Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
75 публикаций
128 917 боёв
3 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Только о чем это должно мне сказать?

О том что когда то я играл до конца при любом исходе. И надоело. слишком часто бои когда без шансов практически. Один красивый бой на сотню таких поражений??? Без меня. Хватит. Надоело это издевательство

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
Только что пользователь MakGrafox сказал:

О том что когда то я играл до конца при любом исходе. И надоело. слишком часто бои когда без шансов практически. Один красивый бой на сотню таких поражений??? Без меня. Хватит. Надоело это издевательство

 

Услышал вас:Smile_great:

Это ваш выбор и я обязан с ним считаться, пусть даже он мне не близок. Прежде всего это игра и об этом не стоит забывать, а в игре можно позволить себе не относиться к вещам слишком серьезно. В любом случае я желаю вам хороших боев и почаще! :Smile_honoring:

  • Лайк 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя

Как  же моя    Артулечка  заждалась   старые  РБ  . Когда  играли  15 х 15  . Всегда  ждали  такие Ранги . Считали дни  .  Почему  не вводят  мне  не понятно . :announce:

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
3 201 бой
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Услышал вас:Smile_great:

Это ваш выбор и я обязан с ним считаться, пусть даже он мне не близок. Прежде всего это игра и об этом не стоит забывать, а в игре можно позволить себе не относиться к вещам слишком серьезно. В любом случае я желаю вам хороших боев и почаще! :Smile_honoring:

Раз уж вы отвечаете так активно, не думаете ли вы, что для режимов штурм, может в какой-то степени и встречный бой, зеркальные шаблоны не целесообразны? зачем в атаке в штурме 4 пт снайперские и 2 ст снайперские, условно? Таких вопросов достаточно большое количество, ответы на которые не получить

Изменено пользователем lazerpulemet
Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой

Может аббилки сделать пассивными.

БЗТ-70 убив танк сокращается перезарядка на 50%

279  с каждым пробитием и блокировкой урона давать минус 1,5-2 секунды к перезарядке.

МБТБ АРЛ пробил 4-3 снарядами перезарядка барабана сокращается на 50% не пробив 1 подзаряжается еще 1 снаряд 

Чемпион Айсбар пробил  сокращается кд на 25 %

 

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

Может аббилки сделать пассивными.

А может надо было ввести  сразу  САУ  11  .  Причем  с  хорошнй  динамикой  и  точностью . Барабан   на  2  снаряда   . Примерно с  уроном на  900  -1100 .  И быстро   бы  надоело беспредельничать против  9  и 10 .:Smile_trollface-3:

  • Лайк 1
  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой
2 минуты назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

А может надо было ввести  сразу  САУ  11  .  Причем  с  хорошнй  динамикой  и  точностью . Барабан   на  2  снаряда   . Примерно с  уроном на  900  -1100 .  И быстро   бы  надоело беспредельничать против  9  и 10 .:Smile_trollface-3:

так  арточка не щадит не 9-10 уровни только тогда пусть в боях с 11 и играет

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя
3 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

так  арточка не щадит не 9-10 уровни 

Таким уроном  на 10 ?  Где  беспощадность ?

Снимок экрана (956).png

Изменено пользователем Tangerine_Zoo
  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой
4 минуты назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Таким уроном  на 10 ?  Где  беспощадность ?

Снимок экрана (956).png

 бой скорее всего турбач не видно времени. не надо скидывать сюда плохие бои вчера на чемпионе с трех шотов арточка сняла 1600 урона у меня такие примеры каждый день я их уже перестал замечать и постить.

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
17 минут назад пользователь Vinnare сказал:

4. Другое. Делайте уже прокачиваемыми, как у "буржуев". Там и классы всякие и т.п.

А вообще жду "баланс по скилу". Баланс по типам техники и по уровням сделали же. Норм.

У буржуев нет ни танков ни классов там, а есть фентези придуманное то ли нейросетью то ли дизайнерами

Ссылка на комментарий
Игроки
35 239 публикаций
78 186 боёв
2 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

не надо скидывать сюда плохие бои вчера на чемпионе с трех шотов арточка сняла 1600 урона у меня такие примеры каждый день я их уже перестал замечать и постить.

