Перейти к содержимому

Pokemonersha

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13299

Посетители профиля

85 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Pokemonersha

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Играя на гве или т92 возможно... И то не всегда, а более подвижные всегда перемещаются, т.к. с продвижением команды по какому-то из флангов открываются новые удобные прострелы. А вообще, это стереотип - одна кнопка и арта у респа, артиллерия играется чуть ли не сложнее, чем обычная техника, где как раз-таки всё просто и элементарно до безумия.
  2. А к чему 🤔 смотреть ПП у артиллерии? Аккаунту 100 лет в обед, с перерывом в игре на кучу изменений, сейчас играю наверное месяца 1,5-2. Но что стало ясным точно, то что от того насколько хорошо играет артавод победа вообще не зависит, не то что раньше.... Эх... Если Арта много настреливает, в большинстве случаев значит, что не артовод скиловый, а противники *** попались. На артобате 50+ ПП, но только это ничего не меняет, ну не может полноценно влиять на исход боя аппарат у которого ДПС - 1000 в минуту на 10 лвл. Везде пишу, что Арта любая требует доработки - пробития фугасами, скорости полёта снаряда. В данных хрониках - это больше для души, хотя *** до сих пор жалуются, что их Арта обижает. Как это вообще возможно 🤔, при наличии артолампы - за 2-3 секунды, даже тяжи отъехать или спрятаться успевают. А с жадностью разработчиков - растёт число Убер танков, с лютым уроном, вот вам и турбо -бои. Вспомните как было раньше Ис7 или Маус - 500 альфы в 12-15 секунд, а сейчас? Одни барабанщики...или ст с лт у которых урон по 650+, туда же и ракетницы.
  3. Уберите артолампу - насовсем!!! Увеличить скорость полёта снаряда для сау, какого фига все стреляют на фулл карту по прямой? Да ещё и со скоростью снаряда около 1000, а бедная Арта с ужасной точностью, так ещё и снаряды в руках доставляют(435 - это же просто смех, у пантеры немецкой, например) А артобат 10 уровень - добавьте пробой фугасом, верните в барабан снаряд, это ведь издевательство - на 10 уровне это чудо гоняет с 7 лвла пушкой 🤣, накрыл и не пробил - просто зашкаливают
  4. На многих картах есть время, на многих картах есть время для разъезда, когда зарядиться успевает даже артабат, в таком случае всегда стараюсь пальнуть по местам возможного нахождения вражеской арты, даже если не попаду, многих это раззадоривает 😅, и с первых нескольких выстрелов, вражина пытается зацепить меня 😂, при этом я то готов к прилёту и переезжаю, а хоть и временно, но облегчаю жизнь сокомандникам 🤗
  5. 🤣 Правильно написали выше, что на ТТ и пт играть гораздо легче, а самое забавное, что постоянно вижу таких "скиловиков" уходящих в ангар с 1 выстрелом и 0, в том числе и 11 уровней. А сколько тупят Тт( вот, кто сидит под *** - левой ногой и одним пальцем играет), тут уж никто им конкуренцию не может составить - играют большинство, "как по рельсам" и вечно им что-то мешает 🤣🤣🤣 То арта, то лт, то пт 😜 Сейчас Арта - более-менее в балансе(за исключением скорости полёта снаряда, обзора и маскировки, да ещё бы с уроном фугасов разобраться, а то накрыл - не пробил, прям бесит) так что не фиг ныть и пытаться захейтить, это такой же танк, наносящий урон, со своей спецификой, сильными и слабыми сторонами
  6. 🤣 у меня есть прем. танк для фарма серебра, и поверь не так уж всё и сложно, как вы пытаетесь представить, я даже больше скажу, не парюсь вообще, иду напролом и часто отлетаю в ангар, если союзники не идут в атаку со мной, но я стабильно по урону на 5-7 месте, и это с учётом 2-3 минут боя 🤣, чем остальные весь бой занимаются, я вообще не представляю 🤭. Но часто смотрю отчёты, как союзники умудрились сделать, аж 1-2 выстрела 🤣🤣🤣, да это очень сложно, в упор в танки не попадать 😜 Вся проблема, на мой взгляд, в вознаграждении за бой, никому победа, как таковая не нужна, нужно побольше настрелять, вот и стоят в кустах, бояться хп разменять, будь моя воля, я бы пересмотрел эту стратегию и за проигрыш команда вообще бы ничего не получала ☝️👍 Большинство карт разыгрываются штурмом, а не стояловом и киданием в пиксели, артаводы, чаще других смотрят на мини-карту, и постоянно вижу картину, как 7 танков стоят и методично умирают от 2 пт и светляка - высунуться - получат и обратно за холмик, и так до смерти, этот тупизм непобедим, зачем ждать кд ПТ сау и прочих, проедь вперёд - хоть потеря хп будет не зря, но всё тщетно 🤗 А вот адекватных артаводов, по пальцам пересчитать, так что не надо ля-ля, про сложности
  7. Куда её ещё нерфить? Я понимаю ТС, возможно, прилетело пробитие фугасом в картонный танк на около 1000, или же по тяжу какая-нибудь американка накинула 500. Но давайте будем честны 😅, это ещё надо умудриться подставиться, когда всем показывают где стоит арта, откуда летит снаряд, так он ещё и летит несколько секунд... Сколько промахов у арты, и накрытий без урона или по 100, даже смешно 🤣, и это замечу, раз в 30-45 секунд. Можно подумать, что обиден урон из ниоткуда, а как тогда быть с пол командой, которая стоит в кустах и бьёт из инвиза, от той же пт можно выхватить гораздо больше и быстрее. Правильно высказывались выше, ненависть к арте развивали блогеры в умах масс, так как им выгоден и показателен геймплей от лица тяжей и ст, а как раз они зачастую, и получают по крышкам 🤣 Сейчас, объективно, пара карт остались удобными для арты, остальные же почти полностью - зонированы, тяжи отдельно от ст, куча городских, куда с трудом можно попасть, и все уже давно знают, где лучше не стоять. Вангую - очередной нерф, будет выглядеть - как надписи на стенах домов -«Во время обстрела эта сторона улицы наиболее опасна ⚠️» Арта редко сейчас в топе по урону, разве что команда совсем сливная. Но зато каждый колесник спит и видит, как бой безнаказанно доезжает и уничтожает Арту, которую в нынешних реалиях никто не прикрывает, так как она уже не решает ничего 😂 Большинство боёв от лица арты - 3 минуты ожидания входа, ждём зарядку - выстрел- накрыл - 0 урона,а 2-3 человека из команды уже ушли в ангар, следующий выстрел - мимо, свелись - попали на 600(удачно) - ура!, а в чате враг материт Арту 🤣😜, между тем идёт 5 минута боя, приехал светляк и убил, или вся команда слилась и нас тоже убили, или мы победили 🤡 1 из 20 боёв длиться дольше 5 минут, а зачастую это всего 5-6 выстрелов и всё 😜 Итог- арту стоит не трогать, ну или апать скорость полёта снаряда и пробитие фугасом 👍☝️
×
×
  • Создать...