jongen Опубликовано: воскресенье в 14:50 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 14:50 3 минуты назад пользователь JekJones сказал: 1. ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха Я не провожу бесплатный ликбез по программированию. 2. У твёрдо утверждаешь, что она "честная" ? Зачем ты делаешь пустые по смыслам посты и задаёшь глупые вопросы, набираешь кол-во постов? Походу ты тупо не умеешь общаться. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 14:53 Игроки 10 180 публикаций 46 529 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 14:53 (изменено) 3 минуты назад пользователь jongen сказал: Зачем ты делаешь пустые по смыслам посты и задаёшь глупые вопросы, набираешь кол-во постов? Походу ты тупо не умеешь общаться. Ты не ответил на вопрос. Повторно : 8 минут назад пользователь JekJones сказал: ...... 2. У твёрдо утверждаешь, что она (игра) - "честная" ? Изменено воскресенье в 14:53 пользователем JekJones Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: воскресенье в 14:53 Игроки 23 301 публикация 9 273 боя Поделиться Опубликовано: воскресенье в 14:53 15 минут назад пользователь jongen сказал: Я не сказал утвердительно "потому что", я спросил "тебя удалили из рейтингов потому, что ты псевдо псевдыч или потому что открутки?". Знак вопроса. А не утверждение. А ты в своём конспироложестве опять ищешь подвох. Ну так за что тебя убрали из рейтингов? Открутка или потому что псевдо псевдыч? написал же, решение комиссии по играм, не подхожу по критериям «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 14:59 Игроки 2 739 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 14:59 5 часов назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: это серьезный турнир.у вас был шанс доказать свою состоятельность как игровой единицы,но как вы распорядились такой возможностью ? слили всё в унитаз и занялись неспортивным поведением в боях. это бредятина а не турнир. понапридумывали то что неимеет прозрачности, контроля, ясных правил и формулировок. при этом в соревнование ввели подставных игроков, репутация которых, ну подмоченная)))...... и такие еще утверждают - у вас был шанс)))))) ты сурьезно считаеш нас .....?)))) 3 часа назад пользователь jongen сказал: потому что все 100% смыслов и текстов Патента описывают одно правило, только одно неправда. текста описывают множество правил механик и всего остального))) и если бы ты читал меня внимательней то знал бы... что в программе нет меткости.... объект летит туда куда надо))) и только корректировки вносят изменения в поведение объекта))))) 3 часа назад пользователь jongen сказал: Давно не ходил в гости к моему Ассистенту, спасибо за повод пойти. Скрыть содержимое Автор с важным видом доказывает собственную фантазию, «скриптовость», «рельсовка», телеметрия и матчмейкинг вообще не означают, что разработчик заранее знает конкретное действие каждого конкретного игрока в конкретной секунде — он подменяет тезис «можно в теории статистически предсказывать поведение» тезисом «заранее зная поведение, игра точно подкручивает». Реплеи и тепловые карты дают вероятности, а не сценарий конкретного боя; реактивная система реагирует после действия игрока, а не магически прописывает его до того, как он нажал WASD. Ну и финальный апофеоз: «у меня инсайд про скрытые статы и античит» — это вообще не доказательство заявленного тезиса, а просто набор страшных технических слов, призванный замаскировать отсутствие у невежды пруфов. Короче, человек не раскрыл «тайну рельсов», а переименовал статистическое моделирование в всевидящий сценарий и торжественно объявил это доказанным. Это его к тебе ответ, забивший тебя под плинтус и разбивший все твои, как оказалось, пустобрёхства. Поэтому прими как есть и не отсвечивай, ты бит. твой агент сказал - "разработчик не знает точного действия игрока" а я сказал - "разработчик не может предсказать действия игрока по магическому шару, а исключительно на основании милиарда реплеев и действий самого игрока" Чуеш железобитонную разницу?)))) 3 часа назад пользователь jongen сказал: скрытые статы и античит а на то это и инсайд))) он не для тебя)))) и понять ты его не смогеш)))))))) 1 Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: воскресенье в 15:06 Игроки 13 093 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:06 В 28.08.2026 в 13:59 пользователь jongen сказал: Во-первых, никакое оно не "нормальное", потому что нигде не сказано, не прописано, не заявлено, значит если бы оно существовало, то было бы откровенным подлогом и жульничеством, а так как компания супер солидная и с баснословными прибылями, никто и никогда не станет полставляться открытыми афёрами и подлогами. Во-вторых, забудь ты уже слово "патент", патент это запантетованная идея и больше ничего, пр