Так пиши со своего акка, где тебе арточка каждый день по 1600 урона снимает, а не с этого, на котором твой сын(друг, бабушка) играет. Не может игрок с такой статистикой каждый день от арточки по 1600 получать.

  • Ха-ха 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя
3 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

бой скорее всего турбач не видно времени. не надо скидывать сюда плохие бои вчера на чемпионе с трех шотов арточка сняла 1600 урона

Как  только неудобный вопрос - сразу проблемы  со  зрением  ?  Вопрос  где  урон    каждым выстрелом по  600  Лебовски   ?  :Smile_trollface-3:  Именно такие песни звучат  в  теме .  Я 1700  снимал с  выстрела  . Есть   фото и видео  доказательства  . И что ?

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
5 минут назад пользователь lazerpulemet сказал:

Раз уж вы отвечаете так активно, не думаете ли вы, что для режимов штурм, может в какой-то степени и встречный бой, зеркальные шаблоны не целесообразны? зачем в атаке в штурме 4 пт снайперские и 2 ст снайперские, условно? Таких вопросов достаточно большое количество, ответы на которые не получить

Ответ на поверхности, команды подбирает зеркально, чтобы ни у какой из команд не было очевидного преимущества, отсюда, вы играете в "рандомных" сетапах, которые невозможно определить заранее. Нажимая кнопку в бой и зная заранее, что выходя в бой на маусе в режиме "штурм", вас кинет за обороняющуюся команду, игроки могут создавать абсолютно "непробиваемые" сетапы и иметь безоговорочное преимущество. Удовольствия от такой игры будет не очень много. Элемент случайности исключает такую возможность, безоговорочного преимущества и защищает вас от таких боев. Штурм, Случайные бои и встречка - это прежде всего случайные боевые сценарии, в которых невозможно предугадать, а значит невозможно "заабузить" исход боя так, как это выгодно одной из команд. 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой
14 минуты назад пользователь HoarFighter сказал:

Так пиши со своего акка, где тебе арточка каждый день по 1600 урона снимает, а не с этого, на котором твой сын(друг, бабушка) играет. Не может игрок с такой статистикой каждый день от арточки по 1600 получать.

Каждый день это не каждый бой, для тебя эта статистика впечатляющая для меня нет, потому что можно в разы лучше играть. как же вас зависть гложет, ты же не играешь на первой линии не живешь до конца боя поэтому тебе и арточка по 1600 не снимает.

 

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
3 201 бой
6 минут назад пользователь sergeyca сказал:

Ответ на поверхности, команды подбирает зеркально, чтобы ни у какой из команд не было очевидного преимущества, отсюда, вы играете в "рандомных" сетапах, которые невозможно определить заранее. Нажимая кнопку в бой и зная заранее, что выходя в бой на маусе в режиме "штурм", вас кинет за обороняющуюся команду, игроки могут создавать абсолютно "непробиваемые" сетапы и иметь безоговорочное преимущество. Удовольствия от такой игры будет не очень много. Элемент случайности исключает такую возможность, безоговорочного преимущества и защищает вас от таких боев. Штурм, Случайные бои и встречка - это прежде всего случайные боевые сценарии, в которых невозможно предугадать, а значит невозможно "заабузить" исход боя так, как это выгодно одной из команд. 

Никто не защищает от того, что ты на маусе попадешь именно в штурм и именно в оборону, вы пытаетесь привести конкретный случай на вопрос про логику самого шаблона, про который я написал

Изменено пользователем lazerpulemet
Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой
10 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Как  только неудобный вопрос - сразу проблемы  со  зрением  ?  Вопрос  где  урон    каждым выстрелом по  600  Лебовски   ?  :Smile_trollface-3:  Именно такие песни звучат  в  теме .  Я 1700  снимал с  выстрела  . Есть   фото и видео  доказательства  . И что ?

вечером скину скриншоты щас на работе, специально для вас буду архивчик делать, мы с ребятами каждый день сидим в ТС ты просто не представляешь как у них полыхает *** от арточки, игроки играю на 11 к лички.

горит когда играешь на тт другие классы вопросов нет к арте на по бронированным целям сильно завышен урон.

