xxxxCYBORGxxxx
Игроки-
Публикации
296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
53129 -
Клан
[ALTN-]
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль xxxxCYBORGxxxx
Достижения пользователя xxxxCYBORGxxxx
Старший сержант (6/14)
125
Оценка
-
Ага, может быть тоже тогда вернем урон артиллерии, когда она ваншотила, тем у кого она была с таким ваншотным уроном, на момент нерфа артиллерии.... сам то соображаешь что предлагаешь ? )))) Заодно челики на 11 уровнях с бопсами, будут поскромнее себя вести и малышей с соседнего респауна не обижать )))) Как у вас извилины в черепной коробульке так вращаются, не понимаю )))) Пусть тогда заберут технику кому она не по нраву, и вернут серу и опыт.... в добавок по 10 боновых оборудок на аккаунт за моральные страдания, делов то? Только как быть с хулиганьём у которых маус кениг в ангаре? Да как как пусть катаются в одноуровневых боях клумба, нир, шотник и т.д. как раз контент будет кто из них всех сильнее и скиловей ))))
-
подсвечены маркером для скорой понятности на что идет ответ или диалог по сообщению.
-
Огнеметам нужно было всего лишь на всего повесить "титьку" как у КВ5 и пусть бы он прятал ее за всякие углы,бугры,трупы.... а так огнемёты наводили шороху, но сам я его качать не стал т.к. не было времени и так куча веток на прокачке. если ты непонимаешь что происходит? 11 уровень в целом обнуляет весь геймплэй 10ур., у 11ур. лобовая броня очень крепкая в лоб может переть не боясь да же по полю как начнет огребать прячется за любое укрытие и играет от башни принимая любой снаряд, урон "переводя" его в рикошеты и непробития. Как людям играть, хотящим играть на 10уровне? Бопс и обилки это же по сути узаконенные читы, сам же говорил что танки с коробок "протухают" за год, вот она причина этого. А то что подразжирели и не катаем по многу на новых машинах это уже от изобилия техники в целом. Ну как же "аэродром" (или выше пречисленные карты) не играбельны для других классов? Карту расширили почти до размеров "камчатки" ст,лт,пт динамичные тт и даже черепахи вполне могут двигаться по любому из флангов отстреливая врагов по засвету впереди несущихся союзников 11 уровень нужно перенести исключительно в одноуровневые бои, не трогая(не нерфя) абсолютно ничего..... допилить галочку в настройки, по желанию "выходить с 11 уровнем в совместный бой" я уверен что артиллерия, лт, пт однозначно будут катать такой формат боя, т.к. больше мяса это больше фарма, а умелый птэшник всегда из кустов или укрытия "будку" сможет поправить кому угодно, тем более как уже говорил выше он(11ур.) до тебя из одноуровневых перестрелок однозначно доедет подранком.
-
Во первых почему нет открытого голосования? Во вторых как разработчики отсеют эти комментарии и поймут, нужно что то делать или не нужно что то делать по обилкам, ТТХ танков, полевухе 11ур. и стоило ли вообще за это браться? ведь в целом за бопсы те кто платежеспосбные. Но что то для балансу делать нужно, а что я предложил чуть выше. Но сама техника 11ур. в целом обнуляет смысл прокачивания веток наций потому что по итогу вкачав желанную 10ку ты выходишь в рандом огребать от быков постарше, которые просто из ниоткуда, с другими ттх, обилками и читрескими пульками. когда сам взялся прокачивать 11ур. у меня в целом прокачка веток отошла на второй или даже третий план, потому что тебе нужно фармить опыт для сброса, фармить серу для выкупа техники и последующего сброса, не каждому корефеею или новичку это по нраву, все тт10ур. обнулились по своему геймплэю, сразу стоишь на респе или около флага и ждешь от куда вылезет это чудовище на бопсах. А это ведь только ТТ, полюбому там в проектах ст,лт,пт которые более монструозней т.к. они по ттх идут более профильнозаточеннее если можно так выразить ну например ст по типу батчата25т. с барабаном на 12 пулек. да там и маус кениг будет в края карты от таких ст, пт щимиться, чего говорить о тачанках с простых открытых веток наций. Или может для контры этих тт ввдёте двухсвтольный Гриль? )))) но это уже будет совсем другая игра.
