Перейти к содержимому

Нужны ли лиги в WOT?


нужно ли разделять игроков по лигам?  

223 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужны ли лиги в WOT?

    • да пусть друг с другом в удовольствие играют
    • нет не нужно с ними веселее


Рекомендованные публикации

Игроки
1 878 публикаций
17 880 боёв
16 Ноя 2014 - 13:26 пользователь LimYoHwan сказал:

От вас ничего не утаишь. На то вы и генерал. (с)

киберспортсмены таки как раз и играют с равными себе, потому что в киберспорте таки существуют лиги. 

а за лиги в рандоме в большинстве своем ратуют игроки "ниочинь", которые почему-то хотят отселить различных папиков и полупапиков от себя подальше - типа они им ногебать мешают.

 

скорее не ногебать а просто играть мешают

на 1ом лвле например полкоманды таких "папиков" бывает... с 4мя скилловыми экипажами и всей оборудкой

Изменено пользователем Rzianna
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:29 пользователь Rzianna сказал:

 

скорее не ногебать а просто играть мешают

на 1ом лвле например полкоманды таких "папиков" бывает... с 4мя скилловыми экипажами и всей оборудкой

 

Странно но в нашем случае против как раз папики с +55, которым все побоку (ведь они могут тащить, ну с их слов), или все таки есть различия между киберспортсменами и простыми набивателями красивой стистики для как я писал выше значимости..
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
16 Ноя 2014 - 12:29 пользователь tristis_cattus сказал:

 

И пять же сотресание воздуха не более того)

 

дурашка, это цитата. я с тобой соглашаюсь этой цитатой, а не сотрясаю воздух. какой же ты зашуганый однако.

16 Ноя 2014 - 12:29 пользователь Rzianna сказал:

 

скорее не ногебать а просто играть мешают

на 1ом лвле например полкоманды таких "папиков" бывает... с 4мя скилловыми экипажами и всей оборудкой

ну и что? это проблема? кто на первому уровне задерживается надолго? я помню свои первые уровни. ничего не знаю, ничего не понимаю, откуда-то кто-то убил, да и пофигу, другой танк и в бой. 20-30 боев без ПА и вот уже 2й уровень открыт и куплен. а песочные папики пусть себе тешатся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 878 публикаций
17 880 боёв
16 Ноя 2014 - 13:34 пользователь LimYoHwan сказал:

 

 

ну и что? это проблема? кто на первому уровне задерживается надолго? я помню свои первые уровни. ничего не знаю, ничего не понимаю, откуда-то кто-то убил, да и пофигу, другой танк и в бой. 20-30 боев без ПА и вот уже 2й уровень открыт и куплен. а песочные папики пусть себе тешатся.

ну и далее в песочнице не лучше

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:34 пользователь LimYoHwan сказал:

 

дурашка, это цитата. я с тобой соглашаюсь этой цитатой, а не сотрясаю воздух. какой же ты зашуганый однако.

 

 

Сильно напугал, ужас просто) просто уже отработанная реакция на ковд... и его компашкуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
16 Ноя 2014 - 12:35 пользователь Rzianna сказал:

ну и далее в песочнице не лучше

я опять же повторюсь - в песке как правило никто надолго не задерживается, фиолетовые педо-папики могут напрягать только тех, кто сам частенько туда спускается. 

лоу-левелы проскакиваются игроками быстро и безболезненно, потому что нубам пофигу, быстрее бы танк более высокого уровня взять - сам таким был.

16 Ноя 2014 - 12:37 пользователь tristis_cattus сказал:

 

Сильно напугал, ужас просто) просто уже отработанная реакция на ковд... и его компашкуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

не знаю, из компашки ли я ковд..., но лиги в рандоме как обязаловка я не хочу по озвученной тобой выше причине, играть постоянно с такими же как я и лучше - реальный напряг. а кто тут хочет напрягаться, а не расслабляться? 

