Перейти к содержимому

  

45 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужно ли апать ИС-М?

    • Да, очень срочно
      17
    • Да, но для начала надо дождаться "статистики"
      13
    • Нет, танк отличный
      15


Рекомендованные публикации

Игроки
377 публикаций
11 206 боёв
14 фев 2018 - 19:03 пользователь Maria_E сказал:

А ещё добавлю, что после обновы 1.0 у большинства народу отпадёт желание сливаться ещё чаще. Так как их компы "не потянут".. Я - одна из таких, увы. Мой третий Core, с 8 гигами озы, ssd диском и видюхой 460GT SE "не смог на тесте"

 

ssd тут роли не играет)
И это только бета тест 1.0, ещё будут дорабатывать. 
З.Ы.: у меня i5, gtx 520 на минималках 30-40 что сейчас, что в 1.0, я разницы не заметил вообще, но для меня релиз 1.0 будет отправной точкой для апгрейда пк, давно сделать надо было, да руки никак не доходили
Ссылка на комментарий
Игроки
4 687 публикаций
35 152 боя
14 фев 2018 - 16:34 пользователь nextstepwillbe сказал:

А кстати, куда делась тема про бревно?

 

Возможно она была признана оскорбляющей чувства ГЕЙмДИЗАЙНЕРОВ и выпилена как отдельная тема, но ее содержание так развеселила, что ее кинули сюда на на страницу №3 вместе со всей веткой обсуждения вариантов "для чего колючка на бревне".

Ну и на том спасибо. Лично мне все равно где повиснет эта тема, лишь бы колючку убрали.

 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
19 публикаций
18 126 боёв
14 Фев 2018 - 13:30 пользователь nextstepwillbe сказал:

как обладатель солок 7 тож плюсану, хотя я так и не понял, надо ли мне их включать, эти усиления)

 

с такой акустикой кнопочка не нужна ). нужны терпеливые соседи
Знание - сила, а сила есть - ума не надо.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
26 304 публикации
83 986 боёв
14 Фев 2018 - 18:33 пользователь _JustGame_ сказал:

З.Ы.: и, ещё - что вам мешает вкачать арту/257/268.4/японца и самому танковать бортом, кидать по 500 и т.п... в чем проблема?

    Например, нежелание играть на 1-3 танках, а катать всё, что имеется в ангаре. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
309 публикаций
42 657 боёв

 

Предварительное обновление

Я маленько в шоке.!! Предварительное обновление 5.8 гига.!!! Это сколько сама обнова весить будет.?? Разрабы вы кому это делаете..?? у многих интернет лимитированный и скорость не очень..мне со своими 4 мбит/сек и 12г в месяц такое обновление как то не очень нравится

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
26 747 боёв

УРАА!!! Дождались 1.0 Спасибо ВГ!!

фпс был на полуминималках 70-50

- фпс стал на минималках 40-30 с феерическим проседанием до слайдшоу 15-20 в снайперском.
- фризы тупо 1-2 сек посреди боя

- нереально насладился офигезным саундтреком, который был отключен в первом же бою, ибо звук рвет хуже чем на гарячо любимом водафоне с одной палкой антены.

Годы разработки и месяцы тестов, ТЩАТЕЛЬНЕЙШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ, что бы ВСЕ могли насладиться (С) дали свои плоды.
Ура! это РЕЛИЗ! это успех, нет, это - ПОБЕДА, братаны! 

в технический раздел смысла выкладывать нет. ваши стандартные недоуменные вопросы "типа быть такого не может, приложите репорты" - просто детский сад)), у вас милионный бюджет, толпы оптимизаторов и тестеров, ТЕСТИРУЙТЕ.

так что такие вот "Впечатления".

ну а бла-бла от тамошних завсегдатаев про "смени калькулятор" или "почистите корзину" и здесь наслушаться можно. вприод, пацаны! в "игре" делать нечего, лучше уж здесь время проведем.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
48 366 боёв
20 Мар 2018 - 08:41 пользователь prroffessorr сказал:

УРАА!!! Дождались 1.0 Спасибо ВГ!!

