Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

  • 3 недели назад......
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв
Ранее до переделки карты утверждал ЧТО НИЧЕГО С ЭТОЙ КАРТОЙ ДЕЛАТЬ НЕ НАДО!!! Достаточно было просто посмотреть, что эти ТВОРЦЫ делали с другими картами... Посмотрели вспомнили. увидели... так вот за что не брались руки этих ТВОРЦОВ становилось только ХУЖЕ!!! Сейчас тоже утверждаю, и в этом уверен. НИЧЕГО НЕ НАДО УЛУЧШАТЬ, верните СТАРЫЕ ВЕРСИИ КАРТ,

                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKubista (12 Мар 2019 - 15:08) писал:

Карта была просто ОГОНЬ! раньше до HD

 

Совершенно верно, было ОТЛИЧНОЙ картой. На карте была своя тактика были цели в игре

                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 224 боя
Странно, когда была старая карта, в начале боя постоянно в чате боя ругань шла, какая же это конченная карта и как она задолбала, вечное стоялово, каждая команда на своем берегу, и в 80% случаев проиграет та команда, которая попытается атаковать, ага, "классная" карта была) а щас че то наоборот ноют. В целом, от старого эрленберга я не горел особо, когда научился на лт катать мне он даже немного нравиться стал, но новый эрленберг мне нравится в 100500 раз больше чем старый) Изменено пользователем Etamzilat86
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNAPAL_SZADI (01 апр 2019 - 11:35) писал:

 верните СТАРЫЕ ВЕРСИИ КАРТ,

Согласен. В штурме старый Эрленберг был отличной картой, до сих пор помню интересные, напряжённые бои на ней. 

 

Зачем было трогать то что и так работало? На неиграбельных Рудниках ВООБЩЕ НИКАКИХ изменений, а здесь всё так изгажено... Тьфу на вас:girl_heart:

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
5 630 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDobriyStalin1945 (10 апр 2019 - 20:48) писал:

Согласен. В штурме старый Эрленберг был отличной картой, до сих пор помню интересные, напряжённые бои на ней. 

 

Зачем было трогать то что и так работало? На неиграбельных Рудниках ВООБЩЕ НИКАКИХ изменений, а здесь всё так изгажено... Тьфу на вас:girl_heart:

 

Да ладно. На этих вонючих Рудниках они уже всей своей бригадой карто-строителей трудятся. Все прострелы поперегораживали, каменюки наростили.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

Понятно что уже всем (включая раз0рабов) глубоко плевать на карты, но всё-таки должен сказать что текущая версия Эрленберга просто омерзительна.

На старом Эрленберге отлично и интересно игралось на любом танке, была масса возможностей и для атаки и для обороны и в первую очередь здесь роляло умение играть. Кто умел - получали в награду шикарные и интересные бои, вытаскивая порой такое что ни на одной другой карте не тащилось бы.

В текущей же версии всё что было хорошего в старом Эрленберге убрали. Городская застройка на центре стала тупым коридором с минимумом прострелов, фланги превратились в поля без укрытий, ну а довершает безобразие ПТшные канавы с густым лесом по краям. Минимум тактического разнообразия, минимум свободы действий, кто продавил туннель город - тот в 90% случаев и выиграл, фланги просто неиграбельны.

С удовольствием бы забанил этот Эрленберг, но к сожалению в игре есть карты еще хуже.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (26 авг 2019 - 09:13) писал:

Понятно что уже всем (включая раз0рабов) глубоко плевать на карты, но всё-таки должен сказать что текущая версия Эрленберга просто омерзительна.

На старом Эрленберге отлично и интересно игралось на любом танке, была масса возможностей и для атаки и для обороны и в первую очередь здесь роляло умение играть. Кто умел - получали в награду шикарные и интересные бои, вытаскивая порой такое что ни на одной другой карте не тащилось бы.

В текущей же версии всё что было хорошего в старом Эрленберге убрали. Городская застройка на центре стала тупым коридором с минимумом прострелов, фланги превратились в поля без укрытий, ну а довершает безобразие ПТшные канавы с густым лесом по краям. Минимум тактического разнообразия, минимум свободы действий, кто продавил туннель город - тот в 90% случаев и выиграл, фланги просто неиграбельны.

С удовольствием бы забанил этот Эрленберг, но к сожалению в игре есть карты еще хуже.

Да уж, эти петешные кусты просто вымораживают, еще сделаны они в виде горки, засветили? Не беда, просто откатись назад и все в порядке.

Не нужно напрягать мозг, что то там анализировать в миникарте, следить за ходом боя, переезжать куда то, просто стой в кустах и все. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Ощущение, что разработчики решили действовать по принципу стерпится-слюбится.

Или окончание фонтана поздравлений в этой теме, во Фъордах и т.д. по их мнению результат того, что карты как то сами собой выправились?

