Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
113 публикации
49 961 бой
2 часа назад пользователь XF42 сказал:

Ну будешь сам с собой играть .

Или вариант ,пару раз не пробить ,нажать Ц .

Бой должен или длиться 3м 45 сек , или за сидение в яме получать Х2 к фарму .Еще раз для тугих , в бою 10 ур у команды 30к ХР ,за сколько вы его снесете ,не важно ,фарм одинаковый ,

хоть за 3 мин ,хоть за 15 мин.

Ты забываешь про фарм второй команды и желание не тратиться на ремонт. И опять же не все играют на урон/фарм

Ссылка на комментарий
Игроки
35 239 публикаций
78 186 боёв
Только что пользователь Butcher89 сказал:

Изначально БОПС был экспериментальной механикой. Техника XI уровня появилась как «эталон мощи». Разработчики честно признают, что уникальные механики — БОПС, боевые модификации — в сочетании с характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество. Это не «злой умысел», а геймдизайнерский просчёт, который бывает в любой живой игре.
Изменения анонсированы заранее, а не «вдруг». Первое публичное обсуждение планов по изменению «Орбиты» появилось в мае 2026 года — за три месяца до введения правок. Игроков предупредили, что сброс веток отменят, а систему получения 11-х уровней пересмотрят. Это не «внезапный удар», а плановое обновление.
Решение об удалении БОПС принято на основе анализа данных, а не «чтобы закрыть проект». В официальном ответе сказано: «Мы подробно проанализировали эффективность БОПС, изучили статистику их использования и собрали большое количество отзывов игроков. По итогам этого анализа пришли к выводу, что именно этот тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре». Это стандартная процедура балансировки, а не «крик про заботу об игроках.

Танки XI уровня не исчезают. В официальном заявлении прямо сказано: «Планируется ли полный вывод танков XI уровня из игры? Нет, таких планов нет. Мы продолжим развивать это направление и будем последовательно работать над балансом техники». Никакого «закрытия» не будет — техника останется в игре, просто станет сбалансированной.
Изменения — поэтапные. Сначала убирают БОПС (27 августа), затем корректируют боевые модификации в обновлении 1.45. Только после анализа статистики и отзывов будут приниматься решения о следующих шагах — вплоть до изменения ТТХ и матчмейкера. Это не «всё закрыли», а системная работа.
Обмен танков — прямая забота о вашем выборе. Разработчики запускают специальную акцию, в рамках которой можно будет обменять свой танк XI уровня на любой другой из первых двух сезонов. Если бы целью было «просто собрать деньги», они бы не давали вам возможность сменить машину.

Возврат 100% стоимости БОПС. Все снаряды на складе и в боекомплекте будут автоматически проданы по полной стоимости. Вы не теряете ни грамма серебра.
Упрощение доступа к 11-м уровням — не для «удержания онлайна», а потому что механика сброса веток была признана неудобной и устаревшей. Игра развивается, и это нормально.
Возможность обмена — вы не привязаны к одному танку, если после изменений он вам разонравился.
Если бы разработчикам было «плевать на игроков», они бы просто молча понерфили технику и забыли. Вместо этого они , дали выбор и предупредили за три месяца.

Давайте будем обьетивными.Разработчики не «собрали денежки и закрыли». Они собрали данные, признали проблему и поэтапно её решают. Если вы видите в этом только жадность — вы просто не хотите замечать очевидное.

 Пишите, даже не читая то, на что сами отвечаете? Собирали данные полтора года?:Smile_teethhappy:

Судя по текстам похоже чат-бот, я сразу внимания не обратил.

  • Лайк 2
  • Ха-ха 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 318 публикаций
82 087 боёв

Самое что смешное, что разрабы ни слова не сказали о том, что чемп сильно имбует даже среди 11. Сейчас из 10ти  11ых в бою, было 7 чемпов. ТТ, который не светится в кустах,  имба башня, мобильность и бобс. Т.е. едешь такой на сверхтяже на порзицию и тут тебе в лицо почти со 100% шансом пробития прилетает 1к+. Если условный 57 еще нужно было реализовать на голде, то гусля, то экран, то ещё что, то тут просто 1 кнопка и 1 к в лицо.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 686 публикаций
34 090 боёв
Только что пользователь Butcher89 сказал:

Давайте будем обьетивными.Разработчики не «собрали денежки и закрыли». Они собрали данные, признали проблему и поэтапно её решают. Если вы видите в этом только жадность — вы просто не хотите замечать очевидное.

