Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
05 Май 2013 - 19:38 пользователь Bombarda сказал:

ты чем стрелял, чтобы дамага 0 было? ббшками чтоли? не пользуйся ими больше.

если ты собираешься играть на артах 5-8 левела, то мелкие тебе особо в этом не помогут. у старших арт свои привычки, нычки и тд.

Не. Фугасами. 6 выстрелов - 5 в молоко, 1 - крит КВ (гусли) без дамага   :facepalm: .

Потом подбили при попытке сбежать  :arta: .

Продолжу гриль, как до компьютера допустят. Спасибо за ответ. Пойду читать темы по технике.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
народ обратил внимание, что средний дамаг на арте 7-8 уровня стабильно идет вниз( сказывается всетаки по 5 арт на команду, часто в трупы прилетает)
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
3 903 боя
а я вот обратила внимание. недели 2 назад, по овалу могла хоть примерно определить куда летит снаряд, как его класть, и играла в удовольствие. это с 100% экипажем. и почти прокачанными перками. уже 2 недели как, снаряд летит непредсказуемо, вообще выходит за овал. делала опыт. стреляю 3 раза, просто отпускаю мышку, прицел все время в одном месте, 3 раза летит мой снаряд в разные направления, такое ощущение что прицел скачет или мышь кто-то дергает. что это за? это я про одну и ту же машину.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
06 Май 2013 - 14:04 пользователь Arya_ сказал:

а я вот обратила внимание. недели 2 назад, по овалу могла хоть примерно определить куда летит снаряд, как его класть, и играла в удовольствие. это с 100% экипажем. и почти прокачанными перками. уже 2 недели как, снаряд летит непредсказуемо, вообще выходит за овал. делала опыт. стреляю 3 раза, просто отпускаю мышку, прицел все время в одном месте, 3 раза летит мой снаряд в разные направления, такое ощущение что прицел скачет или мышь кто-то дергает. что это за? это я про одну и ту же машину.

ВБР и больше ничего)))
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
83 815 боёв
06 Май 2013 - 14:04 пользователь Arya_ сказал:

а я вот обратила внимание. недели 2 назад, по овалу могла хоть примерно определить куда летит снаряд, как его класть, и играла в удовольствие. это с 100% экипажем. и почти прокачанными перками. уже 2 недели как, снаряд летит непредсказуемо, вообще выходит за овал. делала опыт. стреляю 3 раза, просто отпускаю мышку, прицел все время в одном месте, 3 раза летит мой снаряд в разные направления, такое ощущение что прицел скачет или мышь кто-то дергает. что это за? это я про одну и ту же машину.

вставай на ручник. зажимай прицел мышкой.
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
3 903 боя
06 Май 2013 - 15:12 пользователь seroff1 сказал:

вставай на ручник. зажимай прицел мышкой.

читаем еще раз. неподвижный танк. проводится эксперимент. я не про игру сейчас
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
06 Май 2013 - 15:29 пользователь Arya_ сказал:

читаем еще раз. неподвижный танк. проводится эксперимент. я не про игру сейчас

повторяю вбр, при долгой хорошей серии часто при полном сведении в танк можно не попасть)
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
3 903 боя
06 Май 2013 - 15:35 пользователь CaecitaS80 сказал:

повторяю вбр, при долгой хорошей серии часто при полном сведении в танк можно не попасть)

выход? заходить в тест, смотреть что с траекторией, после решать, играть на арте или нет?))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
83 815 боёв
06 Май 2013 - 15:29 пользователь Arya_ сказал:

читаем еще раз. неподвижный танк. проводится эксперимент. я не про игру сейчас

меньше заморачивайтесь всякой фигней и станет легче! куча факторов и всякой другой лабуды начиная с качества соединения вашего провайдера кончая соседа сверлящего стену так что весь дом трясется)))
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
7 616 боёв
06 Май 2013 - 15:39 пользователь Arya_ сказал:

выход? заходить в тест, смотреть что с траекторией, после решать, играть на арте или нет?))

Не преувеличивайте, барышня;) Играю в танки с ноября прошлого года, и первые два месяца играл исключительно на арте, советской, а потом и французской...

Снаряд уже тогда мог легко не вписаться в максимально сведеный овал... бесило тогда ужасно, думал экипаж качну и пройдет... ага... те же яйца, только в профиль...

Просто у вас, барышня, исчерпался лемит фарта на траектории снаряда))) выход один, хотя нет, даже два:

 

1.Забить и принять все как есть в тихоря кроя до седьмого колена разработчиков, которые говорят, что не стремятся сделать из игры симулятор, однако разброс у крупнокалиберных орудий поразительно напоминает разброс реальных орудий тех лет...

 

2.Забить на арту в целом, переобучить экипаж на что-нибудь полегче и навсегда вырубить из памяти этот след трассера, пролетающего над вражеским Маусом в полуметре от его башни... (ну или что-то похожее по своему вкусу :arta:   ).

Я выбрал вариант №1... :izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
3 903 боя
06 Май 2013 - 16:12 пользователь PlanSanches сказал:

Не преувеличивайте, барышня;) Играю в танки с ноября прошлого года, и первые два месяца играл исключительно на арте, советской, а потом и французской...

Снаряд уже тогда мог легко не вписаться в максимально сведеный овал... бесило тогда ужасно, думал экипаж качну и пройдет... ага... те же яйца, только в профиль...

Просто у вас, барышня, исчерпался лемит фарта на траектории снаряда))) выход один, хотя нет, даже два:

 

1.Забить и принять все как есть в тихоря кроя до седьмого колена разработчиков, которые говорят, что не стремятся сделать из игры симулятор, однако разброс у крупнокалиберных орудий поразительно напоминает разброс реальных орудий тех лет...

 

2.Забить на арту в целом, переобучить экипаж на что-нибудь полегче и навсегда вырубить из памяти этот след трассера, пролетающего над вражеским Маусом в полуметре от его башни... (ну или что-то похожее по своему вкусу :arta:   ).

Я выбрал вариант №1... :izmena:

Да уже пытаюсь реализовать 1-й вариант. но еще лт осваиваю. думаю еще ст. а вот тяжи по каким-то причинам не нра. ну вообще не нра.

да и пыталась менять с помощью местности траект. полета снаряда... казалось начало получаться, но тут... в общем спасибо за совет

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
7 616 боёв

Всегда пожалуйста))

Надеюсь действительно помогло ;)

Пойду-ка я за это дуну, доброе дело сделал, это надо обдуть как следует)) глядишь, договорюсь с Джа, может он пополнит твой баланс фарта на траектории снаряда))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв

Вместе с 0.8.6 праздник к нам придёт. Далее в полуавтоматическом переводе: Привет всем, немного с супертеста 0.8.6: 1) Данные с 0.8.6 супертеста не от от моего обычного источника, поэтому я не могу подтвердить эту инфу. 2) supertester сам утверждает, что эта информация может устареть в ближайшее время, потому что это супертест. Автоматические изменения свойств между каждой версией бывают довольно часто. Это просто, чтобы продемонстрировать направление Wargaming: - Арта получит нерф скорострельности примерно 15-40 процентов: GW Пантера с топовой пушкой будет стрелять один раз в 31 секунду. - Точность и время прицеливания будут понерфлены: Некоторые примеры с супертеста - советская B-4 пушка (с 6 лвл арты) - станет 8 сек время прицеливания и 0,8 точности. точность GW Пантеры будет 0,7 - Разброс в движении и при перемещении пушки увеличен на 100% - Многие арты получат стоковые модули. - У СУ-26 отберут 122-мм пушку и дадут только одну 76mm. - Большинство из арт значительно потеряют в обзоре и скорости. - УГН у пушки С-51 будет понерфлен от +-6 градусов в каждую сторону до +-4 градусов - Некоторые арты переедут на другие уровни. ВГ пока экспериментирует с этим, но пока вот так: For American arties: M7 Priest -> Tier III. (Tier - уровень) M37 -> Tier IV. M40/43 -> Tier VIII. M12 -> Tier VII. T92 -> Tier X. French arties: AMX 105AM -> Tier V. AMX 13F3 -> Tier VI Lorraine 155 50 -> Tier VII Lorraine 155 51 -> Tier VIII BatChat 155 - Tier X. German arties: Hummel -> Tier VI. Bison -> Tier III Sturmpanzer II - Tier IV Grille - Tier V GW Panther -> Tier VII GW Tiger -> Tier IX GW Typ E -> Tier X USSR arties: S-51 -> Tier VII. SU-14 -> Tier VIII. SU-8 -> Tier VI. Obj. 212 -> Tier IX. Obj. 261 -> Tier X. Ну и до кучи есть изменения по снарядам. ББ-шки и Кумулятивы обещают также понерфить. У кумулятивов могут уменьшить наносимый урон. Вот такие дела. Всем пока. До связи.

 

вот что нашел ползая по форуму((((

классика жанра, класс убить надо(((

  • Плюс 1
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
622 публикации
16 409 боёв

что-то совсем они хотят арту изжить, американская топовая и так не самая точная, теперь даже попытавшись убийца об стену, снаряд улетит в никуда :D

стоит ли качать валенок?...

Пока ты жив - ты не проиграл!
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
43 048 боёв
06 Май 2013 - 18:21 пользователь CaecitaS80 сказал:

Spoiler

Вместе с 0.8.6 праздник к нам придёт. Далее в полуавтоматическом переводе: Привет всем, немного с супертеста 0.8.6: 1) Данные с 0.8.6 супертеста не от от моего обычного источника, поэтому я не могу подтвердить эту инфу. 2) supertester сам утверждает, что эта информация может устареть в ближайшее время, потому что это супертест. Автоматические изменения свойств между каждой версией бывают довольно часто. Это просто, чтобы продемонстрировать направление Wargaming: - Арта получит нерф скорострельности примерно 15-40 процентов: GW Пантера с топовой пушкой будет стрелять один раз в 31 секунду. - Точность и время прицеливания будут понерфлены: Некоторые примеры с супертеста - советская B-4 пушка (с 6 лвл арты) - станет 8 сек время прицеливания и 0,8 точности. точность GW Пантеры будет 0,7 - Разброс в движении и при перемещении пушки увеличен на 100% - Многие арты получат стоковые модули. - У СУ-26 отберут 122-мм пушку и дадут только одну 76mm. - Большинство из арт значительно потеряют в обзоре и скорости. - УГН у пушки С-51 будет понерфлен от +-6 градусов в каждую сторону до +-4 градусов - Некоторые арты переедут на другие уровни. ВГ пока экспериментирует с этим, но пока вот так: For American arties: M7 Priest -> Tier III. (Tier - уровень) M37 -> Tier IV. M40/43 -> Tier VIII. M12 -> Tier VII. T92 -> Tier X. French arties: AMX 105AM -> Tier V. AMX 13F3 -> Tier VI Lorraine 155 50 -> Tier VII Lorraine 155 51 -> Tier VIII BatChat 155 - Tier X. German arties: Hummel -> Tier VI. Bison -> Tier III Sturmpanzer II - Tier IV Grille - Tier V GW Panther -> Tier VII GW Tiger -> Tier IX GW Typ E -> Tier X USSR arties: S-51 -> Tier VII. SU-14 -> Tier VIII. SU-8 -> Tier VI. Obj. 212 -> Tier IX. Obj. 261 -> Tier X. Ну и до кучи есть изменения по снарядам. ББ-шки и Кумулятивы обещают также понерфить. У кумулятивов могут уменьшить наносимый урон. Вот такие дела. Всем пока. До связи.

 

вот что нашел ползая по форуму((((

классика жанра, класс убить надо(((

"Кровавые" все время из крайности в крайность впадают

Но самое смешное , что убийство арты как класса сделает нытиков еще печальнее: на смену пусть и опасной, но легкоубиваемой арте придут чуть менее опасные но трудноубиваемые ПТ , стреляющие из за двойных кустов... словом начнется очередной виток "великого стояния" как это было после исправления "телепортов"

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

От после таких слухов точно с арты не слезу. Первый раз сдрейфил, теперь вернулся - буду работать.

Кстати, 3000 дамага на гриле к проигрышу, "арта-дно" и 500 дамага - к победе. Это из последних 25-ти боёв. Поэтому РЭ растёт, а ПП вниз падает.

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 718 боёв
После уменьшения скорострельности и разброса..на арте, я буду стрелять только тогда, когда буду уверен в попадании. И только  в того - в кого реально попасть. И пусть уревутся горячими слезами местные артофобы и забрызгают слюной монитор. Буду играть только на себя любимого.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
56 976 боёв
06 Май 2013 - 21:31 пользователь NSN73 сказал:

После уменьшения скорострельности и разброса..на арте, я буду стрелять только тогда, когда буду уверен в попадании. И только  в того - в кого реально попасть. И пусть уревутся горячими слезами местные артофобы и забрызгают слюной монитор. Буду играть только на себя любимого.

е100,т95 и т.д? :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
06 Май 2013 - 21:31 пользователь NSN73 сказал:

После уменьшения скорострельности и разброса..на арте, я буду стрелять только тогда, когда буду уверен в попадании. И только  в того - в кого реально попасть. И пусть уревутся горячими слезами местные артофобы и забрызгают слюной монитор. Буду играть только на себя любимого.

я например готов за ремонт платить, мало ли куда снаряд уходит с таким разбросом, в клинч засадить святое будет, за что боролись на то и напаролись)
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
18 717 боёв

Понерфят так понерфят, один фиг как ныли так и будут ныть раки, уже сколько раз арте и дамаг и точность и фугасы и доходность и хп резали, а раки как ныли так и будут ныть, потом им пт будут мешать из кустов и тд.

те кто хочет пофармить давно катают на прем танках, кто хочет дамаг катают чтото типа 110е5, сейчас и так арта не основной дамагер, я на т92 реально делаю один выстрел в минуту в лучшем случае в рандоме, а так и того реже, при этом в лучшем случае сниму 1к хп если точно попаду, а в среднем 500-700 хп сплешем, на 704 я раз в 15 сек могу закидывать дакойже дамаг, на батчате я могу 1800 дамагы вылупить за минуту пр этом катаясь по все карте или еще за свет получая опыт.

Станет мало арты будут опять стоять по 15 мин в нычках без движухи и не опасаясь чемодана о. Перехавшей арты на захваченный фланг.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...