Перейти к содержимому

Антиоленемер


Рекомендованные публикации

Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:44 пользователь _TOPT сказал:

Идеи все кучерявее и кучерявее. Тогда уж и на портале банить тех, кто чужую стату смотрит. это я к тому, что нажать alt+tab и посмотреть стату любого игрока (который в бою) можно и на портале.

 

Не важно. Потому что не передаётся ник с сервера, во время боя оленемер не даст никакой инфы. Всё. После боя в стате, в ангаре и на портале - смотри сколько душе угодно.

Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
1 460 публикаций
44 901 бой

 

 

 

09 Окт 2014 - 17:34 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

Разрабам виднее. Статистик 50 в день. Кто-то смотрит больше? Техническая реализация? Поступил запрос на передачу такому-то клиенту инфы вот этого игрока. +1 в счетчик. В 9 часов вместе с обновой серверов сбрасывается счетчик. Даже по 49 человек в день оленемер будет инфу качать очень долго. ;) Можно даже 20 в день. Разрабам виднее, сколько там народ статы просматривает.

50 в день - это несерьезно. Я, например, после боя частенько, ради интереса, просматриваю стату 5-7 игроков в этом бою с неадекватными результатами. Этого лимита мне хватит только на 10 боев, хотя я обычный игрок, а не бот, собирающий инфу.

А уж если вспомнить про клановых вербовщиков, то они-то, при поиске кандидатов в клан, намного больше могут просматривать в день.

09 Окт 2014 - 17:44 пользователь _TOPT сказал:

А что так сложно-то? Если цель - закрыть стату, то так и просить: требуем закрыть стату. А то все через...

 

Закрытием ников сразу отсекаются сторонние сервера, хранящие стату у себя. С их помощью тоже ничего узнать будет нельзя и не придется выдумывать никакие дополнительные заморочки.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 17:54 пользователь TSSR сказал:

 

 

Я видоизменил предложение. Нет ников в бою - нет остальной инфы. Всё. Порталы, вербовки - сколько душе угодно.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 17:54 пользователь TSSR сказал:

Закрытием ников сразу отсекаются сторонние сервера, хранящие стату у себя. С их помощью тоже ничего узнать будет нельзя и не придется выдумывать никакие дополнительные заморочки.

Вы хоть сами-то понимаете всю бредовость идеи закрытия ников? Как, емнип, после боя серу/опыт начислять, к примеру? Выдавать временный ID танчику? И главное: зачем столько гемора, если стата, внезапно, приносит плюшки? Просмотрел еще раз плюсы. По каждому пункту будут разные мнения. Кстати, есть же сабж уже: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1429413-%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B0/

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
47 407 боёв

В чем суть данного велосипеда, за исключением юбер-функции типа: "красненьких косулек перестанут обижать" и "синеньких папок не будут фокусить"?

Изменено пользователем larisa_zarapkina
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 18:03 пользователь _TOPT сказал:

Вы хоть сами-то понимаете всю бредовость идеи закрытия ников? Как, емнип, после боя серу/опыт начислять, к примеру? Выдавать временный ID танчику? И главное: зачем столько гемора, если стата, внезапно, приносит плюшки? Просмотрел еще раз плюсы. По каждому пункту будут разные мнения. Кстати, есть же сабж уже: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1429413-%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B0/

 

Он другое предлагает. Он предлагает каждому возможность скрыть свою стату. Моё предложение - просто ник не передавать на клиенты. И никто ничего друг о друге не узнает. По окончании боя в послебоевую стату всё это заносится. И ник, и клан. И потом сможешь глянуть.
Опыт и кредиты начисляются на сервере НИКАМ, которые там хранятся и которые, повторяю, просто не передаются на клиенты. Всё начислится и сервер отправит на клиенты инфу, сколько ты там получил опыта, кредитов, медалек. Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 18:09 пользователь larisa_zarapkina сказал:

В чем суть данного велосипеда, за исключением юбер-функции типа: "красненьких косулек перестанут обижать" и "синеньких папок не будут фокусить"?

Почитай внимательнее, там ниписано.

Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Окт 2014 - 18:12 пользователь DiamonduS327 сказал:

 Не только "Синенькие" и "Красненькие". Можешь подробнее, о чём ты говоришь? Более технически?

Синенькие - статисты, не всегда любят, когда их фокусят.

Красненькие - нестатисты, не всегда любят, когда им указывают на их стату.

 

По плюсам:

1 и2 пункт одно и то же. (для синеньких плюс),

3й пункт - встречается крайне редко, 

4й - спорный, причем весьма,

5й - допустим,

6й - для красненьких, встречается редко.