Хааххахахахаза, 🤣 1.5 года 11 лвл насиловал рандом типа они этого не видели, почему то когда вышли огнемёты они сразу увидели, может потому, что им не выгодно было сразу нерфить 11 лвлибо орбита провалилась бы сразу!!! 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
60 889 боёв
7 минут назад пользователь art1209 сказал:

Вот благодаря таким писателям, как вы, Леста и считает, что можно кидать игроков как угодно и куда угодно. 11-е сразу вышли переапанными и это было видно сразу, почему леста тянула 1,5 года?

Кто вам сказал такую чушь, что донат-это оказывается плата за ускорение и что потом можно просто нерфить имущество в хлам?  Если донат  в свободку, то для ускорения, если донат в имущество, то его как минимум нельзя нерфить, иначе снизится доверие к таким операциям.

В итоге, зная, что 11-е переапаны, Леста допустила ситуацию, что такие 11-е продержались 1,5 года, а потом просто сделали из 11-х 10 уровни. Это не развитие проекта, это коммерческая деятельность на благо Лесты и в ущерб игрокам. Я проходил Орбиту и сбрасывал 5 веток не для того, чтобы потом получить обычную десятку. Буду и дальше поигрывать в игру, но считаю Лесту недобросовестным поставщиком услуг.

Полтора года — это не «молчание», а период сбора аналитики. Внедрение новой, революционной для игры механики (танки 11 уровня) — это всегда эксперимент. Чтобы принять решение о таком кардинальном шаге, как полная замена типа снарядов (БОПС), нужно собрать огромный массив статистики, изучить тысячи боев и отзывов. В официальном ответе разработчики прямо указали: «Мы подробно проанализировали эффективность БОПС, изучили статистику их использования и собрали большое количество отзывов игроков. По итогам этого анализа пришли к выводу, что именно этот тип снарядов... вредит игре». Это стандартная практика для любой крупной онлайн-игры
Ваше право считать Lesta Games недобросовестным поставщиком. Но давайте посмотрим на ситуацию объективно:Была допущена ошибка в дизайне — 11-е уровни оказались слишком сильными.Ошибка была признана публично.Был предложен план исправления — поэтапный ребаланс.Были введены меры поддержки для тех, кто уже вложился — возврат серебра и обмен танка.Это не выглядит как «кидок» игроков. Это выглядит как работа над ошибками, которую проводят максимально прозрачно и с минимальными потерями для игроков. Развитие игры и исправление ошибок — это не коммерческая деятельность «в ущерб игрокам», а единственный способ сохранить игру живой и интересной на долгие годы.

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
60 889 боёв
5 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

 Пишите, даже не читая то, на что сами отвечаете? Собирали данные полтора года?:Smile_teethhappy:

Судя по текстам похоже чат-бот, я сразу внимания не обратил.

Я — не чат-бот, а игрок, который анализирует ваши доводы и отвечает на них, опираясь на публичные заявления разработчиков и логику игрового дизайна. Если мои ответы кажутся вам шаблонными — это потому, что аргументы «нас обманули» и «это просто коммерция» звучат десятки раз в подобных обсуждениях, и на них есть стандартные контраргументы, которые от этого не перестают быть верными.Я понимаю,что вам трудно принять правду,но...

Ссылка на комментарий
Игроки
35 239 публикаций
78 186 боёв
Только что пользователь Butcher89 сказал:

Я — не чат-бот, а игрок, который анализирует ваши доводы и отвечает на них, опираясь на публичные заявления разработчиков и логику игрового дизайна. Если мои ответы кажутся вам шаблонными — это потому, что аргументы «нас обманули» и «это просто коммерция» звучат десятки раз в подобных обсуждениях, и на них есть стандартные контраргументы, которые от этого не перестают быть верными.Я понимаю,что вам трудно принять правду,но...

