Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
21 952 боя
12 Окт 2014 - 20:14 пользователь marlin2467 сказал:

Убивает игру не стата, а те, кто заходит в эту игру "для удовольствия", но удовольствие это находит в постоянных сливах. Какое может быть удовольствие, чтобы тебя "нагибали" раз-за-разом? 

Чё за бред, люди играют именно для удовольствия, в этом вся суть. И удовольствие они находят не "в постоянных сливах", в самом процессе игры. Им нужно отвлечься от проблем в реале и им нравится играть, и я уверен, они стараются победить, но это не всегда получается...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
13 Окт 2014 - 15:25 пользователь H0X0L сказал:

Чё за бред, люди играют именно для удовольствия, в этом вся суть. И удовольствие они находят не "в постоянных сливах", в самом процессе игры. Им нужно отвлечься от проблем в реале и им нравится играть, и я уверен, они стараются победить, но это не всегда получается...

угу куча мазохистов даже не думающих учиться...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
12 Окт 2014 - 20:35 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Кстати, небольшое наблюдение. У меня оленемера нет, но после боя всегда смотрю стату, особо активных "командиров". Что интересно, примерно в 90% случаев, у таких товарищей 44-48% побед и средний дамаг в половину ХР его танка. Я бы ещё поняла, если бы всякие Страйки и Левши командовали, но нет же, у нас чем краснее рак, тем больше он раздаёт указаний окружающим. Просто уму не постижимо.

 

Потому что папка на то и папка, чтоб подстраиваться под рандом. Да и понимание, что тебя никто слушать не будет с вероятностью 90% приходит довольно рано. Если брать собственный пример, то я анонсирую свои действия и прошу помочь, и смотрю по разъезду, откликнулись или нет. Один бой даже запомнился, на Прохоровке предложил быстренько прорвать аллею на встречном бое, и наши СТ на разъезде подтвердили, что идея неплохая и мы быстренько всё прорашили и устроили классические клещи используя преимущество в количестве СТ. Ни одного мата, ни одного "ишь командир выискался", такие моменты в игре чертовски приятны

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
13 Окт 2014 - 16:36 пользователь Borodec сказал:

 

Потому что папка на то и папка, чтоб подстраиваться под рандом. Да и понимание, что тебя никто слушать не будет с вероятностью 90% приходит довольно рано. Если брать собственный пример, то я анонсирую свои действия и прошу помочь, и смотрю по разъезду, откликнулись или нет. Один бой даже запомнился, на Прохоровке предложил быстренько прорвать аллею на встречном бое, и наши СТ на разъезде подтвердили, что идея неплохая и мы быстренько всё прорашили и устроили классические клещи используя преимущество в количестве СТ. Ни одного мата, ни одного "ишь командир выискался", такие моменты в игре чертовски приятны

Да, я в принципе, ничего не имею против того, что-бы кто-то предлагал, какую-то тактику на бой, а уж поддержу я эту идею или нет, зависит от ситуации. Но, когда командование протекает в стиле "**** **** СТ *** налево ***!!! *** ТТ ***** направо ****!!!", потом если приказ не выполнен, мне стреляют в спину, весь бой матерят в чате, а после боя, ещё и в личке, плюс ко всему, выесняется, что сам командир сделал 2 выстрела за бой и судя по стате он проводит так большинство боёв, это конечно несколько удивляет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 690 публикаций
24 665 боёв
12 Окт 2014 - 17:36 пользователь LimYoHwan сказал:

 

кому интересны чьи-либо соображения и пожелания по предстоящему бою? и даже если ты их написал - это ещё не значит, что они правильные, а учитывая, что по оленемеру ты явно плохой игрок, то пользователи этого самого оленемера их явно не будут слушать. учись не писать свои соображения и пожелания команде, а подстраиваться под то, кто куда поехал. либо же едь на ту позицию, где ты умеешь играть максимально эффективно. ну и по стандарту - в одно лицо на фланг не едь никогда. а то потом вместе с прогорелым стулом и сломанной клавиатурой в попытке высказать свое "фу" сокомандникам на форуме появляются темы типа - я, как папка танковал вадиночку, диржал фланг в адин ствол против 3-4-5-6-7-8 танков, а ани алени паехали и все слились на другом фланге.

