Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
25 мар 2024 - 12:06 пользователь _Koshej_ сказал:

Не слушай этого человека. Там патологический лжец. 

И я не говорил что он затащил бой. Я сказал затащили, имея в виду себя и союзника на ФВ.

Мы на двоих с ним 11 к дали в том бою, ну и Алёше повезло присосаться тоже там немного. 

Но основное он дал по АФК коню. 

Мне который не достался(

Насколько я понимаю, человек считает, что ему откручивают. Но в реплее я увидел достаточно, чтобы понимать, что это совершенно не так. 

ЗЫ. Подпись у него тоже говорит о нем достаточно, чтобы адекватно оценивать его уровень понимания игры

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 118 публикаций
47 437 боёв
25 мар 2024 - 10:36 пользователь ermak_79 сказал:

24 мар 2024 - 15:38 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Вот таблица+ссылки. Кто хочет смотреть, тому и цифры вписать не сложно в ссылку. Я не знаю где я тащил. Вас "отцов статки 52%" уже не поймешь.

Вы уже запутали словами что рак-дно не может и не способен. Ты сказал что Монастырь я затащил. Вот ссылка http://tankireplays.lesta.ru/site/14515269.

Да обычный бой, такой каждый третий. Че там смотреть, настрелял как вы говорите АФК, как обычно...

Играешь ты очень посредственно. Не создаешь возможности, а ждешь, когда союзы или игра тебе их даст. Если предоставленных возможностей нет - ты вполне бестолково стоишь/катаешься. Я хз, почему ты ждешь каких-то иных (лучших) результатов от своей игры и сетуешь на какую-то открутку. Да даже в реплее тебе игра подкрутила

Все таки игра подкрутила. Открыл глаза. А то мы не видим по скринам.

Скажи зачем ты упираешься в меня, забив на 29 игроков команды? Почему тебя не волнуют 3-5 игроков с 0-200 урона внизу списка. Ты мне зачем предлагаешь играть как статист. Если я обычный рачила? Какой смысл пояснять инвалиду, что он плохо бегает, если у него вся команда вообще без ног и рук против отборных здоровых зеленых профи? Речь о БАЛАНСЕ КОМАНД. Все мои 300 сообщений о "б-а-л-а-н-с-е команд" который ЗАМЕТНО изменился с 2020 года на моей практике. Так зачем ты мне ОЧКИ ВТИРАЕШЬ за мою "нереализацию", мне рачиле, тупому, безнадежному и тд? Что не понятного в моих скринах со стрелками по командам? Из меня "инвалида" уже не сделать статиста. Я никак не смогу один убивать оставшихся 4-6 врагов на 7000 хп и тащить слабую команду. Это нереально для 40% тупого рачилы. Просто не надо собирать изначально слабую команду против прокачки сильной. Это тупо и видно уже многим. А большинство уже ощутило в своих боях...

Изменено пользователем RenamedUser__13454

Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги...

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
24 мар 2024 - 19:50 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Гриль вроде бил в башню. Надо смотреть пробития. В гриля не попал, чирк прошел по заднему катку. Разброс+возможно серверный недовернул. Мне эта фигня не интересна.

 Я интересуюсь "БАЛАНСОМ КОМАНД", где настреляв даже 3-5000 урона будет слит команда с перевесом еще в 3-5000 хп врага.

Где ИЗНАЧАЛЬНО почти нет шансов у всей команды.

 

Неважно, кто и куда стрелял, неважно, какой баланс или небаланс, я о другом спрашивал: вот эти три показанных здесь игровых моментов абсалютно зеркально зеркалят друг друга (за тафталогию не извиняюсь), значит любой и каждый верун, клято верующий в Систему Программных Подкруток и Закруток, должен фиксировать во всех трёх случаях работу этой Системы и дальше все эти три случая выдавать в качестве однозначного доказательства существования Системы, просто ОБЯЗАН делать это, но мы с тобой почему-то этого не видим, почему-то видим абсалютнейшее пренебрежение двумя из моментов, типа там всё нормально и никакой Системы нет (хотя борщ целых два раза подряд не может убить ваншота!, ваншота, Карл! ;), и зацикливание только и исключительно на одном из трёх.