Не увидел никаких контраргументов и уж тем более не увидел никакой правды. Увидел только сплошные лозунги, которые из уст чат-бота выглядят шаблонными.

  • Лайк 1
  • Ха-ха 3

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
В 22.08.2026 в 18:13 пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Не соглашусь. Из вашей риторики выходит "вменяемый = прогибаемый". Вместо того что озвучивать свою точку зрения, настаивать на ней, указывать на просчеты разработчиков по вашему проще что-то там в своей мирке для себя решить и уже отталкиваться от этих решений. Кому от этого выгоднее будет? Игре в целом все равно. Разработчикам - да. И хуже только игроку получается. 

Зачем бессмысленные действия? Игра что-то в жизни решает? Нет. Я понимаю вы ещё в реале свою правоту доказываете, вам сосед зеркало например на тачке снёс, тут явно имущественный вред. Игра это либо то, что нравится, либо нет. Поэтому нет, вменяемый это тот, кому было интересно, он поиграл, а если завтра игры не станет, он найдёт более интересную, и не будет ныть, что его фантазии обманули. Прогибаемые, они же гниловатые, они же беспринципные, это те, кому компенсации кинуть, коробчки под новый год выкатят и они забудут, как визжали как дети малые ножками топали, и орали что разрабы их обманули, схавают и продолжат играть. На самом деле мнение этих "настоятелей" на своём по итогу ничего не стоит, фин.отчёт лесты не даст соврать:Smile_trollface-3: 

В 22.08.2026 в 19:38 пользователь Sherkhan79 сказал:

Единственное, что заметят разработчики- это падение онлайна и доната. Если оно будет - компенсация не заставит себя ждать, чем сильнее будет падение, тем больше будет компенсация. Не будет падения - никакой компенсации мы не увидим, кроме той, про которую рассказал Корбен.

Да-да. Наивные хомячки думают, что их кто-то слушает, будет играть в демократию:Smile_trollface-3: Вы абсолютно правы. Решают всё и всегда только действия. Есть конкретные действия, есть реакция. Если есть только пустое сотрясание воздуха, в ответ будет так же бла-бла, которое ничего не значит и не меняет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
28 303 боя
8 минут назад пользователь Butcher89 сказал:

Полтора года — это не «молчание», а период сбора аналитики. Внедрение новой, революционной для игры механики (танки 11 уровня) — это всегда эксперимент. Чтобы принять решение о таком кардинальном шаге, как полная замена типа снарядов (БОПС), нужно собрать огромный массив статистики, изучить тысячи боев и отзывов. В официальном ответе разработчики прямо указали: «Мы подробно проанализировали эффективность БОПС, изучили статистику их использования и собрали большое количество отзывов игроков. По итогам этого анализа пришли к выводу, что именно этот тип снарядов... вредит игре». Это стандартная практика для любой крупной онлайн-игры
Ваше право считать Lesta Games недобросовестным поставщиком. Но давайте посмотрим на ситуацию объективно:Была допущена ошибка в дизайне — 11-е уровни оказались слишком сильными.Ошибка была признана публично.Был предложен план исправления — поэтапный ребаланс.Были введены меры поддержки для тех, кто уже вложился — возврат серебра и обмен танка.Это не выглядит как «кидок» игроков. Это выглядит как работа над ошибками, которую проводят максимально прозрачно и с минимальными потерями для игроков. Развитие игры и исправление ошибок — это не коммерческая деятельность «в ущерб игрокам», а единственный способ сохранить игру живой и интересной на долгие годы.

Полтора года сбор аналитики? Не денег с Орбиты, а оказывается аналитики? По другим вопросам я видел сбор аналитики значительно быстрее, а в некоторых случаях аналитика собиралась даже за месяц. Ещё раз напомню, что были тесты, было понимание, что 11-е уровни с БОПСами-это не вписывается в геймплей игры. Леста ещё до ввода знала, без всякой аналитики на 1,5 года, что будет нерфить эти танки, как только соберёт ресурсы и деньги. Ваше право считать Лесту кем угодно, но очевидно, что я лучше разбираюсь в таких вопросах и понимаю, что и зачем делает Леста. Никакой заботы об игроках нет, есть сбор денег. Собрали, понерфили, это проходилось уже не раз. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
10 минут назад пользователь art1209 сказал:

Вот благодаря таким писателям, как вы, Леста и считает, что можно кидать игроков как угодно и куда угодно. 11-е сразу вышли переапанными и это было видно сразу, почему леста тянула 1,5 года?

Кто вам сказал такую чушь, что донат-это оказывается плата за ускорение и что потом можно просто нерфить имущество в хлам?  Если донат  в свободку, то для ускорения, если донат в имущество, то его как минимум нельзя нерфить, иначе снизится доверие к таким операциям.

В итоге, зная, что 11-е переапаны, Леста допустила ситуацию, что такие 11-е продержались 1,5 года, а потом просто сделали из 11-х 10 уровни. Это не развитие проекта, это коммерческая деятельность на благо Лесты и в ущерб игрокам. Я проходил Орбиту и сбрасывал 5 веток не для того, чтобы потом получить обычную десятку. Буду и дальше поигрывать в игру, но считаю Лесту недобросовестным поставщиком услуг.

Согласен со всем, кроме выделенной строчки. Леста " кидает игроков как угодно и куда угодно" " благодаря" таким игрокам, как мы!

Как пример: последний Новый год. На форуме  шквал  сообщений был типа: " Коробки нищие, Леста зажралась"!

Когда в ответ на эти сообщения я предлагал, НЕ покупать коробки ( если эти коробки такие уж нищие) и если бы продажи хоть на 20% упали  бы, то я уверен, в следующем году Леста бы в два раза минимум наполнение коробок улучшила.

Знаешь что в ответ слышал? В лучшем случае - " вот в следующем году- уж точно не куплю", в худшем - " не, ну как это вообще коробки не покупать".

Я тебе больше скажу! Если ветка пулеметов получится имбовой и такой же токсичной как огнеметы и будет ясно, что ее через пару патчей понерфят,то у 80% тех кто сейчас клеймит Лесту за обман - топы ветки будут вкачаны за свободку  на первый-второй день.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
34 минуты назад пользователь Butcher89 сказал:

Изначально БОПС был экспериментальной механикой. Техника XI уровня появилась как «эталон мощи». Разработчики честно признают, что уникальные механики — БОПС, боевые модификации — в сочетании с характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество. Это не «злой умысел», а геймдизайнерский просчёт, который бывает в любой живой игре.
Изменения анонсированы заранее, а не «вдруг». Первое публичное обсуждение планов по изменению «Орбиты» появилось в мае 2026 года — за три месяца до введения правок. Игроков предупредили, что сброс веток отменят, а систему получения 11-х уровней пересмотрят. Это не «внезапный удар», а плановое обновление.
Решение об удалении БОПС принято на основе анализа данных, а не «чтобы закрыть проект». В официальном ответе сказано: «Мы подробно проанализировали эффективность БОПС, изучили статистику их использования и собрали большое количество отзывов игроков. По итогам этого анализа пришли к выводу, что именно этот тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре». Это стандартная процедура балансировки, а не «крик про заботу об игроках.

Танки XI уровня не исчезают. В официальном заявлении прямо сказано: «Планируется ли полный вывод танков XI уровня из игры? Нет, таких планов нет. Мы продолжим развивать это направление и будем последовательно работать над балансом техники». Никакого «закрытия» не будет — техника останется в игре, просто станет сбалансированной.
Изменения — поэтапные. Сначала убирают БОПС (27 августа), затем корректируют боевые модификации в обновлении 1.45. Только после анализа статистики и отзывов будут приниматься решения о следующих шагах — вплоть до изменения ТТХ и матчмейкера. Это не «всё закрыли», а системная работа.
Обмен танков — прямая забота о вашем выборе. Разработчики запускают специальную акцию, в рамках которой можно будет обменять свой танк XI уровня на любой другой из первых двух сезонов. Если бы целью было «просто собрать деньги», они бы не давали вам возможность сменить машину.

Возврат 100% стоимости БОПС. Все снаряды на складе и в боекомплекте будут автоматически проданы по полной стоимости. Вы не теряете ни грамма серебра.
Упрощение доступа к 11-м уровням — не для «удержания онлайна», а потому что механика сброса веток была признана неудобной и устаревшей. Игра развивается, и это нормально.
Возможность обмена — вы не привязаны к одному танку, если после изменений он вам разонравился.
Если бы разработчикам было «плевать на игроков», они бы просто молча понерфили технику и забыли. Вместо этого они , дали выбор и предупредили за три месяца.

Давайте будем обьетивными.Разработчики не «собрали денежки и закрыли». Они собрали данные, признали проблему и поэтапно её решают. Если вы видите в этом только жадность — вы просто не хотите замечать очевидное.

Да нет претензий ни к нерфу всего уровня ни тем более к выводу БОПСов с изначально проблемной механикой

По цифрам (кто-то в постах ближе к началу темы нашел, приблизительно) 9 уровень сильнее 8 в 1,35 раза, 10 сильнее 9 в 1,3 раза, 11 сильнее 10 в 1,26 раза

Т.е. не сильные они, даже слабее чем надо было (хотя и не в разы а на десятки процентов) (напомню, что это НЕ 10-ки, это на уровень выше и они ДОЛЖНЫ доминировать ЛЮБУЮ десятку безальтернативно)

Выглядит это так: ввели уровень с прокачкой как в начале игры, месяцы или десятки тысяч рублей если за свободку; такую дорогую прокачку захотели немногие; многие привыкшие играть в одноуровневых боях или в топе на 10-ках стали меньше играть потому что их "унижают" и им это "токсично" (влияние псевдопсихологов, слово "токсично" надо ввести под цензуру, это все же не форум химиков); уровень решили опустить до 10-го (10,1...10,3 - это 10-й уровень)

Сама суть ситуации понятна, но вместо того чтобы нормально и честно изложить эту суть, пусть даже без лишних деталей, начался поток эталонного лицемерия: "11 уровни имеют слишком большое преимущество в бою над 9-м уровнем" (а Защитник или Ренегат не слишком большое имеет преимущество над КВ-85?), вывод БОПСов и нерф абилок, с возможным последующим нерфом полевой модернизации и ТТХ (балансом здесь и не пахнет), "11 уровни остаются" (если назвать МС-1 11 уровнем - он от этого 11-м уровнем не станет) и т.д.

По факту речь идет о нерфе этих танков до 10 уровня. Ну так и надо их перевести на 10 уровень а не превращать это в цирк

Псевдоуровни (название "XI", эффективность 10,1) в игре не нужны, и среди "X" есть по эффективности 10,3

И уж совсем непорядочно называя 10-е уровни (после нерфа) 11-ми не внести в инструкцию об уровнях изменения касающиеся того что 11 уровень - это синоним 10-го

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
35 239 публикаций
78 186 боёв
1 минуту назад пользователь _LostInsider_ сказал:

Кто-то ещё будет лутать десятки из коробок? Ржу над вами ребятки...😂

Конечно будут. Леста вкинет на новый год четырёхствольные Жандармы и ребятки кинутся их скупать, даже те, кто вопил, что ни копейки больше в игру. Человек слаб, его легко купить.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
2 минуты назад пользователь _LostInsider_ сказал:

Кто-то ещё будет лутать десятки из коробок? Ржу над вами ребятки...😂

Смех без причины- признак сам знаешь чего. У тебя у самого- полно десяток из коробок. Что над собой то не ржешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
19 минут назад пользователь _LostInsider_ сказал:

Кто-то ещё будет лутать десятки из коробок? Ржу над вами ребятки...😂

Будут. Меньше, но будут. Ты видел чтоб Казино хоть раз закрылось не по причине срыва Джек-пота? 

До трусов разденут, но все равно придут, даже по уши в кредитах. Не придут лишь те, кто волю включил или вылечился от игромании. Но таких не много. В лучшем случае процентов 8-10 в год. 

Изменено пользователем _YES_TECTBEHHO_
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
44 634 боя
2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Смех без причины- признак сам знаешь чего. У тебя у самого- полно десяток из коробок. Что над собой то не ржешь?

Было бы ещё больше... Я бы ещё покупал, но потерял смысл... Неинтересно)))

1 минуту назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Будут. Меньше, но будут. Ты видел чтоб Казино хоть раз закрылось не по причине срыва Джек-пота? 

До трусов разденут, но все равно придут, даже по уши в кредитах. Не придут лишь те, кто волю включил или вылечился от игромании. 

Ну реально... Ничего нового этот проект уже родить не может, а все нововведения до сих пор под вопросом... 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
13 минуты назад пользователь _LostInsider_ сказал:

Кто-то ещё будет лутать десятки из коробок? Ржу над вами ребятки...😂

Конечно будут. Ибо ещё нет шестиствольной колёсной премарты, с бронёй от мауса, а значит ещё лутоманы ещё не выдоины до конца. 

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 999 боёв
1 час назад пользователь feenords сказал:

Оно все хорошо, конечно, тут даже прямо не подкопаться, как это было с тем же КаРи (что так делать не то, что нельзя, а нужна полноценная компенсация для любимых донатеров, на ком игра и держится в первую очередь). Тут ситуация сложнее, ибо можно было и ручками пройти. И никак быстро не узнать, за реал свободка была или за выигранную голду, или набитая (как это все разделить и прочее) - но это не отвергает того факта, что фулл донат на Событие был очень внушительным. За такие глобальные изменения придется давать соразмерную компенсацию всем, кто вкачивал 11 лвлы любыми способами. И компенсация должна быть самой большой за все время существования игры, так как и максимальный прямой донат в Орбиту тоже самый максимальный по итогу. Если этого не сделать - можно еще больше потерять расположение донатеров, кто голов вкладывать миллионы голды в год в проект. И ладно, если потеряется 1000 игроков, кто руками качал это все нон-стопом, тут действительно ничего, кроме времени в любимой игре, не забирается. С донатом все куда сложнее. С КаРи донатеры явно дали понять, что дальше так делать не стоит, пусть и не получили вменяемой компенсации, тут же без этого будет никак. Ибо потеря 1000 донатеров, кто вкладывал деньги в Орбиту - это не просто 1000 рандомных человек, а сотни миллионов рублей прибыли. Оно того точно стоит?) При этом особо никто и не хейтит, что Орбиту и 11 лвлы надо переделывать. Просто за ошибки Лесте придется много заплатить уже самим игрокам. Иначе... Ну, а там уже будет видно, что выйдет по итогу. Пока прямой, обоснованный и разумный выход всего один - дать соразмерно лучшую компенсацию за все время существования проекта. Что это будет за компенсация - вариантов сотни. Вплоть до того, чтобы дать выбрать за каждые N очков прокачки - абсолютно любой танк в игре, который доступен без ограничений. Например, кто вкачал 4 11 лвла - чтобы можно было выбрать 4 любых 10 лвла (включая за глобалку и прочее, без ограничений), либо еще больше 8 лвлов (аля БЗ и прочее), либо еще больше мелких, включая всяких там Пазиков 3-4, Джедаев и прочих, таких танков пару-тройку+ десятков наберется на разных лвлах. Это как самый простой вариант. Или часть его. Дальше - больше.

Грейхаунда например для Рессоры)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
2 минуты назад пользователь _LostInsider_ сказал:

Было бы ещё больше... Я бы ещё покупал, но потерял смысл... Неинтересно)))

Ну реально... Ничего нового этот проект уже родить не может, а все нововведения до сих пор под вопросом... 

На удивление, но мог. Прошлогодний августовский патч Разворот. Игрок массово хотел, кричал - дайте 2!!! 

Можно, но зачем, решила Леста.. Игрок ведь будет получать больше позитива, чем негатива, а нам такой игрок не нужен, он начнет не истерить, а думать и в казино не придет.  

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...