Перейти к содержимому

Как Вы относитесь к "Песочнице"?  

92 пользователя проголосовало

  1. 1. Насколько серьезно Вы относитесь к тесту "Песочницы"?

    • Очень серьезно (от этого зависит судьба проекта)
      22
    • Относительно (может это принесет какую-то пользу)
      39
    • Посредственно (мое мнение не учтут)
      41
    • Играть на "готовой технике" (нет нужды качать 10 лвл)
      12
    • Просто играть (как фановый режим)
      10
    • Просто есть свободное время
      8
    • Возможность играть (не теряя статистику основного ак)
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой
27 Июн 2016 - 16:25 пользователь _TOPT сказал:

Игроками можно загрузить сервак? Так боты это сделают быстрее и делать будут круглосуточно. Но дороже, да.

 

В "Песочнице", наверное, тоже есть боты (для разнообразия и приближения к реалиям рандома) Как и игроки с плохим инетом ("какой ужас, у меня пинг 999), "пофигистики" (я посмотрю, как вы тут тестите), дети (промолчу) и прочие типичные представители данной игры. Нужно иметь полное представление.

(мое мнение может не совпадать в мнением других игроков, но выражать его надо культурно, дабы не нарушать Правил)

(продолжаем, очень интересное обсуждение получается)

Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
2 403 боя
28 Июн 2016 - 15:57 пользователь Vsex_pobedu сказал:

 

(продолжаем, очень интересное обсуждение получается)

 

Что тут особо обсуждать?

Любой тест -- это:

1) у разработчиков есть мысль, и они её думают;

2) всё, что натестировали, можете засунуть себе на память.

  • Плюс 1

И это пройдёт.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
28 Июн 2016 - 12:57 пользователь Vsex_pobedu сказал:

 

(продолжаем, очень интересное обсуждение получается)

Да что тут продолжать, тестовый сервак ничего общего с тестированием не имеет. Вот и весь сказ.

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
13 786 боёв
25 Июн 2016 - 13:56 пользователь 9l_Megera сказал:

Я, честно говоря,не очень понимаю вайна, по поводу того. что на тест набрали школоту, раков, Петровичей играющих под пенное и пр. а не специально обученных людей. Играть-то в итоге (на основе) предстоит не обученным людям. а ЦА, которая и состоит большей частью из школоты, раков и Петровичей. Соответственно и тестить это должна ЦА.

 

Полностью согласен.

Специально обученные люди, клановые игроки/топовые взводники - умеют играть практически при любом балансе и тащат при почти любом балансе. Как при почти любой версии балансера, настраиваемой ранее "опытными игроками" - ситуация не менялась совершенно.

 

Поэтому и балансер лучше настраивать под рандом с его блекджеком и шл#хами Петровичами и ясельниками.

 

Ибо вой про кривой балансер - идет в рандоме, и доля игроков в рандоме на порядок превышает их количество в остальных режимах игры.

 

Правда, я еще думаю, что такой настроенный под текущий рандом балансер - в итоге даст людям, умеющим играть хоть немного - просто имбоусловия для игры соло. Зато все будут довольны.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
42 695 боёв

Увы не смог найти профильную тему, посему пишу тут.

Мои первые впечатления от пяти боёв.

Тяжи реально могут танковать и не страдают от арты, от слова вообще. Е100 легко отбил почти 6К урона, раздал сам поменьше. Арта много стреляла и оглушала, но ХП снималось по минимуму. С больших дистанций почти не пробивали (ну или я этого не заметил). Было достаточно комфортно. Пробить Мауса без голды, даже в упор - задача не тривиальная.

Т110Е3 на расстоянии 300+ метров японского тяжа в борт уже не берёт, что уже хорошо - надо подъезжать ближе. В ближнем бою проблем с пробоем нет. Скорость поворотов ходовой и башни, в целом хватало, хотя и бывали моменты рассинхрона с необходимостью вращения башни в сторону отличную от поворота корпуса.

Объект 261. Наносит минимум разового урона, сводится чуть быстрее чем раньше, но всё равно точность недостаточна, бывало что кидаю с полным сведением в неподвижную цель, а в итоге даже сплешем не задеваю, обидно. Прямое попадание не позволяет уничтожить вражескую арту, плохо это или хорошо пока не определился. В среднем урона по СТ проходит больше чем по толстым тяжам и это разумно. Хочется большей точности.

На СТ был только один скоротечный бой, где погиб от арты, но тут уже сам виноват: долго стоял на открытой местности с минимумом ХП.


 

Не хватает серебра. В ангаре танков много, а что бы надеть на танк нужное оборудование требуется более 1.5 млн, плюс хочется поиграться с различными его комбинациями. Спасибо что даёте 50К за каждый бой. На этой фазе заниматься экономикой нет необходимости.


 

Сам погибай, а товарища выручай (А.В. Суворов)
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
32 946 боёв

Катаю два дня в песочнице, первые впечатления процентов на 70% негативные,очень, очень сильно раздражает подвижность ходовой у тт и некоторых пт,особенно у объекта 268.Неприятно удивило решение установить на пт 10 уровня т110е3 пушку от шпрота,очень не хватает бронепробития  бб даже на средних дистанциях,броня это конечно хорошо но лучше быть менее бронированным и пробивать, чем быть малоподвижным дотом и стрелять горохом, нужно добавить пробития хотя бы на 10-15мм,а то приходится стрелять голдой. Вот отсюда опять вылезит проблема так называемых голдстрелов когда бб ничего не решают против одноуровневой техники и все начинают шмалять голдовыми боеприпасами и опять в форуме начинается вой по поводу голды.Еще такой вопрос Вы хотя бы раз видели снаряд калибром 170мм или 183мм,который весит под 50 и больше килограмм и летит со скоростью под 800 м/с,как может такая махина тем более бронебойная  иметь бронепробитие в 250мм, здесь только фугас должен проламывать под 120-150мм брони за счет мощного заряда взрывчатки умноженного на кинетическую энергию самого снаряда.

Хоте сбалансировать технику по параметру стойкость брони/бронепробитие снаряда что бы тяжело бронированные тт могли опять танковать броней но в тоже время не стали непробиваемыми монолитами, скорректируйте бронепробитие снарядов для тт которые перестреливаются в основном на дистанциях до 100 метров, учитывая калибры орудий и падение бронепробиваемости снаряда с расстоянием, до оптимального среднего значения где снаряд и пробивает, и в тоже время может рикошетить от брони в результате танкования броней танка, калибры орудий у тт в основном не превышают 120-130 мм и это позволяет сделать усредненный параметр пробития для всех машин сразу +/- 10-15мм  в большую или меньшую сторону в зависимости от урона наносимого снарядом и его калибра, что мешает провести сотню, тысячу, тестов при участии игроков с той же песочницы, собрать статистику по бронепробиваемости учитывая отзывы и пожелания игроков и наконец вывести тот самый сбалансированный ,золотой параметр пробития бб и голдовыми боеприпасами.

Теперь о подвижности и скорости вращения башен тт,это кошмар за чем нужно было так поиздеваться над техникой,ст как каруселили так и будут продолжать это делать, скорость и подвижность ходовой им это позволяла всегда плюс скорострельность орудий позволяет наносить урон намного больше чем получаемый от тяжа, теперь спокойно можно врываться между двумя а то и тремя машинами и прикрываясь их броней расстреливать тт в упор, не говорю уже про одиночную машину, с прежней динамикой можно было отбиться от ст, теперь тт становятся на один уровень с рубочными пт которым если зашел сзади все, одна дорога в ангар.

Подкорректируйте бронепробитие разными типами нарядов,наносимый разовый урон у всех типов, подкорректируйте обзор у ст и лт,нужно вернуть последним роль светляков и дать им наконец орудия которые могут хоть кого то пробивать, арте считаю нужно дать роль на поле боя, которая заставит ее активно помогать команде, а не сидеть в кустах на базе и стрелять раз за игру, здесь нужно думать,тестировать...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
02 Июл 2016 - 11:29 пользователь DJKILLER1025 сказал:

читывая отзывы и пожелания игроков и наконец вывести тот самый сбалансированный ,золотой параметр пробития бб и голдовыми боеприпасами.

