Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
35 241 публикация
78 186 боёв
56 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

факты это когда ты, или тебе подобные болтуны, сами эти факты придумали?))

если ты ищешь меня на форуме, то это в основном в выходные в первой половине дня, и то не каждый раз..

сегодня хотел пару комментов написать, и все на этом, но что-то увлекся)
мне и сейчас не до этого... если честно. а вообще я играть пошел


 

Опять пустобрехать взялся? Тебя спрашивали, ты будешь играть в игру, где все стреляют в другие танки и их уничтожают, а ты должен делать ямки на дороге? Ты ответил? Нет, ты через три минуты исчез с форума, ты в очередной раз скрылся. И так делаешь всегда. Опять же ты говорил, что сложность геймплея определяется количеством действий, когда тебя ткнули в факт, что можно делать огромное количество бестолковых действий и это не является сложным геймплеем, ты опять же сбежал. Я тебе не ищу, я тебе рассказываю реальности игры, в ответ слышу бредни про ямки в дороге и  зависимость сложности геймплея от количества действий. И что самое печальное, ты не в состоянии воспринимать реальность, живя в своём, выдуманном мире.

1 час назад пользователь sergeyca сказал:

 

Лично мне, как игроку, который много играет в основном на 10-ом уровне и иногда на 11-ом, самому не очень понравились изменения которые заехали на первый общий тест. Однако была гипотеза, ее хотели проверить, проверили и идем дальше, на то ведь и нужны тесты, проверять. Ничего плохого в этом не вижу. Посмотрим изменения на следующих итерациях. 

Проверка затянувшаяся  на полтора года. Да и закончилась не логичным решением после первой Орбиты, а в середине второй, за 10 дней. Тесты в полтора года впечатляют. Плохое в  окончательной потере доверия к действиям лесты, по принципу мы ошиблись, тянули полтора года, но свою ошибку компенсировать не будем, игроки сами виноваты, что нам поверили. Смотреть уже нет смысла, интерес пропал.

Изменено пользователем HoarFighter
  • Лайк 3
  • Ха-ха 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 142 публикации
48 432 боя
28 минут назад пользователь sergeyca сказал:

11-ый уровень, как и 10-ый и 9-ый и т.д., это банально цель для игрока, чтобы не стоять на месте, а развиваться в игре, в которой игрок следует к более высоким уровням, чтобы иметь больше геймплейных возможностей в бою, разнообразить контент в виде более сложных, интересных и уникальных механик. На более высоких уровнях больше динамики и более зрелищные бои.

Спасибо за мнение!

 

28 минут назад пользователь sergeyca сказал:

Лично мне, как игроку, который много играет в основном на 10-ом уровне и иногда на 11-ом, самому не очень понравились изменения которые заехали на первый общий тест. Однако была гипотеза, ее хотели проверить, проверили и идем дальше, на то ведь и нужны тесты, проверять. Ничего плохого в этом не вижу. Посмотрим изменения на следующих итерациях. 

Про проверку гипотез, скажу своё мнение, возможно оно откликается с мнением других игроков.

Мы сейчас стали очевидцами, что с выходом обновления "Альфа" в 2025 году и по текущий момент "Леста" на проде в течении 20 месяцев проверяла гипотезу по 11 уровну техники.
Как мы знаем, гипотезу проверили и Леста признала, что танки токсичны настолько, что потребовался молниеносный вывод уникальной механики БОПС, ради чего собственно многие и проходили Орбиты и получали технику 11 уровня. 
Соответственно, на текущий момент, анализирую плюсы и минусы техники 11 уровня:
Плюсы:
1) Топовый высший уровень танков в игре.
2) Уникальная награда, требующая больших усилий и ресурсов - в этом её и уникальность и ценность - в ресурсозатратности. 
Минусы:
1) Ресурсозатратный способ получения 4х танков из 6. Невозможность получения всех 6ти танков.
Почти невозможный способ получения Маускёнига.
2) Отсутствие уникальной механики БОПС, в принципе теперь отсутствие уникальной/ых механик. 
3) Всего 7 танков, все танки тяжёлые, отсутствие разнообразия. Классов в игре 5.
4) Отсутствие возможности играть взводом.
5) Отсутствие возможности играть в иные режимы, кроме Случайных боёв. Отсутствие игрового разнообразия.

Набросал основные значительные плюсы/минусы.
В итоге, предлагаю вам моё сообщение передать в разработку и ЛПРам, как обратную связь, с предложением:
Не устраивайте новую проверку гипотез по 11 уровням, проведите масштабный открытый опрос на сайте, в лаунчере, игровом клиенте, где есть возможность верификации пользователя, с вопросом "Нужен ли 11 уровень техники игре Мир Танков ?" и вариантами ответа:
1) Нужен, готовы ждать ребаланс и правки
2) Не нужен без механики БОПС
3) Не нужен
4) Другой ответ:

Изменено пользователем ikercas
Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
10 минут назад пользователь ikercas сказал:

Спасибо за мнение!

 

Про проверку гипотез, скажу своё мнение, возможно оно откликается с мнением других игроков.

Мы сейчас стали очевидцами, что с выходом обновления "Альфа" в 2025 году и по текущий момент "Леста" на проде в течении 20 месяцев проверяла гипотезу по 11 уровну техники.
Как мы знаем, гипотезу проверили и Леста признала, что танки токсичны настолько, что потребовался молниеносный вывод уникальной механики БОПС, ради чего собственно многие и проходили Орбиты и получали технику 11 уровня. 
Соответственно, на текущий момент, анализирую плюсы и минусы техники 11 уровня:
Плюсы:
1) Топовый высший уровень танков в игре.
2) Уникальная награда, требующая больших усилий и ресурсов - в этом её и уникальность и ценность - в ресурсозатратности. 
Минусы:
1) Ресурсозатратный способ получения 4х танков из 6. Невозможность получения всех 6ти танков.
Почти невозможный способ получения Маускёнига.
2) Отсутствие уникальной механики БОПС, в принципе теперь отсутствие уникальной/ых механик. 
3) Всего 7 танков, все танки тяжёлые, отсутствие разнообразия. Классов в игре 5.
4) Отсутствие возможности играть взводом.
5) Отсутствие возможности играть в иные режимы, кроме Случайных боёв. Отсутствие игрового разнообразия.

Набросал основные значительные плюсы/минусы.
В итоге, предлагаю вам моё сообщение передать в разработку и ЛПРам, как обратную связь, с предложением:
Не устраивайте новую проверку гипотез по 11 уровням, проведите масштабный открытый опрос на сайте, в лаунчере, игровом клиенте, где есть возможность верификации пользователя, с вопросом "Нужен ли 11 уровень техники игре Мир Танков ?" и вариантами ответа:
1) Нужен, готовы ждать ребаланс и правки
2) Не нужен без механики БОПС
3) Не нужен
4) Другой ответ:

Все вышеперечисленное вами, безусловно, валидно. Данные тезисы, мнения и предложения, разумеется, я уже давно передал ответственным и сам в ожидании дальнейших решений. Я как и вы, надеюсь что в скором времени разработчикам удастся найти верное решение и формулу, при которой им удастся сделать машины комфортными и по прежнему интересными и уникальными. 

Спасибо за столь подробную обратную связь! Искренне.:Smile_great:

  • Спасибо 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
3 201 бой
34 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Лично мне, как игроку, который много играет в основном на 10-ом уровне и иногда на 11-ом, самому не очень понравились изменения которые заехали на первый общий тест. Однако была гипотеза, ее хотели проверить, проверили и идем дальше, на то ведь и нужны тесты, проверять. Ничего плохого в этом не вижу. Посмотрим изменения на следующих итерациях. 

Проверить гипотезу, как повлияет стабилизация орудия после выстрела на цикличном танке с кд 10 секунд?

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
11 минуту назад пользователь ikercas сказал:

"Нужен ли 11 уровень техники игре Мир Танков ?" и вариантами ответа:
1) Нужен, готовы ждать ребаланс и правки
2) Не нужен без механики БОПС
3) Не нужен
4) Другой ответ:

1.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 241 публикация
78 186 боёв
13 минуты назад пользователь ikercas сказал:

вопросом "Нужен ли 11 уровень техники игре Мир Танков ?" и вариантами ответа:
1) Нужен, готовы ждать ребаланс и правки
2) Не нужен без механики БОПС
3) Не нужен
4) Другой ответ:

3.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 095 публикаций
36 107 боёв
15 минут назад пользователь ikercas сказал:

1) Нужен, готовы ждать ребаланс и правки
2) Не нужен без механики БОПС
3) Не нужен
4) Другой ответ:

3

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
128 917 боёв
1 час назад пользователь sergeyca сказал:

З.Ы. Осуждаю. 

Да осуждай сколько угодно. Интересные бои такие получаются один на сотню. Какой мудрец придумал что это здорово??? Тупо надоело это издевательство. Сыграешь таких 2-3 боя и играть желание пропадает. До вас разработчиков никак не дойдет это.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 241 публикация
78 186 боёв
6 минут назад пользователь MakGrafox сказал:

Да осуждай сколько угодно. Интересные бои такие получаются один на сотню. Какой мудрец придумал что это здорово??? Тупо надоело это издевательство. Сыграешь таких 2-3 боя и играть желание пропадает. До вас разработчиков никак не дойдет это.

Что делать, чтобы таких боёв не было?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
Только что пользователь MakGrafox сказал:

Да осуждай сколько угодно. Интересные бои такие получаются один на сотню. Какой мудрец придумал что это здорово??? Тупо надоело это издевательство. Сыграешь таких 2-3 боя и играть желание пропадает. До вас разработчиков никак не дойдет это.

Откуда вам знать, если вы топитесь? :Smile_trollface-3: 

Какой мудрец придумал что это здорово - что? Что именно здорово? Рандом на то и рандом, в одном бою в вашей команде игроки сливаются, в другом бою команда противника, в третьем у вас ничья и т.д. Всегда доигрываю до конца и да, бывает что ничего из боя невозможно выжать, а бывает наоборот, у кого-то БК треснет, у кого-то баки и он сгорает, а у кого-то треснул домашний интернет :Smile_trollface-3: Никогда не знаешь наперед, как сложится та или иная ситуация. Выбор (+усилия) определяет, кто вы и что вы, ну, в рамках боя я имею в виду, что будет написано у вас на экране: разведчик, боец, воин или быть может обладатель медали Пула. Вы выбираете "Машина затоплена", и это я осуждаю, разумеется, но это ваш выбор, как угодно. Вот в этом, по моему мнению, интереса действительно нету, плюс ко всему это еще и неспортивка... Ну такое...

  • Плюс 2
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой
2 часа назад пользователь MakGrafox сказал:

Я топлюсь когда счет в первые минуты становится 6:0 в пользу противника и команда проигрывает по хп 6-8к. Такие бои не интересны совсем. Пустая трата времени.

Я никогда не топлюсь дерусь до последнего, за пару недель два колобановых.

  • Плюс 2


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 302 боя
1 час назад пользователь sergeyca сказал:

Проще говоря, как и во многих играх, пользователь хочет не просто играть, а попутно чувствовать развитие, прогресс и разнообразие

Проще  говоря ,  как и во многих играх  ,  Мы  Артаводы  хотим не просто играть  а попутно чувствовать развитие ,  процесс и разнообразие  . :announce:  Я думаю  понятно  почему  я    пишу  это именно вам  .    А сегодня  нет  интереса  . Давно нет интереса заходить в прем магазин . Надеюсь   на ваше понимание  . По шведской ветке    у  нас  с вами полное согласие  было . Поэтому  даже  не прикасался 

Изменено пользователем Tangerine_Zoo
  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
3 201 бой
5 минут назад пользователь sergeyca сказал:

Откуда вам знать, если вы топитесь? :Smile_trollface-3: 

Какой мудрец придумал что это здорово - что? Что именно здорово? Рандом на то и рандом, в одном бою в вашей команде игроки сливаются, в другом бою команда противника, в третьем у вас ничья и т.д. Всегда доигрываю до конца и да, бывает что ничего из боя невозможно выжать, а бывает наоборот, у кого-то БК треснет, у кого-то баки и он сгорает, а у кого-то треснул домашний интернет :Smile_trollface-3: Никогда не знаешь наперед, как сложится та или иная ситуация. Выбор (+усилия) определяет, кто вы и что вы, ну, в рамках боя я имею в виду, что будет написано у вас на экране: разведчик, боец, воин или быть может обладатель медали Пула. Вы выбираете "Машина затоплена", и это я осуждаю, разумеется, но это ваш выбор, как угодно. Вот в этом, по моему мнению, интереса действительно нету, плюс ко всему это еще и неспортивка... Ну такое...

Никогда не знаешь, что тебе выпадет две одинаковые карты подряд после введения механизма "антиповторитель карт", никогда не знаешь, упадет ли снаряд в землю и так далее....

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
1 минуту назад пользователь MakGrafox сказал:

Посмотри сколько у меня боев и поймешь чтоб не задавать глупые вопросы.

 

Боев у вас действительно внушительное количество, так еще и с 2013 года, это да. Только о чем это должно мне сказать? Исходя из этого действительно большого числа боев и из той информации, которую вы написали выше, что вы топитесь в первые минуты боя, если видите, что запахло жаренным, то это не удивительно:Smile_great:

У среднестатистического игрока пока идет 1 бой, вы  с таким подходом уже 3 скатаете, тогда это объясняет число 128к боев:Smile_honoring:

1 минуту назад пользователь lazerpulemet сказал:

Никогда не знаешь, что тебе выпадет две одинаковые карты подряд после введения механизма "антиповторитель карт", никогда не знаешь, упадет ли снаряд в землю и так далее....

Все так! Вы уловили мою мысль! Жму руку! :Smile_great:

1 минуту назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Проще  говоря ,  как и во многих играх  ,  Мы  Артаводы  хотим не просто играть  а попутно чувствовать развитие ,  процесс и разнообразие  . :announce:  Я думаю  понятно  почему  я    пишу  это именно вам  .    А сегодня  нет  интереса  . Давно нет интереса заходить в прем магазин . Надеюсь   на ваше понимание  .

Ждем братец артавод... Ждем... :Smile_great:

  • Лайк 1
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 633 публикации
83 321 бой

Может для утопленников ввести штрафные санкции минус 1 миллион серебра по итогам боя?

Блокировку танка на 24 часа. артоводы любят этим грешить.

Изменено пользователем SmEx26reg
  • Плюс 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 698 боёв
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

Может для утопленников ввести штрафные санкции минус 1 миллион серебра по итогам боя?

Хе-хе, были такие мыслишки, ну, в эту сторону я имею в виду:Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
47 571 бой

4. Другое. Делайте уже прокачиваемыми, как у "буржуев". Там и классы всякие и т.п.

А вообще жду "баланс по скилу". Баланс по типам техники и по уровням сделали же. Норм.

  • Лайк 1
Cogitationis poenam nemo patitur
Ссылка на комментарий
Игроки
3 686 публикаций
34 090 боёв
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

Может для утопленников ввести штрафные санкции минус 1 миллион серебра по итогам боя?

Штраф стоит ввести за хотя бы 2 таких случая за 24 часа, потому как бывают ситуации, где случайно утонул, есть такие карты, я давно предлагал убрать возможность топится

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...