Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
46 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Скажу больше  . Смотрю  на кнопку    В бой  и начинается   мигрень .  Серьезно . Хотел добить   отметки на  5  лвл .:Smile_trollface-3:  Лучше  бы я этого не  делал . Стало только хуже.

Сосед вот такое из натиска присылает. У троих настрел меньше тысячи. В натиске...

image.thumb.png.137f3c3eac5ea50aa7ea97c60f2905e9.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 322 публикации
9 302 боя
8 минут назад пользователь chipcard сказал:

Сосед вот такое из натиска присылает. У троих настрел меньше тысячи. В натиске...

Там  я  не  играю по понятным причинам . А  вот  в  рандоме  в  команде  от  3 до 9  бойцов  с   0000  настрела . Сам вижу  . ЛС  закрыта  и не отвечают . Скорее всего  всего и чат  отключен . 

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
1 минуту назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Там  я  не  играю по понятным причинам . А  вот  в  рандоме  в  команде  от  3 до 9  бойцов  с   0000  настрела . Сам вижу  . ЛС  закрыта  и не отвечают . Скорее всего  всего и чат  отключен . 

Он зашел монетки забрать. Задача на 3 победы, идут сплошняком сливы, где он стабильно в топ-3.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
5 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да нет. Ты сам не замечаешь, как  в некоторых моментах требуешь полной историчности. Исторического пробоя на некоторых  танках, исторической ПО ТВОЕМУ МНЕНИЮ тактики применения, уничтожения танка с одного-двух пробитий и тд.

Самый яркий пример: ты требуешь вывести из игры ТТ после 50 годов ( или занерфить  их в хлам), на том основании, что их не производили после этого времени. Но, упорно  не хочешь замечать неисторичности арты, с геймплеем, представленным в игре.

А что плохого в историческом пробое? На танках 1...3 уровней все пробивают всех, но там же никто не требует непробиваемой брони, сделали исторично (я понимаю что уровни проходные или для любителей, но все же)

Насчет тактики применения, зачем делать историчность по моему мнению? Есть же учебники для военных ВУЗов, есть открытые военно-технические источники, есть техническая физика, можно же сделать исторично как на самом деле

Насчет одного-двух пробитий - исторически примерно так, но с учетом игровых условностей, разве нельзя сделать с 2...4 пробитий? К примеру ЛТ ваншотится, ТТ и СТ друг друга разбирают с 2 пробитий, СТ разбирает ТТ с двух пробитий, ТТ разбирает СТ с одного пробития, СТ разбирает сверхтяжа с 4 пробитий (но не с 11+)? Ты же наверняка видел эту картину когда на Об.140, Прогетте 65 и т.д. стреляешь по ТЭТ-100 и откусываешь от него ~7% (или сколько там) ХП? Это же не самолеты а танки, ХП задумано чтобы прощать 1...2 ошибки а не чтобы вести торги как на бирже

Насчет арты - справедливо думать о приведении ее к историчности, если (не до уровня симулятора, а с учетом игровых условностей в пределах здравого смысла) к историчности привести все остальные классы техники

Арту, если уж так, можно заменить автомобилем-внедорожником (что-то типа Нивы или УАЗика), которые дают целеуказание - обводят квадрат, и раз в 25...30 секунд туда исторично по площади прилетают снаряды 20 арт, управляемых не игроками и находящихся в 20...40 км от карты

5 часов назад пользователь TopcuoH сказал:

да такой же лицемер он, как все защитнички однокнопочного...
 

А у тяжелых танков в игре такой суперпродвинутый геймплей - по одной и той же закрытой от всех других классов техники дороге доехать до одного и того же места, ёрзать взад-вперед и пулькать по лючкам

Знаешь почему этот геймплей так продавливают? Потому что люди с большим талантом к игре, те самые киберспортсмены, именно в таком геймплее наиболее стабильно набивают свои циферки. Только игра - для всех, а не только для них

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 985 боёв

Когда будет обещанный обмен 11 уровней? А то я с дуру бзт взял, и очень сильно хочу обменять этот неиграбельный кусок хоть на что-нибудь

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

А что плохого в историческом пробое? На танках 1...3 уровней все пробивают всех, но там же никто не требует непробиваемой брони, сделали исторично (я понимаю что уровни проходные или для любителей, но все же)

Насчет тактики применения, зачем делать историчность по моему мнению? Есть же учебники для военных ВУЗов, есть открытые военно-технические источники, есть техническая физика, можно же сделать исторично как на самом деле

Насчет одного-двух пробитий - исторически примерно так, но с учетом игровых условностей, разве нельзя сделать с 2...4 пробитий? К примеру ЛТ ваншотится, ТТ и СТ друг друга разбирают с 2 пробитий, СТ разбирает ТТ с двух пробитий, ТТ разбирает СТ с одного пробития, СТ разбирает сверхтяжа с 4 пробитий (но не с 11+)? Ты же наверняка видел эту картину когда на Об.140, Прогетте 65 и т.д. стреляешь по ТЭТ-100 и откусываешь от него ~7% (или сколько там) ХП? Это же не самолеты а танки, ХП задумано чтобы прощать 1...2 ошибки а не чтобы вести торги как на бирже

