Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
9 065 публикаций
93 737 боёв
07 Окт 2016 - 17:00 пользователь __XomikaDze__ сказал:

Я считаю так: 

1. Центральные улицы прямые и пустые, нужно менять их. ( добавить кучи с мусором, резвернутые трамваи и тд и тп). Или с неполными перекрытиями в шахмотном порядке что бы не было адского засвета и прострела.

2. В верху карты на пустыре добавить укрытий каких либо. Так как все на прямом простреле от красных линий. Можно и кустов немного добавить.

Ps: ИМХО Все портит прямые пустые улицы без укрытий.

 

Есть Химки- уже зачем дублировать карты?Давайте для создания видимости бурной работы коллектива ВГ выпустим "Париж зимой",или "Париж летом".Зачем?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 065 публикаций
93 737 боёв
07 Окт 2016 - 16:47 пользователь Riot_Guy сказал:

Было бы ок, если бы подобные отзывы были с описанием проблем.
Довольно трудно исправить что то конкретное, если ты знаешь о проблеме только то, что она есть.

 

Зачем исправлять?Удалите как Оверлорд и не мучайтесь:))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 065 публикаций
93 737 боёв
07 Окт 2016 - 14:57 пользователь Dpyr_npe3ugeHTa сказал:

Уважаемые разработчки, думаю для вас не секрет, что все игроки ждут выхода карт "Зимний Париж" и "Париж в огне". Не могли вы озвучить хотя бы примерные сроки выхода этих замечательных и ожидаемых карт?

 

Очень тонко:)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Окт 2016 - 17:12 пользователь Dumgar сказал:

Зачем исправлять?Удалите как Оверлорд и не мучайтесь)

Вот так прямо и удалять? Разве все настолько ужасно и неиграбельно?

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
21 067 боёв
07 Окт 2016 - 14:12 пользователь Dumgar сказал:

 

Есть Химки- уже зачем дублировать карты?Давайте для создания видимости бурной работы коллектива ВГ выпустим "Париж зимой",или "Париж летом".Зачем?

 

Париж ночной :) . А по факту то городских карт достаточно. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 340 боёв
07 Окт 2016 - 17:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Вот так прямо и удалять? Разве все настолько ужасно и неиграбельно?

Проблема, как мне кажется, в размере карты

 

 Теперь не все карты можно встретить на разных уровнях боев - это сделано для более комфортной игры на различных уровнях техники. Так маленькие карты ушли на более низкий уровень боя, а большие на более высокий уровень боя, тем самым давая поле для маневров.

Карты 1000х1000 более играбельны (Рудники, Энск - исключение, хотя...)

Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
9 065 публикаций
93 737 боёв
07 Окт 2016 - 17:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Вот так прямо и удалять? Разве все настолько ужасно и неиграбельно?

 

А что в ней хорошего?Разве мало в игре городских карт?

К примеру возьмем арту-для неё любая городска\я карта-это скука мрачная,Ты бесполезен ты никчемный кусок.А ПТ?Тем более кустового типа.То что вы предлагаете это очень рандомно.

Ещё раз спрашиваю-зачем плодить новые когда есть хорошо забытые старые?Проверенные временем

Изменено пользователем Dumgar
Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
50 701 бой
07 Окт 2016 - 17:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Вот так прямо и удалять? Разве все настолько ужасно и неиграбельно?

 

зачем тогда оверлорд удалили спрашивается!
Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
2 265 боёв
Карта не подходит для танков выше 5-го уровня . Слишком мала . Разрешить попадать на эту карту ,только танкам 1-5 й уровень и будет норм. И ещё убавить её дикую яркость .
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
34 338 боёв
07 Окт 2016 - 16:47 пользователь Riot_Guy сказал:

Было бы ок, если бы подобные отзывы были с описанием проблем.
Довольно трудно исправить что то конкретное, если ты знаешь о проблеме только то, что она есть.

Хотя бы такие. 

1. Слишком яркое освещение. Да и в целом лучше антураж изменить на как-будто бы в городе ведутся реальные боевые действия.  Сейчас все чисто ухожено- нет нужной атмосферы. 

2. Часть дальних прострелов вдоль длинных улиц лучше ограничить. В Сталинграде вы с этим перегнули- их вообще фактически не было, все было с завалами и баррикадами. Здесь же вы перегнули в противоположную сторону-  теперь укрытий практически нет. То бишь найдите золотую середину в этом вопросе. :) Особенно это касается центральной части. Иначе она так и останется малоиграбельной. Может где-нибудь добавить какие-нибудь воронки от взрыва бомб- чтобы танки с крепкой башней могли танковать заехав туда. Ну и т. д. 

 

Изменено пользователем Nail_Sandjar

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
39 434 боя
07 Окт 2016 - 17:10 пользователь 7oroeger сказал:

Карта не подходит для танков выше 5-го уровня . Слишком мала . Разрешить попадать на эту карту ,только танкам 1-5 й уровень и будет норм. И ещё убавить её дикую яркость .