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 417 публикаций
24 747 боёв

Да уж, с 11 уровнями разрабы творят лютую дичь.

Все блогеры в голосину орут, что не трогайте обилки, это поломает 11ур.

Просто бунт какой то поднимается.:Smile_trollface-3:

Думаю, что лесте стоит немного притормозить, прислушаться к игрокам, и не торопиться со своими гениальными идеями. :Smile_glasses:

Что я думаю по поводу 11ур: их ввод был ошибкой, лично я не качал и не собираюсь проходить ветки, потом их сбрасывать и снова качать-это абсурд. Обилки танков 11ур-ненадо вообще было их вводить. Обилки в натиске, других режимах-ОК, смотрится интересно. Но вводить это на постоянку в рандом-это большая ошибка. Танки это шутер, а не мморпг. 

Ввели бобсы-потом вывели; ввели абилки-теперь не знают чего с ними делать. Когда уже разрабы поймут, что игроки, они как маленькие дети, нельзя ребенку сначало дать конфетку, а потом ее отобрать. А с вводом и нерфом 11ур, происходит именно это. :Smile_child::arta:

При всем при этом, у 11ур нет логического завершения. Для чего они нужны в игре-просто покататься в рандоме. Всякие клановые движухи, натиск, и т.д. играется без 11ур. Повторю вопрос, зачем в игре нужен 11ур? В общем не пришей рукав получается. :Smile_sceptic:

Вопрос, что с этим делать? Вводить 12ур. Нет я серьезно, надо убрать обилки 11ур, при этом забалансить танки без учета обилок. Затем ввести 12ур (и ни в коем случае не вводить им обилки). При этом начать делать премы 10ур. Вот оно развитие игры на много лет вперед.

Хотите разнообразить геймплей и внести разнообразие, введите 4 слот под расходку и добавьте новую. :Smile_Default:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 239 публикаций
78 186 боёв
2 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

Каждый день это не каждый бой, как же вас зависть гложет, ты же не играешь на первой линии не живешь до конца боя поэтому тебе и арточка по 1600 не снимает.

 

Так я и пишу каждый день, а не каждый бой. Ты подслеповат ещё что ли? Кто тебе сказал, что не играю на первой линии? На ТТ именно так и играю. Живу по разному, но вопрос не во мне, а в тебе. Мои знакомые, которые хорошо играют, никто не жалуется, что каждый день по 1600 от арточки получают. Поэтому возникли сомнения, что акк твой, а не брата-свата-кота, а ты реально играешь на 49%.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя
7 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

ты просто не представляешь как у них полыхает ***

Буду  тоже присылать  свои  подвиги  от  1200  хп  до   1700  . Конечно за выстрел .:Smile_trollface-3:  Чтобы    у  твоих  корешей  не  потухло  полыхание . Так где  ответ  Лебовски ?  Снова  зрение  пропало ?

Изменено пользователем Tangerine_Zoo
  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 634 публикации
20 541 бой
2 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Ответ на поверхности, команды подбирает зеркально, чтобы ни у какой из команд не было очевидного преимущества, отсюда, вы играете в "рандомных" сетапах, которые невозможно определить заранее. Нажимая кнопку в бой и зная заранее, что выходя в бой на маусе в режиме "штурм", вас кинет за обороняющуюся команду, игроки могут создавать абсолютно "непробиваемые" сетапы и иметь безоговорочное преимущество. Удовольствия от такой игры будет не очень много. Элемент случайности исключает такую возможность, безоговорочного преимущества и защищает вас от таких боев. Штурм, Случайные бои и встречка - это прежде всего случайные боевые сценарии, в которых невозможно предугадать, а значит невозможно "заабузить" исход боя так, как это выгодно одной из команд. 

И всё же есть некоторая проблема, которую я называю "арта на Химмельсдорфе". Никто в здравом уме не хочет взять арту и попасть на Химки. К балансу это не имеет отношения, просто есть такие карты и сценарии, где некоторая техника ни к месту. Например лт, которые на многих картах не могут светить.

И такие вещи решаемы с помощью матчмейкера, у которого есть возможность не посылать арту и лт в Химки, а на Прохоровку.

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...