Насчет арты - справедливо думать о приведении ее к историчности, если (не до уровня симулятора, а с учетом игровых условностей в пределах здравого смысла) к историчности привести все остальные классы техники

Арту, если уж так, можно заменить автомобилем-внедорожником (что-то типа Нивы или УАЗика), которые дают целеуказание - обводят квадрат, и раз в 25...30 секунд туда исторично по площади прилетают снаряды 20 арт, управляемых не игроками и находящихся в 20...40 км от карты

 

Ты описываешь сейчас другую игру. Она уже есть. Кто хочет там играть- играет. 

Если ты попробуешь- мне кажется ты пятьсот метров там не сможешь проехать, не оказавшись в ангаре. И не будешь понимать откуда тебе прилетело.

Не надо эту игру делать похожей на ту. Просто играй там и все. Что тебя останавливает то?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
5 минут назад пользователь 6yHkepHbIu_MaHb9k сказал:

Когда будет обещанный обмен 11 уровней? А то я с дуру бзт взял, и очень сильно хочу обменять этот неиграбельный кусок хоть на что-нибудь

Попробуй вначале поставить на него желтую каретку T3, фиолетовый прицел, фиолетовый стаб, полевую 5 и 8 вправо, и поиграть как на Бабахе - он классный

2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ты описываешь сейчас другую игру. Она уже есть. Кто хочет там играть- играет. 

Если ты попробуешь- мне кажется ты пятьсот метров там не сможешь проехать, не оказавшись в ангаре. И не будешь понимать откуда тебе прилетело.

Не надо эту игру делать похожей на ту. Просто играй там и все. Что тебя останавливает то?

Я играл там, именно то что ты говоришь и останавливает

А еще глаза устают

Но я говорю не о том чтобы делать "как в той игре", а о том чтобы не скатываться в крайности (хорошая идея доведенная до абсурда становится плохой идеей)

Чуть подкрутили ТТХ чтобы отбалансить - это одно, меняют пробой в 2,5 раза (BZT-70, кумулятив) - другое, и это абсурдно

Как и с ХП - 11 пробитий - ну это ведь перебор?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
16 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Попробуй вначале поставить на него желтую каретку T3, фиолетовый прицел, фиолетовый стаб, полевую 5 и 8 вправо, и поиграть как на Бабахе - он классный

Я играл там, именно то что ты говоришь и останавливает

А еще глаза устают

Но я говорю не о том чтобы делать "как в той игре", а о том чтобы не скатываться в крайности (хорошая идея доведенная до абсурда становится плохой идеей)

Чуть подкрутили ТТХ чтобы отбалансить - это одно, меняют пробой в 2,5 раза (BZT-70, кумулятив) - другое, и это абсурдно

Как и с ХП - 11 пробитий - ну это ведь перебор?

Так ты РОВНО ТО ЖЕ в этой игре хочешь сделать! То, что ты предлагаешь- один в один. И так же уже в этой игре ты будешь отлетать в ангар не успев увидеть никого из противников.

Снаряд, пробивающий любую броню- это мир ваншотов. ХП на одно- два пробития- это мир ваншотов. И в 99% случаев ЛИЧНО ТЫ не  будешь успевать свой ваншот дать, до того, как заваншотят тебя. Как  ты этого то понять не можешь?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
9 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Так ты РОВНО ТО ЖЕ в этой игре хочешь сделать! То, что ты предлагаешь- один в один. И так же уже в этой игре ты будешь отлетать в ангар не успев увидеть никого из противников.

Снаряд, пробивающий любую броню- это мир ваншотов. ХП на одно- два пробития- это мир ваншотов. И в 99% случаев ЛИЧНО ТЫ не  будешь успевать свой ваншот дать, до того, как заваншотят тебя. Как  ты этого то понять не можешь?

 

Возможно я неточно выразился

1...2 пробития - это если делать исторично

Если же сделать с разумными игровыми условностями - то от 2 до 4 пробитий в основном, у нас в игре на 6 уровнях именно так, и вполне комфортно, прямо сейчас так

Снаряд на 6 уровнях пробивает почти любую броню; на 10 уровнях можно сделать просто историческое пробитие и это легко забалансить - высокое пробитие будет у новой техники а она в те годы была картонной; более старая техника более бронированная, и у нее больше ХП, но меньше пробитие. До 2017 года именно так и было, пока не стали все переделывать под ТТ

Ссылка на комментарий
Игроки
2 213 публикации
25 171 бой
44 минуты назад пользователь 6yHkepHbIu_MaHb9k сказал:

Когда будет обещанный обмен 11 уровней? А то я с дуру бзт взял, и очень сильно хочу обменять этот неиграбельный кусок хоть на что-нибудь

Именно танк плохой а не твоя игра да?
На любом другом у тебя будет тоже самое 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 685 публикаций
97 778 боёв

Ну объективно, bzt по ттх стал просто ужасен. Имбовые 10ки набивают больше урона. 

