Перейти к содержимому

ваше мнение по вышесказанному.  

24 пользователя проголосовало

  1. 1. прошу отметить те пункты с которыми согласны.



Рекомендованные публикации

Игроки
50 публикаций
34 642 боя

По моему точки высадки в режиме "Линия Фронта" некорректно работают. Показывают высадку в одном месте, а высаживают в другом, это крайне неприятно на медленной технике. Так же считаю ошибкой возможность высаживаться в поле зрения противников. Так уж бывает, появляешься сразу в свете. Особенно неприятно на AT15, проехать лишних 50-100 метров, да под огнем противника....

Я думаю можно было сделать на 1 квадрат 5 или более точек высадки. Пускай игрок сам выбирает где ему лучше появится. Если противник продвигается в квадрат, пускай точки ближайшие к врагу становятся недоступными.

 

Или хотя бы сделайте что бы отображало нормально точку, где появляешься....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (17 мар 2019 - 00:52) писал:

 

если практически все танки могут переехать на одну линия то почему арта не может так же делать?  или всем переезды прикрыть или не ной...

 

согласен. как по мне, если есть возможность переехать, то нужно дать возможность в реальном времени видеть количество игроков на направлениях. Зачем? Да просто чтобы играя в обороне нельзя было жёздко сливать из-за перевеса на одном конкретном направлении.
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
47 693 боя

Если собрать все жалобы с форума в одну,получиться что нужно сделать так -Все танки одного уровня, нет барабанов, нет арты, все с одной скоростью, нет наклонов брони, у всех одно пробитие, все всегда в топе, нельзя стрелять по движущимся танкам. нельзя стрелять не сведясь, нельзя стрелять без остановки танка, нельзя стрелять из инвиза, нельзя стрелять по чужому засвету, нельзя собирать команды из игроков разного уровня мастерства и количества боев, у противника должно быть столько же перков у экипажа как и у тебя, убрать голду. Убрать холмы и неровности с карт. Не все наверное перечислил ну ладно, в общем понятно, что игра в целом вообще невозможная, ВГ все делает неправильно, но мы хотим все поменять поэтому данатим, играем годами и катаем все танки. :)

 

Изменено пользователем Acki_Sotona
Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя
  • после смерти поддержку (самолёт, обстрел и т.д.) исчезает, а самолёт так и не прилетает. такого быть не должно.
  • давайте очки к опыту за пережитый артобстрел во время захвата базы. Только-что пережил 4 артобстрела, получил 140 очков захвата базы и после моей смерти команда тупо слила. я требую поощрение захватчику за стойкость от артобстрелов и авиабомб. Передаю привет артоб*я*ям, они уже в печёнках сидят.
  • А ЕЩЕ КОГДА У НАС МАЛО НАРОДУ НА НАПРАВЛЕНИИ ЗАЩИТУ В ТАКИЕ ЕБЕНЯ КИДАЕТ, ЧТО АЖ ЗА ПРЕДЕЛЫ КВАДРАТА ВЫШВЫРИВАЕТ. на скрине 44 отшвырнуло от захвата в ТАКИЕ ебеня, что ей ехать минуту до сбития. нет, я все понимаю но вы не афигели-ли?

 

Изменено пользователем KyCTaP_HuK
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
47 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (17 Мар 2019 - 10:46) писал:

  • после смерти поддержку (самолёт, обстрел и т.д.) исчезает, а самолёт так и не прилетает. такого быть не должно.
  • давайте очки к опыту за пережитый артобстрел во время захвата базы. Только-что пережил 4 артобстрела, получил 140 очков захвата базы и после моей смерти команда тупо слила. я требую поощрение захватчику за стойкость от артобстрелов и авиабомб. Передаю привет артоб*я*ям, они уже в печёнках сидят.

 

 

И тебе привет, я всего 1 раз смог взять генерала без арты, доблесть получить хочется и какой нить танчик на халяву урвать, купил уже дофига. хочу даром, всем и никто не будет обижен. Есть такие раки как я, без арты капитан или лейтенант, максимум майор, а нервов куча. ведь раки лезут на базы, летят сбивать захват и блокировать, с синей статой ведь пофигу на каком танке, стреляют из инвиза и не потеют ожидая минуты до танка. Видел сам как колесник стоял в кустах и стрелял пока нашу базу брали, и таки взяли. Изменено пользователем Acki_Sotona
Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAcki_Sotona (17 Мар 2019 - 14:23) писал:

 

И тебе привет, я всего 1 раз смог взять генерала без арты, доблесть получить хочется и какой нить танчик на халяву урвать, купил уже дофига. хочу даром, всем и никто не будет обижен. Есть такие раки как я, без арты капитан или лейтенант, максимум майор, а нервов куча. ведь раки лезут на базы, летят сбивать захват и блокировать, с синей статой ведь пофигу на каком танке, стреляют из инвиза и не потеют ожидая минуты до танка. Видел сам как колесник стоял в кустах и стрелял пока нашу базу брали, и таки взяли.

 

артовод найден. в бан перманентный его!

И еще, что за моу такую взяли? Откидывает во время обороны ТАК далеко, что аж минуту на ЛТ ехать на сбитие надо. Это нормально вообще? Защите и так не легко, а тут еще и откидывает. на скрине Т44 стоит далеко, хотя её база которую защищать надо находится в 2 километрах от нее.

shot_022.jpg

Изменено пользователем KyCTaP_HuK
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя
не хватает возможности менять резервы прямо в бою... не всегда на ЛТ нужно в защите диверсант. а угадать куда ты попадешь заранее нельзя.
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
47 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (17 Мар 2019 - 12:12) писал:

не хватает возможности менять резервы прямо в бою... не всегда на ЛТ нужно в защите диверсант. а угадать куда ты попадешь заранее нельзя.

 

Диверсант в защите нужен, блокировать взятие базы. А вот туман при защите по моему не нужен, я за смену резервов хотя бы в ангаре когда первый танк убили. А если я первый артавод, то поиграй в ЛФ, там на очередь в бой из 700 игроков 600 артаводы. Лень смотреть сколько боев на арте у тебя, видал не раз таких, есть такие что на ТТ убивают первым выстрелом свою арту на базе а у самих тысячи боев на арте.
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
47 693 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (17 мар 2019 - 11:28) писал:

 

артовод найден. в бан перманентный его!

И еще, что за моу такую взяли? Откидывает во время обороны ТАК далеко, что аж минуту на ЛТ ехать на сбитие надо. Это нормально вообще? Защите и так не легко, а тут еще и откидывает. на скрине Т44 стоит далеко, хотя её база которую защищать надо находится в 2 километрах от нее.

 

Глянул все таки, Об 261 у тебя есть, хоть и недавно, но это арта 10 лвл на секундочку, за 15к боев ты уже сам артой не мало крови выпил.
Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
55 857 боёв

Я бы хотел обсудить карты.

1.Могу сказать, что изменения проведенные с последнего Лф не в лучшую сторону. Так, убрали вьезд в квадрате "С" со стороны обороны, в данный момент приоритет в нападении. Не секрет, что  все высказываются, что в обороне играть не интересно и  оборона проигрывает  в 70% случаях.  

2.Так же не предусмотрели тот факт, что нападающие могут въехать все в одну клетку. Да перенестись в нее нельзя, а вот въехать никто не запрещает, и команду  нападения уже ничего не остановит, и сделать уже  с завоеванными квадратами уже ничего нельзя.  Мое предложение  просто  ограничить  количество танков  одной команды +3.Тогда это будет более  справедливо. А если кто-то из дружественной команды  захочет въехать, то его предупреждает знак уничтожения и через 20 сек  взрывает, это  уже  в игре есть. 

