Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
11 мар 2023 - 23:49 пользователь jongen сказал:

Это называется "психологический винрейт" (ц. от Мишани), или более общО, это уже я глобализирую и корректирую  - "психологический скил поциента", - вот сидит себе такой полужелток-полузелень, дико жаждет видеть себя фиолетом, а в реальности всё далеко не так красиво, как хотелось бы, соответственно вот это несоответствие желаемого ("у меня почти всегда фиолетовый урон" ) реальному (максимум красно-зелёному скилу) и порождает в его нехило так разжиженном болезненном сознании любые фантомные конструкции,  объясняющие поциенту, почему, собственно говоря, ни фиолет, ни голубь, ни даже стабильная зелень ему не по силам. 

 

Говорю же, чистая психосоматика. Навязчивые состояния. Ничего нового. 

Еще оаз: не интересно. Пока ты общаешься сам с собой. Но замечу, что ты выбрал не лучшего собеседника.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
11 мар 2023 - 22:17 пользователь muse_am сказал:

Еще оаз: не интересно. Пока ты общаешься сам с собой. Но замечу, что ты выбрал не лучшего собеседника.

Я не общаюсь сам с собой, я ломаю твою (отсутствующую) логику. Почему отсутствующую? - а потому, что тезис "ВГ ворует у меня победки и уроны" ну никак не может служить аргументом в доказательство существования у ВГ специальных программ по подкруткам и угнетениям. Xоть ты тресни.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 00:39 пользователь jongen сказал:

Я не общаюсь сам с собой, я ломаю твою (отсутствующую) логику. Почему отсутствующую? - а потому, что тезис "ВГ ворует у меня победки и уроны" ну никак не может служить аргументом в доказательство существования у ВГ специальных программ по подкруткам и угнетениям. Xоть ты тресни.

Ты , даже, общаясь сам с собой фейлишь. Или кто там из вас двоих фейлит?)) И да, держи в курсе, когда доламаешь то, чего по мнению одного из вас, нет. 

 

П.С. Вас же только двое?))

 

 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 701 публикация
82 872 боя
11 мар 2023 - 21:58 пользователь muse_am сказал:

1) Я, вроде, просто и доступно написпл откуда взялись 60, если разбираться в твоих утверждениях

2) Опять не ясно объяснил? Забей

3) Плохие игроки перестали играть фиолетовые сессии через день, и испытывать неподдельные эмоции от истинного нагиба? Тем более, забей.

 

10-20 это размеры сессий от статистов

 

25-30 это мои личные сессии и сессии других плохих игроков, с которыми я общаюсь. Это мои субъективные наблюдения. Тем более, что статисты именно не рекомендуют превышать 20. Но я превышаю. Очень часто (почти через сессию) с фиолетовым уроном и винкой. В своих 30 боях я вижу колебания на 20 боях. Поэтому играю обычно 30. Если первые 20 фиолет, то я не могу вовремя остановиться просто потому, что я провожу время в игре и не собираюсь отказываться от игры ради цветов. В подслитых до рыжих сессиях в 20 я при этом еще и стараюсь исправить ситуацию. Ну, раз уж я все равно играю. И чаще исправляю. 

    1. Подчеркни, где в этом тексте

11 мар 2023 - 20:12 пользователь muse_am сказал:

Возможно я не совсем понятно излагаю.

Давай просто. На пальцах.Это не тебе камень - мне.

Есть круг разброса. В нем летит 100% выстрелов. Математически из массива в какоето множество выстрелов на сервере от 100% игроков на этом сервере половина выстрелов легла в область значений радиуслм в 12,5% . Вторая половина - дальше. Все довольны? Нет. Очень многие не довольны. Не летит. Не попадает. Не пробивает. Альфа убогая. Допустим таких игроков 20%. У других 20% все летело с вертухи. У остальных 50/50. Ты мне говоришь про 60% игроков как про правило, распростроняющееся на все 100%.

расписано откуда ты взял что я что-то писал про 60% игроков.