чём даже и идея-то сама по себе исключительно про балансировку уровней. В-третьих, я написал тебе пост про влажность теории о "едь на фланг стреляй нлд заходи борта двигайся ромбом - и станешь выше среднего", почему ты его "пропустил"? Повторю ещё раз: в последнем своём риплее Кирпич делал всё по твоим заветам: на фланг поехал, нлд целил, бортами дрыгал, на неожиданное место поехал (потому что на разъезде в ушах команды заметил копию Швили и очень захотел сыграть успешно и активно). Почему эта правильная теория не дала ему настрела, почему отлетел с нулём? Может, всё-таки признаешь уже, что КПД игорька это не теоретические знания по игре и не психологический скил, а исключительно его скило-потолки, а это совокупность всех его когнитивных и физиологических исходников? Неужели ты дествительно считаешь людей со скилами Кирпича, Утконоса и Тостера "такими такими ту пыми", что не знают теории и не пытаются воплотить эти знания на практике, хотя на самом деле это им посто не дано! НЕ-ДА-НО! Ну попробуй сыграть в шахматы на уровне топ-10% популяции, умеющей играть в шахматы, попробуй спеть на уровне топ-10% в пении, решить задачку как топ-10, подраться как топ-10, нарисовать как топ-10, сыграть в ксго как топ-10, в футбол, в хоккей, в гравировку.. Почему ты такой упёртый? Но не суть, главнфй вопрос Яшкин риплей: почему он отлетел с 0 КПД, хотя, повторяю в сотый раз, казалось бы всё сделал активно и по феньшую? Это всё прописано-сказано в патентАХ что картофельно-корюшкинском, что в патентах на калду. А, ну и про хало второе писал сам геймдизайнер хало второго, оно есть в интернете. Ну и на всё остальное либо есть свой патент, либо ответы геймдизайнеров. А в тему подлога и жульничества - ой, а что там с одиннадцатыми уровнями произошло? Неужели была введена имба ломающая рандом, которую можно получить либо за донат, либо за лютейший гринд, и когда эту имбу вкачали в т.ч. и за донат большая часть игроков, эту имбу чисто случайно нерфят. Ой, никогда такого не было и вот опять. В т.ч. сбор сложных-легких боёв. А какой бой у нас лёгкий-сложный? Правильно, лёгкий это когда ты в топе в нубке, а сложный это когда ты внизу списка. Правда с изменением балансировщика пришлось чуть поменять ибо условия для лёгких-сложных боёв поменялись, но суть осталась таже. Потому что новый дизаин форума рисовался не скажу чем, потому что поиск по форуму работает не скажу через что, поэтому ответ легко пропустить. И на это я отвечал не один раз и даже лично тебе. Потому что в этой игре нет никакого личного скилла, нет никакого личного кападэ, и от твоих действий твой результат зависит чуть менее чем никак. Потому что без команды которая едет на фланг стрелять в нлд ты один ничего не сможешь. Тебе не хватит очков прочности, тебе не хватит урона, тебе не хватит ничего. И твои убогие сравнения я опять пропущу. Потому что наша игра это одевать штаны на ноги, а рубашку на тело. В 28.08.2026 в 16:10 пользователь DAP1 сказал: почему в моем случае этого не происходит? Что за сбой? Объясни Ты танчик новый купил? Купил. Значит сработало. Если бы в твоём случае этого не произошло ты бы задал гвасобаранский вопрос и не купил бы. В 28.08.2026 в 22:23 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: кто ж спорит.вопрос только в том почему ракам не подкручивают. Ракам как раз крутят. Без круток у них было бы 3% побед и 17 среднего. За десять тысяч боёв. 17 часов назад пользователь jongen сказал: И вообще интересен сам механизм, каким его видят Люди Секты, специального регулирования владельцами игры всех действий и бездействий всех 15-ти одних и 15 других ЖИВЫХ людей обеих команд. Допустим, возьмём тот риплей с Кирпичом, Ципой, Козляном и Парижем: КАК и ОТКУДА владельцу игры и его разрабам заранее знать, что Кирпич и Козлян поедут именно так, именно туда и именно в тот момент, где каждый из них будет делать то-то и то-то, а там именно в тот момент и именно в той точке окажутся именно те игроки, которые окажутся именно там и сыграют именно так, как сыграют? Не, это уже не теория, не безобидное заближдение, даже не иррациональная Вера патентнутых на всю голову людей в чюдо-юдо, это уже полное извращение Логики и Здравого Смысла, где ноль связности, ноль внутренней непротиворечивости - и сплошные противоречия. Но обсё прокол-то твой - вот он, на виду, всё очевидно и однозначно, а эти твои замены "ти сам токой" ... Ты плывёшь. В том чане с г )) В игре карты одинаковые, направления одинаковые. Как же можно понять куда поедут игроки? А, и тепловые карты наверное собирались админом в инвизе, который лично летал по карте и записывал раскатку игроков. А потом эту тонну видево разбирали вручную, агада. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 15:08 Игроки 2 739 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:08 3 часа назад пользователь jongen сказал: раскрыл «тайну рельсов» ты еще в машинисты паравозаф меня запиши)))) 3 часа назад пользователь jongen сказал: Вопрос: а как быть с одноуровневыми боями а что с ними не так? для чего тебе с ними быть? 3 часа назад пользователь jongen сказал: Получается, одна часть команды будет подкручена на победу, другая - на поражение, а третья - играться честно заметь... это ты сказал.... не я.... и не патент))))) Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 15:20 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:20 4 минуты назад пользователь bad_company сказал: неправда. текста описывают множество правил механик и всего остального))) и если бы ты читал меня внимательней то знал бы... что в программе нет меткости.... объект летит туда куда надо))) и только корректировки вносят изменения в поведение объекта))))) Повторяю, он только и исключительно про балансировку уровня боя, никаких других механик или балансировок там нет. https://patents.google.com/patent/US8425330B1/en А что касается меткости, параметр с условным обиходным названием "меткость" есть, он очень чётко прописан и описан и это даже не обсуждается, иначе некорректность его работы уже давно бы вскрылась и привела бы компанию к огромным репутационным, а с того и материальным потерям, причём даже не Лесту и МТ, а ещё ВГ, т.е. ещё 10-15 лет назад. Почему? - потому что вскрылась бы. Почему вскрылась бы? - потому что жульнические превышения установленных пределов меткости хоть в одну сторону, хоть в другую, а также сама систематичность серий никак нельзя было бы скрыть, а пользователи это не с коты бессловесные, уж точно возмутились бы и подняли бунт, и таким образом компания потеряла бымногие сотни миллионов недополученных прибылей. Вопрос на засыпку: ну и зачем это компании, нацеленной на выжимание макс. прибылей и как минимум не планирующей обанкротиться и закрыться в ближайшие лет 20? Украсть у тебя выстрел и подарить Яшке, чтобы потом украсть у него выстрел и подарить тебе, чтобы потом снова украсть твой и подарить ему, чтобыпотом снова украсть евойный и подарить тебе... Смысл? Если и БЕЗ ЭТОГО мудрённого мухляжа и афёры часть твоих выстрелов по нему у тебя пройдёт, а часть нет, и соответственно часть евойных пройдёт, а часть нет... Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 15:20 Игроки 2 739 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:20 ваще, отвечая на вопрос - "как и откуда они знают", существовал определенный "тест" в определенных "местах" где... ну, наприрмер, смотрели что будет если два "одинаковых" будут напротив друг друга... и один пробивает а другой нет.... и что будет делать тот и другой.....)))))))))) Только что пользователь jongen сказал: Повторяю, он только и исключительно про балансировку уровня боя, никаких других механик или балансировок там нет. https://patents.google.com/patent/US8425330B1/en А что касается меткости, параметр с условным обиходным названием "меткость" есть, он очень чётко прописан и описан и это даже не обсуждается, иначе некорректность его работы уже давно бы вскрылась и привела бы компанию к огромным репутационным, а с того и материальным потерям, причём даже не Лесту и МТ, а ещё ВГ, т.е. ещё 10-15 лет назад. Почему? - потому что вскрылась бы. Почему вскрылась бы? - потому что жульнические превышения установленных пределов меткости хоть в одну сторону, хоть в другую, а также сама систематичность серий никак нельзя было бы скрыть, а пользователи это не с коты бессловесные, уж точно возмутились бы и подняли бунт, и таким образом компания потеряла бымногие сотни миллионов недополученных прибылей. Вопрос на засыпку: ну и зачем это компании, нацеленной на выжимание макс. прибылей и как минимум не планирующей обанкротиться и закрыться в ближайшие лет 20? Украсть у тебя выстрел и подарить Яшке, чтобы потом украсть у него выстрел и подарить тебе, чтобы потом снова украсть твой и подарить ему, чтобыпотом снова украсть евойный и подарить тебе... Смысл? Если и БЕЗ ЭТОГО мудрённого мухляжа и афёры часть твоих выстрелов по нему у тебя пройдёт, а часть нет, и соответственно часть евойных пройдёт, а часть нет... нет... опять мимо... это все старое, но и по ней мы можем узнать многое.... и если ты считаеш что сборка боя ведется по весам в ротации килограмоф, то я тебя разочарую... весы собираются и по другим весчам))) которы для веса... но по факту для другова)) Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: воскресенье в 15:25 Игроки 30 334 публикации 113 841 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:25 2 минуты назад пользователь bad_company сказал: ваще, отвечая на вопрос - "как и откуда они знают", существовал определенный "тест" в определенных "местах" где... ну, наприрмер, смотрели что будет если два "одинаковых" будут напротив друг друга... и один пробивает а другой нет.... и что будет делать тот и другой.....)))))))))) в боях нету случаев ,когда один танк стоит напротив другого и ему видны постоянны все уязвимые точки прямо в лоб.