Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
267 публикаций
34 740 боёв

Переработать старые / добавить новые перки? Вшить лампочку, раз уж Лёхам так сложно её качать? Вшить экипажам память?

 

Мне мои экипажи дороги в текущем виде. И даже шут с ними, с постоянно вылезающими / исчезающими радистами и заряжающими. С переобучением и повторным трудоустройством обезьян у меня никогда проблем не было. Вот что действительно неприятно - это когда на танке Х радистом подрабатывает командир, а на акционной или премиальной машине, куда я хочу посадить экипаж - это заряжающий. Можно было бы привести все экипажи к одинаковому количеству и фиксированными специальностями, но ЭТО ЖЕ НЕ ИСТОРИЧНО.

 

А видимо, снегурочка или футболист в инструкторах у командира танка - очень исторично.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPACHbIU_EPETUK (28 янв 2021 - 11:10) писал:

В новой версии их может быть 25 обычных и 2 ульты.Ещё ничего не знаем,а уже считаем.

А вот тут я согласен с RACHELL0_ 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRACHELL0_ (28 янв 2021 - 09:19) писал:

У экипажа сейчас их может быть гораздо больше. В новой версии будет 7,5.

Что мы имеем сейчас: Лампочка, зоркий глаз, плавный поворот, плавный ход, виртуоз, король, радиоперехват это стандартный набор для отдельных специальностей. Некоторые танки попросят мастера тарана и обезопасить боеукладку.

Плюсом ББ и в зависимости от типа ремонт или маскировку а то и всё и сразу для всех членов экипажа. При катании с доппайком приветствуется пожаротушение. Если не ковыряться в деталях и напрягать память, вроде так.

 

Не, можно отказаться от ультов в 2.0 и влить в каждый перк по 3 очка и получить всё и ничего в одном флаконе, но в целом я согласен, при нынешней маловариативной системе нам нужно перков поболее, чем при 7.5+2. И получаем мы универсала уже при 5-6 перковом экипаже. В 2.0 больший простор для узкой специализации и больше комбинаций под индивидуальную манеру игры. Но с рандомом выпадения карт, респов, ролей, которые иногда приходится менять по ходу боя, узкая специализация может  сыграть скверную роль и тогда нынешний универсал будет предпочтительнее.

Изменено пользователем ZZZANUDA1961
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
64 583 боя

Экипаж 2.0 нужен только для наведения порядка в казарме.

У меня на 130 канистрах и в обезьяннике 477 членов экипажа, на 58 десятках собрался от-трех-четырехперковый самый пестрый сброд.

Надо сливать со всех них весь опыт по нациям,в казарму идут те 100%обезьяны, у которых нет своей канистры и бабство за лбз соответствующих наций,и их можно будет посадить на любую 100%специальность любого класса канистры(кроме неисследованной) той же нации.В новобранцы отправляются казарменные радисты,уникальные гонщики-футболисты,Снежаны Морозовы, твичевские и т.д, они там перемешиваются и идут назад в казармы со 100%специальностью любого класса техники любой нации(кроме по умолчанию).

Добавить некоторые интересные перки,(всего хотя бы штук 10 на рыло), потом опыт с котла нации ты распределяешь между приматами. Это позволит игроку право выбора как распорядиться опытом, либо склепать многоперковый уберэкипажи на любимые тачанки, или распределить на всех имеющихся обезьян в канистрах в среднем по палате. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfufurkor (28 янв 2021 - 15:25) писал:

тот же плавный поворот башни или виртуоз дают что-то там около 2% от значения? это такой мизер, который даже почувствовать нереально, а если он мне еще и не нужен? взамен предлагают возможность бустить именно то, что хочешь с помощью инструктора. а они не понимают, зациклились на своих 6 перках бесполезных.