а вот почему игроки "ниочинь" и "так себе" желают этих самых лиг - не могу понять. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 878 публикаций
17 880 боёв
16 Ноя 2014 - 13:38 пользователь LimYoHwan сказал:

я опять же повторюсь - в песке как правило никто надолго не задерживается, фиолетовые педо-папики могут напрягать только тех, кто сам частенько туда спускается. 

лоу-левелы проскакиваются игроками быстро и безболезненно, потому что нубам пофигу, быстрее бы танк более высокого уровня взять - сам таким был.

 

у мну естьтвинк с 1го лвла качала так заманали эти "ногебаторы" ... я то с нуля начала

не знаю что вы там проскочили а качать с нуля крайне неприятно как раз из-за таких "папок"

Изменено пользователем Rzianna
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:38 пользователь LimYoHwan сказал:

я опять же повторюсь - в песке как правило никто надолго не задерживается, фиолетовые педо-папики могут напрягать только тех, кто сам частенько туда спускается. 

лоу-левелы проскакиваются игроками быстро и безболезненно, потому что нубам пофигу, быстрее бы танк более высокого уровня взять - сам таким был.

 

Ну почему же вот к примеру человечек с ником  "szylla" , страстно любит песок и в итоге он папик, может уже пора немнго систему поменять кто "папик" на топ  ,а кто просто "отец песка".
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв

 

16 Ноя 2014 - 12:42 пользователь tristis_cattus сказал:

 

Ну почему же вот к примеру человечек с ником  "szylla" , страстно любит песок и в итоге он папик, может уже пора немнго систему поменять кто "папик" на топ  ,а кто просто "отец песка".

он папик? насмешил. чем вам так пескорезы не угодили - не пойму. как правило их не очень любят или уважают как раз за обижание нубов, но рандом на то и рандом - на чем хочешь на том и играешь и где хочешь. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
Не было бы этих песочных нагебаторов, то играть в песке было бы одиноко, не настолько много новичков, которые с первого уровня всё начинают. Так что основная масса  там это твинки, ***ы и люди, открывающую новую ветку.
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:43 пользователь LimYoHwan сказал:

 

 

Ну если человек стремится к высокой стате ему как бы наплевать там на уровень, главное красивая цифра , ну такой себе раб статистики.Вот я и задаюсь вопросом образно а почему бы не поменять систему определения уровня игрока по уровню техники к примеру а не по общему % побед.
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:49 пользователь Borodec сказал:

Не было бы этих песочных нагебаторов, то играть в песке было бы одиноко, не настолько много новичков, которые с первого уровня всё начинают. Так что основная масса  там это твинки, ***ы и люди, открывающую новую ветку.

 

Вот я задаюсь вопросом зачем создаются твинки? первое что приходит на ум создать красивую стату, ведь прокачать ветку можно и с основного при том намного легче... то есть культ "%" уже реально врос в мозг игроков)).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
16 Ноя 2014 - 12:56 пользователь tristis_cattus сказал:

 

Ну если человек стремится к высокой стате ему как бы наплевать там на уровень, главное красивая цифра , ну такой себе раб статистики.Вот я и задаюсь вопросом образно а почему бы не поменять систему определения уровня игрока по уровню техники к примеру а не по общему % побед.

 

для чего это надо? если интересно, то всегда можно посмотреть на чем сделана стата игрока. 

да и вообще, какая разница, в игре эта самая стата нигде не применяется.

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 13:38 пользователь LimYoHwan сказал:

 

 

не знаю, из компашки ли я ковд..., но лиги в рандоме как обязаловка я не хочу по озвученной тобой выше причине, играть постоянно с такими же как я и лучше - реальный напряг. а кто тут хочет напрягаться, а не расслабляться? 

а вот почему игроки "ниочинь" и "так себе" желают этих самых лиг - не могу понять. 

 

Ок скажем не постоянно , скажем по желанию, как сейчас с режимами боев.Запустили проверили не пошло убрали как  с историческим, пошло наоборот кучу вайна бы сняли..

