Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
20 Ноя 2014 - 13:58 пользователь shunya76 сказал:

На мой взгляд САМАЯ ХУДШАЯ КАРТА ИЗ ВСЕХ ПРЕДСТАВЛЕННЫХ В ИГРЕ!   ИМХО

Самая-самая? А из-за чего так?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 185 публикаций
2 379 боёв
20 Ноя 2014 - 11:33 пользователь Serosa_Seppukku сказал:

Карта отличная, как и "Харьков"! Ребята, да вы посмотрите на этой карте вместо трех коридоров "Скрытой деревни", "Жемчужной реки", "Северогорск", "Священной долины" куча улочек и проулочков. 

Ага. Там 3 коридора, а здесь 33 тупика. 
Уже писал слова Владимира Семеновича:
"Прошел он коридорчиком и *** стенкой, кажеться"

Что не хватает карте? ЗНАКОВ! ОБЫЧНЫХ ДОРОЖНЫХ ЗНАКОВ! Тех что в простонародии называются "кирпич".

Чтобы, поворачивая в очередной коридорчик, ты сразу знал, что в конце его ты упрешься в тупик, а не обнаруживал это через 10-15 секунд доехав до конца, и уперевшись в стену. 
Весь мат тут (и в игре) стоит именно на эту особенность карты, *** на самом деле на ФПС (отключить выскокую графику которая в игре нафиг не сдалась, это вам не кинофильм, и ФПС становится вполне комфортным - даже на системе 6 летней давности 50-60 кадров), а вот когда 70% времени ты занят не боем а выруливанием из очередного тупика, в который ты сам прятаться не собирался, просто карта тебя туда занесла, вот это бесит. 

  • Плюс 6
"Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте".
Стоун из Железного камня.

"Вперёд, канальи! Вы что, рассчитываете жить вечно?!"
Фридрих Великий король прусский.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 578 публикаций
13 260 боёв

 

Зачем столько мусора на ней?проезды закрыты,одни тупики.короче за карту ------- минус-----

 

Изменено пользователем Lexa_xab

Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
20 Ноя 2014 - 17:18 пользователь Riot_Guy сказал:

Самая-самая? А из-за чего так?

 

Из-за полного отсутствия тактики.

Каждый бой на ней превращается в свалку с разменом хп в заугловой перестрелке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 038 публикаций
50 026 боёв
карта хорошая. но играбельности добавили бы . убрав завалы и баррикады между домами в некоторых местах. освободив пару -тройку улиц для проезда и прострела. ибо и так пространства там нет особо. плюс справа от центра вообще тупик квадратом есть. к чем так сделано? да и может несколько домов разрушаемыми сделать. для манёвра неожиданного. поближе к центру например.а то там куски отваливаются от зданий. но это не то. а в целом ничего. для разнообразия вполне годится эта карта. падений производительности замечено не было никогда. настройки максимум. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 977 публикаций
93 453 боя
20 Ноя 2014 - 14:18 пользователь Riot_Guy сказал:

Самая-самая? А из-за чего так?

 

Скажите а почему сразу вот нельзя сделать то что вы сейчас хотите? Для чего весь этот маскарад еще и тест пилили?
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
Не знаю кому это все нравится но это маразм, извините не карта мало того что с 4 гиг оперативки и 2 гиг видео на средних настройках все грузится "пол часа" и карта реально не о чем (вернее ее исполнение) второй Харьков, тоже проседание фпс, плюс тот же бардак.. Реально назвали городская карта а в итоге непонятно что. Сколько уже было сказанно но факт для танков (игра) есть определенные эталоны к примеру грод-карта Химки , открытая -Прохоровка и тд.Почему нельзя использовать что то уже проверенное и наработанное , почему нужно впихивать этот бред.По карте то это очередной вариант карты для колективной игры (+харьков) , тоесть куча вариантов обойти и применить гибкую идею боя, но рандом в этом "тонет" вообще, или в итоге нужно всем играть взводами по 3.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 730 публикаций
34 178 боёв

Сталинград слишком открыт, слишком простреливается, вообще нет ощущения городской карты.

Карта похожа просто на ровную местность с кучами мусора, такая себе свалка.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 309 публикаций
34 936 боёв

карта большая это конечно +

карта городская и немного так сказать зеленки это тоже +

но вот на кой черт было залеплять 70% проездов между домами????? зачем это сделано?? эти проклятые кучки мусора просто убиваю вариатианость перемещения на этой карте. 

мы сделали город для вас. ураааааааааа

но мы залепили все проезды так что ты все равно выедешь на пт в лоб http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

 

 

набираем рандомных бойцов 53+ для фарма боевого похода.

включаем плюшки от укрепа      

обязаловки нет                                    

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
20 Ноя 2014 - 11:18 пользователь Riot_Guy сказал:

Самая-самая? А из-за чего так?

 

Карта вышла неплохая. По песку нежданчики можно устраивать если никто не чекнул линию. Но и попасться там. Есть место для пт. Куча мест для торговли башней. Для торговли углами. Нормально все. Но переулков и улочек надо еще больше. Стоит и правда расчистить немного от мусора дабы проездов было еще больше, прострелов еще больше. Левая часть карты вполне интересная вышла. Неожиданные заходы барабанами в борт/корму это что то.
  • Плюс 2
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
31 122 боя
20 Ноя 2014 - 14:59 пользователь AndreiSPQR сказал:

ну вот когда допилят физику и прибавят разрушаемых объектов, вот тогда поудобнее будет

Тогда столько вайна по поводу просадки ФПС будет! (см. пост выше своего)

 

20 Ноя 2014 - 15:06 пользователь mrtimoxa сказал:

карта большая это конечно +

Большая карта - Китайская боьшая стена (1500х1500) - как по мне, если введут, будет одной из самых играбельных.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
34 808 боёв
Скажу еще раз: карта отличная. Играю на ТТ и полностью ей доволен. Да и вообще, мне из карт только японская не нравится, остальные - норм!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
20 Ноя 2014 - 13:40 пользователь lismur75 сказал:

Попадая на эту карту на ГВП тихо,молча еду и топлюсь сразу после отчета.

Пожалуйста, делай так всегда. И не только на сТАЛИНГАДе, а на все-всех картах. Даже на Степях и на Химках в дырявом фонтане:) Это будет отличным примером для всех артобратьев.

 

20 Ноя 2014 - 14:04 пользователь amd_versi0n сказал:

92_stalingrad.pkg  где найти этот файл?

Тама: World_of_Tanks 0.9.4\res\packages\92_stalingrad.pkg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
32 426 боёв

Поддержу мнение, что бой на карте больше напоминает "кучу малу". Стадо поехало в одну сторону, всех убило, встало на захват - противники не успеют вернуться. Так же очень раздражает путаница в городских разрушенных кварталах, когда едешь фиг пойми куда, а потом тупик. Еще не нравятся кучи мусора, за которыми противника ты видишь чуть ли не в упор, а стрельнуть не можешь, поскольку мешает завал и пушка ниже него. Приходится объезжать целый квартал, попав в тупик, а когда приехал туда где он был - его там уже нет! 

Мое мнение - сделайте поменьше завалов, пошире проезды и уберите тупики! А на прибрежной части все нормально. 

Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
25 220 боёв
20 Ноя 2014 - 10:01 пользователь Cerberus5 сказал:

Так все красиво описал, прям как в сказке, противоречишь сам себе (посмотри про ЛТ и ПТ) - тепличные условия я не рассматриваю, я говорю по факту: в 90% случаев слив и понятно чего делать и куда ехать.

Я за тебя рад что у тебя все "так просто", играй дальше.

То есть в 90% случаев кто-то выигрывает? А знаешь почему? Потому что вместо того что ныть на форуме люди карту изучают. Если на Химках железку кинуть, то команда тоже сольется. Если гору, то тяжи в тыл зайдут. И хотя такое происходит повсеместно, почему-то никто не кричит что Химки - отстой. 

 

20 Ноя 2014 - 10:14 пользователь Asmadianka сказал:

Сильно изучена карта хАРЬКОВ? Сколько времени уже прошло после ее введения? Там до сих пор царит хаос. Такое же есть будет есть и с этой картой.

Не поверишь. ДА! И хаоса там нет. Другое дело что на арте и ПТ играть там не удобней чем на Сталинграде. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
20 Ноя 2014 - 14:48 пользователь aramis982 сказал:

Не поверишь. ДА! И хаоса там нет. Другое дело что на арте и ПТ играть там не удобней чем на Сталинграде. 

47%-му игроку виднее, что и где изучено. Он же такой наблюдательный, что ни когда и ни в чем не поможет, кроме как одержать победу команде противника.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...