Теперь о подвижности и скорости вращения башен тт,это кошмар за чем нужно было так поиздеваться над техникой,ст как каруселили так и будут продолжать это делать, скорость и подвижность ходовой им это позволяла всегда плюс скорострельность орудий позволяет наносить урон намного больше чем получаемый от тяжа, теперь спокойно можно врываться между двумя а то и тремя машинами и прикрываясь их броней расстреливать тт в упор, не говорю уже про одиночную машину, с прежней динамикой можно было отбиться от ст, теперь тт становятся на один уровень с рубочными пт которым если зашел сзади все, одна дорога в ангар.

 

Так тут и проявляются те самые роли (в теории). Малоповоротливые танки должен прикрывать кто-то, а этот кто-то в свою очередь должен быстро оценить обстановку и в случае чего быстро юркнуть бронированной группе. И т.д. и т.п. Но это всё теория, в рандоме маловероятно массовое возникновение такого.
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 694 боя
02 Июл 2016 - 12:39 пользователь kojot7 сказал:

Интересно сколько будет после ребаланса создаваться тем о том, что тете страдают?:trollface:

Видимость от дыма на форуме будет нулевая, Коли соберутся на выход с 18-ю друзьями, пророки со взглядом горящим будут вопить о скором конце игры снова, в общем все как всегда, обычная движуха форума уже хз сколько лет

Никакого челленджа же, все как по копирке друг у друга пророчества сдирают, скучно

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 301 публикация
51 464 боя
Тесты это хорошо, но вот нынешние супертестеры это нечто... Балансить характеристики танков должны игроки голден лиги и получать за это деньги, а не Алешки на добровольных началах только ради звания супертестера.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
372 публикации
58 337 боёв
05 Июл 2016 - 07:37 пользователь _iFry_ сказал:

Какой ребаланс? Эти люди гриля в рандом выпустили...

 

Гриль гриль...гриль это последствие а не причина...все начинается с борща
Ссылка на комментарий
Игроки
2 440 публикаций
38 715 боёв
05 Июл 2016 - 12:50 пользователь BattleDog сказал:

 

Гриль гриль...гриль это последствие а не причина...все начинается с борща

 

По-моему, всё начинается с лолтрактора!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
372 публикации
58 337 боёв
05 Июл 2016 - 09:56 пользователь Razzmatazzka сказал:

 

По-моему, всё начинается с лолтрактора!

 

борщ самый читованый на своем лвле..разрабам понравилась концепция и пошло по накатаной борщ ваз 4 и гниль
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
05 Июл 2016 - 10:37 пользователь _iFry_ сказал:

Какой ребаланс? Эти люди гриля в рандом выпустили...

 

Что с Грилем не так?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
05 Июл 2016 - 12:59 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Что с Грилем не так?

 

Корочка не поджаристая...
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 030 боёв
05 Июл 2016 - 10:59 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Что с Грилем не так?

 

Очень маленькая рубка

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
05 Июл 2016 - 07:35 пользователь _iFry_ сказал:

Тесты это хорошо, но вот нынешние супертестеры это нечто... Балансить характеристики танков должны игроки голден лиги и получать за это деньги, а не Алешки на добровольных началах только ради звания супертестера.

 

Игроки голден лиги натестят так, что батшата и об.140 придется нерфить до такой степени, что среднерандомный представитель ЦА будет вывозить на них 0 урона за бой.
  • Плюс 1

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 694 боя
05 Июл 2016 - 12:04 пользователь AWKKK сказал:

 

Игроки голден лиги натестят так, что батшата и об.140 придется нерфить до такой степени, что среднерандомный представитель ЦА будет вывозить на них 0 урона за бой.

Зачем ты портишь наивному ребенку светлый образ его божества и кумира - киберкотлеты из голден лиги? 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
05 Июл 2016 - 13:59 пользователь RenTGen_X сказал:

Что с Грилем не так?

Его не так весело убивать, как вафлю. Шустрый, менее заметный, рубка маленькая, барабана с кд 55 секунд нету...

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...