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
16 Ноя 2014 - 13:03 пользователь tristis_cattus сказал:

Ок скажем не постоянно , скажем по желанию, как сейчас с режимами боев.Запустили проверили не пошло убрали как  с историческим, пошло наоборот кучу вайна бы сняли..

 

если по желанию - то ради бога. я возможно даже зайду попробую)) но вряд ли останусь там постоянно. хотя опять же - смотря как будет реализована эта сама система лиг. как показала практика, последние нововведения не прижились - противостояние не пошло (хотя мне нравилось), ИБ не пошли (не пробовал).

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 14:02 пользователь LimYoHwan сказал:

 

для чего это надо? если интересно, то всегда можно посмотреть на чем сделана стата игрока. 

да и вообще, какая разница, в игре эта самая стата нигде не применяется.

 

Ты мне этот вопрос задаешь, лучше задай целому пласту игроков которые специально набивают % на технике ради статистики . Примеров валом квас , т49, хел, вафля и тд. Ну в нашем варианте стата это один из двигателей троллингаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
16 Ноя 2014 - 13:56 пользователь tristis_cattus сказал:

 

Ну если человек стремится к высокой стате ему как бы наплевать там на уровень, главное красивая цифра , ну такой себе раб статистики.Вот я и задаюсь вопросом образно а почему бы не поменять систему определения уровня игрока по уровню техники к примеру а не по общему % побед.

 

Ну есть рейтинговый КБ, так ведь в него эти крабы идти не хотят, техника не та, обязаловки не хочется, играть хорошо клешни не позволяют. И бродят тут по форуму эти товарищи а-ля ворстер с визгами, дайте нам лиги, мы в них будем играть с равными, а папки пусть отдельно играют.

А мне не интересно играть с папками, потому что эти бои требуют большого внимания, занимают много времени и отнимают кучу серебра. Потому что при равном скилле важную роль играют расходники, потому что там идет счет на доли секунд, метры засвета, или миллиметров пробития. И пока эти "лигионеры" не предложили никакого источника дополнительного заработка при игре

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
16 Ноя 2014 - 14:06 пользователь LimYoHwan сказал:

 

если по желанию - то ради бога. я возможно даже зайду попробую)) но вряд ли останусь там постоянно. хотя опять же - смотря как будет реализована эта сама система лиг. как показала практика, последние нововведения не прижились - противостояние не пошло (хотя мне нравилось), ИБ не пошли (не пробовал).

 

В том то и весь интерес, а почему бы не попробовать?. Свобода выбора наоборот только помогала.Не пойдет всегда можно убрать, но хоть от части убрать напряженность в игре, ведь часть игроков то завязала с игрой по причине тех же не равнозначных команд , да и за примерами ходить далеко не нужно проект с самолетами где 60-80% папиков играют куражась во взводах  и онлайн там 5000 .
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
16 Ноя 2014 - 13:12 пользователь tristis_cattus сказал:

 

В том то и весь интерес, а почему бы не попробовать?. Свобода выбора наоборот только помогала.Не пойдет всегда можно убрать, но хоть от части убрать напряженность в игре, ведь часть игроков то завязала с игрой по причине тех же не равнозначных команд , да и за примерами ходить далеко не нужно проект с самолетами где 60-80% папиков играют куражась во взводах  и онлайн там 5000 .

 

просто то, что я обычно вижу - это лиги как обязаловка вместо привычного рандома, а некоторые так вообще в ультимативной форме прям требуют ввода лиг)))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 878 публикаций
17 880 боёв
16 Ноя 2014 - 14:12 пользователь tristis_cattus сказал:

 

В том то и весь интерес, а почему бы не попробовать?. Свобода выбора наоборот только помогала.Не пойдет всегда можно убрать, но хоть от части убрать напряженность в игре, ведь часть игроков то завязала с игрой по причине тех же не равнозначных команд , да и за примерами ходить далеко не нужно проект с самолетами где 60-80% папиков играют куражась во взводах  и онлайн там 5000 .

 

то то и оно...

голосую за!

надо провести эксперимент если не пойдёт то и отменить недолго

Изменено пользователем Rzianna
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...