Перейти к содержимому

ваше мнение по вышесказанному.  

24 пользователя проголосовало

  1. 1. прошу отметить те пункты с которыми согласны.



Рекомендованные публикации

Игроки
114 публикации
28 471 бой

Хотел сначала сказать разработчикам огромное спасибо за этот режим! Наконец-то можно вдоволь пофармить :coin:

 

По предложениям:

 

1. Сделайте пожалуйста возможность видеть какие боевые резервы стоят на танке, во время выбора танка (после уничтожения). Было бы удобно.

 

Spoiler

 889.jpg

 

2. При информировании о захвате/потере точки очень на долго пропадает информация о состоянии ДОТов. Вместо того что бы оперативно оценить обстановку в бою, нужно долго рассматривать информационные таблички.

 

Spoiler

 888.jpg

 

3. Хотелось бы видеть визуальную подсказку в интерфейсе о том, что миникарту можно масштабировать. Не "М" для увлечения на весь экран, а именно скролл миникарты роликом мыши. Я помню с первой ЛФ, что так можно было, но из головы вылетело. Спросил на форуму, один из разработчиков сказал что вообще "такой функционал не предусмотрен", а он предусмотрен. Удобнее видеть сразу три направления (для меня, а может еще и кому-то), чем растянутый кусок своего. 

 

Если назреют еще предложки, буду рад помочь. И еще раз спасибо за ЛФ!

  • Плюс 20
Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

Предлагаю сделать рации у всех танков на линии фронта ультимативными, что бы показывали все на карте (при масштабировании). 

Ибо бываешь сидишь например на крайнем левом фланге, и не знаешь что происходит на крайнем правом, возможно там срочно помощь нужна)   

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
22 890 боёв
И я еще предлагаю сделать возможность посмотреть количество танков не только на моём направлении, но и на остальных в отдельности по каждому. Например, я на А вижу перевес союзников по танкам, значит на одной из баз их не хватает, а на какой неизвестно. Или если такая штука есть, то скажите как посмотреть.
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
50 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngINDE5TRUCTIBLE (13 фев 2019 - 01:57) писал:

И я еще предлагаю сделать возможность посмотреть количество танков не только на моём направлении, но и на остальных в отдельности по каждому. Например, я на А вижу перевес союзников по танкам, значит на одной из баз их не хватает, а на какой неизвестно. Или если такая штука есть, то скажите как посмотреть.

 

Я об этом и о других улучшениях писал, топик пока всё ещё проходит премодерацию.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
20 252 боя
Обороняясь критично важно иметь информацию о том, сколько танков где находится. Сейчас этого нет, а надо-бы. Оборона сливает конкретно из-за того, что сейчас все поровну. а потом все раз - и захотели на С например, а нападающие наоборот перешли на А и В и 2 зоны тупо просаживаются по обороне. Не надо так.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
829 публикаций
73 075 боёв

Режим очень хорошо "разбавляет" серые будни рандома. Да, одна карта, но большая и вариантов развития событий очень большое количество. Поэтому. просто супер, что этот режим сделали часто, спасибо. Это будет на "5", но без плюса.

Так как считаю нужно стимулировать стремление к победе. Как? - жёстко и просто: победившей команде на одно звание повышать по итогу боя, а проигравшей на одно понижать. Всё! Теперь отстоятся в стороне и набить по тихому уже не "айс", у проигравших не будет генералов! ! Пассивность тоже будет не выгодна, так как сержанты у проигравших будут разжалованы в рядовые! 

Изменено пользователем K1stantin
  • Плюс 4
ИМХО: Одержать победу в онлайн игре - это не дать себя развести! 
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
57 892 боя

1) отключить возможность нанесения урона по башням на третьей линии в квадратах, перед которыми еще не захвачены квадраты на второй линии. 

2) на общей миникарте в углу каждого квадратика указывать кол-во живых союзников в квадрате, так же указывать например вверху над каждой линией общее кол-во союзников на направлении в любой момент. Эта информация так же обязательно должна быть доступна "в ангаре", при выборе техники и ожидании возвращения в бой.

3) "Ангарная хотелка": при попадании в режим выбора техники и ожидания таймера до возвращения в бой слева переключатель фильтра основной техники всегда по дефолту оказывается в положении выключено. Бесит. Хотелось бы, чтобы в сессии игра запоминала настройки и при следующем попадании "в ангар" по ходу боя не отключала отмеченный фильтр "основные танки". 

4) В принципе бы хотел отдельный специальный дополнительный фильтр техники под ивенты подобные например, текущего единственного фильтра "основная техника" мне не хватает, убирать всякий раз, когда хочешь поиграть в ЛФ,  галочку с неиспользуемой в ЛФ технике из этого фильтра, чтобы она не мешалась при выборе машины в бою, совершенно не хочется. Отсюда необязательные неудобства и капелька негатива. Да, в ангаре почти все восьмерки в игре.

5) Еще ангарная хотелка: попадая по ходу боя в ЛФ в ангар для выбора другой машины и ожидания таймера повторного входа в бой хотелось бы "подсветки" техники, которую уже задействовал ранее в этой катке. Ибо фарм, ремонт один раз и все такое. И чтобы лишний раз об этом не думать. Просто удобство.

 

п.с. Четыре из пяти моих хотелок к режиму носят косметический характер, надеюсь мододелам так же подвернется на глаза этот пост.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
57 892 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngK1stantin (15 Фев 2019 - 04:21) писал:

Режим очень хорошо "разбавляет" серые будни рандома. Да, одна карта, но большая и вариантов развития событий очень большое количество. Поэтому. просто супер, что этот режим сделали часто, спасибо. Это будет на "5", но без плюса.

Так как считаю нужно стимулировать стремление к победе. Как? - жёстко и просто: победившей команде на одно звание повышать по итогу боя, а проигравшей на одно понижать. Всё! Теперь отстоятся в стороне и набить по тихому уже не "айс", у проигравших не будет генералов! ! Пассивность тоже будет не выгодна, так как сержанты у проигравших будут разжалованы в рядовые! 

 

Ерунду двигаешь, уже в текущем балансе часто попадая в деф просто ливают в следующий бой, пока не попадут на атаку. В предлагаемых тобой условиях существенного разделения победы/поражения по наградам ливать бой в поисках удобной стороны будут все поголовно, у кого в ангаре достаточно восьмерок. Изменено пользователем arcada77
Ссылка на комментарий
Игроки
829 публикаций
73 075 боёв
По поводу ухода трупов танков с карты, отвлекает и раздражает. Можно будет сделать отключение этого Копперфильда с пафосным эффектом вспышки? А правдоподобней бы было вообще оставлять труппы на карте как в рандоме!
  • Плюс 6
ИМХО: Одержать победу в онлайн игре - это не дать себя развести! 
Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
46 958 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngK1stantin (15 фев 2019 - 08:17) писал:

По поводу ухода трупов танков с карты, отвлекает и раздражает. Можно будет сделать отключение этого Копперфильда с пафосным эффектом вспышки? А правдоподобней бы было вообще оставлять труппы на карте как в рандоме!

 

+++++++
Ссылка на комментарий
Игроки
5 846 публикаций
57 566 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZmora (11 Фев 2019 - 18:21) писал:

 а именно скролл миникарты роликом мыши. Я помню с первой ЛФ, что так можно было, но из головы вылетело. Спросил на форуму, один из разработчиков сказал что вообще "такой функционал не предусмотрен", а он предусмотрен. Удобнее видеть сразу три направления (для меня, а может еще и кому-то), чем растянутый кусок своего. 

 

наведи на карту и нажми контрл  + или -

когда глупость зашкаливает. и люди задавая вопрос, уверены в своей больной фантазии.. они не читая и не замечая сообщений других. сами же и отвечают на свои же вопросы! :trollface:

_CKPOMHOCTb (09 ноя 2019 - 17:43) писал: если забрать у коляски скорость 95 км/ч и дать 72 км/ч как у 100лт, он будет так же "лучший  лт, который отличается от всех лайтов и на голову выше" ? 

papa_x (09 ноя 2019 - 18:05) писал: нет.   и скажу для вас странную вещь. это убьет уникальный геймплей этого танка

_CKPOMHOCTb (09 ноя 2019 - 18:48) писал: То есть для вас его скорость, которая позволяет ЕБРу быстрее других лт занимать позиции и кусты для насвета, убегать от выстрелов, менять фланги быстрее чем соперники успевают понять, приезжать первым на добивание остатков врагов и арты, крутить даже других лт,  это не главное достоинство этого танка. Ясно.

Ссылка на комментарий
Игроки
588 публикаций
107 699 боёв
Лф режим хорош для не самых скиловых вечнобедных и тех кто качает технику, а мне например стало скучно уже на второй день потому что танки я получу в отдалённой переспективе, серы мне и так хватает, качать нечего. Скучно потому что нет стимула играть на победу я играю на звания а это в данном режиме никак не связано. Предложение собственно простое сделайте бонус в звании за победу или как в рангах.В рангах как мне кажется достаточно честная система поощрения победителей
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 883 публикации
52 121 бой

Дополню свои соображения, чего не хватает в режиме:

1. Это даже не хотелка, а здравый смысл, или скорее баг режима. При инвертированной мыши обзорная камера, появляющаяся после смерти, когда ждешь следующий танк, не инвертирована. Играю с инверсией мыши и это реально некомфортно.

2. Повторю пункт про необходимость видеть распределение танков не только на своем направлении, но и на других. Ведь и надо то всего лишь в списке танков, открывающемся по Tab, добавить сверху ещё два переключателя для двух других направлений. Можно даже убрать список всех танков: для оценки ситуации, при наличии списков танков для других направлений, он по сути не нужен.

3. Отчасти, добавление к пункту 2: визуализировать численность танков в списке, а то считать количество строчек весьма долго. Проще всего добавить столбик номер строки.

4. Честно говоря, хотелось бы также видеть горизонтальный список техники по классам на своем направлении. Лично мне этого не хватает.

5. То, что трупы танков с поля должны исчезать, неизбежное зло. Но что, если сделать его неизбежным, но прогнозируемым. Добавить над трупом танка таймер, через сколько он аннигилируется в пространстве, наподобие таймера оглушения.

И присоединюсь ко всем пунктам первого сообщения: здравые предложения, которые очень бы не помешали.

  • Плюс 6

Tanks. My tanks.

Spoiler

Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 985 публикаций
78 794 боя

Уважаемые разработчики!

 

Прошу вас рассмотреть следующее предложение: продажа специальных пакетов, для возможности добора очков исключительно для получения танка.

Например, дойдя до 5-го уровня в текущем эпизоде, игрок получает возможность добрать очки до 30 уровня пакетами. То есть, нюхнул человек пороху, или играет в удовольствие - вот и славно. И возможность получить танк у него также остаётся. Просьба к вам, пожалуйста, не превращайте хороший режим в скучное задротство на получение очков. Не заставляйте игроков нервничать, из-за того. что набор очков идёт не так, как хотелось бы.

 

Последнее время вы делаете правильные шаги в направлении комфорта игры. Прошу включить туда же и режим "Линия фронта".

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
36 872 боя
Режим нравится. За это спасибо. Но есть одно "НО" которое дает нападавшим большое преимущество перед обороной. Это возможность незаметно проехать  к орудийным башням. Чаще это лт, но не всегда. Народ учится и теперь бывает так, что первые линии еще не заняты, а башни уже пт нападавших расстреливает. По мне это дисбаланс. Еще хотелось бы видеть сколько народу на каком направлении находиться, а не только на своем.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 160 публикаций
34 753 боя
11 Фев 2019 - 18:21 пользователь Zmora сказал:

Хотел сначала сказать разработчикам огромное спасибо за этот режим! Наконец-то можно вдоволь пофармить :coin:

 

По предложениям:

 

1. Сделайте пожалуйста возможность видеть какие боевые резервы стоят на танке, во время выбора танка (после уничтожения). Было бы удобно.

 

Spoiler

 889.jpg

 

2. При информировании о захвате/потере точки очень на долго пропадает информация о состоянии ДОТов. Вместо того что бы оперативно оценить обстановку в бою, нужно долго рассматривать информационные таблички.

 

Spoiler

 888.jpg

 

3. Хотелось бы видеть визуальную подсказку в интерфейсе о том, что миникарту можно масштабировать. Не "М" для увлечения на весь экран, а именно скролл миникарты роликом мыши. Я помню с первой ЛФ, что так можно было, но из головы вылетело. Спросил на форуму, один из разработчиков сказал что вообще "такой функционал не предусмотрен", а он предусмотрен. Удобнее видеть сразу три направления (для меня, а может еще и кому-то), чем растянутый кусок своего. 

 

Если назреют еще предложки, буду рад помочь. И еще раз спасибо за ЛФ!

 

Благодарю за тему и отзыв! Как говорится - пишите ещё. Всё тщательно соберём и отразим в дайджестах.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
48 574 боя
можно "стимулировать" игроков Линии Фронта на победу. Сделать урон по ДОТам сравнимым с "захватом" -"защитой" в плане бонусов к званию. А уничтожение техники , наносившей урон по ДОТу - сравнимым с уничтожением техники в круге захвата. Тогда бои будут больше "заточены" на победу
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
52 011 боёв

По результату прошедшей линии фронта возникло предложение. На данный момент, если игрок получил все доступные, в данном периоде, очки доблести и сделал это раньше окончания события. то далее он вынужден играть без боевых резервов. Точнее можно выбрать один из шести предложенных и прокачать его на одну единицу. 

Предлагаю разблокировать набор опыта после крайнего повышения доблести в отдельном периоде линии фронта, но заблокировать само повышение после достижения игроком максимального значения ОД.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...