    Кстати, в этом тексте ты не ответил и на половину вопросов, на которые отвечал. Я так и не увидел объяснения, почему частота колебания имеет место только для половины игроков, и что это за частота колебаний вообще. Ты принципиально не отвечаешь на вопросы, а просто продолжаешь повторять своё мнение, которое опирается не пойми на что?

    2. Ты не объяснил, ты привёл аналогию. Подозреваю, по причине того, что объяснить напрямую не смог. А как я уже сказал - аналогии всегда врут. 

    3. Через день они их и не начинали играть, это твоя фантазия. Но такие сессии есть не только у плохих игроков, они есть у всех. Потому что это нормально, потому что так и должно быть. Победы не чередуются по очереди со сливами, можно проиграть и 7 раз подряд, или победить 6. Потому что результат каждый отдельный боя зависит от кучи случайных факторов, которые могут качнуться в любую конкретную из сторон на таких коротких отрезках. Только амплитуда и средние значения у разных игроков разные. У раков это сессии от 25 до 60, с итоговыми 47%, у статистов от 50 до 80 с итогом в 60%. И частота сессий тех или иных значений разная, но есть они у всех. 

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
99 053 боя

вчера премак дали, сегодня ситуация такая же как и вчера(вчерашние приключения описаны выше) поставил резервы за час 6 сливов подряд, хоть ты тресни, команды сыпятся как песок сквозь пальцы

есть уверенность в том что резервы закончатся и пойдут нормальные игры, парадокс

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

    1. Подчеркни, где в этом тексте

расписано откуда ты взял что я что-то писал про 60% игроков.

    Кстати, в этом тексте ты не ответил и на половину вопросов, на которые отвечал. Я так и не увидел объяснения, почему частота колебания имеет место только для половины игроков, и что это за частота колебаний вообще. Ты принципиально не отвечаешь на вопросы, а просто продолжаешь повторять своё мнение, которое опирается не пойми на что?

    2. Ты не объяснил, ты привёл аналогию. Подозреваю, по причине того, что объяснить напрямую не смог. А как я уже сказал - аналогии всегда врут. 

    3. Через день они их и не начинали играть, это твоя фантазия. Но такие сессии есть не только у плохих игроков, они есть у всех. Потому что это нормально, потому что так и должно быть. Победы не чередуются по очереди со сливами, можно проиграть и 7 раз подряд, или победить 6. Потому что результат каждый отдельный боя зависит от кучи случайных факторов, которые могут качнуться в любую конкретную из сторон на таких коротких отрезках. Только амплитуда и средние значения у разных игроков разные. У раков это сессии от 25 до 60, с итоговыми 47%, у статистов от 50 до 80 с итогом в 60%. И частота сессий тех или иных значений разная, но есть они у всех. 

Сколько снарядов из 100% попадают в центр круга  = 0?

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 261 публикация
52 667 боёв
12 мар 2023 - 09:17 пользователь muse_am сказал:

Сколько снарядов из 100% попадают в центр круга  = 0?

Могу ошибаться, но когда-то встречал инфу, что 10% летит в крестик. 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 09:19 пользователь JMYP сказал:

Могу ошибаться, но когда-то встречал инфу, что 10% летит в крестик. 

Он оперирует вероятностями. Приче.м е.ще и статичными. Пусть называет процент, а то потом начинается, что он не писал/неговроил и типа сам в се придумал за него. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
12 мар 2023 - 09:17 пользователь muse_am сказал:

Сколько снарядов из 100% попадают в центр круга  = 0?

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/post-7033054-0-41280100-1678603866_thumb.jpg

Средний по всей технике

Слева с разбивкой по 10%

Справа с разбивкой по 1%

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
11 мар 2023 - 23:39 пользователь muse_am сказал:

Что там должно работать/неработать по офф версии и по мнению хрантелей патента? Уровни боев меняются? Да.  Произвольно? Вроде да. У всех игроков в игре? Абсолютно. 

 

Значит только математические закономерности могут оказывать влияние на результаты игроков помимо их скилла. Почему же патент не должен работать? Что у кого не получилось? У математики не получилость подтвердить результаты своих методов? Ну, знаешь! ВОТ, конечно , значимое явление в гейминдустрии ру региона, но ...)))

Мда...
А ведь патент не о том, что уровни боев меняются.
Он о другом, о причинах, почему уровни боев меняются. А еще про льготную технику.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 261 публикация
52 667 боёв
12 мар 2023 - 09:53 пользователь Shadowbeast сказал:

Мда...
А ведь патент не о том, что уровни боев меняются.
Он о другом, о причинах, почему уровни боев меняются. А еще про льготную технику.

Чего труп этого патента до сих пор пинают? Он же на старый матчмейкер, где распределение по боям было 33% в топе, 33% в середине, 33% в низу списка. С вводом 3/5/7 матчмейкер вроде как по другому начал работать, но я чот не слышал про новый патент на 3/5/7.

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

    1. Подчеркни, где в этом тексте

расписано откуда ты взял что я что-то писал про 60% игроков.

    Кстати, в этом тексте ты не ответил и на половину вопросов, на которые отвечал. Я так и не увидел объяснения, почему частота колебания имеет место только для половины игроков, и что это за частота колебаний вообще. Ты принципиально не отвечаешь на вопросы, а просто продолжаешь повторять своё мнение, которое опирается не пойми на что?

    2. Ты не объяснил, ты привёл аналогию. Подозреваю, по причине того, что объяснить напрямую не смог. А как я уже сказал - аналогии всегда врут. 

    3. Через день они их и не начинали играть, это твоя фантазия. Но такие сессии есть не только у плохих игроков, они есть у всех. Потому что это нормально, потому что так и должно быть. Победы не чередуются по очереди со сливами, можно проиграть и 7 раз подряд, или победить 6. Потому что результат каждый отдельный боя зависит от кучи случайных факторов, которые могут качнуться в любую конкретную из сторон на таких коротких отрезках. Только амплитуда и средние значения у разных игроков разные. У раков это сессии от 25 до 60, с итоговыми 47%, у статистов от 50 до 80 с итогом в 60%. И частота сессий тех или иных значений разная, но есть они у всех. 

2. Ты реально начинаешь напрягать. Математическая заканомерность работающая в одном процесе перестает типично работать в другом, схожем? Где тут аналогия? Попадание в область круга n раз и выпадение череды 2 событий n раз. Какая то другая математика? Исследуемые массивы как ты любишь - огромны и не дадут нам ошибиться. Или ты хочешь, чтобы я начал опровергать расчетами твои математические модели ? Что за 8 дней игрок получит колебание сессий ежедневно совершенно независимо от внешнего влияния а просто в силу того, что математически вероят6ость этго есть? Ты придумал глупость и показал, что вероятность наступления этой глупости есть. Я согласился и указал наиобласть значений, гбе эта глупость не сработала. Ты вместо того,чтобы объяснить как быть с областью где глупость не работает, заявляешь, что ты чегото там не говорил а я неработающие области сам придумал. Поэтому: в круг попало 100% и только половина попала в область 12'5%. Осталтное множество в 50% разлетелось хаотично, не сработав "слишком далеко" от искомого результата = центр круга. И этотне аналогия. Это работа вероятности наступления события. Это не аналогия. Все задачи, где примененена одна и таиже формула (допустим физика, скорость) будут решаться одинаково по этой формуле. И это ге будут аналогии. Это будут варианты применения фтрмулы. Она будет работать одинаково во всех случаяхьзадач. Даже еще не придуманных теми кто еще не родился. Ну, или ктому времени не станет физ ки ньютона.

  • Плюс 1
18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 09:53 пользователь Shadowbeast сказал:

Мда...
А ведь патент не о том, что уровни боев меняются.
Он о другом, о причинах, почему уровни боев меняются. А еще про льготную технику.

...а еще как уровни бтев меняются

...а, еще по какой фориуле уровни боев меняются

... а еще зачем уровни боев меняются

... а еще вообще о бо всей лехнике в игре и ее взаимодействии

 

Ты же вродемне тупой, но так это все обставил, как будто и правда 

12 мар 2023 - 09:53 пользователь Shadowbeast сказал:

Мда...
А ведь патент не о том, что уровни боев меняются.
Он о другом, о причинах, почему уровни боев меняются. А еще про льготную технику.

)))

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 10:04 пользователь JMYP сказал:

Чего труп этого патента до сих пор пинают? Он же на старый матчмейкер, где распределение по боям было 33% в топе, 33% в середине, 33% в низу списка. С вводом 3/5/7 матчмейкер вроде как по другому начал работать, но я чот не слышал про новый патент на 3/5/7.

Где ты в патенте увидел 1/3? Там есть конкретная формула. И есть запись о том,что могут быть любые структурные и функциональные модификации для организации предложпнной схемы. Формула таким образом можпт поменяться как угодно и останется только:

1. Сам факт смены боев

2. Мотив смены боев

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

    1. Подчеркни, где в этом тексте

расписано откуда ты взял что я что-то писал про 60% игроков.

    Кстати, в этом тексте ты не ответил и на половину вопросов, на которые отвечал. Я так и не увидел объяснения, почему частота колебания имеет место только для половины игроков, и что это за частота колебаний вообще. Ты принципиально не отвечаешь на вопросы, а просто продолжаешь повторять своё мнение, которое опирается не пойми на что?

    2. Ты не объяснил, ты привёл аналогию. Подозреваю, по причине того, что объяснить напрямую не смог. А как я уже сказал - аналогии всегда врут. 

    3. Через день они их и не начинали играть, это твоя фантазия. Но такие сессии есть не только у плохих игроков, они есть у всех. Потому что это нормально, потому что так и должно быть. Победы не чередуются по очереди со сливами, можно проиграть и 7 раз подряд, или победить 6. Потому что результат каждый отдельный боя зависит от кучи случайных факторов, которые могут качнуться в любую конкретную из сторон на таких коротких отрезках. Только амплитуда и средние значения у разных игроков разные. У раков это сессии от 25 до 60, с итоговыми 47%, у статистов от 50 до 80 с итогом в 60%. И частота сессий тех или иных значений разная, но есть они у всех. 

3. Когда я тебе пишу это же то ты называешь это мое наптсанное фантазиями. Я не считаю это глупостью. Но все равно не понимаю ни значения ни смвсла от этого. Поэтому я так делать не буду. Это никак меня не обогатит. И к истине не приблизит.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 459 боёв
08 мар 2023 - 17:22 пользователь Vasja_Z сказал:

 

 

Так в общем и при рождении все одинаковые, более менее, рождаются. Чего все разные то по итогу?)

Картошка и тут подкрутила?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
просто пример балансного боя. сразу видно балансировщик пыхтел и старался чтоб бой завершился не за полторы минуты(нет)
Ссылка на комментарий
Игроки
18 381 публикация
15 001 бой
12 мар 2023 - 11:55 пользователь Avatarzorro сказал:

просто пример балансного боя. сразу видно балансировщик пыхтел и старался чтоб бой завершился не за полторы минуты(нет)

 

Да ты просто не знаешь, как этот респ играется, видимо.

Нормальные люди тут на горе все 15 минут стоят, какие уж полторы.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
36 563 боя
12 мар 2023 - 11:11 пользователь Bansche сказал:

Картошка и тут подкрутила?

Медленно реагируешь. Пайку снизили или смену подвинули?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
12 мар 2023 - 11:55 пользователь Avatarzorro сказал:

просто пример балансного боя. сразу видно балансировщик пыхтел и старался чтоб бой завершился не за полторы минуты(нет)

Чтото я не вижу здесь ничего предвещающего 1,5 минуты кроме, может быть, легкого перевеса по 8 лвл. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...