Перейти к содержимому

ПРО РЕБАЛАНС ГОЛДЫ


vovan_225

  

619 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужно менять механику "золотых нарядов" ?

    • ДА! голдострелы достали, играть не интересно
      318
    • НЕТ! меня устраивает, пусть играю в минус, но не парюсь
      248
    • Хочу принцип выбора снарядов, как в похожих играх
      63


Рекомендованные публикации

Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв
27 Дек 2018 - 10:12 пользователь Wilwood4 сказал:

 

Сейчас голду заряжают все, что "статисты", что "нестатисты". Да, я тоже вожу с собой 25% БК голдовых снарядов на высоких уровнях, но у них назначение несколько иное - для особо бронированных целей, с которыми могут быть проблемы при пробитии. ВГ сделали откровенную подставу, когда "запилили" несколько машин, которые шьются любыми снарядами чуть хуже, чем никак, например, Объект 268/4. В решающие моменты боя голда чаще всего не нужна, и причина не в моей игре - при сливе, скажем, 3:12 заряжай-не заряжай голду - толку мало...

По факту, мы имеем следующее - если раньше голдовые снаряды были "для особых случаев", то теперь их покупают все, вплоть до полного голдового БК в целью нивелировать свой более низкий уровень игры более высокой вероятностью пробития.

 

Ну, как бы голда расходует серебро, а нафармить его могут не все, так что нужен донат.

Эти удивительные т4х и т5х, а заодно и объект 268 новый имеют прикольную фишку: их не берут основные снаряды, но пробивает голда. Это как бы намекает. И если у отсталого ссср есть уязвимые места для простых снарядов (лючки настоящий НЛД с приведенкой в 170), то у япов их особо и нет. Хоть бы лючки сделали менее бронированными или пулеметные гнезда.

  • Плюс 2

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
68 267 боёв
27 дек 2018 - 12:17 пользователь Scoutmaster сказал:

Ну, как бы голда расходует серебро, а нафармить его могут не все, так что нужен донат.

Эти удивительные т4х и т5х, а заодно и объект 268 новый имеют прикольную фишку: их не берут основные снаряды, но пробивает голда. Это как бы намекает. И если у отсталого ссср есть уязвимые места для простых снарядов (лючки настоящий НЛД с приведенкой в 170), то у япов их особо и нет. Хоть бы лючки сделали менее бронированными или пулеметные гнезда.

     Что примечательно, о таких мелочах не задумывался никто из предлагавших в этой теме свои фантазии о снарядах. Как и о том, что сервер, возможно, не потянет кучу различных механик для снарядов, или разный вбр для них, и т.п. Мечтатели)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 801 публикация
38 671 бой
27 дек 2018 - 16:51 пользователь __DeD__MaZaY_ сказал:

     Что примечательно, о таких мелочах не задумывался никто из предлагавших в этой теме свои фантазии о снарядах. Как и о том, что сервер, возможно, не потянет кучу различных механик для снарядов, или разный вбр для них, и т.п. Мечтатели)

 

Куча различных механик не особо нужна.

Нужно чтобы каждый снаряд имел свою фишку - поджог, критуемость, урон, пробитие, точность ...

  • Плюс 2

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
27 дек 2018 - 16:51 пользователь __DeD__MaZaY_ сказал:

     Что примечательно, о таких мелочах не задумывался никто из предлагавших в этой теме свои фантазии о снарядах. Как и о том, что сервер, возможно, не потянет кучу различных механик для снарядов, или разный вбр для них, и т.п. Мечтатели)

Что примечательно, сервер обсчитывает местоположение, обзор, направление ствола и состояние каждого танка, разброс каждого орудия и огромное количество других факторов в реальном времени. Ну конечно же, немножко разные циферки ВБР для расчета простейших параметров, по сравнению ссперечисленными, он не потянет. Причем, как выше было отмечено, специальные механики тут и не нужны.

Изменено пользователем Shagree
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
23 226 боёв

Мне кажется разрабы все верно сейчас делают. 
Предложения типа "уменьшить кол-во голдовых снарядов" имеет большую проблему: 

Это не решит проблему "турбосливов" т.к большенство голды будет лететь в начале боя. А турбослив начинается с быстрого захвата инициативы.  И не нужно говорить, что игроки начнут более рассудительно выбирать тип снаряда для каждой цели. Это будут делать единицы. А ребята которые над своей статкой как над златом чахнут будут в первую очередь разряжать голду во всех подряд.

 

Надеюсь разрабы не пойдут на поводу у всяких стримеров и вододелов, которые своими слезами уже весь ютуб залили. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 801 публикация
38 671 бой

Я что-то упустил

Ребаланс голды от разрабов будет с изменением цены снарядов или нет?

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
29 дек 2018 - 20:27 пользователь KPOT2338 сказал:

Я что-то упустил

Ребаланс голды от разрабов будет с изменением цены снарядов или нет?

а я тоже не помню, чтобы об этом шла речь;

возможно, тоже упустил

но полагаю, этот вопрос лучше задать в официальной теме

Изменено пользователем Shagree
Ссылка на комментарий
Игроки
22 801 публикация
38 671 бой
30 Дек 2018 - 09:45 пользователь Shagree сказал:

а я тоже не помню, чтобы об этом шла речь;

возможно, тоже упустил

но полагаю, этот вопрос лучше задать в официальной теме

 

Нашёл

Пятым пунктом в стартовом посте темы от разрабов

Пользователь сказал:

 Что с экономикой и стоимостью снарядов? В рамках этого теста мы не вносили экономических изменений, т.к. сейчас нас прежде всего интересует проверка изменений боевых показателей машин. Изменение цен или экономики - это то, что мы будем использовать чуть позже, во время дальнейших тестов.

 Вывод: Кто-то невнимательно читал

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой

"Простынь" с бесполезным набором букв не стал даже читать.

Мне достаточно было ответить в опроснике.

Добавлю лишь самую малость - я за ограничение количества альтернативных снарядов до 25% от общего БК

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

  • Плюс 1
Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
30 дек 2018 - 21:34 пользователь Vsex_pobedu сказал:

"Простынь" с бесполезным набором букв не стал даже читать.

...

если не стал читать, откуда уверенность, что буквы бесполезны?))

Ссылка на комментарий
Игроки
441 публикация
29 984 боя
Ограничить количество в боекомплекте до 10 голдинок, как у большинства игроков. А количество фугасов до 2 штук. И наступит гармония в нашей игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 739 публикаций
98 511 боёв
30 Дек 2018 - 21:53 пользователь gentleman_v_labserdake сказал:

Ограничить количество в боекомплекте до 10 голдинок, как у большинства игроков. А количество фугасов до 2 штук. И наступит гармония в нашей игре.

 

и наличие квадратиков до НУЛЯ в каждой команде https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

И только они, трупацаны на 47-49% за 20-50К боев знают что такое настоящая игра, как за бой для счастья дать единственно верный и нужный для команды шот оставшись в одиночестве в топе против 14 врагов (15-й перевернулся), как круто и правильно стоять на ТТ в кусте для ЛТ и стрелять блайндами в стену дома. Только они знают, как на отсталом и ущербном танке танчить кормой, и что 1 раз в 25 боев отбить свое ХП на танке - это истинный показатель скила, в отличие от 50+статодрочеров, и только они выполняют ЛБЗ по 2-3К боев подряд одну задачу, ибо мир танков игра про упорство, а не про победы. И только они знают, что все 50%+ в реальном рандом ничего не умеют, хныкают и матерятся, когда четверо врагов захватывают базу, а они, трупацаны в топе, всей толпой рашат 2 пт на дальнем фланге.

© Shadowed_Dragon

Ссылка на комментарий
Игроки
22 801 публикация
38 671 бой
31 дек 2018 - 00:53 пользователь gentleman_v_labserdake сказал:

Ограничить количество в боекомплекте до 10 голдинок, как у большинства игроков. А количество фугасов до 2 штук. И наступит гармония в нашей игре.

 

Вот это реальные БК

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7033054-0-11615800-1545414312_thumb.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
499 публикаций
16 778 боёв

Как всем уже известно что люди не довольны нынешнем предложением ВГ по снижению урона.

Нужно ограничить боекомплект для каждого танка индивидуально, чтобы сумма нанесенного урона равнялась прочности своей машины например

Ис 7 4-5 снаряда

ИС4 4-5 снаряда

об 140 и т62 7 снарядов

 для барабана это 1-2 магазина

Мой канал на YouTube
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
31 Дек 2018 - 09:04 пользователь Metropol_Games сказал:

Как всем уже известно что люди не довольны нынешнем предложением ВГ по снижению урона.

Нужно ограничить боекомплект для каждого танка индивидуально, чтобы сумма нанесенного урона равнялась прочности своей машины например

Ис 7 4-5 снаряда

ИС4 4-5 снаряда

об 140 и т62 7 снарядов

 для барабана это 1-2 магазина

в официальную, в официальную тему пишите! (-:

Ссылка на комментарий
Игроки
499 публикаций
16 778 боёв
31 дек 2018 - 14:32 пользователь Shagree сказал:

в официальную, в официальную тему пишите! (-:

 

МОдераторы решили что это должно быть тут
Мой канал на YouTube
Ссылка на комментарий
Игроки
465 публикаций
43 305 боёв
Основная проблема голды связана с игрой на 10 ур. У танков 10 ур. нет проблем с пробитием базовым снарядом, просто некоторые включают режим "нагиб за бабло" и шмаляют голдой без разбора с пробитием танка на вылет в любое место. Всем остальным уровням голда нужна. Например, чтобы прокачаться со стока, т.к. в вашей игре некоторые танки в таком состояние просто не играбельны. Вы конечно про это не знали?) Ну так почему бы не лишить полностью голды только танки 10 ур, а остальных не трогать?? Так, попадая в бой 11ур, все будут с равных условиях, без голды. А попадая в бой 9-10ур., это будет компенсация за превосходтво в уровне техники,а то с вашим +/-2 уровня мало удовольствия играть на 8 ур. постоянно с 10 ур. 
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
15 703 боя
ИМХО игра превратилась из “free to play” в «pay to win”. Купил пару имбо примов и фармишь серебро. А на прокачиваемых танках играешь на фул Голде. И тебе плевать на все. Это раньше нужно было штудировать мат часть, что б знать, куда нужно пробить ИС-7 в лоб, что б нанести урон и где Бк у Мауса. А сейчас всем пофиг. Не важно какая у тебя толстая броня на башне и под каким углом ты ставишь танк. В тебя летит 2-3 голдовых снаряда и все они тебя пробивают. Интерес к игре очень сильно падает. Голду нужно или выводить или, в случае с подкалиберами, срезать урон. Очень сильно. Ведь заброневое воздействие у этих снарядов ниже. Хочешь пробивать? Без проблем, но будешь наносить ниже урон. Можно им добавить урон по модулям в замен. Что касается кумулятивных снарядов, то тут экраны в помощь. Добавить возможность подбою сдерживать урон от кумулей или ввести новый модуль «экраны». Визуально он не будет отражаться на танках, но снижать воздействие кумулятивной струи будет.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...