 

Элементарно. У меня нет оленя, поэтому я не вижу, кто в сетапе, и поэтому, подозревая, что есть игроки начинающие, это 1к боев,, подсказываю им, ибо нычки и направления для возможных ударов за 5к боев выучил наизусть, мартышка бы выучиала уже., так почему бы не прислушаться, я прислушивался.
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
54 854 боя
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

У меня 49, 25% побед и т я это увидел сейчас просто читая эту тему.В целом если быть самодостаточным человеком то вообще откровенно наплевать на эти цифры.На эту тему рассуждать можно так. Рендом раскидывает игроков на свое усмотрение. иногда бывает что состав команды противника намного сильнее по своим параметрам нежели твоя команда.Так вот суть твоих процентов если ты часто попадаешь в команду олухов где ты пыжишся нов се равно сливаешься.Процент побед не является показателем твоих умений.А вообще мне как то побоку что там пишут в чат,раньше я над малышами и их бредом просто смеялся.Ну хочет он самоутверждаться в картинках и цифрах,да на здоровие пусть пыжится и изливает свою детскую радость.Дабы не быть оскорбленным есть простой способ давно реализованный в игре.Отключи свой чат и не смотри  то что тебе пишут!!! А не отключаешь ты его сам по банальнейшей причине ибо сам любишь участвовать в склоках и иной раз позакидывать в чат ненужную инфу.
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
56 074 боя
13 Окт 2014 - 15:25 пользователь  А ну есть ещё вариантH0X0L сказал:

Чё за бред, люди играют именно для удовольствия, в этом вся суть. И удовольствие они находят не "в постоянных сливах", в самом процессе игры. Им нужно отвлечься от проблем в реале и им нравится играть, и я уверен, они стараются победить, но это не всегда получается...

 

Думаю не открою америку если скажу, что большинство играющих это мужчины. Женщин существенно меньше. Я допускаю, что девушка может играть не для победы, а просто за компанию со своим парнем, чтобы убить время, просто потому что пейзажив игре красивые и т.д. Но соревновательность, стремление к победе заложены в мужчинах на генетическом уровне, раз. Мальчиков, по карйней мере в нашей стране, воспитывают на том что, надо уметь бороться и побеждать, два. О борьбе и победах все боевики, вся фантастика, огромное количество мультиков и т.д. Поэтому, мое ИМХО, если взрослый мужик говорит, что ему просто нравится процесс, а результат не играет никакой роли, то он либо нагло лжёт, либо у него что-то не в порядке с головой. А ну есть ещё вариант: играть в танки это его работа, тогда действительно, лишь бы положенное время отсидеть и домой. Изменено пользователем Salahetdin
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
55 142 боя
13 Окт 2014 - 15:25 пользователь H0X0L сказал:

Чё за бред, люди играют именно для удовольствия, в этом вся суть. И удовольствие они находят не "в постоянных сливах", в самом процессе игры. Им нужно отвлечься от проблем в реале и им нравится играть, и я уверен, они стараются победить, но это не всегда получается...

Да, я получал удовольствие при игре на FV 215b 183,  примерно месяца 3, так и то удовольствие понерфили. И причем из-за жалоб тех самых красно-желто-оранжевых, которые играют "для удовольствия" и не думая в боях. 

 

Да и не стараются они победить, они просто стоят на базе или сзади арты, и дохнут последними в боях от толпы шотных недобитков,  и при этом еще пытаются на кого-то свалить ответственность за слив при прогнозе 60-70% на победу.  

Изменено пользователем UnderStoll
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
15 Окт 2014 - 22:16 пользователь Salahetdin сказал:

 

Думаю не открою америку если скажу, что большинство играющих это мужчины. Женщин существенно меньше. Я допускаю, что девушка может играть не для победы, а просто за компанию со своим парнем, чтобы убить время, просто потому что пейзажив игре красивые и т.д. Но соревновательность, стремление к победе заложены в мужчинах на генетическом уровне, раз. Мальчиков, по карйней мере в нашей стране, воспитывают на том что, надо уметь бороться и побеждать, два. О борьбе и победах все боевики, вся фантастика, огромное количество мультиков и т.д. Поэтому, мое ИМХО, если взрослый мужик говорит, что ему просто нравится процесс, а результат не играет никакой роли, то он либо нагло лжёт, либо у него что-то не в порядке с головой. А ну есть ещё вариант: играть в танки это его работа, тогда действительно, лишь бы положенное время отсидеть и домой.

 

Мне очень нравится процесс и в интересном напряжённом бою результат не играет никакой роли.

Вообще, танки это игра для детей. Иногда можно и просто посливаться зерг-рашем снимая напряжение после работы. Танки это и средство общения с друзьями из разных городов. Иногда повод постебаться в рандоме. Иногда покатать пьяным в дым, после пятничных цыган. Намного смешнее, когда важен результат, а он хуже чем у самых простеньких ботов на том же танке. Например результат стремления бороться и побеждать ниже 40% в игре категории 12+. Тут действительно стоит задуматься, а может с головой чего?

 

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
12 Окт 2014 - 23:35 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Кстати, небольшое наблюдение. У меня оленемера нет, но после боя всегда смотрю стату, особо активных "командиров". Что интересно, примерно в 90% случаев, у таких товарищей 44-48% побед и средний дамаг в половину ХР его танка. Я бы ещё поняла, если бы всякие Страйки и Левши командовали, но нет же, у нас чем краснее рак, тем больше он раздаёт указаний окружающим. Просто уму не постижимо.

Для этого и нужен оленимер и статистика. А то в начале боя порой индивид с рэ400 говорит "за мной", видимо сливаться. И некоторые ещё потом весь бой ругаются, что раки их не поддержали. Но вторых все меньше. Всегда пишу в чат их пп44 и в 90% случаев затыкаются )))

 
13 Окт 2014 - 18:30 пользователь PerpetuuS сказал:

угу куча мазохистов даже не думающих учиться...

Злой ты ))) многим просто не дано. Схема такая 'слив в ангар' * n раз, затем эпик бой и удовольствия куча  и пп44. Причём удовольствия может быть больше чем у статтста который пытается каждый бой тащить. Тут дело во вкладе, чем меньше вклад в сливной бой тем меньше огорчение от слива.

В общем эти ребята действительно играют в удовольствие, единственная их ошибка они не понимают, что игрок пп50+ тоже получает удовольствие от игры, главное ему не подхватить синдром 52% ))

 
16 Окт 2014 - 03:08 пользователь kovdor78 сказал:

 

Мне очень нравится процесс и в интересном напряжённом бою результат не играет никакой роли.

Вообще, танки это игра для детей. Иногда можно и просто посливаться зерг-рашем снимая напряжение после работы. Танки это и средство общения с друзьями из разных городов. Иногда повод постебаться в рандоме. Иногда покатать пьяным в дым, после пятничных цыган. Намного смешнее, когда важен результат, а он хуже чем у самых простеньких ботов на том же танке. Например результат стремления бороться и побеждать ниже 40% в игре категории 12+. Тут действительно стоит задуматься, а может с головой чего?

 

С головой все в порядке. Популярность онлайн игр с донатом основана в том числе на том, что психологически реальные и виртуальные достижения равноценны. Именно поэтому кстати ввели лёгкие медали и никогда не разрешат скрывать статистику.


 
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 099 публикаций
22 973 боя
Отмена % побед - хорошая идея. Игрока в любом случае можно оценить по кпд. Другое дело, что игроки начнут меньше донатить для "нагиба" и WG потеряет львиную долю выручки, и уже лишний раз на мальдивы будет не слетать.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
16 Окт 2014 - 10:20 пользователь Angarchanin87 сказал:

Отмена % побед - хорошая идея. Игрока в любом случае можно оценить по кпд. Другое дело, что игроки начнут меньше донатить для "нагиба" и WG потеряет львиную долю выручки, и уже лишний раз на мальдивы будет не слетать.

 

экий бред. особенно про "донат для нагиба" порадовало.

купи себе уже золотишка, что ли, прочувствуй всю прелесть забаблового нагиба.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
15 637 боёв
16 Окт 2014 - 15:44 пользователь totktonada57 сказал:

 

экий бред. особенно про "донат для нагиба" порадовало.

купи себе уже золотишка, что ли, прочувствуй всю прелесть забаблового нагиба.

 

А как по вашему, что заставляет отдельных "личностей", забивать весь БК Т57 или Фоча 155 голдой?
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
27 852 боя
16 Окт 2014 - 10:20 пользователь Angarchanin87 сказал:

Отмена % побед - хорошая идея. Игрока в любом случае можно оценить по кпд. Другое дело, что игроки начнут меньше донатить для "нагиба" и WG потеряет львиную долю выручки, и уже лишний раз на мальдивы будет не слетать.

Проблема в том, что процент побед - куда более однозначный показатель, чем некое "кпд", которое в разных рейтингах и считается по разному. Грубо говоря, какая разница, сколько игрок урона набивает в кусте, если он не побеждает.

Понятно, все эти рейтинги тоже не на пустом месте возникли, но по большому счёту они для уточнения основного показателя, то есть процента побед. Подменять одно другим мне кажется не очень логичным.
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
99 136 боёв

Сама по себе статистика безвредна, и даже можно сказать полезна. Но вот статисты в игре ЗЛО.

7/42, кланвары, это форматы не для всех. Мне например они никуда не уперлись. Пробовал и то и другое. Это две разные игры рандом и кланвары, про 7/42 ваще молчу.

Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
34 988 боёв
Бред какой, удовольствие неудовольствие... Лично мне нравится побеждать, кто-нибудь с КПД 1600-1700 и пп 60+ скажет, что я рачок, когда же во флуд роте сижу с ребятами 1000 и 49, то я для них человек без жизни, без идеи и прыщавый задрот, где же истина? Бой против роты таких желтых, превращается чуть ли не в рандомный с их стороны, а потом потоки ругани и тех же обвинений в чате. Имхо циферки красивые все таки что-то значат для игроков, если те у кого их нет начинают баттхертить и искать недостатки у их обладателей, более вежливые парни пишут "СПС за бой", однако обсуждение насчёт отсутствия реальной жизни у стотиздов все равно происходит. Ну и что? Где истина?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
61 318 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Как по мне, так WOT - это один большой компромисс между тем-то и тем-то. 

Статистика. Лично мне, находясь на горе в Химках на т-54, абсолютно безразлично какой % побед у Хэвика, находящегося рядом со мной. А интересует то, что он будет делать СЕЙЧАС, чтобы защитить себя и меня от всей королевской рати врага, решившей рашить гору. И ему я думаю в этот момент тоже безразлично какого я цвета и как я воевал свои 27К боев,  а тем более не интересно какой у меня %, скажем на Т-29. В рандоме бывает что "слабые" игроки "тащат на скиле", и "сильные" позорно сливают.

На этом фоне оленемер  - "от сатаны", заранее расстраивает игрока перед боем.