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
18 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Возможно я неточно выразился

1...2 пробития - это если делать исторично

Если же сделать с разумными игровыми условностями - то от 2 до 4 пробитий в основном, у нас в игре на 6 уровнях именно так, и вполне комфортно, прямо сейчас так

Снаряд на 6 уровнях пробивает почти любую броню; на 10 уровнях можно сделать просто историческое пробитие и это легко забалансить - высокое пробитие будет у новой техники а она в те годы была картонной; более старая техника более бронированная, и у нее больше ХП, но меньше пробитие. До 2017 года именно так и было, пока не стали все переделывать под ТТ

Только на шестых уровнях  почти никто не играет. И до ранжирования карт играло микроскопически большее кол-во. Как видишь- не нравится людям твой " идеальный геймплей".

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
Только что пользователь Tarasevich2012 сказал:

Только на шестых уровнях  почти никто не играет. И до ранжирования карт играло микроскопически большее кол-во. Как видишь- не нравится людям твой " идеальный геймплей".

Ты думаешь, если бы боны, опыт в больших количествах, серебро и все остальное давали не на 10 уровнях а на 6-х, да еще и на старых картах, Натиск и другие ивенты на них ставили, были бы разделы магазина привязанные к этим ивентам, на них играло бы меньше чем на 10-х?

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 431 бой
2 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

На танках 1...3 уровней

Это глубокое заблуждение, дже 1 и 2 уровни - это небо и земля

Ссылка на комментарий
Игроки
2 611 публикация
20 605 боёв
8 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Возможно я неточно выразился

1...2 пробития - это если делать исторично

Если же сделать с разумными игровыми условностями - то от 2 до 4 пробитий в основном, у нас в игре на 6 уровнях именно так, и вполне комфортно, прямо сейчас так

Снаряд на 6 уровнях пробивает почти любую броню; на 10 уровнях можно сделать просто историческое пробитие и это легко забалансить - высокое пробитие будет у новой техники а она в те годы была картонной; более старая техника более бронированная, и у нее больше ХП, но меньше пробитие. До 2017 года именно так и было, пока не стали все переделывать под ТТ

          Исторично - одно пробитие! Иногда и одно попадание...

 

8 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Только на шестых уровнях  почти никто не играет. И до ранжирования карт играло микроскопически большее кол-во. Как видишь- не нравится людям твой " идеальный геймплей".

              Я играю! Хотя... ты прав, я уже почти и не играю...

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
8 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ты думаешь, если бы боны, опыт в больших количествах, серебро и все остальное давали не на 10 уровнях а на 6-х, да еще и на старых картах, Натиск и другие ивенты на них ставили, были бы разделы магазина привязанные к этим ивентам, на них играло бы меньше чем на 10-х?

Считаю, что играло примерно столько же, сколько и сейчас. Если бы изменения и были, то микроскопические, в рамках погрешности.

Там и  раньше гораздо меньше народа играло, чем  на десятках. И играли в первую очередь

Игроки, которые прокачивали технику на пути к топам.

Школьники младших- средних  классов. Потому, что это уровни, где на прокачиваемой технике, без прем акка можно было в минус не уходить.

Псевдонагибаторы, ради процента побед, набитого на  новичках.

Очень плохие игроки на имбочках типа Хелкета, которые там могли хоть кого то нагнуть, за счет того, что новички, когда до этих уровней первый раз доходили - не знали карты, механики игры, прострелы и тд ( никого не узнаешь в этой группе любителей песка?):Smile_Default:

Игроки, которым действительно нравился такой гейплей. Или которые  хотели играть ТОЛЬКО  на историчной технике времен ВОВ. Но, таких, на вскидку, было процентов 5 от общего числа играющих на этих уровнях.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
21 час назад пользователь TopcuoH сказал:

самое простое и логичное решение это повысить хп танкам, + нерф голды, + нерф арты(хоть ты и говорил ее не упоминать)

Почему самое простое и логичное решение это не понизить урон танкам? Включая той самой арте, о которой я просил не упоминать

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Только игра - для всех, а не только для них

я на всех классах техники играю, кроме одного недокласса... все они по своему нравятся
                                                                                                                                почему-то мне упорно только за тяжи втирают)
                                                                                          

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
10 832 публикации
22 597 боёв
4 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

я на всех классах техники играю, кроме одного недокласса... все они по своему нравятся
                                                                                                                                почему-то мне упорно только за тяжи втирают)
                                                                                          

и даже ни в один из них ты не смог , увы но факт, потому ты сидишь тут сутками и троллишь

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...