 

Так что вопрос был об этом, и если позволишь, повторю его ещё раз: как ты думаешь, какие из трёх этих моментов доказывают факт существования Системы РПУ и РПП, а какие никак и ничего не доказывают, а являются чистейшей нормой?  

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 118 публикаций
47 437 боёв
25 мар 2024 - 14:08 пользователь jongen сказал:

Неважно, кто и куда стрелял, неважно, какой баланс или небаланс, я о другом спрашивал: вот эти три показанных здесь игровых моментов абсалютно зеркально зеркалят друг друга (за тафталогию не извиняюсь), значит любой и каждый верун, клято верующий в Систему Программных Подкруток и Закруток, должен фиксировать во всех трёх случаях работу этой Системы и дальше все эти три случая выдавать в качестве однозначного доказательства существования Системы, просто ОБЯЗАН делать это, но мы с тобой почему-то этого не видим, почему-то видим абсалютнейшее пренебрежение двумя из моментов, типа там всё нормально и никакой Системы нет (хотя борщ целых два раза подряд не может убить ваншота!, ваншота, Карл! ;), и зацикливание только и исключительно на одном из трёх.

Так что вопрос был об этом, и если позволишь, повторю его ещё раз: как ты думаешь, какие из трёх этих моментов доказывают факт существования Системы РПУ и РПП, а какие никак и ничего не доказывают, а являются чистейшей нормой?  

Слишком много пустого текста. Лупить в толстую броню башни (или маски) это скорее на удачу... А что не так, если грилю не попали с разворота. Я не вижу там откруток.

Где факты дисбаланса скила по командам? Тогда дай скрины статки игроков, Кол-во скиловых по командам. Ну ладно гриль тупил, но то что в гриля на пофиг с разворота, глупо.

Ну выждал бы 1 сек, уменьшил разброс, убил бы гриля. Так же гриль сдал бы назад чуток, пробил бы корпус. Я голду не катаю, я без вариантов так делаю, на автопилоте. 

Изменено пользователем RenamedUser__13454

Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги...

Ссылка на комментарий
Игроки
25 710 публикаций
82 876 боёв
25 мар 2024 - 12:51 пользователь Gvasrod сказал:

А толку? Снаряды из башни вылетают, а не из ствола.

    А разница? Направление вылета определяет направление ствола, а не точка вылета. 

25 мар 2024 - 10:51 пользователь Avatarzorro сказал:

это вообще не показатель

    Почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
25 мар 2024 - 12:58 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

 зачем ты упираешься в меня, забив на 29 игроков команды? Речь о БАЛАНСЕ КОМАНД. 

Вот именно что о БАЛАНСЕ.

Spoiler

 

Такое тебе домашнее задание: под спойлером - вся ЦА, точнее та её часть, которая в моменте находится вместе с тобой в онлайне - это раз, и которая по своим танкам и уровням подходит под попадание с тобой в одни бои - это два. Три - что вся эта масса по всем своим параметрам, скилам и показателям сложилась именно в такую хитровывернутую конфигурацию сочетаний 1 и 0 случайно, без никакой упорядоченности, совсем как рандом снежинок или дождинок, рандомно падающих с одного и того же облака на один и тот же акр земли. Ну и четыре - что сами эти знаки "1" и "0" означают, условно, "скеловиков" и "раков". (ну об этом наверное ты и сам догадался, можно было и не говорить)

 

Берёшь палочку, делаешь на ней 30 равных засечек или квадратиков, первые 15 из них красишь в зелёный цвет - пусть это будет "союзная команда", а вторые 15 - в красный - "противная команда", и дальше накладываешь на табличку, причём начать это дело можешь в любом порядке, произвольно, как сам решишь, - начиная слева направо, или справа налево, или сверу вниз, или по диагонали, или с бока набекрень, или с центра вниз, или вверх, или ещё как - как сам решишь, - мы же о рандоме говорим? - о рандоме, вот и решай. НО! - важно, чтобы все последующие накладывания начинались прямо со следующего квадрата таблички, чисто в ряд.  