 

Видно что не разбираешься в вопросе, какому то СТ-2 да, эти перки по барабану, там сама стаба танка офигительная, а есть танки например кв-2, то от этмх 2-ух % сразу ощущается прирост. В любом случае, сейчас у тебя есть возможность решить, экипаж 2.0 загонит тебя в рамки, причем за красивыми словами разработчика "усилить роль техники в бою или под строить под свой стиль" скрываются уже готовые и решеные пресеты по его мнению, а не твоего. для примера можешь почекать сколько вопросов про ролевой опыт появляется у игроков. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
10 422 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWolf_Blade (28 янв 2021 - 16:04) писал:

Видно что не разбираешься в вопросе, какому то СТ-2 да, эти перки по барабану, там сама стаба танка офигительная, а есть танки например кв-2, то от этмх 2-ух % сразу ощущается прирост. В любом случае, сейчас у тебя есть возможность решить, экипаж 2.0 загонит тебя в рамки, причем за красивыми словами разработчика "усилить роль техники в бою или под строить под свой стиль" скрываются уже готовые и решеные пресеты по его мнению, а не твоего. для примера можешь почекать сколько вопросов про ролевой опыт появляется у игроков. 

странное у тебя восприятие, эти перки бесполезны любому топовому ст\лт например. или мы игру сейчас по кв-2 ровнять будем? или кв-2 у тебя в яблочко через всю карту попадать должен? у тебя нет возможности решать, ты качаешь тоже самое на всей технике, только в разной последовательности и твое решение здесь мнимое. эта игра ролевая, техника поделена по ролям и классам. делать её универсальной за счет экипажа это неправильный подход и он сейчас возможен, лишь из-за недосмотра со стороны разработчиков 10 лет назад.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWolf_Blade (28 янв 2021 - 16:18) писал:

если ты такой всезнайка, давай закончим на этом твоими же словами, ок? 

да, если своими словами выразиться не можете, разрешаю использовать мои.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfufurkor (28 янв 2021 - 13:51) писал:

... эта игра ролевая, техника поделена по ролям и классам. делать её универсальной за счет экипажа это неправильный подход и он сейчас возможен, лишь из-за недосмотра со стороны разработчиков 10 лет назад.

Э... Как бы игра 10 лет назад и игра сейчас, это несколько разные игры и называть недосмотром тогда всё что применимо сегодня... ну, не знаю.

А что неправильно? Иметь возможность подладиться на своей машине под любое развитие боя и карту, это неправильно, а с упорством, достойным лучшего применения, продолжать выполнять некую смутную классовую роль, это правильно?

У нас в игре море цистерн которые находятся на границе классов, полу то и полу это. Да чихал я на привинченного в тайных лабораториях коня в вакууме. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
10 422 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (28 янв 2021 - 17:20) писал:

Э... Как бы игра 10 лет назад и игра сейчас, это несколько разные игры и называть недосмотром тогда всё что применимо сегодня... ну, не знаю.

А что неправильно? Иметь возможность подладиться на своей машине под любое развитие боя и карту, это неправильно, а с упорством, достойным лучшего применения, продолжать выполнять некую смутную классовую роль, это правильно?

У нас в игре море цистерн которые находятся на границе классов, полу то и полу это. Да чихал я на привинченного в тайных лабораториях коня в вакууме. 

ну это же игра, важно чтобы атмосфера и соответствующий гемплей сохранялись. этого можно добиться лишь выделяя какие-то стороны той или иной техники, а чего вы добились заряжая танки универсальным экипажем, мнимой вариативности? да и кто вам сказал, что вы не сможете вывести формулу универсального экипажа в новой системе? там все тоже самое по сути, просто в видоизмененной форме, более удобной.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

Ну вот и акция на опыт экипажа подвалила. Думаю, будет предпоследняя перед Экипажем 2.0, если не последняя.

Нужно запланированные приготовления провести

 

6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfufurkor (28 янв 2021 - 15:00) писал:

ну это же игра, важно чтобы атмосфера и соответствующий гемплей сохранялись. этого можно добиться лишь выделяя какие-то стороны той или иной техники

 а чего вы добились заряжая танки универсальным экипажем, мнимой вариативности?

да и кто вам сказал, что вы не сможете вывести формулу универсального экипажа в новой системе? там все тоже самое по сути, просто в видоизмененной форме, более удобной.

   Здесь спорить не буду, поскольку все мы разные и каждый ищет в игре своё, иногда это совпадает, иногда нет. Так универсальный (5-6 перковый экипаж), в дозволенных границах нынешней системы, как раз и позволяет мне усиливать или нивелировать особенности техники и моей манеры игры. Согласен, узкоспециализированный экипаж будет делать в новой системе это лучше, но более однобоко, карты респы, бой диктуют своё.

   Почему мнимой. Я получаю и жнеца и швеца и на дудке... 4-5-6 перковые штыки вполне себе неплохо могут играть не только на танках своего типа, но и пересаживаться на другие типы. Крайности ЛТ-ТТ не имею в виду. Замена 1-2 членов экипажа вполне может исправить перекосы и в одном классе. Опять же, в пределах нынешней системы.

   Если смогу, тогда к чему камарилья с экипажами? Тем более, если всё то же самое. (нет) Удобство, понятие субъективное, вот разрабам нравится море окошек, переходиков и овердофига клацов по клаве.  Да если и разобраться глобально, мне не так уж и важны изменения, это их игра и их проблемы. Пока, из имеющейся информации, полной картины нет, и для меня, смысла таких глобальных переделок тоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 443 публикации
126 439 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfufurkor (28 янв 2021 - 15:25) писал:

тот же плавный поворот башни или виртуоз дают что-то там около 2% от значения? это такой мизер, который даже почувствовать нереально, а если он мне еще и не нужен? взамен предлагают возможность бустить именно то, что хочешь с помощью инструктора. а они не понимают, зациклились на своих 6 перках бесполезных.

И я о том же)

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
14 628 боёв
Интересно а как будет решаться проблема с тематическими экипажами, ну с рок группами или снегурками? Я РУДОГО только из-за собаки брал. 
  • Плюс 3
Нападая на стадо в тысячу овец, волк загрызет ту, что выбрал первоначально!
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngt3471 (28 янв 2021 - 22:35) писал:

Интересно а как будет решаться проблема с тематическими экипажами, ну с рок группами или снегурками? Я РУДОГО только из-за собаки брал. 


:facepalm:

6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
42 893 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKryvbas81 (28 янв 2021 - 15:56) писал:

Экипаж 2.0 нужен только для наведения порядка в казарме.

У меня на 130 канистрах и в обезьяннике 477 членов экипажа, на 58 десятках собрался от-трех-четырехперковый самый пестрый сброд.

Надо сливать со всех них весь опыт по нациям,в казарму идут те 100%обезьяны, у которых нет своей канистры и бабство за лбз соответствующих наций,и их можно будет посадить на любую 100%специальность любого класса канистры(кроме неисследованной) той же нации.В новобранцы отправляются казарменные радисты,уникальные гонщики-футболисты,Снежаны Морозовы, твичевские и т.д, они там перемешиваются и идут назад в казармы со 100%специальностью любого класса техники любой нации(кроме по умолчанию).

Добавить некоторые интересные перки,(всего хотя бы штук 10 на рыло), потом опыт с котла нации ты распределяешь между приматами. Это позволит игроку право выбора как распорядиться опытом, либо склепать многоперковый уберэкипажи на любимые тачанки, или распределить на всех имеющихся обезьян в канистрах в среднем по палате. 

 

Вот это единственный, собственно, приемлемый способ перевода текущих экипажей в 2.0.

Но слишком очевидно выгодный для игроков. ‍♂

Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKryvbas81 (28 янв 2021 - 15:56) писал:

Экипаж 2.0 нужен только для наведения порядка в казарме.

У меня на 130 канистрах и в обезьяннике 477 членов экипажа, на 58 десятках собрался от-трех-четырехперковый самый пестрый сброд.

Надо сливать со всех них весь опыт по нациям,в казарму идут те 100%обезьяны, у которых нет своей канистры и бабство за лбз соответствующих наций,и их можно будет посадить на любую 100%специальность любого класса канистры(кроме неисследованной) той же нации.В новобранцы отправляются казарменные радисты,уникальные гонщики-футболисты,Снежаны Морозовы, твичевские и т.д, они там перемешиваются и идут назад в казармы со 100%специальностью любого класса техники любой нации(кроме по умолчанию).