фпс был на полуминималках 70-50

- фпс стал на минималках 40-30 с феерическим проседанием до слайдшоу 15-20 в снайперском.
- фризы тупо 1-2 сек посреди боя
- нереально насладился офигезным саундтреком, который был отключен в первом же бою, ибо звук рвет хуже чем на гарячо любимом водафоне с одной палкой антены.

Годы разработки и месяцы тестов, ТЩАТЕЛЬНЕЙШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ, что бы ВСЕ могли насладиться (С) дали свои плоды.
Ура! это РЕЛИЗ! это успех, нет, это - ПОБЕДА, братаны! 

в технический раздел смысла выкладывать нет. ваши стандартные недоуменные вопросы "типа быть такого не может, приложите репорты" - просто детский сад)), у вас милионный бюджет, толпы оптимизаторов и тестеров, ТЕСТИРУЙТЕ.
так что такие вот "Впечатления".
ну а бла-бла от тамошних завсегдатаев про "смени калькулятор" или "почистите корзину" и здесь наслушаться можно. вприод, пацаны! в "игре" делать нечего, лучше уж здесь время проведем.

 

Сейчас набегут богатые детишки или студентики которые будут тыкать тебя какой ты никчемный в жизни раз не можешь себе нормальный комп купить)) А если ты выплачиваешь для дочери ипотеку на квартиру, да кому это интересно... а и в правду. Интересно сколько отвалилось игроков с выходом 1.0?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 335 боёв
20 Мар 2018 - 16:39 пользователь langstrumpf сказал:

 

Сейчас набегут богатые детишки или студентики которые будут тыкать тебя какой ты никчемный в жизни раз не можешь себе нормальный комп купить)) А если ты выплачиваешь для дочери ипотеку на квартиру, да кому это интересно... а и в правду. Интересно сколько отвалилось игроков с выходом 1.0?

А и правда, тот же Фаллаут нужно было на движке первой части пилить, Х-сом на старом досовском. А все части CoDа на движке первой части. Мало ли, вдруг геймеры ипотеку платят....

Вообще весь игрострой должен был остаться там,в эпохе Dos, чтобы всем было хорошо, а то лезут, понимаешь, со своими нововведениями

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
21 Мар 2018 - 06:27 пользователь Casper48L сказал:

А и правда, тот же Фаллаут нужно было на движке первой части пилить, Х-сом на старом досовском. А все части CoDа на движке первой части. Мало ли, вдруг геймеры ипотеку платят....

Спустя лет 10 после выхода второго Фаллаута (он 98 года кажись) кучка энтузиастов запилила онлайновый вариант. Графоний остался оригинальный, поменялась только механика и был прикручен клиент. Системные требования - ниже плинтуса, но всё равно на форуме было полно нытья за оптимизацию.

 

 Ну да, некоторые хотели шпилить в 5-6 окон, но калькулятор не позволял :teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 335 боёв
21 Мар 2018 - 09:34 пользователь Dead_Leaf сказал:

Спустя лет 10 после выхода второго Фаллаута (он 98 года кажись) кучка энтузиастов запилила онлайновый вариант. Графоний остался оригинальный, поменялась только механика и был прикручен клиент. Системные требования - ниже плинтуса, но всё равно на форуме было полно нытья за оптимизацию.

 

 Ну да, некоторые хотели шпилить в 5-6 окон, но калькулятор не позволял :teethhappy:

 

Когда выходила долгожданная мной Валькирия уже хотел было покупать плойку, но после заявили о поддержке игрой РС. Окулус Рифт + контроллер и легкий апгрейд системы позволили наслаждаться невероятной картинкой космоса в полной мере, доволен. А можно было ныть на форуме, ага. 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 146 публикаций
33 980 боёв

WOT 1.0. Мой опыт решения проблемы с графикой для слабого компьютера

 

Моя история, плохо начавшаяся, но закончившаяся хорошо.

 

Может кому-то поможет:

 

Из темы Обновление 1.0 на подходе!

 

1.