Читал в теме что "без статистики игра теряет смысл". Да это бред!!! Как сказал Д_Артаньян: "Я дерусь потому что я дерусь!" И смысл игры в игровом процессе. Потому что хочется: лязгать траками по брусчатке Химок, вдыхать осенний воздух в лесу чудес Мурованки, карабкаться на гору Прохоровки под градом снарядов арты, хочется влупить фугасом из КВ-2 в Хэлката, чтобы нанести ему 15 критических повреждений + поджог, а он стоял пред тобой с 1% ХП не в силах ехать и стрелять. И задавить егоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif на прощанье.

К чему действительно  стоит стремиться в бою, так это к наградам. 

Но! Статистика все равно нужна. А как будет командир клана искать себе бойцов? А как я сам пойму хорошо ли я воюю, скажем, на АТ-7, если 200 боев как одно сплошное пятно? Или палочки в тетради ставить. Друг мне скажет: "Я вчера на Квасе сделал 15 фрагов и 3700 опыта за бой набил", а ведь не проверишь. Нет. Без КПД и % побед совсем нельзя. Получается выехал в бой на батчате, прокатился с ветерком и умер на 1 минуте - и так 100 раз подряд, и безразлично, что 1400 человек будут расстроены поражением именно из-за тебя. Приславутый % побед - это фактор сдерживания от бездумных сливов.

Вот такой вот компромисс.

С уважением!

 

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
34 988 боёв
Добавлю ещё один момент, когда происходит слив, те ребята с кем играю не кричат, что мол статисты и задроты, а достаточно самокритично "сами раки/тупанули/недотянули/".
Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
34 988 боёв
16 Окт 2014 - 16:48 пользователь VoyskoPolskoe сказал:

 

Как по мне, так WOT - это один большой компромисс между тем-то и тем-то. 

Статистика. Лично мне, находясь на горе в Химках на т-54, абсолютно безразлично какой % побед у Хэвика, находящегося рядом со мной. А интересует то, что он будет делать СЕЙЧАС, чтобы защитить себя и меня от всей королевской рати врага, решившей рашить гору. И ему я думаю в этот момент тоже безразлично какого я цвета и как я воевал свои 27К боев,  а тем более не интересно какой у меня %, скажем на Т-29. В рандоме бывает что "слабые" игроки "тащат на скиле", и "сильные" позорно сливают.

На этом фоне оленемер  - "от сатаны", заранее расстраивает игрока перед боем.

Читал в теме что "без статистики игра теряет смысл". Да это бред!!! Как сказал Д_Артаньян: "Я дерусь потому что я дерусь!" И смысл игры в игровом процессе. Потому что хочется: лязгать траками по брусчатке Химок, вдыхать осенний воздух в лесу чудес Мурованки, карабкаться на гору Прохоровки под градом снарядов арты, хочется влупить фугасом из КВ-2 в Хэлката, чтобы нанести ему 15 критических повреждений + поджог, а он стоял пред тобой с 1% ХП не в силах ехать и стрелять. И задавить егоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif на прощанье.

К чему действительно  стоит стремиться в бою, так это к наградам. 

Но! Статистика все равно нужна. А как будет командир клана искать себе бойцов? А как я сам пойму хорошо ли я воюю, скажем, на АТ-7, если 200 боев как одно сплошное пятно? Или палочки в тетради ставить. Друг мне скажет: "Я вчера на Квасе сделал 15 фрагов и 3700 опыта за бой набил", а ведь не проверишь. Нет. Без КПД и % побед совсем нельзя. Получается выехал в бой на батчате, прокатился с ветерком и умер на 1 минуте - и так 100 раз подряд, и безразлично, что 1400 человек будут расстроены поражением именно из-за тебя. Приславутый % побед - это фактор сдерживания от бездумных сливов.

Вот такой вот компромисс.

С уважением!

 

 

А ещё д Артаньян с товарищами на спор троллили ларошельцев и ещё винрейт в их стычках близок к 100%, вот и думай, а согласился бы он на статку 50%? Ну то есть в половине случаев охватывать от гвардейцев или же посчитал это позором? Проще говоря обычно он явно рассчитывал на победу их взвода ибо проигрыш это бесчестье.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...