 

Внимание, вопрос: как ты думаешь, будет ли соотношение и сочетание 1 и 0 (скиловых и слабоскильных) во всех получившихся 30-ти значных отрезках/наложениях одинаковым? - очевидно что нет, не будет. 

 

А если не будет, что ты тогда несёшь?! 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
25 мар 2024 - 13:15 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Слишком много пустого текста. Лупить в толстую броню башни (или маски) это скорее на удачу... А что не так, если грилю не попали с разворота. Я не вижу там откруток.

Где факты дисбаланса скила по командам? Тогда дай скрины статки игроков, Кол-во скиловых по командам. Ну ладно гриль тупил, но то что в гриля на пофиг с разворота, глупо.

Ну выждал бы 1 сек, уменьшил разброс, убил бы гриля. Так же гриль сдал бы назад чуток, пробил бы корпус. Я голду не катаю, я без вариантов так делаю, на автопилоте. 

"Слишком много пустого текста" (ц), хотя, казалось бы, что может быть проще взять и дать конкретный внятный ответ на вопрос о том, какие из трёх моментов являются стенобитным доказательством работы патента и системы, а какие - просто рандом.

 

Но окей, боюсь ошибиться, но правильно ли я понял это место про непопадание по грилю, что ты споришь с Аватаром, утверждающим, что этот выстрел ему специально отключили угнетатором? 

---------

Ну а что касается дисбаланса скилов по командам, см. моё предыдущее к тебе включение, по-моему там исчерпывающе раскрывается абсалютнейшая нормальность выпадения в каждом бое самых разнобойных конфигураций, сочетаний и соотношений скилов по командам. Рандом. Случайности случаются.  (ц. ещё от первобытных людей)

 

Кагбэ, не?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 118 публикаций
47 437 боёв
25 мар 2024 - 15:00 пользователь jongen сказал:

Вот именно что о БАЛАНСЕ.

Такое тебе домашнее задание: под спойлером - вся ЦА, точнее та её часть, которая в моменте находится вместе с тобой в онлайне - это раз, и которая по своим танкам и уровням подходит под попадание с тобой в одни бои - это два. Три - что вся эта масса по всем своим параметрам, скилам и показателям сложилась именно в такую хитровывернутую конфигурацию сочетаний 1 и 0 случайно, без никакой упорядоченности, совсем как рандом снежинок или дождинок, рандомно падающих с одного и того же облака на один и тот же акр земли. Ну и четыре - что сами эти знаки "1" и "0" означают, условно, "скеловиков" и "раков". (ну об этом наверное ты и сам догадался, можно было и не говорить)

Берёшь палочку, делаешь на ней 30 равных засечек или квадратиков, первые 15 из них красишь в зелёный цвет - пусть это будет "союзная команда", а вторые 15 - в красный - "противная команда", и дальше накладываешь на табличку, причём начать это дело можешь в любом порядке, произвольно, как сам решишь, - начиная слева направо, или справа налево, или сверу вниз, или по диагонали, или с бока набекрень, или с центра вниз, или вверх, или ещё как - как сам решишь, - мы же о рандоме говорим? - о рандоме, вот и решай. НО! - важно, чтобы все последующие накладывания начинались прямо со следующего квадрата таблички, чисто в ряд.  

Внимание, вопрос: как ты думаешь, будет ли соотношение и сочетание 1 и 0 (скиловых и слабоскильных) во всех получившихся 30-ти значных отрезках/наложениях одинаковым? - очевидно что нет, не будет. 

А если не будет, что ты тогда несёшь?! 

Ну раз ты предложил значит уже знаешь ответ. Пиши свои результаты? У меня результаты 50/50 +-2%

Изменено пользователем RenamedUser__13454

Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги...

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
25 мар 2024 - 14:29 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Ну раз ты предложил значит уже знаешь ответ. Пиши свои результаты? У меня результаты 50/50 +-2%

Конечно вокруг 50/50, всё правильно и даже не обсуждается, НО! - даже говоря правильные вещи, тебя снова плющит и клинит на самом интересном месте: 50/50 на какой дистанции? 

 

Вот у тебя есть 4 варианта того, что можно считать под легитимной "дистанцией" и дальше по ней определять нечестность или нормальность сетапов: 

 

  • 1 вариант - "1 бой";
  • 2 вариант - "1 игровая сессия", число боёв в которой, ну пусть будет, например, 10 (или 5, или 15, - неважно, факт, что должно быть больше одного) 
  • 3 вариант - "парочка-другая игровых сессий"; здесь число боёв умножаем соответственно на эту пару-тройку раз;
  • и 4 вариант - "реально репрезентативное число боёв", начинающеся допустим от 10 сессий подряд и выше, или например 1 месяц игры и выше, или боёв 200+ подряд...

 

По раскладам какого из 4 вариантов ты считаешь умным и приемлимым обобщать, есть ли умышленные мухляжи или их нет?

 

(на всякий случай, сразу назову тебе свой вариант ответа - 4, ну и чтобы тебе лучше думалось, вот тебе конкретная иллюстрация того, ЧТО такое репрезентативность и на базе ЧЕГО можно делать какие-то выводы и обобщения:

 

Knipsel.JPG

 

Так понятнее? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
25 мар 2024 - 15:19 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Почему?

не спрашивай, Аватар не в состоянии ответить даже на элементарные вопросы


Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
25 мар 2024 - 14:58 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Все таки игра подкрутила. Открыл глаза. А то мы не видим по скринам.

Скажи зачем ты упираешься в меня, забив на 29 игроков команды? Почему тебя не волнуют 3-5 игроков с 0-200 урона внизу списка. Ты мне зачем предлагаешь играть как статист. Если я обычный рачила? Какой смысл пояснять инвалиду, что он плохо бегает, если у него вся команда вообще без ног и рук против отборных здоровых зеленых профи? Речь о БАЛАНСЕ КОМАНД. Все мои 300 сообщений о "б-а-л-а-н-с-е команд" который ЗАМЕТНО изменился с 2020 года на моей практике. Так зачем ты мне ОЧКИ ВТИРАЕШЬ за мою "нереализацию", мне рачиле, тупому, безнадежному и тд? Что не понятного в моих скринах со стрелками по командам? Из меня "инвалида" уже не сделать статиста. Я никак не смогу один убивать оставшихся 4-6 врагов на 7000 хп и тащить слабую команду. Это нереально для 40% тупого рачилы. Просто не надо собирать изначально слабую команду против прокачки сильной. Это тупо и видно уже многим. А большинство уже ощутило в своих боях...

Я играю в таком же рандоме, что и ты. Но я рассчитываю в первую очередь на себя, соответственно, стараюсь как можно больше давать настрела/насвета, и в итоге это иной раз дает результат в виде победы даже при плохих командных раскладах, стало быть, не зря стараюсь. А ты ждешь чего-то от команды, и вот это и не позволяет тебе повысить свой уровень игры и поднять результаты.

А баланс какой был, такой и остался.

ЗЫ. Ты обычный средний игрок, я тебе ничего про тупую рачилу не писал, не надо тут. Просто тебе проще обвинить не себя, а команду и баланс, вместо того, чтобы самому развиваться. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
25 мар 2024 - 20:09 пользователь Shadowbeast сказал:

Как играть?

shot_1046.jpg

 

Если у коричневого оленемер стоит, и есть неприязнь к статистам, то лучше как Аватар - утопиться прямо на респе, и плевать, что там воды нет.

Или ты кустов стреляющих не оценил? )

П.С. Леста за работу вовремя платит :rolleyes::trollface:

Spoiler

 4.jpg

 

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 839 публикаций
111 485 боёв
25 мар 2024 - 15:46 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Если у коричневого оленемер стоит, и есть неприязнь к статистам, то лучше как Аватар - утопиться прямо на респе, и плевать, что там воды нет.