-
еще как разумный вариант 11ур. катается только с себе равными таким же 11ур. ибо их уже навыкачивало достаточное количество +ИНОГДА или ПОСТОЯННО(по галочке в настройках клиента игры ставишь "попадать в бой с 11ур.") для скорости сбора команд артилерия, лт, дамажные птэшки 10ур. яга, гриль, фош155 да все птэхи по сути дамажные и из из кустов они тоже дадут просраться и рога маленько или не маленько пообламают ведь лбз по нанесению урона, засвету никто ведь не отменяет и не послабляет. Это хоть как то нивелирует тех кто затратился всем чем можно было от накопленных ресурсов до рублей или же желающих швырять бопсами, но уже по себе равным, а до птэх он доползет подранком и быковать в агрессивном стиле будет проигрышу подобно или же вылетом в ангар.
-
Слишком быстро двигаются ивенты, ничего не успеваю, ни танк собрать, ни натиск катануть, где медовая ярмарка? тоже только выкатят и уже нет ее ((( почему так быстро двигаются ивенты? сделайте их подольше по типу боевого пропуска, что бы сразу на 2-3 месяца не каждый же день в розетке есть электричество, интернет и свободное время!!!! "4 слота для исключения карт" лучше бы 4 слота под оборудку нарисовали, хотя бы для 10 уровня если они попадают против 11, ну типо забиндинная заготовка, если против 11ур. 4 слота если 9-10 уровень то стандартно 3 слота так куда веселее чем огребать в тех картах или огребать в других, но против 11 уровня.
-
Зачем нам всем дают нищебродов?
-
сыпать игрокам больше бонов, самое простое и не заумное решение. С боя ты выносишь условно 5 бонн а съем боновой оборудки вроде 250, день сидеть только копить боны на съем оборудки, че за жмотсво? А если все таки эта оборудка после демонтажа и монтирования на твой взгляд не совсем и нужна и че опять сидеть и копить? че за жмотство в квадрате? а их этих оборудок 3шт. на танк, выходит жмотсво в кубе! А если танки как таковые не интересны, можно как то выбрать боновую оборудку вместо танка за эти вот купоны?
-
А что там нерфить ? что бы вы не стояли под лампой от 1 секунды и более??? дак не стойте!!! снаряд и так летит не быстро, причем сам себя подсвечивает шлейфом отработанных газов, раньше лампа была вкачиваемая, теперь то на халяве в каждом танке она есть. Вот броня у них согласен непонятная, даже с учетом рекошетности корпуса, а так обычная 9ка, но на нурсах и с каким то хиленьким барабаном на 2 пульки. было бы там 3 снаряда это тогда была бы имба!
-
Чел не парься! просто накидывай 1500 урона это изи.... игра сама закинет тебя в тиму которая должна победить, ну а если будет проигрышь значит игра закинула тебя в тиму которая должна проиграть... ТАНКИ ЭТО КАЗИНО игра помогает тем у кого низкий % побед чувствовать себя победителем иначе в нее не играли бы игроки у которых процент побед ниже %48..... От этого в игре рикошеты, попадания(без урона), не пробитие... Сам думаю начать канал на эту тему горит *** когда на штурм тигре попадание по лт отсвечивается просто попаданием ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ну попал я в каток, ну хотя бы на гуслю ЛЕСТА обязана его поставить, но нет, этот "ЛОСЬ" мчится дальше )))))))))))))))) вот от этого многие и покидают игру, никакими шанишками от ЛЕСТЫ их обратно уже не затянуть !!!!
-
В этом жанре они проиграют, есть уже не одна сотня игр где плазмоганы, теслапушки, энергетические щиты, телепортация техники, ремонты во время боя и куча всего того что даже на ум им не придет потому что к этому не пристроить кассу доната. Они тупо лепят из того что есть под рукой, назад откатить они всегда смогут нерф ттх это их центровая абилка ))) только не все с нерфом согласны, но это уже дело десятое.
-
идешь на тестовый сервер и тестишь, в чем проблема? А лучше смотреть стримеров т.к. они показывают типо эталон по игре... то что ты не могешь реализовать ттх машины или абилки это уже твои проблемы.
-
Если нерфят голду по альфе, бопсы это типо голда. в чем тогда смысл бопсов? или танков 11ур. да и в целом голдозависимых танков та же кобра 9ур. с боевого пропуска?
-
Эйсбар примерно с игрой как у лео, только в кузове тт, даже подвеска от СТБ прикручена. Или тебе нужен конкретно кусок картона?