в боях игроки стараются играть от позиции,а уж потом,по ситуации,либо рашат,показывая свою тонкую броню куда можно пробить атакующего,либо от условного камня переигрывают и уничтожают врага,который до талого получает урон и не пытается сохранить свой танк. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 15:26 Игроки 2 739 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:26 я же раньше писал - ненадо тупа смотреть на патент, смотрите на дополнительные документы, в которых указывается что используется и кем или кому принадлежит. и уже по этим данным смотрите какие инструменты и для чего используются)))) канешна можно сказать что они используют вилку не для вращения шурупоф)) а чтоб лапшу кушать.... ну ок)) 1 минуту назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: в боях нету случаев ,когда один танк стоит напротив другого и ему видны постоянны все уязвимые точки прямо в лоб.в боях игроки стараются играть от позиции,а уж потом,по ситуации,либо рашат,показывая свою тонкую броню куда можно пробить атакующего,либо от условного камня переигрывают и уничтожают врага,который до талого получает урон и не пытается сохранить свой танк. ты читать умееш?) а ваще есть такие моменты и называются они "дуель" и считается очень интересным моментом)))) Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: воскресенье в 15:30 Игроки 23 301 публикация 9 273 боя Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:30 4 минуты назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: в боях нету случаев ,когда один танк стоит напротив другого и ему видны постоянны все уязвимые точки прямо в лоб.в боях игроки стараются играть от позиции,а уж потом,по ситуации,либо рашат,показывая свою тонкую броню куда можно пробить атакующего,либо от условного камня переигрывают и уничтожают врага,который до талого получает урон и не пытается сохранить свой танк. а вот и сказки воскресного вечера подъехали «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 15:36 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:36 17 минут назад пользователь bad_company сказал: ты еще в машинисты паравозаф меня запиши)))) а что с одноуровневыми боями не так? для чего тебе с ними быть? заметь... это ты сказал.... не я.... и не патент))))) С одноуровневыми боями (1), а также с серединными (2) уровнями трёхуровневых боёв проблема заключается в том, что именно для них Патентная балансировка оказывается закрыта, исключена, потому что и в первом случае, и во втором, оказывается нерабочим сам механизм балансировки в топ и ж списка, и тогда действительно получается полное извращение Человеческой Логики - одноуровневые бои ВООБЩЕ НЕ крутятся, вообще, совсем, а в трёхуровневых крутятся только верхний и нижний уровень, а серединный нет... И чо? - а ничо. Втулка и кардан. А что касается Системы круток, которая якобы подкручивает часть одной команды и часть другой, а откручивает вторую часть первой команды и вторую часть второй, тут вообще без комментариев. До такой дикости ещё никто до тебя не додумывался, даже самые отыбитые сектанты, если мне не веришь, спроси у Швили, Кваса или Кирпича. Повертят пальцем у виска и посмотрят на тебя, как на душевно растроенного. Но как йумор - да, неплохо, неплохо. 1 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: воскресенье в 15:37 Игроки 30 334 публикации 113 841 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:37 (изменено) 12 минуты назад пользователь bad_company сказал: я же раньше писал - ненадо тупа смотреть на патент, смотрите на дополнительные документы, в которых указывается что используется и кем или кому принадлежит. и уже по этим данным смотрите какие инструменты и для чего используются)))) канешна можно сказать что они используют вилку не для вращения шурупоф)) а чтоб лапшу кушать.... ну ок)) ты читать умееш?) а ваще есть такие моменты и называются они "дуель" и считается очень интересным моментом)))) а как тогда расположены танки в этой дуэли ? 8 минут назад пользователь podkustnik сказал: а вот и сказки воскресного вечера подъехали играть научись для начала,чтобы обсуждать игровые моменты Изменено воскресенье в 15:38 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 15:40 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:40 10 минут назад пользователь bad_company сказал: я же раньше писал - ненадо тупа смотреть на патент, смотрите на дополнительные документы, в которых указывается что используется и кем или кому принадлежит. и уже по этим данным смотрите какие инструменты и для чего используются)))) канешна можно сказать что они используют вилку не для вращения шурупоф)) а чтоб лапшу кушать.... ну ок)) Отлично, невыносимое спасибо за наводку, я всегда рад КОНКРЕТИКЕ, особенно когда она вылетает от паноптикума сектанствующей молодёжи: ГДЕ их искать и ЧТО ИМЕННО смотреть? 