Или ты кустов стреляющих не оценил? )

П.С. Леста за работу вовремя платит :rolleyes::trollface:

Spoiler

 4.jpg

 

Ну вот еще один к лесте поближе стал.значит угнетатор перейдет на другого игрока =( 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 839 публикаций
111 485 боёв
25 мар 2024 - 15:09 пользователь Shadowbeast сказал:

Как играть?

shot_1046.jpg

Сс67 всех убил? Да?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
25 мар 2024 - 03:34 пользователь Avatarzorro сказал:

рассинхронов не существует. борщ хотя бы попал. Мы же не знаем куда он целился, может он целился мимо, а попал в танк. А тут четко видно. прицел ровно по центру танка, снаряд улетает за 2 диаметра круга в сторону.

  
 

я все еще не вижу списка перков которых мне не хватает. И я до сих пор не понимаю как слитые 120кк серы помогут мне увеличить пп на т-34-2...
ответы будут или как обычно пук в лужу и бежать?

Отвечаю: даже твой коллега по несчастью (Тостер) и то признал, что там был рассинхрон, - даже Тостер, ё! - а ты так и продолжаешь тупить и настаивать на открутке?!

Spoiler

 

 

1 эпизод - 3:50

2 эпизод - 3:59

3 эпизод - 4:05 

Повторяю вопрос: если момент с косым выстрелом (4:05) ваншотного потерпевшего по борщу - это свидетельство и явное доказательство работы режима угнетения - против него, и режима подкрутки - в пользу борща, то почему два выстрела борща (3:50 и 3:59) по этому ваншотному потерпевшему и в упор не является ни угнетением, ни подкруткой, а является нормальной нормой нормы? А может, на самом деле подкручен был как раз потерпевший, набивший 6-7к и умудрившийся в одном(!) бое получить как минимум две(!) магии шотного, а угнетён как раз борщ, два(!) раза(!) подряд(!) непробивший(!) ваншотного(!) противника? 

 

Это по твоему первому тупежу.

 

А по второму всё и того проще: вот это твой экипаж -

Ты меня конечно извини, но каким вообще местом ты определял именно такую конфигурацию и приоритетность перков? Ты вообще нормальный?! Где маскировка? Где на манёвренность, поворотливость? На обзор? Пожаротушение? Стабилизацию? Усиление боеукладки? Ну нельзя же быть таким ***, в конце-то концов! :ohmy: 

(я ещё молчу о книжках, имеешь целых 24 книжки - и ни клубня не испоьлзуешь!!!:ohmy:

 

Какой ты неадекватный.

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
25 мар 2024 - 21:12 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Ну вот еще один к лесте поближе стал.значит угнетатор перейдет на другого игрока =( 

 

Буим надеяться, что на кого-нить из форумных угнетённых. Ну, чтобы совсем их под плинтус забить Леста попыталась :trollface:

 

25 мар 2024 - 21:24 пользователь jongen сказал:

 

 

А по второму всё и того проще: вот это твой экипаж -

Ты меня конечно извини, но каким вообще местом ты определял именно такую конфигурацию и приоритетность перков? Ты вообще нормальный?! Где маскировка? Где на манёвренность, поворотливость? На обзор? Пожаротушение? Стабилизацию? Усиление боеукладки? Ну нельзя же быть таким ***, в конце-то концов! :ohmy: 

(я ещё молчу о книжках, имеешь целых 24 книжки - и ни клубня не испоьлзуешь!!!:ohmy:

 

Какой ты неадекватный.

 

В игре, в которой не решают ни скил, ни умение стрелять, в которой всем управляет серверный Якубович, все эти ваши перки есть пшик и тупая трата серы на учебники, ага. Тру посоны вообще перки должны под ноль сбрасывать и катать без оборудки и расходников.

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 839 публикаций
111 485 боёв
25 мар 2024 - 17:04 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Буим надеяться, что на кого-нить из форумных угнетённых. Ну, чтобы совсем их под плинтус забить Леста попыталась :trollface:

 

 

В игре, в которой не решают ни скил, ни умение стрелять, в которой всем управляет серверный Якубович, все эти ваши перки есть пшик и тупая трата серы на учебники, ага. Тру посоны вообще перки должны под ноль сбрасывать и катать без оборудки и расходников.

