Перейти к содержимому

Concept No.5 [Стартовая тема]


MotorshoW

Рекомендованные публикации

Игроки
3 261 публикация
8 427 боёв
О том, какой рейтинг лучший и самый показательный, можно спорить бесконечно. Что вн8, что бронесайт, что мтр, что личка, что отметки, что ПП- каждый учитывает что- то своё. Идеального нет и, наверное, никогда не будет. На отметки, к примеру, учиытвается урон+ насвет. Прикол в том, что насвет никогда не зависит от тебя. Он зависит от того, как будут попадать твои олени в команде. Не учитывается натанкованный урон, хотя это очень важный показатель. В общем все рейтинги так или иначе не отображают уровень игрока на 100%, я думаю, что даже на 80% они не показывают уровень Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Игроки
10 579 публикаций
64 300 боёв
28 фев 2024 - 13:37 пользователь Dimbr сказал:

это все нивелируется дистанцией.

 

при большом количестве боев- довольно обьективно имхо

Что нивелируется? Ещё в 11года ни кто не смотрел на ПП. Так как умеющие люди в три фиолетовых акка делали 85+ на 8-10 лвл.
Личный скиилл это суммарка урон+ассист для Арты, ЛТ (некоторых СТ) и урон для других классов техники.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
28 фев 2024 - 13:33 пользователь Mars сказал:

Этот чудик  Andrevlin с 3к на Чифе в каждой теме затычка.

Какая прелесть, на меня обиделись, да ещё и чифчика приплели. 

Забавно, что эти 3.2к набиты, когда я был зелёненьким 2.5к игроком, но это ладн, ты в то время катал на пятом уровне, виночку набивал.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 10:38 пользователь LubitelPirogov сказал:

О том, какой рейтинг лучший и самый показательный, можно спорить бесконечно. Что вн8, что бронесайт, что мтр, что личка, что отметки, что ПП- каждый учитывает что- то своё. Идеального нет и, наверное, никогда не будет. На отметки, к примеру, учиытвается урон+ насвет. Прикол в том, что насвет никогда не зависит от тебя. Он зависит от того, как будут попадать твои олени в команде. Не учитывается натанкованный урон, хотя это очень важный показатель. В общем все рейтинги так или иначе не отображают уровень игрока на 100%, я думаю, что даже на 80% они не показывают уровень

повторюсь: победа цель в любой игре.

больше побеждаешь- значит лучше играешь.

а все детали типа урона, ассиста, танкования, выживаемости и тд. это все частности.

По моей логике- достижение максимального результата путем применения минимальных усилий- самая эффективная игра. Но этот тезис многие не поддерживают. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
56 584 боя
28 фев 2024 - 13:34 пользователь Dimbr сказал:

винрейт- самый адекватный рейтинг.

на дистанции само собой. 300+ боев.

отметка показывает как умеешь применять танк. винка- как умеешь применять танк в команде.

А игра то командная. 

Игра давно соло, а не командная. Твоя команда – это и союзники и конкуренты. Винрейт – вообще не показатель. На винрейт ты можешь повлиять только в топе. В турбаче ты не сделаешь ничего. 
 

28 фев 2024 - 13:44 пользователь Dimbr сказал:

повторюсь: победа цель в любой игре.

больше побеждаешь- значит лучше играешь.

а все детали типа урона, ассиста, танкования, выживаемости и тд. это все частности.

По моей логике- достижение максимального результата путем применения минимальных усилий- самая эффективная игра. Но этот тезис многие не поддерживают. 

 

не пиши бред. Винрейт бьется взводом, хоть 80%. Это не показатель. 

Изменено пользователем AHTAP
Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 10:40 пользователь Mars сказал:

Что нивелируется? Ещё в 11года ни кто не смотрел на ПП. Так как умеющие люди в три фиолетовых акка делали 85+ на 8-10 лвл.
Личный скиилл это суммарка урон+ассист для Арты, ЛТ (некоторых СТ) и урон для других классов техники.

да, так и есть. у самого бывали серии взводом 20+ побед без поражений.