1 Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 15:40 Игроки 2 739 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:40 3 минуты назад пользователь jongen сказал: Патентная балансировка оказывается закрыта нет.. опять нет... ты не читал документы раз такое пишыш))) как утверждает, некий кловун.... трехуровневые бои собираются без участия балансировщика, и механики подбора неработают - занавес! 3 минуты назад пользователь jongen сказал: Отлично, невыносимое спасибо за наводку, я всегда рад КОНКРЕТИКЕ, особенно когда она вылетает от паноптикума сектанствующей молодёжи: ГДЕ их искать и ЧТО ИМЕННО смотреть? ну рас ты освоил агентов, для тебя несоставит труда двигаца дальше)))) я веру в тибя))) 7 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: а как тогда расположены танки в этой дуэли ? так, как считают нужным дуэлянты)))))))) но не в кустах затридевять земель от цели)))))))) Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: воскресенье в 15:47 Игроки 23 301 публикация 9 273 боя Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:47 5 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: играть научись для начала,чтобы обсуждать игровые моменты почётное 7 место учит играть ахахаха ааааааа «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: воскресенье в 15:53 Игроки 6 991 публикация 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:53 4 часа назад пользователь jongen сказал: Давно не ходил в гости к моему Ассистенту, спасибо за повод пойти. Скрыть содержимое Автор с важным видом доказывает собственную фантазию, «скриптовость», «рельсовка», телеметрия и матчмейкинг вообще не означают, что разработчик заранее знает конкретное действие каждого конкретного игрока в конкретной секунде — он подменяет тезис «можно в теории статистически предсказывать поведение» тезисом «заранее зная поведение, игра точно подкручивает». Реплеи и тепловые карты дают вероятности, а не сценарий конкретного боя; реактивная система реагирует после действия игрока, а не магически прописывает его до того, как он нажал WASD. Ну и финальный апофеоз: «у меня инсайд про скрытые статы и античит» — это вообще не доказательство заявленного тезиса, а просто набор страшных технических слов, призванный замаскировать отсутствие у невежды пруфов. Короче, человек не раскрыл «тайну рельсов», а переименовал статистическое моделирование в всевидящий сценарий и торжественно объявил это доказанным. Долго ты твой ассистент ваял столь мощний образец смешной графомании? Смотри, он всё больше тебя заменяет. «Существуют три вида обмана: Ложь, наглая ложь и статистика» Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 15:55 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:55 1 минуту назад пользователь bad_company сказал: нет.. опять нет... ты не читал документы раз такое пишыш))) "Текущий бой выиграл -> следующий бой в топе, текущий проиграл -> следующий в жоре", - это единственное правило, описанное в патенте, значит серединные уровни трёхуровневых боёв, равно как и всё что попадает в одноуровневые бои, НЕ КРУТИТСЯ, потому что оказывается исключено из патентной балансировки. Я же даже пример привёл трёхуровневого боя, в котором ВСЕ девятки крутятся в плюс, ВСЕ семёрки откручиваются в минус, ... а куда засунем ВСЕ восьмёрки, если они НИ в топ не подходят, НИ в ж? Ну же, включи мозги, думай! Если хочешь, могу и тему одноуровневых раскрыть: допустим, ты попал в одноуровневый бой: ГДЕ в нём топ, ГДЕ ж? КТО из 30-ти будет в нём подкручиваться, а кто угнетаться? (а как ты понимаешь, "попадание в топ" = это подкрутка, а "попадание в ж" = открутка) 1 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: воскресенье в 15:56 Игроки 30 334 публикации 113 841 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:56 8 минут назад пользователь podkustnik сказал: почётное 7 место учит играть ахахаха ааааааа мне открутили.ты на полном серьезе меня упрекаешь,что мне весь месяц откручивают бои ? ахахах ааааааааааа Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 15:58 Игроки 27 860 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 15:58 2 минуты назад пользователь Keyholepeeper сказал: Долго ты твой ассистент ваял столь мощний образец смешной графомании? Смотри, он всё больше тебя заменяет. Да вроде как всегда, буквально глазом моргнул - а текст вона уже давно как висит. Я поражаюсь уровню развития Прогресса. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации