Перейти к содержимому

Антиоленемер


Рекомендованные публикации

Игроки
148 публикаций
72 379 боёв

Здравствуйте, товарищи.

Изначально предложение выглядело как отказ от идеи закрытия статистики и переделка инструмента мониторинга игроков (Кто сейчас в бою, кто в ангаре и кто офф-лаин) в своеобразную матрицу доступа, когда игрокам, пока они в бою, не передаётся никакая "Лишняя" инфа о чужом аккаунте, а во время нахождения в ангаре можно просматривать статистику сколько душе угодно. Но выявились слишком большие изъяны, не позволяющие реализовать идею.

Хочу сказать спасибо всем, кто критиковал и поправлял.

Собственно, предложение:

Отключить передачу ников игроков на клиенты как единственных идентификаторов. Нет их - нет и остальной инфы, выкладываемой оленемером (% побед, кол-во боёв и т.д.). Никто твоей личной информации не видит. Плюсы от этого ниже. Это решило бы проблему. Легко и безболезненно. И оленемер будет больше не нужен. Т.е. выглядит это так: "Танк такой-то уничтожил такой-то" и в ушах только названия машин. Без ников. Кто конкретно кому нанёс дамаг и кому сколько чего начислять - на сервере ники никто не убирает, они только не передаются на клиенты игроков на время боя. Ники будут показаны только в послебоевой статистике. Какой игрок из какого клана затащил бой - можно в послебоевой стате и глянуть. Не обязательно смотреть это конкретно в бою.

Теперь, Синие - хорошие игроки, Красные - плохие.

 

Плюсы: 1) Т.к. никто в бою не видит ничью стату, никого не фокусят (В т.ч. "Красные" арты "Синих" игроков), никого не матюкают и не подпирают лица противоположной "Фракции" (Синие и красные). Всё более спокойно. Как и задумывалось изначально в клиенте.

2) Спорно, но игроки могут играть организованнее; Это + красным и - синим, но главное же командные действия, так?

3) Много у вас желания играть с плохой командой? Настроение не портится, когда вы не знаете, с кем играете. Да и врёт часто с % на победу. Только нервы мотает;

4) Хвастаться красивыми цифрами? Красивые циферки делают твои руки, а не оленемер. Купив оленемер ты только смотришь, у кого какие циферки, причём ты смотришь чужие цифры, свои ты и так знаешь. А раз ты статист, то твой скилл пусть лучше будет сюрпризом для противника, только тебе же + в статистику пойдет. Хвастаться и предупредить противника? Глупо. А ведь кто-то разделяет мою точку зрения и не хочет светиться. А оленемер взял, да и растрындел всю инфу о тебе. Есть не желающие этого представители обоих "Фракций". Этого не будет и это + от удаления оленемера.

5) Ещё 1 + предложения заключается в том, что использование оленемера, просмотр статы игроков в бою - это недекларированная возможность, использование слабого места клиента... не скажу, что во благо игрокам в целом, хоть и каждый в отдельности пытается выжать с этого выгоду.

6) Троллинг 40%-ых троллей. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif СтотиЗдоФФФ не полупить. Пусть сосредоточатся на игре, а не на троллинге.

Плюсы, как видите, и хорошим игрокам, и плохим (Большей частью).

 

Минусы: 1) Немного работы разработчикам;

2) Те, кто любит троллить противоположную фракцию в бою вместо того, чтобы сосредоточить внимание на игре, будут не довольны;
3) Юзеры и разработчики оленемера тоже "Счастливы".

4) Из-за отсутствия отображения ников в клиентах при наличии нескольких одинаковых танков будет труднее кинуть жалобу на нарушителя. Но тут можно сделать вот что: при наведении на машину нарушителя в ушах команды пусть мигает не только его значок на миникарте, но и обрамляющий его танк силуэт. Так будет легче обнаружить нарушителя.
Впрочем, 2 и 3 минусы даже можно удалить. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif

Изменено пользователем DiamonduS327
  • Плюс 28
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
27 852 боя
09 Окт 2014 - 15:57 пользователь DiamonduS327 сказал:

На клиенты, которые в данный момент находятся в бою, не передавать никакой «Лишней» информации, запрашиваемой у сервера этими клиентами (% побед, количество боёв других игроков и т.д.). Только ники, машины, на которых они вышли в данный бой, карта, конкретные точки респа игроков и что там ещё необходимо.

Минус у предложения только один - моду под названием "оленемер", он же XVM, параллельно, передаётся ли процент побед в клиент или нет, он, если правильно понимаю, работает в принципе по другому. Мод просто в определённый момент считывает статистику по игроку с сервера ВГ (ту самую, общедоступную) и хранит её на своём сервере, а пользователю просто показывает свои сохранённые данные (оттуда и аккаунты, остающиеся "белыми").

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 14:57 пользователь DiamonduS327 сказал:

 На клиенты, которые в данный момент находятся в бою, не передавать никакой «Лишней» информации, запрашиваемой у сервера этими клиентами (% побед, количество боёв других игроков и т.д.).

 

эта инфа и так от сервака WoT не передается.

Для оленя раскручен свой сервак, насколько знаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 16:44 пользователь Kilborn сказал:

Минус у предложения только один - моду под названием "оленемер", он же XVM, параллельно, передаётся ли процент побед в клиент или нет, он, если правильно понимаю, работает в принципе по другому. Мод просто в определённый момент считывает статистику по игроку с сервера ВГ (ту самую, общедоступную) и хранит её на своём сервере, а пользователю просто показывает свои сохранённые данные (оттуда и аккаунты, остающиеся "белыми").

 

Более не актуально. Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 16:51 пользователь DiamonduS327 сказал:

Да и новички будут в "Безопасности" от оленемера.

Какой ужасhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:14 пользователь NoreJarsby сказал:

Проще просто закрывать ники игроков, во время боя, и открывать их только после его окончания.

 

Если закрывать ники во время боя - появятся моды, их открывающие. Чтобы это предотвратить нужно... ники тоже не передавать.
Не будет сообщений "Кто-то убил этого". Будут просто "Танк такой-то уничтожил танк такой". И нафиг эти ники там? Действительно, не передавать на клиенты ники и делов-то. Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 17:14 пользователь NoreJarsby сказал:

Проще просто закрывать ники игроков, во время боя, и открывать их только после его окончания.

"эй ты, Т34, где таких р_аков выпускают?"

"сам ты олень, е100. У тебя стата в ротах набита!"

и т.д. и т.п.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:20 пользователь _TOPT сказал:

"эй ты, Т34, где таких р_аков выпускают?"

"сам ты олень, е100. У тебя стата в ротах набита!"

и т.д. и т.п.

 

Ну и отлично же. Или тебе жизненно важно в чате выразиться? :D
З.Ы. И стату друг друга они не увидят.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 17:24 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

Ну и отлично же. Или тебе жизненно важно в чате выразиться? :D
З.Ы. И стату друг друга они не увидят.

Чат отключен. = на то, что там пишут.

Так ники закрывать или стату? Если только ники, то ничего не даст. Если только стату, то зачем ники-то закрывать? Противоречие вижу я.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 382 публикации
19 935 боёв
09 Окт 2014 - 14:57 пользователь DiamonduS327 сказал:

Дополнение.

У оленемера есть независимый от ВГ-шного сервак, где хранится стата игроков. На него не передавать информацию (Стата меняется со временем). При попытке собрать инфу игроков от лица клиента, который сейчас "В ангаре" банить этого игрока, от лица которого ведется сбор такого массива информации. Это обоснованно, т.к. это использование недекларированных программным продуктом возможностей.

 

Как вы себе представляете техническую реализацию подобной схемы? За сколько просмотров статистики других игроков после боя должен выдаваться бан?

"Тёмный рыцарь" - это фильм про героя в одиночку защищающего город от тирании капитала которому подчинена и мафия и полиция, а ему противостоит олигарх в костюме летучей мыши.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:27 пользователь _TOPT сказал:

Чат отключен. = на то, что там пишут.

Так ники закрывать или стату? Если только ники, то ничего не даст. Если только стату, то зачем ники-то закрывать? Противоречие вижу я.

 

Читай внимательнее.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 458 публикаций
44 831 бой
09 Окт 2014 - 17:27 пользователь _TOPT сказал:

Чат отключен. = на то, что там пишут.

Так ники закрывать или стату? Если только ники, то ничего не даст. Если только стату, то зачем ники-то закрывать? Противоречие вижу я.

 

Если закрыть ники, то стату будет не узнать, т.к. непонятно кого смотреть, о ком информацию запрашивать. Поэтому закрытие ников влечет за собой закрытие статы, никакого противоречия нет. Изменено пользователем TSSR
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:31 пользователь Shadowshine сказал:

 

Как вы себе представляете техническую реализацию подобной схемы? За сколько просмотров статистики других игроков после боя должен выдаваться бан?

 

Разрабам виднее. Статистик 50 в день. Кто-то смотрит больше? Техническая реализация? Поступил запрос на передачу такому-то клиенту инфы вот этого игрока. +1 в счетчик. В 9 часов вместе с обновой серверов сбрасывается счетчик. Даже по 49 человек в день оленемер будет инфу качать очень долго. ;) Можно даже 20 в день. Разрабам виднее, сколько там народ статы просматривает.

 

Более не актуально.

Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
26 753 боя
Можно сделать все еще проще. Просто удалить папку res_mods и все. Все играют на равных условиях и даже ВП работать не будет.
No mercy | Нет милосердию | Немає милосердю | Ешқандай да мейірімділік | Няма міласэрнасці
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:40 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

Можно сделать все еще проще. Просто удалить папку res_mods и все. Все играют на равных условиях и даже ВП работать не будет.

 

Можно. Сходи к каждому и заставь его удалить оленемер.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 17:31 пользователь TSSR сказал:

 

Если закрыть ники, то стату будет не узнать, т.к. непонятно кого смотреть, о ком информацию запрашивать. Поэтому закрытие ников влечет за собой закрытие статы, никакого противоречия нет.

А что так сложно-то? Если цель - закрыть стату, то так и просить: требуем закрыть стату. А то все через...

 

09 Окт 2014 - 17:34 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

Разрабам виднее. Статистик 50 в день. Кто-то смотрит больше? Техническая реализация? Поступил запрос на передачу такому-то клиенту инфы вот этого игрока. +1 в счетчик. В 9 часов вместе с обновой серверов сбрасывается счетчик. Даже по 49 человек в день оленемер будет инфу качать очень долго. ;) Можно даже 20 в день. Разрабам виднее, сколько там народ статы просматривает.

Идеи все кучерявее и кучерявее. Тогда уж и на портале банить тех, кто чужую стату смотрит. это я к тому, что нажать alt+tab и посмотреть стату любого игрока (который в бою) можно и на портале.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
55 166 боёв
Вы думаете, без ом-метра будет меньше драмы на поле боя? Охх, какое заблуждение! Народ всегда будет искать виноватых.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:44 пользователь Ges_a сказал:

Вы думаете, без ом-метра будет меньше драмы на поле боя? Охх, какое заблуждение! Народ всегда будет искать виноватых.

 

Цель предложения изложена в "Плюсах". Цель - не убрать драму. Драма будет всегда, что ни делай. Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...