Добавить некоторые интересные перки,(всего хотя бы штук 10 на рыло), потом опыт с котла нации ты распределяешь между приматами. Это позволит игроку право выбора как распорядиться опытом, либо склепать многоперковый уберэкипажи на любимые тачанки, или распределить на всех имеющихся обезьян в канистрах в среднем по палате. 

Идея во :great: . При условии, что я спецом выкачивал в свою пору только 3-4 перка для экипажа, для большого количества машин на которых сейчас не играю даже толком и с удовольствием время от времени продаю. Для меня это будет наивыгоднейшим вариантом. Но понятное дело для WG это не сулит ни каких плюшек.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSphyNW (29 янв 2021 - 05:41) писал:

 

Вот это единственный, собственно, приемлемый способ перевода текущих экипажей в 2.0.

Но слишком очевидно выгодный для игроков. ‍♂

 

Можно просто сделать обмен танкистов на соответсвуюещее количество учебников. Очень просто и справедливо

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
9 385 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMare (27 янв 2021 - 15:02) писал:

У меня 299 танков в ангаре, часть из них премиум, без экипажа для его прокачки, остальная часть прокачиваемые танки (около 50 только десяток) и экипажи для каждого из них прокачивались долго и нудно, тратились реальные деньги, ОООчень мнОООго реального времени, а в итоге, экипаж 2.0 нивелирует все мои затраты. 

Я считаю, что при введении экипажа 2.0 надо возместить потраченный опыт на обучение/переобучение экипажей, а так же добавить возможность их слияния с округлением опыта в большую сторону. Это позволит таким игрокам как я, имеющим например 4 экипажа на советские СТ 10 с 3-4 100% изученными профессиями получить закономерное преимущество перед игроками с 1 таким экипажем.

 

Реально что мне делать с ТАКИМ количеством командиров, а как же экипаж на ТОГ2? 10 лет игры коту под хвост...

Командир даже без нации - бред! Весь смысл игры упирается в скил и экипаж...


 

согласен на все 100%

  • Плюс 1

Канал молодого блоггера WOT https://www.youtube.com/channel/UCC0nKEwdv0ojC2lpWYoSE1Q

 

Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
64 583 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMare (27 янв 2021 - 15:02) писал:

У меня 299 танков в ангаре, часть из них премиум, без экипажа для его прокачки, остальная часть прокачиваемые танки (около 50 только десяток) и экипажи для каждого из них прокачивались долго и нудно, тратились реальные деньги, ОООчень мнОООго реального времени, а в итоге, экипаж 2.0 нивелирует все мои затраты. 

Я считаю, что при введении экипажа 2.0 надо возместить потраченный опыт на обучение/переобучение экипажей, а так же добавить возможность их слияния с округлением опыта в большую сторону. Это позволит таким игрокам как я, имеющим например 4 экипажа на советские СТ 10 с 3-4 100% изученными профессиями получить закономерное преимущество перед игроками с 1 таким экипажем.

 

Реально что мне делать с ТАКИМ количеством командиров, а как же экипаж на ТОГ2? 10 лет игры коту под хвост...

Командир даже без нации - бред! Весь смысл игры упирается в скил и экипаж...


 

Дык, я о том же.

Или оставлять все как есть, или для наведения порядка в казарме.Вышла новая ветка ТТ Италии, на Риноценрот я хотел бы осуществить трансфер (можно за боны)Буффона с Центуриона, чтобы было исторично(нет).У меня есть все линейные десятки с укомплектованными экипажами с 3+ перками. Вчера дошло до того, что рекрутировал пять обезьян с Мирного на.... премиум танк, т.к некуда их больше растыкивать. Чак Норрис до сих пор в новобранцах, хочу его на какой-нибудь американский танк приткнуть, но на них уже обезьяны с поболее перков.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 728 публикаций
57 950 боёв
Давно не была в игре, часто стала встречать про экипаж 2.0, дай думаю почитаю :amazed: кошмар, конечно стоит пересмотреть экипаж, как по мне нужно добавить умений,  а то вкачиваешь 5-6 перк , а дальше и качать не чего так как не подходят под танк оставшиеся умения. Но, столько потрачено сил и времени чтоб экипаж стал 5-6 перками, да плюс книги, акции, трата золота и т.д. Я против данных изменений.
  • Плюс 7
martmar  сказал:

Лю.. тебя еще больше!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
63 401 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBombuzz (14 дек 2019 - 09:01) писал:

13 декабря 2019 г. на "Стриме года" было объявлено о планах Wargaming WoT на 2020 г.

https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/2020-announcements/

 

Одной из самых важный новостей считаю возможные изменения механик экипажа. На мой взгляд, это очень сложная задача, как в техничеком плане - адекватный перевод имеющихся навыков и перков и их сочетание с оборудованием и характеристиками танка, так и в морально-этическом, ибо не секрет, что огромное количество игроков уделяло много внимания прокачке экипажа, покупке специальных экипажей, его бусту за свободку и серебро. Игроками затрачено коллосальное количество ресурсов (времени, денег, нервов) на свои экипажи, потому, что, как известно, ничто так не красит танк, как перки его экипажа.

 

На стриме, разработчики анонсировали, что нововведения будут тщательно тестироваться. Однако, предлагаю начать обсуждение этих изменений прямо сейчас.

Во-первых, есть время для формирования мнения сообщества на этот счёт, ибо даже не зная деталей, изменения можно назвать глобальными, в корне меняющими само понятие "экипаж".

Во-вторых, если сообщество начнёт обсуждение сейчас и оно будет мощным и заинтересованным, Wargaming получит представление о том, насколько это важная для сообщества танкистов тема.

В-третьих, обсуждение может со всей ясностью показать, сколько ресурсов Wargaming должен вложить в развитие этой темы, а возможно, и уберечь ресурсы Компании от ненужной траты на то, что сообщество не примет.

 

Дорогие мои танкисты, вопрос очень важный. Прошу вас делиться своим мнением.

 

На мой взгляд, всё, что было сказано на стриме, выглядит сыро, неубедительно, недаработано, даже на уровне общей концепции. Это не говоря уже о том, как будут чувствовать себя игроки, качающие всеми возможными методами свои экипажи ГОДАМИ, если вдруг что-то пойдёт не так.

---

 

---

Дополнения по развитию "Экипажа 2.0" озвученные на "Стриме года" 12 декабря 2020 г:

 

Моё личное мнение - всё ещё неудовлетворительно. Остаётся надеяться, что уважаемые разработчики со всей серьёзностью подойдут к обещанной в первой половине 2021 года "Песочнице" по изменениям экипажа и прислушаются к мнениям игроков. Прошу всех танкистов принять участие в будущей "Песочнице" по экипажам, поскольку было озвучено, что там будет тестироваться не только сама концепция "Экипажей 2.0", но и ПЕРЕВОД текущих экипажей в новые.

не нужно ни чего менять в экипаже, просто задумайтесь немного, у меня у многих танков уже 6 перков!!!!  около 30 танков, И МНЕ ПРИДЁТСЯ ВСЕ ЭТИ ТАНКИ ПЕРЕСМАТРИВАТЬ ( ТАК КАК Я ДУМАЮ ЭТО НЕ БУДУТ ДЕЛАТЬ ВГ ЗА МЕНЯ), вы простите издеваетесь? Зачем всё это, а голду, что я затратил, мне тоже вернут, при переводе в 2.0?  Отстаньте от экипажа, хотите улучшить? В ведите новые перки: ВЫЖИВАЕМОСТЬ ( член экипажа с этим навыком критуется на 30% меньше например, оглушение быстрее проходит. Да можно придумать новых перков море, было бы желание. Ну а по поводу, когда пересаживаешь экипаж с танка на танк илибо нужен ещё 1 член экипажа или наоборот лишним остался, есть простое решение: если лишний, то 2 варианта , либо опыт с данного члена экипажа равномерно распределяется по всей команде ( есть минус , что особо умные начнут пересаживать экипаж несколько раз дабы прокочать быстрее навыки). либо он становится " безликим" и его потом можно будет поставить на другой танк ( без штрафа) за любого члена экипажа, без потерь навыков. Ну а если наоборот нужен доп. член, то автоматически пусть начисляется ( с учётом среднего опыта всего экипажа. ПРИМЕР : если у всех 3 перка то и у нового тоже 3.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
×
×
  • Создать...