все равно играешь с разными людьми, по разному, когда играешь годами, все выравнивается

Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 10:44 пользователь AHTAP сказал:

Игра давно соло, а не командная. Твоя команда – это и союзники и конкуренты. Винрейт – вообще не показатель. На винрейт ты можешь повлиять только в топе. В турбаче ты не сделаешь ничего. 
 

не пиши бред. Винрейт бьется взводом, хоть 80%. Это не показатель. 

богатое у тебя воображение.

нравится это тебе или нет - игра 15/15.

и итог боя либо победа, либо поражение. (ничьи не в счет)

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
28 фев 2024 - 13:20 пользователь LubitelPirogov сказал:

Если катаешь 90-94% на танке  то ты уже хороший игрок. Это ж очевидно

Есть границы того, как это хотят выставлять взявшие. Отметка могла разительно скакнуть в какую-то сторону, а челы потом будут кичиться ею на площадках по типу того ж форума, мол, на имбе взял 3. Это можно заморочиться и проверить по тем же датам кттс, но тип meh.

У меня так совзводный взял на 279 3 - просто зашел в бой и получил 2 или 3 процента, говорил, что очень огорчён, что отобрали весь смак превозмогания, но одновременно и рад, что катать на нём больше не надо, ибо 279 теперь мусор, но больше всё же огорчён. 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
28 фев 2024 - 13:50 пользователь Dimbr сказал:

богатое у тебя воображение.

нравится это тебе или нет - игра 15/15.

и итог боя либо победа, либо поражение. (ничьи не в счет)

29 на 1 не хочешь? Союзники в большинстве своём это те, кто воруют дамаг. Максимум - 27 на 3. Пофиг на победы и поражения. Итог - урон.

Редко когда бывает так, когда команда делится на взвод, как вот сегодня у нас один раз получилось.

Spoiler

orPyBX8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
если перевести это к концепту. Можно например настреливать, а можно реализовывать динамику, чтобы переносить усилия с фланга на фланг. Урон при разных подходах будет разным, а вот винка может быть и одинаковой. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
56 584 боя
28 фев 2024 - 13:50 пользователь Dimbr сказал:

богатое у тебя воображение.

нравится это тебе или нет - игра 15/15.

и итог боя либо победа, либо поражение. (ничьи не в счет)

игра не 15 на 15. Если у тебя в тиме какой-нибудь лёха на 50б, а у противника 60тп, то это скорее всего слив и уже изначально 14 vs 15. Или если у тебя лёха на лт слился за минуту на открытой карте, то тоже слив. Бои часто 1 vs 15, 2 vs 15, 3 vs 15 и тд.

Изменено пользователем AHTAP
Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 10:54 пользователь Andrevlin сказал:

29 на 1 не хочешь? Союзники в большинстве своём это те, кто воруют дамаг. Максимум - 27 на 3. Пофиг на победы и поражения. Итог - урон.

Редко когда бывает так, когда команда делится на взвод, как вот сегодня у нас один раз получилось.

Spoiler

orPyBX8.png

это потому, что тебя интересует урон. поэтому ты и ктото еще воспринимает союзников как конкурентов.

Меня интересует конкретный бой. Это игра, я хочу играть, чтобы мне было интересно, я хочу переиграть противника, победить, а не для того чтобы получить какие-то цифры на итоговом табло.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 10:57 пользователь AHTAP сказал:

игра не 15 на 15. Если у тебя в тиме какой-нибудь лёха на 50б, а у противника 60тп, то это скорее всего слив и уже изначально 14 vs 15. Или если у тебя лёха на лт слился за минуту на открытой карте, то тоже слив. Бои часто 1 vs 15, 2 vs 15, 3 vs 15 и тд.

Это называется - умение играть. Когда ты анализируешь имеющиеся силы и средства и выстраиваешь свою игру соответственно. И меняешь игру при изменении условий. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
56 584 боя
28 фев 2024 - 13:59 пользователь Dimbr сказал:

это потому, что тебя интересует урон. поэтому ты и ктото еще воспринимает союзников как конкурентов.

Меня интересует конкретный бой. Это игра, я хочу играть, чтобы мне было интересно, я хочу переиграть противника, победить, а не для того чтобы получить какие-то цифры на итоговом табло.

Есть небольшой нюанс. Побеждает тот, кто наносит больше урона и быстрее. 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
28 фев 2024 - 13:57 пользователь AHTAP сказал:

игра не 15 на 15. Если у тебя в тиме какой-нибудь лёха на 50б, а у противника 60тп, то это скорее всего слив и уже изначально 14 vs 15. 

50б на 60тп? А вот так не хочешь? И такие бои довольно часто в последнюю неделю были. 

Spoiler

 0oCHD55.jpeg

 

28 фев 2024 - 13:59 пользователь Dimbr сказал:

это потому, что тебя интересует урон. поэтому ты и ктото еще воспринимает союзников как конкурентов.

Меня интересует конкретный бой. Это игра, я хочу играть, чтобы мне было интересно, я хочу переиграть противника, победить, а не для того чтобы получить какие-то цифры на итоговом табло.

Меня тоже интересует каждый конкретный бой и тоже интересует переигрывание противника, при этом у меня есть мотивация - наносить урон/насвет. Догоняешь цепочку?

Изменено пользователем Andrevlin
Ссылка на комментарий
Игроки
2 261 публикация
130 617 боёв
28 фев 2024 - 11:01 пользователь AHTAP сказал:

Есть небольшой нюанс. Побеждает тот, кто наносит больше урона и быстрее. 

побеждает тот - кто лучше играет

 

п.с. ну и ВБР конечно имеет место. 

 

п.с.с ну и ежедневно получается вытаскивать безнадежные бои, когда играю на быстрой технике

Ссылка на комментарий
Игроки
4 542 публикации
60 841 бой
28 фев 2024 - 05:59 пользователь Dimbr сказал:

я хочу переиграть противника, победить, а не для того чтобы получить какие-то цифры на итоговом табло.

И как ты это сделаешь с 14 овощами в союзниках?

ненавижу все ваши коридорные шлако-"карты"

союзничков ненавижу сильнее врагов

боты со 100К боев и РЭ ниже 400 заполонили рандом

Леста, побойся бога, это палево!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
28 фев 2024 - 13:40 пользователь Mars сказал:

Личный скиилл это суммарка урон+ассист для Арты, ЛТ (некоторых СТ) и урон для других классов техники.

для всех ст


Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
8 427 боёв
28 фев 2024 - 13:44 пользователь Dimbr сказал:

повторюсь: победа цель в любой игре.

больше побеждаешь- значит лучше играешь.

а все детали типа урона, ассиста, танкования, выживаемости и тд. это все частности.

По моей логике- достижение максимального результата путем применения минимальных усилий- самая эффективная игра. Но этот тезис многие не поддерживают. 

 

Если бы игра была 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 или хотя бы 5 на 5, то да, ПП был бы показателем скилла.

Винка в абс еще твой скилл показывает, да. Потому что там не рандом, а реальная команда.

Тут же 15 тел, каждый сам за себя. Невменяемый ЛТ, который слился в первые секунды, руинит всё и ты ничего не сможешь сделать. Баланс в городе им 60тп и е3, а вам гриль+ т62а- играй, вперед.

И можно сколько угодно говорить про дистанцию, но все равно на дистанции ты не будешь иметь тех цифр, которые заслужил.

Я проигрывал бои на 8 лвле с 9 фрагами и 7к урона. Такое было много раз. Равно как и побеждал с 0. Буквально вчера ехал на концепте, на кочке перевернулся и попал в лужу. У меня в воде была башня, то есть утонуть там по сути нельзя. Но я утонул до того момента, как перевернулся обратно, потому что меня на спину перевернуло и я лежал на спине в луже.

15 на 15 рандом- это игра каждый сам за себя.

А еще есть вбр, ага

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
8 427 боёв
28 фев 2024 - 14:03 пользователь Andrevlin сказал:

50б на 60тп? А вот так не хочешь? И такие бои довольно часто в последнюю неделю были. 

Spoiler

 0oCHD55.jpeg

 

Меня тоже интересует каждый конкретный бой и тоже интересует переигрывание противника, при этом у меня есть мотивация - наносить урон/насвет. Догоняешь цепочку?

А че не так? Новая имба, против занерфленного чифа :trollface:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...