3.Зону  "Б" необходимо пересмотреть, к примеру поставить  маленький  городок, что бы  обе команды могли выезжать, а то  снизу  въезжает  нападение,  и становится  за укрытие домов,Оборона таких привилегий не имеет. То есть ни низины, ни  домов  за которыми прятаться можно. Несправедливо. По этой причине  если  там выстроить  домов 10 (не уничтожаемых)   с одинаковыми подходами - будет баланс. 

4.Точки выброса на карте. Это действительно проблема, почему не дать возможность  игроку выбрать куда его должно выбросить при этом игре  синтезировать места выброса и игрок выбирая точку сам рискует своей машиной. 

Уважаемые игроки прошу принять участие в обсуждении карты. Если кому  нужно  по пиарится  это пожалуйста на другой форум.  

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
41 402 боя
Крайне сильно раздражает хаотичное и часто непонятное место появление своей техники. Доходило до того что при игре от обороны, в момент когда идет захват точки А, я беру лт и думаю ну должен успеть и...  Появляюсь на против точки Д.(Там потом и пт появилась, только около самой точки Д,) Это вызвает большое непонимание этой механики. Что за рандом в появлении? Предложение: Добавить точное отображения точки, где появляться твоя техника и расскажите всем на каких принципах перебегает эта точка вообще и для каждого вида техники, как и на сколько влияют враги в тылу на это. Спасибо
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRopot2377 (17 Мар 2019 - 20:35) писал:

Крайне сильно раздражает хаотичное и часто непонятное место появление своей техники. Доходило до того что при игре от обороны, в момент когда идет захват точки А, я беру лт и думаю ну должен успеть и...  Появляюсь на против точки Д.(Там потом и пт появилась, только около самой точки Д,) Это вызвает большое непонимание этой механики. Что за рандом в появлении? Предложение: Добавить точное отображения точки, где появляться твоя техника и расскажите всем на каких принципах перебегает эта точка вообще и для каждого вида техники, как и на сколько влияют враги в тылу на это. Спасибо

 

типа чем мощнее у противника сконцентрированы силы на одном направлении тем дальше отодвигается точка если твои все подохли и их мало на направлении. То есть иными словами тебя отбрасывает так далеко, чтобы тебе сразу не сделали бо-бо Но во время захвата это играет злую шутку Я так-же не приезжал на ЛТ вовремя хотя захвата тогда еще и в помине не было. Фактически другие классы техники даже ничего сделать не могут когда идёт тотальный слив.

И да, почему когда происходит бомбардировка захваченного места 2 и последующие разы самолёты летают там в этой зоне для галочки? Они ни разведывают, и кидают. Типа просто так полетать вылетели? Очень стремно смотрится и бесполезно. Хоть бомбометания делали-бы.

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
72 549 боёв

Здравствуйте всем!

А у меня такое предложение - Линия Фронта будет идти почти весь 2019 год.

Предлагаю - дать возможность тем, у кого есть (  Progetto.mod64 точно не помню - акционный) - ввести его в бой на ЛФ. Лично мне танк "зашел", понравился, играть на нем нормально. И не у всех он остался в Ангаре по окончании акции. Думаю, сложностей не будет никаких для разработчиков. Тем более что - данный танк имеет свою изюминку - система дозарядки необычная.

Главное, что для этого надо - желание разработчиков... Надеюсь - сделают ( хотя ....100% не сделают....).НО - Надежда умирает последней...

Ну, а нам, всем, игрокам - Терпения и Удачи !!!

С уважением, всегда искренне Ваш - Ёжик в сметане.:)

Изменено пользователем ejikvsmetane
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
31 075 боёв

Доброго времени суток всем танкистам!)

Лично меня бесят на ЛФ следующие факторы:

1. Абсолютно нет никакой разницы между победой и поражением - в конце концов для фарма можно и в рандоме покатать. В ЛФ катают ради очков доблести или от скуки. Поэтому поддерживаю предложение о добавлении +1 звания победителям. Так будет интереснее играть и будет смысл болеть за победу команды.

2. Не начисляются очки за неуспешный захват. Нет, в принципе все верно, но! - если я на ЛТ почти захватил базу в одиночку, а потом меня сняли артобстрелом - неужели я не достоин определенных бонусов? В таком случае - нафига мне на ЛТ ехать на захват - все равно ЛТ скорее всего не доживет до успешного захвата и уйдет в ангар безо всякого опыта, а союзники на более бронированной технике не всегда сами решаются на захват. 

3. По ситуации с ДОТами - да, бесит когда в обороне слилось всего одно направление, но доступ есть ко всем ДОТам. Предлагаю хотя бы разрешить обороняющейся команде снова забирать базы, хотя бы второго уровня. То есть, как я это вижу - даже если атакующая команда пробила коридор до ДОТов и начала разносить их, чтобы не было дисбаланса (так как как минимум половина команды обороны на других направлениях), часть атакующей команды должна дефить пробитый коридор, иначе атакующим для доступа к ДОТам придется снова захватывать базу. 

4. Поддерживаю предложение насчет отображения количества союзной и вражеской техники по каждому направлению.

5. Касательно арты - на данный момент меня все устраивает, по крайней мере сейчас это самый простой способ набить "Генерала". Единственное уточнение - действительно требуется продумать санкции против игроков самоуничтожающихся на САУ при игре в атаке. Как вариант - при самоуничтожении САУ противника открыть еще один слот для союзной САУ. Правда, это особенно актуально будет при выполнении пункта №1. То есть, если в атакующей команде САУ самоуничтожилась - у обороняющейся команды может быть больше общее количество САУ и, соответственно, больше шансов на победу и более высокие звания. Может хоть так будут думать не только о себе но и о союзной команде.

6. Кстати, насчет цензуры в чате. Я понимаю, что данный вопрос не в компетенции разработчиков, поэтому это больше для игроков, читающих тему. Честно говоря, замучили 

               а) нытики - ибо если тебя что-то не устраивает, то не играй - тебя никто не заставляет. А если играешь - то ты заведомо согласен с тем что ты играешь не один и у других может быть свое видение ситуации и свой стиль игры. Поэтому вопить о том что "команда уроды, все е***ны, разрабы пи****сы" и тому подобное не стоит, ИМХО. Уважайте и себя и остальных. 

               б) командиры - не скрою, я могу что-то не видеть или не считать важным, но командовать -это перебор. Мы играем в случайных командах и тут никто никому ничего не должен. Хотите покомандовать - командные и клановые бои для Вас. Можно подсказать, попросить, но не требовать. Мы же играем для души (лично я сейчас почти не качаю новую технику - по большому счету мне для души хватает КВ-2 с шайтанкой и изредка выехать на топах). Повторюсь: на мой взгляд уважение к другим - характеристика Человека, а не ***.

P.S. Прошу простить мою некоторую косноязычность, но вот что-то накипело маленько.

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
35 926 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLuciatLammer (17 Мар 2019 - 03:54) писал:

По моему точки высадки в режиме "Линия Фронта" некорректно работают. Показывают высадку в одном месте, а высаживают в другом, это крайне неприятно на медленной технике. Так же считаю ошибкой возможность высаживаться в поле зрения противников. Так уж бывает, появляешься сразу в свете. Особенно неприятно на AT15, проехать лишних 50-100 метров, да под огнем противника....
Я думаю можно было сделать на 1 квадрат 5 или более точек высадки. Пускай игрок сам выбирает где ему лучше появится. Если противник продвигается в квадрат, пускай точки ближайшие к врагу становятся недоступными.

Или хотя бы сделайте что бы отображало нормально точку, где появляешься....