Но комментариев в этих темах от разработчиков просто нет.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
87 публикаций
4 021 бой
Разработчики, прочтите хоть раз комменты, признайте свою ошибку и некомпетентность ,и верните старую версию карты!!!!!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 828 публикаций
55 419 боёв
Как же так, 36 страниц хвалебных отзывов в теме и ни одного разработчика готового разделить радость с простыми игроками... 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 512 публикации
122 849 боёв
Люди или человек, занимающиеся картами последние 2-3 года последовательно убивают одну карту за другой. Ладно бы новые выходили не очень, так ведь большая часть старых карт при переводе в HD зверски умерщвлена. И неизменный стиль этих "картоделов" - полки с глухими лесами и кустами по краям карты у баз - Студзянки, Эрленберг, Промзона. Даже в Харькове в самом городе напротив улицы, где танкуют тяжи умудрились поставить по полочке с кустами!
  • Плюс 4

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 616 публикаций
40 424 боя
Очень неудачная переделка карты. Прежняя версия была лучше. Грамотный светляк, там легко вскрывал оборону. На данной версии, вариантов вскрыть деф нет, только если напролом ломиться и молиться что не все кустовые товарищи попадут, а главное не сшибут гусли. 
  • Плюс 3
Слава - Кровавому Варгеймингу! (c) SerB
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
2 806 публикаций
73 635 боёв
Самые интересные, запоминающиеся бои были на....  СТАРОЙ версии карты. Режим боя "штурм" на ней был самый лучший.... Эх, зачем вы всё так испоганили?:facepalm:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngirvinAR (26 дек 2019 - 12:58) писал:

Самые интересные, запоминающиеся бои были на....  СТАРОЙ версии карты. Режим боя "штурм" на ней был самый лучший.... Эх, зачем вы всё так испоганили?:facepalm:

Карта была для воинов, Редли, Пулов, для тактики, обзора, игры на флангах, да, попадая на ТТ мы страдали, но есть же химки, Энск, руины и иже с ними, а сейчас три коридора.

Хоть весь фланг захвати, прострелов в центр все равно нет. Еще эти кустовые горки по диагонали... 

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
749 публикаций
20 329 боёв

Скажите мне, что я один замечал, насколько неиграбелен в нынешних реалиях верхний респ на Эрленберге?

Разрабы тщательно скрывают реальную серверную статистику (в частности, речь о картах), поэтому различные ресурсы, которые якобы предоставляют оную, пользуются т. н. "открытыми источниками", например, используя данные от модификаций, установленных игроками, или ими загруженных реплеев. Вывод - выборка на всех доступных ресурсах весьма сомнительная. Это я к чему - было бы интересно узнать реальный процент побед респов на этой карте...

Spoiler

 

 

    Но и так невооруженным взглядом видно, что гребаный верхний респ (северная база, обороняющаяся в Штурме) на Эрленберге попросту отдается на растерзание нижнему. Расписывать долго не имеет смысла (но я это сделаю), стоит только вспомнить как играется эта карта - на 90% успех зависит от действий ТТ и прочей бронированной техники на центральной улице. Вспомнили карту? Игроки с нижнего респа попросту а) занимают бойницу (и контрят большИй участок улицы будучи в полном сейве от арты) и одновременно б) поджимаются под здание с колоннами у самого Центрального моста. Будем считать этот момент первым на пути к победе нижнего респа.

    В ответ с верхнего респа игроки могут занять лишь один-единственный закуток за зданием на D5 и получать туда прямые подарки от однокнопочных профессионалов. Возникающая позиционка на все 100% идет на пользу нижней команде, она может быть либо в плюсе (с разменом от бойницы в F4), либо как минимум не в минусе (если противники просто не приехали). При этом каждая артиллерия только увеличивает это преимущество. Загнанный игрок(и)  на D5 (там место едва на полтора танка хватит) могут только стоять и терпеть, либо же отдать позицию. Самым грамотным в этом случае будет просто сместиться назад, отдать весь "коридор" и встречать противника на выходе - но в рандоме такое невозможно, и игроки с верхней базы попросту будут отдаваться - вопрос только вместе, или будучи разделенными. Единственное, что можно вспомнить - "кемперскую" позицию в D9, но её вообще когда-то занимают и реализуют?..

    Многобукаф, понимаю... И всё же, что с верхним респом? Нет шансов на победу? Есть - но, фактически, в одном случае. Только если сходу игроки будут поджиматься под бойницу противника (F4) и/или под мост (E5; лучше - с обеих сторон, в том числе с переездом через реку в квадраты E6/E7). Тогда возникает обратная ситуация - "приёмка" выставлена у верхней команды, и уже она в более выгодной позиции. С небольшим "но" - времени на разъезд и принятие решений катастрофически мало, успеть понять, помогут ли тебе союзники, или (в 90% случаев) - нет, заранее невозможно, а значит это следует назвать попросту "ололо рашем".

    Конечно, вы скажете, что вариантов на этой карте много, вы побеждали, играя через замок, или через "зелень", всегда побеждаете с верхней базы и так далее... Очень интересно это, конечно. Но я вел речь про усредненную ситуацию, где ни та, ни другая команда не допускают грубых ошибок, сетапы +- равны, и включают, в частности, группу ТТ и 1-2-3 САУ. В этот самом усредненном случае верхний респ просто терпит, надеясь на ошибку нижней команды, или выигрывая за счет сверхагрессивного поджима нескольких игроков команды, о котором говорилось выше. В это же время нижнему респу достаточно занять исходные позиции и развивать преимущество, фактически ничем не рискуя, и время играет как раз на игроков нижнего респа.

    Что имеем на выходе? Да что и было в начале - верхняя база сливается, настрел урона и адекватный отыгрыш на ней фактически исключены.

    Оценка картоделам - как всегда 10/10.

Какая жизнь, такие песни в игре ...

 


Использование красного цвета на форуме разрешено только Администрации и модераторам. При повторном нарушении Вам будет выдано ограничение на свою учетную форумную запись.

Благодарю за понимание.


 

  • Плюс 9


 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...