anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 30 Сен 2014 - 14:54 пользователь ScorpioMaximus сказал: Толсто) "Любит играть на ст" - так лучше?:) так правильнее)) Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 30 Сен 2014 - 14:47 пользователь LimYoHwan сказал:интересно, как ты понял, что ты - профильный СТЕШНИК? Сливать предпочитает именно на СТ. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
STAZZII Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 286 публикаций 16 769 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 30 Сен 2014 - 14:47 пользователь LimYoHwan сказал:интересно, как ты понял, что ты - профильный СТЕШНИК? У меня такой же вопрос возник... Just for fun Ссылка на комментарий
anonym_ss4Rry0H6HLu Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 4 327 публикаций 48 134 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 К СОЖАЛЕНИЮ, СКИЛЛ ПОКА НИКАК НЕЛЬЗЯ ИЗМЕРИТЬ: НЕ ДОСТИЖЕНИЯМИ, НЕ ПРОЦЕНТОМ ПОБЕД...Статистика для одних это показатель их эффективности, их радости. Для других показатель годности игрока в клан. Отсутствие статистика означает отсутствие медалей и т.д. вплоть до достижений т.к. всегда найдется чем похвастать. Скорее всего речь идет о процентах побед, как о доступном в бою ненужном интерфейсе, который уже пора запретить. Но с другой стороны, стоит понимать, что игрок, откатавший в рандоме на хелкате или во взвод с кланом на 13 90 не является статистом в смысле понимая, как хороший игрок. У меня 46%, это не значит, что я играю плохо, в боях 1 на 1 проиграл 1 раз и раз сто уничтожил статистов, топ 100 кланов. Таким образом, в бою, где статист останется против меня одного у него не будет только один шанс - взорвать бк или поджечь, что есть ВБР. Делаем вывод, что статистика на игру не влияет, а показатель игры остается по прежнему количество боев. И стоит понимать не овер 99999 боев, а именно на всех танках в игре, что бы иметь представление о том, как стрелять из этого вот в это. И не только стрелять, а знать ТТХ, сильные и слабые стороны. Что касается самой статистики, то очень глупо ею хвастаться, имея ввиду сам процент побед. Взрослые это понимают, а школота всегда будет недовольна. Переживать из-за сливов глупо. Хотя бы потому, что речь идет о рандоме Играя в рандоме, одна команда должна проиграть. А раз так, то проиграть может любая. Если ты боишся проигрывать, тогда запишись в клан. Но если по скилу клан играет плохо, то вы и в клане, где мастерство игры на высоком уровне, как и скилл в почете, будете проигрывать, значит у вас и клан такой. Что касается удовольствия. Вспомним роту КВ-152мм против ИС-7. Никогда не понимал удовольствия от одного выстрела из фугасницы по ИС-7. Удовольствие сливаться, вы об этом удовольствии? Если игроку есть чем думать, то он не задумывается о том, как бы поднять стату ибо не видит в этом смысла. а если нету смысла, то и заморачиваться глупо. Как и бой, без шансов на победу - удел ***. (Конфуций) Единственная правда в ваших словах, это мод, показывающий процент побед в бою исходя из общего количества ХП каждой команды либо по проценту побед каждого игрока. Возьмем 15 игрокв, у которых скажем 60% на победу по команде против других. Но проблема в том, что в первой команде есть 5 игроков с 75% побед, а 10 игроков с 40% на стоковых танках. Противоположная команда играет со статой на всех танках 48% По оленемеру вторая команда должна проиграть, а первая выиграть. Проблема опять в статистках первой команды. Учитывается их высокий процент относительно низкого процента других игроков команды. Выиграет та команда, у которой скил выше, а не статистика. 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 30 Сен 2014 - 22:05 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:К СОЖАЛЕНИЮ, СКИЛЛ ПОКА НИКАК НЕЛЬЗЯ ИЗМЕРИТЬ: НЕ ДОСТИЖЕНИЯМИ, НЕ ПРОЦЕНТОМ ПОБЕД...Статистика для одних это показатель их эффективности, их радости. Для других показатель годности игрока в клан. Отсутствие статистика означает отсутствие медалей и т.д. вплоть до достижений т.к. всегда найдется чем похвастать. Скорее всего речь идет о процентах побед, как о доступном в бою ненужном интерфейсе, который уже пора запретить. Но с другой стороны, стоит понимать, что игрок, откатавший в рандоме на хелкате или во взвод с кланом на 13 90 не является статистом в смысле понимая, как хороший игрок. У меня 46%, это не значит, что я играю плохо, в боях 1 на 1 проиграл 1 раз и раз сто уничтожил статистов, топ 100 кланов. Таким образом, в бою, где статист останется против меня одного у него не будет только один шанс - взорвать бк или поджечь, что есть ВБР. Делаем вывод, что статистика на игру не влияет, а показатель игры остается по прежнему количество боев. И стоит понимать не овер 99999 боев, а именно на всех танках в игре, что бы иметь представление о том, как стрелять из этого вот в это. И не только стрелять, а знать ТТХ, сильные и слабые стороны. Что касается самой статистики, то очень глупо ею хвастаться, имея ввиду сам процент побед. Взрослые это понимают, а школота всегда будет недовольна. Переживать из-за сливов глупо. Хотя бы потому, что речь идет о рандоме Играя в рандоме, одна команда должна проиграть. А раз так, то проиграть может любая. Если ты боишся проигрывать, тогда запишись в клан. Но если по скилу клан играет плохо, то вы и в клане, где мастерство игры на высоком уровне, как и скилл в почете, будете проигрывать, значит у вас и клан такой. Что касается удовольствия. Вспомним роту КВ-152мм против ИС-7. Никогда не понимал удовольствия от одного выстрела из фугасницы по ИС-7. Удовольствие сливаться, вы об этом удовольствии? Если игроку есть чем думать, то он не задумывается о том, как бы поднять стату ибо не видит в этом смысла. а если нету смысла, то и заморачиваться глупо. Как и бой, без шансов на победу - удел ***. (Конфуций) Единственная правда в ваших словах, это мод, показывающий процент побед в бою исходя из общего количества ХП каждой команды либо по проценту побед каждого игрока. Возьмем 15 игрокв, у которых скажем 60% на победу по команде против других. Но проблема в том, что в первой команде есть 5 игроков с 75% побед, а 10 игроков с 40% на стоковых танках. Противоположная команда играет со статой на всех танках 48% По оленемеру вторая команда должна проиграть, а первая выиграть. Проблема опять в статистках первой команды. Учитывается их высокий процент относительно низкого процента других игроков команды. Выиграет та команда, у которой скил выше, а не статистика. угу только 5 статонов как указано разберут противника в 0, если против них вбр не пойдет... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
mr_FOSGEN Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 144 публикации 17 877 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 пару дней назад решил провести эксперимент, выкупил несколько танков, которые качал еще в далеком 2012 году, на некоторых статистика и 20 % нет, вчера и позавчера садил на них перковые экипажи родной национальности, даже не переобучал, в результате за все количество проведенных боев 80 % побед, как будто сервер сам помогал играть, за два дня более 0,22 % добавил в статистике. Но при достижении на танке 50% начинается какая-то фигня в упор снаряд летит выше или ниже прицела непробил и пипец, вроде полное сведение, Или танк врага несется мимо целишь ему в борт, выстрел, снаряд видно что летит сзади танка, (по идее не попал) все на секунду замирает слышится уничтожен, сервер посчитал траектории по теории вероятности))Необходимы сервера где не будет учета статистики публичной по крайней мере, а игрок пусть сам решает как играть и статитика ему будет нужна для внутреннего пользования, и должны быть сервера где статистика игры человека будет публичная и все будет сделано, чтобы "играки" "мерялись" своими "статами", КПД и так далее, два сервера для любителей ОЛОЛ и для статистов, во общем дермакратия так сказать)) "Если ты направился к цели и станешь дорогою останавливаться, чтобы швырять камнями во всякую лающую на тебя собаку, то никогда не дойдешь до цели." Ф. М. Достоевский Ссылка на комментарий