 

Обоими руками "ЗА" выбор квадрата высадки. При обороне бывает надо поближе к базе высадиться, а бывает видишь, что уже дело швах... надо подальше, чтоб доехать и занять нормальную позицию для обороны следующей базы. Или чтобы избежать ситуаций как со мной приключилось: Взяли базу D пошли дальше-нас перебили и противник дошел обратно до этой базы, так меня снова кинуло прямо посреди противника... Даже с места отъехать не успел как со всех сторон расстреляли. Написал в поддержку - сказали все нормально так и должно быть. На вылазки противника учет не делается. Изменено пользователем TargetTracer
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
27 582 боя

Хочу поблагодарить разработчиков и отдел маркетинга за выставленные на продажу во время  проведения ЛФ прем танки . Купил "елку-палку" наконец то ))давно за ней гонялся. Ещё хочу попросить выставлять к сл ЛФ все прем танки  в том числе и редкие   и дать возможность людям купить нужную им технику , а не ждать и ловить момент когда нужный танк появится. 

С уважением Ваш старый вечный донатер Шайтаныч! ))

Изменено пользователем Shaytanbich
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
31 109 боёв

      Я  бы  хотел внести предложение , которое не  встречалось в данной теме. В Линии фронта особо ценится фронтовой опыт , т.к. он  непосредственно влияет на  получение  званий и прогресс по  получению доблести . В настоящий  момент количество опыта  на звания  фиксированное . Но все  сталкивались  с  ситуациями  когда  до  следующего  звания  не  хватило чуть-чуть ( одного выстрела или  ассиста).

 

    Так вот ,  было бы логично фронтовой  опыт  начислять по  гибкому , а промежуточные  звания оставить . Например , капитан и + 200 очков. Прогресс  был бы  очевиден. Очень  много  теряется  не  учтённого  фронтового  опыта  и  затраченного на  это  времени  и  сил. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
44 788 боёв
Наверное всё же лучше сделать открытым доступ к "целям", когда захвачено две базы второго ряда, а не одна ИЛИ сделать динамическое изменение хп целей в зависимости от количества захваченных баз: при захваченной одной линии, у всех ДОТов будет по 10к прочности, и так далее, разработчикам будет виднее, какие цифры привинтить) Изменено пользователем sabermax90
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
280 публикаций
4 862 боя
11 фев 2019 - 19:21 пользователь Zmora сказал:

Хотел сначала сказать разработчикам огромное спасибо за этот режим! Наконец-то можно вдоволь пофармить :coin:

 

По предложениям:

 

1. Сделайте пожалуйста возможность видеть какие боевые резервы стоят на танке, во время выбора танка (после уничтожения). Было бы удобно.

 

Spoiler

 889.jpg

 

2. При информировании о захвате/потере точки очень на долго пропадает информация о состоянии ДОТов. Вместо того что бы оперативно оценить обстановку в бою, нужно долго рассматривать информационные таблички.

 

Spoiler

 888.jpg

 

3. Хотелось бы видеть визуальную подсказку в интерфейсе о том, что миникарту можно масштабировать. Не "М" для увлечения на весь экран, а именно скролл миникарты роликом мыши. Я помню с первой ЛФ, что так можно было, но из головы вылетело. Спросил на форуму, один из разработчиков сказал что вообще "такой функционал не предусмотрен", а он предусмотрен. Удобнее видеть сразу три направления (для меня, а может еще и кому-то), чем растянутый кусок своего. 

 

Если назреют еще предложки, буду рад помочь. И еще раз спасибо за ЛФ!

 

и че это все?видимо тебя устраивает самое главное упущение,это защита в зоне B. Изменено пользователем xmypbIu_6bIk
Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAcki_Sotona (17 Мар 2019 - 16:22) писал:

 

Глянул все таки, Об 261 у тебя есть, хоть и недавно, но это арта 10 лвл на секундочку, за 15к боев ты уже сам артой не мало крови выпил.

 

пил кровь когда ЛБЗ выполнял. Сейчас грешу ТОЛЬКО когда ЛБЗ выполняю.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...