вообще не понимаю зачем они качают перки,модули,какую то оборудку ставят ,если всё решает серверный якубович? я скок над этим думаю,так и не могу осилить логику этих человеков.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
25 мар 2024 - 22:07 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

вообще не понимаю зачем они качают перки,модули,какую то оборудку ставят ,если всё решает серверный якубович? я скок над этим думаю,так и не могу осилить логику этих человеков.

 

То тайна великая есть. Либо война тараканов с гномиками, которые последнюю извилину вместо каната тягают. Представляешь, какой кавардак в голове должен быть :ohmy:

Я вон своих то качаю абы как, лишь бы были :rolleyes:

Spoiler

 1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg

 

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
24 мар 2024 - 22:18 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Прямо уйма нерешаемых задач :trollface:

0 строчкой снова понимаем, что в бою никому персонально крутить нельзя, а всем по обстоятельствам и беспристрастно можно. А также больше не просим меня обсуждать персональные подкрутки, в которые я не верю.

 

1 строчкой ставим ПИД-регулятор для балансировщика.

2 строчкой делаем алгоритм для боя с выбором - игрока какой из команд спасать от неминуемой плюхи (размер разницы ХП и стволы). Эта строчка не имеет ничего общего с балансировщиком.

3 строчкой по итогу сессии меняем один признак у игрока.

 

 

Посессионно.

Да к его же собственному ПП на танке и тянуть, как мотор тянет к его же оборотам. Цель же в том, чтобы не качало сильно. Три коэффициента для ПИД и всё. Представь, по прошлым боям корректироваться и даже вперёд считать можно. :shy:

 

Кстати, Бета-тестер удивлялся, почему АФК было 43%, а стало 30%.

Ответ кроется в уменьшении роли САУ и вводе колёс. Что было прогнозируемо.

 

 

А к чему тут прочая ЦА и её деление? Есть конкретный игрок, он выигрывает в 50% случаев, если он будет проигрывать чаще, чем выигрывать, то он.... внезапно не будет 50% игроком. 

 

 

 

Начнём с конца, ответ тут будет скорее всего короче других: ты определись, о чём спрашиваешь, о длине серий побед и сливов или о ПП? - согласись, это разные вещи. 

 

По "система призвана тянуть игрока к его и без того родным для него цифрам" у тебя тоже получилась лажа, на которую, извини, я вынужден ответить так, как уже сто раз говорил: смысл крутить хвосты коровам и мочить водой воду? Если бы ты сказал - "чтобы прибавить кому надо +10% или запороть кого надо на -25%", ещё можно было бы поспорить, но чтобы поливать водой воду...:ohmy:

 

Насчёт глупых инсинуаций человека Тостер и вовсе спорить не о чем, там у него всё очень глухо и противоречиво, и кстати твои настойчивые аппеляции к арте и колёсам, как к якобы "средству"(?!), посредством которого мол Кислый делает свои незаконные манипуляции, это из той же оперы, ничуть не разумнее и не адекватнее.

 

Ну а насчёт трёх строчек кода, я-то думал, что ты имеешь в виду "иф вин->откр.", "иф лос->подкр." и ещё что-то третье, не знаю даже что, фантазии не хватало додумать, а оказывается, ты тоже(!) осёкся(!) на том-же(!) грандиозном(!) противоречии(!) всего(!) со всем(!) и во всём(!), на чём и я! - невозможно учесть все сущие в игре параметры и далее корректить (мутить/мухляжничать/манипулировать/) так, чтобы планируемая и программируемая открученность одного не вступала в противоречие с запланированной подкрученностью другого и запланированной открученностью третьего, чтобы подкрутка одного не нарушила подкрутку пяти и открутку семи других людей, программно настраиваемых соответственно на подкрутку (первые) и угнетения (вторые), по-любому всякий раз придётся выставлять приоритеты, сколько должно будет вылететь у одного подкрученного, когда он будет стрелять по другому подкрученному, и как должна будет действовать система, если подкрученность одного вдруг неожиданно поможет другому открученному и навредит третьему подкрученному...

 

Короче, сложно всё это формулировать, но по смыслу идея сказанного считывается на раз-два. Надеюсь, хотя бы сейчас-то точно не станешь возражать и искать отмазки. Всё ведь очевидно.   

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...