MarkBolk Опубликовано: 19 марта, 2025 Игроки 617 публикаций 50 417 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2025 13 мар 2025 - 21:45 пользователь Vargur сказал:Я так понимаю тот, кто сделал ЭТО проектом ОРБИТА, уже уволен? Потому что это халтура и вы зря ему платили зарплату19 мар 2025 - 21:10 пользователь Cyl_metkij сказал: если бы...то был бы праздник великийИбо список на увольнение тех кто гробит игру от патча к патчу большой Ага ,тот кто это сделал олаин поднял ,за это не увольняют. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa Опубликовано: 19 марта, 2025 Игроки 10 793 публикации 33 939 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2025 19 мар 2025 - 20:43 пользователь Cyl_metkij сказал:единственый недостаток дальность стрельбы бггггКоллега-это самый главный и самый важный недостатк был бы кабы у нее была броня аналогичная по типу Горыныча Об156.А так это идиотизм и не игра получается.Вы должны игарть как ТТ не имея брониКак минимум броня как у т150 а так это гумус а не танк. Кстати большая скрость НЕФИГА ваще НИ ФИ ГА не плюсКакой толк от нее???Вы обгоняете все ТТ приезжаете первым и дохнете если туда прихал танк хотя бы 1 противникаТо етсь даный параметр АБСОЛЮТНО бесполезенКстати это еще доказательство того что игру в Лесте делают не спобсные ничего в неё понять людиИначе такие ляпы не происходилиСкорость дает выигрыш любому танку в занятии позиции но не этому,лично получал приезжаая быстрее ТТв точку просто тупо выкатывали противники и я дохПо факту и точно Кароче танку скорость такая в пень не нужнаЕму нужна броня и вменяемый урон хотя бы против ТТ 7 8 ур.Иначе смысла в этом танке не больше чем в коровьей лепешке у дороги Леста придумала идею но как всегда УМА дать не смоглаМало придумать концепцию танка надо уметь делать танки,чего у лесты нетЧто с этими штурмами чтос огнеметамиНа ней и не надо стоять в прямом простреле от противника. Приехать, встать в яме или за камнем и гадить на голову кумулями она может вполне хорошо. Но вечное изменение дальности стрельбы - бесит. Приходится прям извращаться, заезжая передней частью на кочки, чтоб хоть как то увеличить дальность стрельбы. Ну и танк максимально командозависим и картозависим Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
AlexxxL69 Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 162 публикации 47 362 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 интересно глянуть статистику, сколько людей играют на этих танках =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PlannetaX Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 883 публикации 62 504 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 убогая ветка просто 1 Бобикхомяк Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Cyl_metkij Опубликовано: 22 марта, 2025 Игроки 2 047 публикаций 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2025 19 мар 2025 - 22:15 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:На ней и не надо стоять в прямом простреле от противника. Приехать, встать в яме или за камнем и гадить на голову кумулями она может вполне хорошо. Но вечное изменение дальности стрельбы - бесит. Приходится прям извращаться, заезжая передней частью на кочки, чтоб хоть как то увеличить дальность стрельбы. Ну и танк максимально командозависим и картозависимзависит от картыВсегда завист от карты и командыК примеру есть такая конченая карта Провинция ужасно неудобная и ситуативная 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Cyl_metkij Опубликовано: 22 марта, 2025 Игроки 2 047 публикаций 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2025 Итак отметка взятаИз за своей специфики пришлось кое какое время привыкатьГоворю сразу-опыт на фв 304 вообще забудьте.Дальность в 500 м это ВЫБОР тут его почти нетУшло 90 боев 1 Воин и всего 1 класс711 ср уронаПП 49% что в целом для арты норма,так как арта создана для потери статистики Что в сухом остатке без потетитки,соплей и громких слов?Проходной танк для артавода и скип для всех остальныхГлавное помнить три вещиВЫ не арта,у вас нет брони,вы должны знать картыСлабое пробите,хуже чем у фунтика,при стрельбе по 8кам вы будете чаще видеть не пробил,по остальным урон двухзначный и ооочень редко рядом с 200миНа кумули проще сразу забить-скорость у черепахи быстрее,вам будет сложно попасть куда надо чем пробить,160 мм пробития это не ухты ваще как а так себе,помнитеТанк очень быстрый(база СТ сказывается),что не нужно вообще Вам не надо обгонять ТТ вам надо приехать за ними когда они уже на позицииДосыл,Вентиль и Приводы.ДА еще один момент,радиус сплеша,Да он большой но не обольщайтесь все что дальше половины радиуса без урона всегда,вы лишь показывает противнику что вы рядом и все А есть ли плюсы.Он один.Точность.Даже на 70-80% от полного сведения будут в теме,а у арты так не бывает.Ну потому как и сказал выше это не арта В целом,вещь бесполезная,скорее это тренировочный маникен для 7го уровня где и урон жирнее и голда 210 на топе ПыСы и поменьшей слушайте тех кто орет что Штурмы имбы.Врет бессовестно,Зуб даю как профильный артавод 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kin_2007 Опубликовано: 23 марта, 2025 Игроки 2 193 публикации 174 359 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2025 Вымучивал Мастера долго и вот сложилось при поражении. Агрегат очень командозависимый, но иногда что-то на нём выходит Экипаж МС купит домик в Провинции или участок в Малиновке, желательно в районе водоема, дорого, до неприличия дорого. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TToMop Опубликовано: 24 марта, 2025 Игроки 36 публикаций 63 758 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2025 Открыл за свободный опыт, зря я это сделал редкостный кактус состоящий из одних минусов. 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MarkBolk Опубликовано: 29 марта, 2025 Игроки 617 публикаций 50 417 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2025 Таков Путь ,по первым впечатлениям урезанная арта с обрезом , должна кидать по минометному ,через горку и по пологой траекторией на пол карты крыть . Через годик добавят дальности .Экспериментальный вентиль нужно ставить из оборудования.. Токсичные танки ,развод от блогеров ,ребята ,пока только огнеметы и то до времени . Пошел на 11 уровень ,остальное второстепенное . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Eternal_Element Опубликовано: 30 марта, 2025 Игроки 36 публикаций 17 380 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2025 Опять леста/вг разводят на опыт..прокачиваемый движок от т-34, но нет изучите его снова.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MarkBolk Опубликовано: 1 апреля, 2025 Игроки 617 публикаций 50 417 боёв Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2025 По гемплю она сильно уступает огнеметам ,при данных характеристиках на большинства картах ,её будит сложно реализовать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tigers74 Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 63 публикации 47 689 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) По-моему, это самая неиграбельная ветка в танках. В ней нет ничего, что могло бы понравится. Если только урон... Но он стремится к нулю просто потому, что снаряд летит медленно, и пока он прилетает по танку, по которому ты стрелял, танк уже давно на другой стороне карты. Я пока на первой СУ-122. Сдури втюхал на неё экипаж акционный с четырьмя перками. Теперь думаю, что со всей этой бедой делать. Танк бы продал и забыл про эту ветку как про страшный сон. А вот экипаж жалко.Вот если бы она закидывала как миномёт, стоя у стены здания и попадаю прямо у стены этого же здания только противоположной, то есть стреляла бы навесом, вот это была бы имба. Тогда в этом случае, ей надо уменьшать урон раза в 2. Изменено 2 апреля, 2025 пользователем Tigers74 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MarkBolk Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 617 публикаций 50 417 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 Лампочку для штур арты надо делать отдельную ,не много полегче будит на низких уровнях при прокачке . Разрабочики не забыли сделать чтоб было видно кто сводится арта или штур ,в последнем случаи достаточно отъехать на 20-30 метров ,чтоб не попасть под удар. Я сам был в шоке от такой фичи ,теперь и сам использую уже по ту сторону баррикад. Из оборудки на мой взгляд типа экспериментального вентиля обязательно ставить надо . Помне так ствол ей большего калибра нужно чем у обычной арты ,типа Мортира . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
toksigen911 Опубликовано: 4 апреля, 2025 Игроки 318 публикаций 61 372 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2025 много не буду писать ,это *** полное. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MarkBolk Опубликовано: 4 апреля, 2025 Игроки 617 публикаций 50 417 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2025 Если коротко охарактеризовать всю ветку ,лучше не выражаешься : "чем выше взлетаешь тем больнее падать " . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PlannetaX Опубликовано: 5 апреля, 2025 Игроки 883 публикации 62 504 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2025 (изменено) какая это слов нету , вот думаю разрабы когда читаю про то что придумали им что нравится , это же полный ужас а не такни . единственная ветка которую качать не буду, продал сей агрегат и хорошо Изменено 5 апреля, 2025 пользователем PlannetaX 1 Бобикхомяк Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dizel_serval Опубликовано: 6 апреля, 2025 Игроки 246 публикаций 77 699 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2025 При анонсе этой ветки я её испугался. Анонсировалась как штурм САУ, а значит ультимативная броня. В игре ветку не замечал, от неё не страдал особо, арта хуже. Когда открыл- удивился, на сколько убого обстоят дела. ИМХО либо лобовой брони, либо дальность и навес нужно добавить. Идея интересная, но не доработанная. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SovUnion Опубликовано: 6 апреля, 2025 Игроки 500 публикаций 62 794 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2025 Какое же убогое поделие дендро-фекальной конструкции. Это занерфленный шлак , а не штурмовая САУ. У штурмовой САУ должна быть лобовая броня и большой разовый урон, которые бы позволили держать удар и больно кусаться в ответ. В нынешнем состоянии это бесполезное поделие для надругательства. Чтобы этот шлак стал играбельным нужно наращивать лобовую броню (минимум 100 мм во лбу), по орудию либо повысить разовый урон, либо уменьшить перезарядку. Но самое главное исправить стрельбу орудия прямой наводкой. Это какой то идиотизм, когда при прямой наводке орудия на противника, снаряд летит по навесной траектории. Это же лишено всякой логики. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Da3DpanepMa Опубликовано: 8 апреля, 2025 Игроки 8 859 публикаций 51 523 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2025 Вкачал я эту дрянь. Незабываемый геймплей вместо стрельбы весь бой мотаться по карте врезаясь во все кочки и пытаясь понять можешь ли с них дострелить до противника. Отдельное спасибо за перк звуковая разведка в купе со сниженной скоростью полета снаряда. И еще раз спасибо за альфу, уступающую 105мм 4тых уровней. Я не понимаю что мешает поставить 122мм на Су-85 и катать на тех же фугасах и кумулятивах но без геморроя с дальностью стрельбы, скоростью перезарядки, сниженных скорострельностью, точностью, уроном и скоростью полета снарядов и на уровень ниже. В игре со старта есть Су-122 в виде Су-85, Су-152, куча советский тяжей с фугасницами. Если очень хочется, могли их выцелить в отдельную ветку но с играбильными характеристиками а не вот это вот все.И да, отдельное спасибо за то, что все уже вкачанные модули нужно прокачивать заново катаясь без двигателей и раций. При этом даже переименовать модули не удосужились чтобы сделать хотя бы видимость несовместимости хоть всем и понятно, что на всех штурмовых САУ используются стандартные советские шасси, которые 100 лет в игре. 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Oladiy Опубликовано: 9 апреля, 2025 Игроки 2 295 публикаций 53 806 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2025 06 апр 2025 - 18:40 пользователь Dizel_serval сказал: Идея интересная, но не доработанная.Вкачал позавчера это поделие, теперь могу каждый день проклинать аффтаров. Классический пример того, как можно взять хорошую идею и традиционно ее изгадить при воплощении. Похоже, в этой "фабрике" только отдел дизайна работает относительно неплохо, остальных вообще без ущерба для игры можно смело увольнять. Это просто паразиты.Итак, по традиции, тем, кто воплощал артштурмы, всех проклятий на шею. 1 Счастливый артовод! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас