Перейти к содержимому

Zinnwaldite

Игроки
  • Публикации

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68826

Посетители профиля

1 647 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Zinnwaldite

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

332

Оценка

  1. Тебе мало турбачей? Хочешь чтобы бои по 2-3 минуты были за мест 3-4?
  2. Было бы 3 отметки, а одна отметку берется сама по себе Достаточно просто играть.
  3. Скажи что его мать портовая обольстительница, и тесно общалась со всеми моряками за бутылку рома. Потом кидаешь мут, и играешь дальше. Могут же танкисты создать проблему из ничего.
  4. У них волшебная статистика, они лучше понимают что все ок с 11 уровнями. Они не имбы и не токсики, все в балансе +/-. Лехи же средний урон имеют на танках 11 уровнях 1300-1500. Только они забывают что Лехи трезвыми в их игру уже пару лет не могут играть. Ну да ладно, это другое. А то что 90% + игроков ноет, это их не волнует. Просто игроков не стоит слушать, они ничего не понимают в игре. Ибо они постоянно играют в неё, и у них уже не правильное восприятие. А вот разработчик который раз в год заходит в игру с прес акк, и играет на чемпионе с боновой оборудкой, с 10 перковым экипажем, ну и ставит городскую карту, чтобы арта не мешала статистику собрать. Он точно лучше шарит за игру, ибо глаз не замылился! Да и действительно, что слушать глупых гоев которые гайки на заводе точат. Они же разработчики, институты заканчивали по тому как балансировать чемпиона в мире танков. Они работают по методичкам, у них все четко! А мы обычные игроки, только эмоциями руководствуемся.
  5. Шляпа! Мы на таких слабых танках не хотим играть! Надо чемпиона на 8 уровень перевести, и сделать ему барабан на 100 снарядов. Мы привыкли что каждый раз имбы вводят, на всяком уг играть теперь не хотим! Сами приучили! Теперь пожимайте свои плоды. У вас два варианта теперь. 1.Вводить имбы и ломать баланс, из-за чего часть игроков будет уходить из игры. 2. Вводить шляпу которая никому не нужна, и получать хейт. Ну и соответственно терять выручку.
  6. Надо не его апать, а нерфить остальные танки 11 уровня.
  7. У меня было 17 поражений подряд, но это было очень давно. Теперь такое со мной не может случиться, ибо я после 3 сливов сразу ливаю из игры. Лучше зайти через пару часиков, и попробовать еще раз поиграть. Такое впечатление что откручивается. главное через альт+ф4.
  8. Вот пошла открутка. 3 последний боя. 2 турбача, и в одном не смог найти арту( Сейчас надо жать афльт+ф4, и это будет верное решение. Ибо дальше все бои такие будут. Главное знать когда остановится. По итогу сессия закончилась с минусом % побед, о чем я ранее писал. Как бы ты не рвал опу и не старался, игра настроена так чтобы ты сливал % побед. Да можно влиять на другие характеристики, как средний урон, засвет, фраги и ассист. Но от сливов никуда не убежать. Можете говорить что я все придумал, или это рандом. Но каждый раз все заканчивается сливов % побед, так что я буду думать что моя теория верна.
  9. Вот такие бои поджигают. Щас еще раз сыграю, если повторится. То нажму альт+ф4)
  10. Просто когда я резко разучиваюсь играть, я сразу жму альт+ф4. Не потому-что мне жалко просадить статистику, а тупо не хочется гореть. И я за 13 лет научился чувствовать когда надо играть, а когда стоит взять перерыв. Сложно объяснить. Это как метеозависимость. У кого-то болит голова и ломит суставы перед дождем. А вот у меня обостряется жжения в области пятой точки.
  11. Это был сарказм. А ты не выкупил! Может правда все модеры ии боты. Мне один человек рассказывал что вы ничего не выкупаете, и повадки как у ии. Я подумал что он поехал кукухой, но сейчас и сам начинаю подумывать об этом. Мб быть не такая и безумная теория.
  12. Как по мне не подходящий пример. Ибо за бой я дерусь с 5-7 танками, когда игра дает много настрелять. А в след. раз я так дерусь -/+ с 5-7, но по ним тупо не летит. Все падает в землю, или в катки без урона. Хотя стреляю так же как и всегда. А мне в ответ фул пробития и криты. И даже из твоего примера можно предположить, что в один день дают слабых игроков, а на след. сильных. Но я не вижу разницы в игре противников в разные дни. Просто у меня тупо не летит. Или все бои турбовые, где я не успеваешь ничего настреливать.
  13. А я откуда знаю. Ну как ты объяснишь что один день я играю 4-4.5к средухи, а на след. дай бог 1.5-2к с нереальным потом. Резко научился играть? А потом резко разучился?) Что у тебя такого нету? У тебя хорошая статистика, ты должен понимать о чем я говорю. Вот бывают дни что просто ничего не летит. А тебя каждый 2-рой бой поджигают, выбивают бк и ваншотят. И ты реально ничего не можешь сделать. Так еще % 70 боев турбачи. Вот и думай. Сам ты играешь, или игра тобой играет)
  14. Чувак забей ты на % побед. Игра настроенная таким образом, чтобы ты всегда в минус уходил по % побед. Это у всех так. Лучше или хуже ты играешь, игра не даст прыгнуть выше головы. Вот я играю на свой уровень, но % побед один фиг в минус уходит. Мог бы еще лучше сессию отыграть если не лт. На них 70-80% боев город, где приходится с тяжами лоб в лоб стреляться. Ибо светить там не за чем, танки в упоре сражаются.
  15. Казуалычи не одобрят, но я убежден что это поможет. Необходимо вернуть старую лампу, чтобы оно не горела постоянно. Благодаря этому люди начнут играть аккуратнее и более осмысленно. Станет меньше сумасшедших рашей в начале боя, особенно на открытых картах. Раньше игроки боялись лишний раз подставится, ибо не были уверены светятся они или нет в данный момент. Из-за этого бои были дольше по времени. Турбачей было намного меньше чем сейчас. Многие скажут что гонка вооружения ускорила бои, и будут правы. Но и лампа внесла свой вклад в ускорение боев. Сами подумайте насколько проще стало контрить противника, особенно лт. Раньше он мог в начале боя занят не очевидную позицию, и реально повлиять на исход бою. А теперь же благодаря новой лампе, игроки +/- всегда знают где стоит враг. Ну или как вариант оставить лампу только у лт, это бы стала фишка класса. Если что, когда ввели новую лампу я не играл, брал перерыв на полгода. Соответственно упустил все битвы на форуме между за и против новой лампы. Возможно я ошибаюсь, и на самом деле введение новой лампы было крутым решением, и большая часть игроков с радостью приняла это. Рад буду услышать адекватные аргументы, почему новая лампа лучше.
×
×
  • Создать...