Отправлено 20 Мар 2018 - 21:53

#4765

 

Писец подкрался оттуда, откуда не ждал. Много лет играл на Full Low End стандартной графики. Все устраивало. Играл исключительно из за интересного геймплея (не лишённого конечно недостатков). Опасался, что с новым "Рубиконом", комп не потянет игру. Запустил. Автоопределение предложило (шок!) улучшенную графику и средние настройки. Попробовал - да, все честно, нормально идёт. Обрадовался - пронесло. НО! Начав играть понял, что радовался рано. Изменилось пространственное ощущение. Окружающий мир стал вдали и особенно вблизи намного более усложненным. Всё это конечно очень красиво на скриншотах и в роликах, но когда в этом всём нужно ездить и стрелять, желательно осмысленно, эта мельтешня начинает дико мешать. В пестроте теряется главное, глаза и мозги быстро начинают изнемогать и интерес к процессу пропадает. Всё валится из рук. Противника плохо видно за понатыкаными везде деревьями, заборами и всякой всячиной. Короче - крокодил не ловится, не растет кокос. И по всей видимости я не один здесь, с подобными "ащщщущениями". Поэкспериментировал с разными настройками, фильтрами, режимами - все одно. Больше пяти или шести боёв вынести это не смог. Боюсь, что больше не вернусь. Пичаль (((

ЗЫ В снайперском прицеле просто АДЪ, особенно безумные вспышки и арматоподобные снаряды. ( Зачем ???!!!)

 

2.

Отправлено 23 мар 2018, 23:23

#8308

 

Нашел для себя неожиданное решение проблемы патча 1.0. Пару дней назад тоже написал здесь пост о том, что писец и придется видимо завязывать. И, внезапно...

Калькулятор. До патча играл на стандартном рендере, всё в ноль + твикер, 30-40 фпс. Всё устраивало.

После патча, неожиданно, фпс вырос до 60-70. НО! Картинка стала какой-то неприятно плоской в стандартном рендере, и вырвиглазной в улучшенном. Обилие новых деталей привело к утомительному мерцанию по всему экрану.

Двигание настроек никакого результата не давало. Желание играть с такой картинкой и разбираться в перепаханных новых старых картах исчезло напрочь после нескольких боёв. Забил.

Назавтра не вытерпел, стал крутить ползунки опять и сдвинул сглаживание, которое никогда в жизни не включал (ибо "для сильных компов" ). Вся резкость и мельтешня сразу пропали а фпс понизился совсем немного (!!!). Имея приятный мягкий рисунок уже легче было побороть вырвиглазные цвета.

Мои итоговые настройки, может кому-то пригодится. Улучшенный рендер. Всё в ноль. Сглаживание на полную. Яркость 100%, контрастность 50%, насыщенность 25%. Картинка лучше, чем была. 50-60 фпс. Играю, доволен как слон. 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
137 публикаций
61 420 боёв

последние обновления

 

Виктор Кислый,еще не уволил всех разработчиков последних обновлений,в игре и технике? мое впечатление что пора

 

+Итальянцы с поляками вообще не интересны.

+Ожидание годных боев около часа, загрузка боя ппц долгая, дурацкий ангар забирает время,после загрузка карт и понеслась. музыку вынужден выклять,от её еще больше бомбит! игра на минималках стала только хуже! зачем такие обновления?

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
346 публикаций
5 420 боёв

Попадание - болезнь патча 1.0 ?

 

Доброго времени суток дамы и господа ВГшники.

Прокомментируйте плз скрины ниже. Суть такова: с выходом патча 1.0 постоянно происходят "ПОПАДАНИЯ". Какого художника они происходят непонятно. Срельба велась во всех случаях из топовой пухи, в уязвимые места.

Первый скрин - приведенки ~75мм, пробой 190 и ... попадание.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-36888100-1525184485_thumb.jpg

Второй - приведенки ~52мм, пробой 190 и тоже попадание.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-76431000-1525184492_thumb.jpg

Третий - приведенки ~25мм, пробой 190, с учетом гусли (экран) ~47мм и что бы вы думали? ага, попадание!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-24969800-1525184507_thumb.jpg

Четвертый скрин - приведенки ~50мм, пробой 190 и...снова попадание...да у меня талант, видимо.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-64542000-1525184526_thumb.jpg

Никак, никоим абсолютно образом во всех этих случаях не могло сВБРить пробитие недостаточное для прохождения дамага. Проверил и перепроверил на коллижн моделях всех этих танков, даже под углами бОльшими чем были в бою.