Владимир ВысоцкийАх, милый Ваня! Я гуляю по Парижу -И то, что слышу, и то, что вижу, -Пишу в блокнотик, впечатлениям вдогонку :Когда состарюсь - издам книжонку.        Про то, что, Ваня, мы с тобой в Париже        Нужны - как в бане пассатижи.

На этой карте все расползаются как раки (настоящие) по углам, где есть хоть какие-то хащи. Центр неиграбелен, неездибелен и нестрелябелен. Карту сдать в Парижскую Палату мер и весов и в бои не включать, что бы не попортили не дай бог. Сталинград верните и Порт. Заранее благодарен.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 083 боя
 Riot_Guy Вопрос к Вам.Вчера с другом взводом катали.15 боев из них 7 раз Мурованка.Стандартные бои.Этому есть обьяснение?Или этот же Париж 2 раза в подряд сегодня.Раньше прям такого не припомню.Ладно там зимний Руинберг,а потом летний,но,что бы одна и та же карта...Ничего плохого,тем более,что 6 из 7 на Мурованке и 2 из 2 в Париже выиграли,просто интересно
Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
53 022 боя

Сыграл на этой карте всего раз пять.

Пока играю только пустырь\зеленку на ст и лт -мне нравится, конечно тактик разъезда на ней минимум :), но тем не менее не раздражает ибо есть укрытия.

Городскую часть пока не отыгрывал. В целом очень напоминает по тактикам и динамике Химмельсдорф(те тактик не очень много но тем не менее не скучно), поэтому если честно не совсем понятны возмущения многих -дали вам открытый оверлорд -не нравится, дали городской париж -тоже не нравится

 Жаль что с пустыря убрали подземный проезд -мне кажется это была б доп.изюмина.

 И в принципе согласен с тем кто предлагал на городских улицах побольше завалов\баррикад добавить -больше вариантов для маневра появится, а то так будешь на тт через всю улицу светится и от пт из инвиза получать

Очень понравился внешний вид-он повторяет реальную карту города или это фантазии авторов?

 Да, и верните оверлорд обратно, не слушайте больше джова :) 

Изменено пользователем 3aMo4uTeP
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
21 229 боёв

% вероятности попадания на эту карту меньше сделайте! в гробу видео эту карту! НАЕЛСЯ УЖЕ!!!!!!!! через бой ПАРИЖ! кто ее балансил вообще соображает что делает? за одну сессию эта карта выпадает в три раза чаще ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ!!!!!!!

я вообще не вижу карт кроме этой и промзоны! две эти карты весь день по КД крутите в рандоме! 

как же мне на вас материться хочется! о чем думаете только...........

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
7 039 боёв

Карта Париж - миф!!! :teethhappy:  Всё ещё ни разу туда не заехал. играю на 6-7-8 уровневых машинах, с момента обновы почти сотню боёв - ан нету его. Энигма, однако!

ЗЫ Зато повторы карт раза по три - норма жизни практически :)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
08 Окт 2016 - 07:23 пользователь __E_v_A__ сказал:

% вероятности попадания на эту карту меньше сделайте! в гробу видео эту карту! НАЕЛСЯ УЖЕ!!!!!!!! через бой ПАРИЖ! кто ее балансил вообще соображает что делает? за одну сессию эта карта выпадает в три раза чаще ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ!!!!!!!

я вообще не вижу карт кроме этой и промзоны! две эти карты весь день по КД крутите в рандоме! 

как же мне на вас материться хочется! о чем думаете только...........

Везет тебе. ) Народ в чате постоянно спрашивает: бывал ли кто в Париже и как оно там, а ты через раз туда попадаешь.

Насчет же ее говнистости - имхо, она игроками пока сильно преувеличивается. Еще никто не знает как на ней играть, поэтому едут не туда и лососируют.

Для "бортовых" тяжей по ветке ИС-4 или машин наподобие Япесто она даже на первый взгляд весьма привлекательна, а СТшники еще пока не знают типового расклада по отжатию ключевых точек карты.

По хрустПТ, ЛТ и арте вопрос пока, но это классы для которых позиции всегда наименее очевидны и сильно зависят от разъезда упомянутых выше.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
37 472 боя
07 Окт 2016 - 17:12 пользователь Dumgar сказал:

Зачем исправлять?Удалите как Оверлорд и не мучайтесь:))

 

Тем забавнее, что и Оверлорд чинится за пять минут - банальным уменьшением разницы высот пляжа и остальной карты.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 483 публикации
57 899 боёв

2- тем кто делал эту карту!
Скучная, практически не играбельна, негде спрятаться кроме как за домами.
Игра на этой карте сводиться к игре стенку на стенку, кому больше лиц сломают, тот и проиграет.
Что то вроде Миттенграда!
Попадая на эту карту просто охото нажать алт+Ф4

 

08 Окт 2016 - 06:04 пользователь Astartes_AR сказал:

 

Тем забавнее, что и Оверлорд чинится за пять минут - банальным уменьшением разницы высот пляжа и остальной карты.

 

По сравнению с Парижем, Оверлорд - это просто:girl_heart:

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...