Итого получается, что весь сыр бор из-за

09 Окт 2014 - 18:09 пользователь larisa_zarapkina сказал:

 юбер-функции типа: "красненьких косулек перестанут обижать" и "синеньких папок не будут фокусить"?

 

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 18:19 пользователь _TOPT сказал:

Синенькие - статисты, не всегда любят, когда их фокусят.

Красненькие - нестатисты, не всегда любят, когда им указывают на их стату.

Верно. И т.к. никто в бою не видит ничью стату, никого не фокусят и никого не матюкают и не подпирают лица противоположной "Фракции" (Синие и красные). Вот она цель предложения. Всё более спокойно. Как и задумывалось изначально в клиенте. Использование оленемера, просмотр статы игроков в бою - это недекларированная возможность, использование слабого места клиента... не скажу, что во благо.

Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
737 публикаций
75 181 бой
Оленемер это чит,что очевидно,это все-равно что иметь разведданные перед боем,ты уже знаешь на кого и куда бросить все силы,с кем стоит воевать,а с кем нет,но проблема в том что-разрабы прекрасно сами понимают,что этот мод дает преимущество в бою,но он приносит нехилые доходы,так статодрочерство здесь процветает и 99% твинководов и статистов-это нехилые донатеры,которые вкладывают реал,что бы иметь красивые циферки,а если закрыть стату-сами понимаете,как это скажется на доходах вг.
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 18:47 пользователь Kapitan_Okynb сказал:

Оленемер это чит,что очевидно,это все-равно что иметь разведданные перед боем,ты уже знаешь на кого и куда бросить все силы,с кем стоит воевать,а с кем нет,но проблема в том что-разрабы прекрасно сами понимают,что этот мод дает преимущество в бою,но он приносит нехилые доходы,так статодрочерство здесь процветает и 99% твинководов и статистов-это нехилые донатеры,которые вкладывают реал,что бы иметь красивые циферки,а если закрыть стату-сами понимаете,как это скажется на доходах вг.

 

Красивые циферки делают руки. Купив оленемер ты только смотришь, у кого какие циферки, причём ты смотришь чужие цифры, свои ты и так знаешь.

И повторяю, рака не матюкают, статиста не фокусят. А раз ты статист, то твой скилл пусть лучше будет сюрпризом для противника, только тебе же + в статистику пойдет. Хвастаться и предупредить противника? Глупо. А ведь кто-то разделяет мою точку зрения и не хочет светиться. А оленемер взял, да и растрындел всю инфу о тебе.

Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
13 278 боёв

.

если кто не помнит, то относительно недавно было много разговоров о закрытии статистики игроков. вроде Серб был против, Шторм настаивал на закрытии. но в, в ВР-9 (ЕМНИП) писали, что от закрытия статистики больше вреда, чем пользы. потому полумали и оставили как есть.

и КО намекает, что если красивые цифры не бросаются в глаза широким массам играющих, т.е. в бою, то и ценность этих красивых цифирь падает. вместе с кол-вом твинководов и их денежков в кассе ВГ

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
26 753 боя
09 Окт 2014 - 20:42 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

Можно. Сходи к каждому и заставь его удалить оленемер.

 

Видимо ты не понял. С новым обновлением убрать папку res_mods из корневой папки с игрой, чтобы ВСЕ играли без днищамодов.
  • Плюс 1
No mercy | Нет милосердию | Немає милосердю | Ешқандай да мейірімділік | Няма міласэрнасці
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
13 278 боёв
09 Окт 2014 - 20:22 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

 

Видимо ты не понял. С новым обновлением убрать папку res_mods из корневой папки с игрой, чтобы ВСЕ играли без днищамодов.

 

зачем так сурово? достаточно было б внести оленя в список запрещенных модов. и абсолютное большинство игроков, ессно повайнив, будут играть без оленя.

однако, ситуевина такова, что сайт ХВМа находится в доверенных у ВГ, и мод запрещать никто не планирует.

так что тема - переливание из пустого в порожнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 19:22 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

 

Видимо ты не понял. С новым обновлением убрать папку res_mods из корневой папки с игрой, чтобы ВСЕ играли без днищамодов.

 

09 Окт 2014 - 19:27 пользователь ashdey сказал:

 

зачем так сурово? достаточно было б внести оленя в список запрещенных модов. и абсолютное большинство игроков, ессно повайнив, будут играть без оленя.

однако, ситуевина такова, что сайт ХВМа находится в доверенных у ВГ, и мод запрещать никто не планирует.

так что тема - переливание из пустого в порожнее.

 

Без этой папки моды и так будут адаптироваться к клиенту и ставиться, работать. Эту папку разрабы и создали, чтобы легче и без лишних рисков для клиента использовать моды.
Но вот конкретно оленемер запретить... я думаю, лучше не жадничать и таки запретить. Запрещенными модами всё равно пользуются и выявить их можно только если в сеть попадет видео, на котором записано использование запрещенного мода.
А предложение просто убивает оленемер. Ну не будет он работать. Технически.

 

Игроки в эту игру и играют, что она "Честная" и без модов. Если моды появятся и это даст преимущество одних над другими... ВГ потеряют игроков. И доход. Больше, чем может дать оленемер. Борьба с неспортивным поведением и жульничеством - это у них принципиально.

Надеюсь, что они-таки не жадничают, а то погубят себя, фраеры. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif

Изменено пользователем DiamonduS327
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
13 278 боёв

 

09 Окт 2014 - 20:31 пользователь DiamonduS327 сказал:

Игроки в эту игру и играют, что она "Честная" и без модов. Если моды появятся и это даст преимущество одних над другими... ВГ потеряют игроков. И доход. Больше, чем может дать оленемер. Борьба с неспортивным поведением и жульничеством - это у них принципиально.

 однако моды давно есть. и полезность ХВМ в целом ИМХО очевидна. однако с закрытием статы или запретом ХВМ в целом и оленя в частности никто из разрабов не чешется.

ОК. запретили оленя/все моды. клиент чистый. рандомный бой:

при разъезде с респа на ключевое направление уехало крайне мало танков - с какой вероятностью можно предсказать победу/поражение?

 пол команды слилось за 2 мин - с какой вероятностью можно предсказать победу/поражение?

топ ТТ стоит в кустах охраняет арту весь бой - кто он: рак или молодец?

лоу лвл танк выжил до концовки боя и настрелял 3-5 фрагов. кто он: рак или молодец?

ЗЫ играю с ХВМ, но без оленя. и у меня на начало каждого боя шансы на победу 50%. 

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
26 753 боя
09 Окт 2014 - 22:31 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

 

Без этой папки моды и так будут адаптироваться к клиенту и ставиться, работать. Эту папку разрабы и создали, чтобы легче и без лишних рисков для клиента использовать моды.
Но вот конкретно оленемер запретить... я думаю, лучше не жадничать и таки запретить. Запрещенными модами всё равно пользуются и выявить их можно только если в сеть попадет видео, на котором записано использование запрещенного мода.
А предложение просто убивает оленемер. Ну не будет он работать. Технически.

 

Игроки в эту игру и играют, что она "Честная" и без модов. Если моды появятся и это даст преимущество одних над другими... ВГ потеряют игроков. И доход. Больше, чем может дать оленемер. Борьба с неспортивным поведением и жульничеством - это у них принципиально.

Надеюсь, что они-таки не жадничают, а то погубят себя, фраеры. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif

 

Или просто сделать "туман войны" в рандоме, как на ГК. В КС'e мы же не знаем, какое оружие купил противник, тут тоже самое. И чтобы прогрузить стату обнаруженного противника, оленемер будет жрать пинг и фпс, что скажется на отказе многих игроков от него.
  • Плюс 1
No mercy | Нет милосердию | Немає милосердю | Ешқандай да мейірімділік | Няма міласэрнасці
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 19:50 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

 

Или просто сделать "туман войны" в рандоме, как на ГК. В КС'e мы же не знаем, какое оружие купил противник, тут тоже самое. И чтобы прогрузить стату обнаруженного противника, оленемер будет жрать пинг и фпс, что скажется на отказе многих игроков от него.

 

Увидишь свою команду "Красной" и будешь надеяться, что враги такие же? Хз, хз.
Много ли лишнего трафика понадобится это дело прогрузить? Хз. На ФПС не должно повлиять.
И в КС-ке вполне возможно сделать мод, отправляющий инфу об оружии игроков с компа-сервера на клиенты.
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
09 Окт 2014 - 19:50 пользователь ashdey сказал:

 


Всё это не имеет отношения к предложению.

Ключевое направление не 1 на карте. И даже если одно, все поедут на это ключевое направление, кем они будут? :D Вот потому и не 1 на любой карте ключевое направление.
Если половина слилась, есть медали Рэдли-Уолтерса, Рассейняя. То, что слилась одна половина, ничего не говорит о другой половине и о оставшихся противниках.
Топ ТТ в кустах - он и в Африке топ ТТ в кустах весь бой. Моё предложение не направлено на истребление игроков, стоящих на топ ТТ в кустах.
На остальное - аналогичные ответы.
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
26 002 боя
09 Окт 2014 - 19:50 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

 

Или просто сделать "туман войны" в рандоме, как на ГК.

 

Самое адекватное предложение из всех ))))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...