 

 

Зато вот тут *** на фугаснице кидает на пофиг мне фугас (с пробитием 75мм) в 500+ мм моей приведенки (220мм чистых) и получает урон в 300 единиц...збс!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-72930500-1525185387_thumb.jpg

Тут та же фигня, фугас с средним пробитием в 75мм (максимальное 100мм) летит в 280мм приведенки (чистых 130мм, а это на 30 больше, чем максимум пробоя фугаса противника)....и вуаля! дамажка

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-55699400-1525185540_thumb.jpg   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-17402781-0-83017800-1525185550_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
184 публикации
38 806 боёв

И так сойдет или будем исправлять?

 

Новую графику подвезли, новые нации тоже периодически добавляются, новая прем техника так вообще-что не месяц так новый танк.

А что касается багов которым уже годы, так никаких движений по исправлению не видно (например баг с задиранием ствола при переходе в режим прицеливания)

В патче 1.0 появились новые косяки (такие как входящий урон без звука и визуальных эффектов)

Надеялся что в патче 1.0.1 исправят-но на него тупо забили болт и он по прежнему радует игроков внезапным уходом в ангар

Это когда нибудь будет исправлено или так же глухо как в истории про ап КВ-5 в 1м квартале 2018 года???:trollface:

P.S. - в ЦПП с такими вопросами обращаться бесполезно, поэтому решил написать сюда, если кто еще знает баги в нашей любимой игре пишем сюда не стесняемся.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв

неужели так сложно делать обновления к подобным играм? - не могу отделаться от гнетущего и мерзкого ...

Вот реально бесит ситуация, когда за пару лет делают шедевры игровые, соло игры выходят итд.

 

А тут игры подобного плана, вроде танков, всякие ммо рпг, вводят апдейты =)))) 

Апдейты эти клепают по году, по пол.

 

Но что они содержат по сути????? А вот что! чаще всего там новые юниты, шкурки, карты.

....

Ну вот не надо быть гением, чтобы понять ,что большинство работы там ctrl+c ctrl+v

просто добавить новые модельки, просто добавить новые карты, про шкурки вообще молчу

 

это что сложно? да нифига!! что делается в остальное время? 

такое ощущение, что разработчики 99 % времени апдейтов ходят считают бабки и не играют в свою же игру.

А потом, опа гляди онлайн упал!!!Давай ка им сделаем новый прем там, или апдейт с минимумом изменений на коленке за 2 часа...

 

Простите а где функционал? развитие концепции игры? 

Чего ждали от танков в с самом начале, до того как они и остались обрезанной контр страйк игрой про танки чисто..

 

А ждали функционала, вроде пехоты, зениток, глобальных карт, ремонтных юнитов, вертолетов

 

ЖДАЛИ РАЗВИТИЯ ИГРОСТРОЯ,а получили , ну то что есть  =)) пару танков и карт в месяц

 

и все нам втирают, что все это тяжело и делается долго, да ввести 1 танк, поменять ему название, поставить броню и нарисовать текстуры ..это долго, да пол года делается, а еще больше настраивается, какую же цифорку поставить в ттх ..

 

Кто что скажет? по моему мнению, за все это время, что игра есть, можно было сделать шедевр с гигантским количеством контента... 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
21 272 публикации
50 335 боёв
23 Май 2018 - 17:46 пользователь JDante сказал:

неужели так сложно делать обновления к подобным играм? - не могу отделаться от гнетущего и мерзкого ...

Вот реально бесит ситуация, когда за пару лет делают шедевры игровые, соло игры выходят итд.

 

А тут игры подобного плана, вроде танков, всякие ммо рпг, вводят апдейты =)))) 

Апдейты эти клепают по году, по пол.

 

Но что они содержат по сути????? А вот что! чаще всего там новые юниты, шкурки, карты.

....

Ну вот не надо быть гением, чтобы понять ,что большинство работы там ctrl+c ctrl+v

просто добавить новые модельки, просто добавить новые карты, про шкурки вообще молчу

 

это что сложно? да нифига!! что делается в остальное время? 

такое ощущение, что разработчики 99 % времени апдейтов ходят считают бабки и не играют в свою же игру.

А потом, опа гляди онлайн упал!!!Давай ка им сделаем новый прем там, или апдейт с минимумом изменений на коленке за 2 часа...

 

Простите а где функционал? развитие концепции игры? 

Чего ждали от танков в с самом начале, до того как они и остались обрезанной контр страйк игрой про танки чисто..

 

А ждали функционала, вроде пехоты, зениток, глобальных карт, ремонтных юнитов, вертолетов

 

ЖДАЛИ РАЗВИТИЯ ИГРОСТРОЯ,а получили , ну то что есть  =)) пару танков и карт в месяц

 

и все нам втирают, что все это тяжело и делается долго, да ввести 1 танк, поменять ему название, поставить броню и нарисовать текстуры ..это долго, да пол года делается, а еще больше настраивается, какую же цифорку поставить в ттх ..

 

Кто что скажет? по моему мнению, за все это время, что игра есть, можно было сделать шедевр с гигантским количеством контента... 

 

Топовые игроделы разработавшие не один игровой проект ставший хитом высказались. Наиболее забавно то что столь именитые специалисты в разработке игры, правильных и нужных нововведениях продолжают шпилить в игру сделанную криворукими разработчиками методом "ctrl+c, ctrl+v" и втирающими всякую дичь про сложности матерым игроделам вместо шедевра с гигантским количеством контента.

И приходится нещастным спецам по разработке шедевров играть в то что есть, что спецов несколько расстраивает.

А правда в том что никто кроме пары-тройки упорантов не ждал никаких зениток и пехоты, ибо именитые спецы не в курсе что древний движок игры не в состоянии вытащить столько контента, что игроки сидящие на калькуляторах негодуют от каждого нововведения просаживающего им фпс. Матерые спецы не в курсе какой вайн поднялся на форуме после перепила всех карт в 1.0 и как "все ожидающие развития" выли что теперь заново переучивать нычки на картах. Достаточно пролистать темку обсуждения карт, даже после модераторского ластика потершего вагоны вайна там достаточно инфы чтобы понять - игрокам эти нововведения даром не уперлись, игрокам нужна привычная стабильно работающая игра, игроки не хотят нововведений которые требуют вливания бабла в свой комп для того чтобы он оные нововведения потянул.

Я специально молчал две недели - ждал когда же набегут те самые "мы все ждали" о которых так любит вещать Данте и начнут жаркое обсуждение долгожданных инноваций. К сожалению я оказался прав когда писал ранее что Данте просто очень любит для важности и внушительности приделывать к своей хотелке не много, ни мало, а ВСЕХ игроков - и, как показала практика этим ВСЕМ хотелка Данте - до ноги. 

Изменено пользователем Casper48L
  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 403 боя

Мне понравилось: "ЖДАЛИ РАЗВИТИЯ ИГРОСТРОЯ".

Такое ощущение, что кто то из игроков  в игре не играет а работает. Стройки века затевает.

Наверное реальной работы не хватает, вИзет же людям.

 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
7 557 боёв

Праздник... Выходной день... Дай думаю набегу в танчики в коем-то веке. А то все работа, да работа. И тут на тебе - обновление. Сижу и думаю, а чем же так провинились житель ДВ региона, что в свободный день им обнову подкидывают на этот весь свободный день))) 

А вообще можно было бы разделить обновления серверов на пару часовых зон. Да и сделать это в самую рядовую ночь  буднего дня. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 437 публикаций
69 188 боёв

А можно обновы каждые 2 дня?

Это время когда большенство скиловичков почемуто начинают стрелять фугасами и не пробивать тебя голдой.

Это время когда можно играть в игру .танковать на тт.ломать кусты на пт.светить на лт.

Давайте микрообновы каждый день и что бы они ломали моды.

И банить не нужно будет людейhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif


 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...