователь Ochoxhun сказал:

Смешно, когда  1 лвл жалуется  что его карает 3 лвл, только потому  что 1 лвл ЛЕНЬ и НЕОХОТА, особенно за ДОНАТ, выкачивать 3 лвл...

Это ваше  решение  выглядит именно так! Смешно и нелепо!:Smile_veryhappy:

Понятно дело, что вы  там решили повысить популярность игры  на 10 лвл, на котором игроки ТЕРЯЮТ серу, кто то там у вас  в компании ввел руководство в заблуждение, что на 10 лвл стали мало играть из за БОПСов, а на самом деле стали мало играть на 10 лвл из за Орбиты, ведь качается  она  не на 10 лвл...

Впрочем, посмотрим, нам бы теперь ЗАРАНЕЕ и как можно раньше узнать, ЧТО НОВОГО вы там напридумывали, чтобы УСПЕТЬ  уладить все свои старые  дела  со старой  Орбитой...

Это смешно и правда, вот только 11-е уровни с БОПСами были проблемой для тех же 11-ых уровней в том числе и игроки, кто играл на 11-ых уровнях точно также жаловались на механику БОПСов. 

Я не говорю, что все механики в игре и нововведения это однозначно хорошие решения, я говорю о том, что игра просуществовав столько лет всегда менялась, что-то вводилось, что-то выводилось, видоизменялась и т.д. и это нормально. На данный момент БОПС выведен из игры, как токсичная механика, которая была токсична не только для танков ниже уровнем, но и для одноуровневых машин в том числе. 

А на счет изменений 11-ых уровней, о которых вы хотите узнавать заранее, то это логично и нормально и мы в свою очередь постараемся держать в курсе всех предстоящих изменений. 

1 минуту назад пользователь HeavyBass сказал:

Мне больше всего понравилось как вы за 1.5 года научили танкистов поворачиваться бортом что бы получить меньше урона. А потом пилить видосы про обучающие видео.  ВГ 13 лет учила танкистов играть от брони :DDD 

Обучающие видео вышли после удаления БОПСов из игры. 

 
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 149 публикаций
34 753 боя

Я всё пропустил) Что наобсуждали? ) Танк берём? ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 328 публикаций
64 587 боёв
2 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

А не сильно жирно будет для тяжей?

Для тяжей сделали боедовые карты с заводскими цехами и лестницами по которым они заезжают на 2-й этаж, ущелья

Для тяжей понерфили точность

Для тяжей понерфили пробитие

Для тяжей постоянно мусолят тему о нерфе голды

Для тяжей выпилили из игры все куты и нормальные карты

Для тяжей занерфили в нуль маскировку

Для тяжей постоянно нерфят арту

Для тяжей вся оборудка в боновом магазине а для остальных классов - только за ГК и Натиск и то штучно

Может проще тяжи вывести из игры? Все остальные классы смогут играть нормально

Ты бы лучше вместо писанины на форуме шёл играть на арте. Не долго вам осталось портить другим игру)

  • Плюс 1

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...