Kilborn Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 103 публикации 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 05:02 пользователь silkcom сказал:Необходимы сервера где не будет учета статистики публичной по крайней мере, а игрок пусть сам решает как играть и статитика ему будет нужна для внутреннего пользования, и должны быть сервера где статистика игры человека будет публичная и все будет сделано, чтобы "играки" "мерялись" своими "статами", КПД и так далее, два сервера для любителей ОЛОЛ и для статистов, во общем дермакратия так сказать))Странно, а мне почему-то казалось, что статистика для всех серверов общая.Или вы предлагаете перейти на, так сказать, новый уровень статистики, 50% на танке кв-1 на первом сервере, 65% на втором, 100% на третьем и 0% на четвёртом (человек по одному бою сыграл)? Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 30 Сен 2014 - 21:05 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:К СОЖАЛЕНИЮ, СКИЛЛ ПОКА НИКАК НЕЛЬЗЯ ИЗМЕРИТЬ: НЕ ДОСТИЖЕНИЯМИ, НЕ ПРОЦЕНТОМ ПОБЕД...Статистика для одних это показатель их эффективности, их радости. Для других показатель годности игрока в клан. Отсутствие статистика означает отсутствие медалей и т.д. вплоть до достижений т.к. всегда найдется чем похвастать. Скорее всего речь идет о процентах побед, как о доступном в бою ненужном интерфейсе, который уже пора запретить. Но с другой стороны, стоит понимать, что игрок, откатавший в рандоме на хелкате или во взвод с кланом на 13 90 не является статистом в смысле понимая, как хороший игрок. У меня 46%, это не значит, что я играю плохо, в боях 1 на 1 проиграл 1 раз и раз сто уничтожил статистов, топ 100 кланов. Таким образом, в бою, где статист останется против меня одного у него не будет только один шанс - взорвать бк или поджечь, что есть ВБР. Делаем вывод, что статистика на игру не влияет, а показатель игры остается по прежнему количество боев. И стоит понимать не овер 99999 боев, а именно на всех танках в игре, что бы иметь представление о том, как стрелять из этого вот в это. И не только стрелять, а знать ТТХ, сильные и слабые стороны. Что касается самой статистики, то очень глупо ею хвастаться, имея ввиду сам процент побед. Взрослые это понимают, а школота всегда будет недовольна. Переживать из-за сливов глупо. Хотя бы потому, что речь идет о рандоме Играя в рандоме, одна команда должна проиграть. А раз так, то проиграть может любая. Если ты боишся проигрывать, тогда запишись в клан. Но если по скилу клан играет плохо, то вы и в клане, где мастерство игры на высоком уровне, как и скилл в почете, будете проигрывать, значит у вас и клан такой. Что касается удовольствия. Вспомним роту КВ-152мм против ИС-7. Никогда не понимал удовольствия от одного выстрела из фугасницы по ИС-7. Удовольствие сливаться, вы об этом удовольствии? Если игроку есть чем думать, то он не задумывается о том, как бы поднять стату ибо не видит в этом смысла. а если нету смысла, то и заморачиваться глупо. Как и бой, без шансов на победу - удел ***. (Конфуций) Единственная правда в ваших словах, это мод, показывающий процент побед в бою исходя из общего количества ХП каждой команды либо по проценту побед каждого игрока. Возьмем 15 игрокв, у которых скажем 60% на победу по команде против других. Но проблема в том, что в первой команде есть 5 игроков с 75% побед, а 10 игроков с 40% на стоковых танках. Противоположная команда играет со статой на всех танках 48% По оленемеру вторая команда должна проиграть, а первая выиграть. Проблема опять в статистках первой команды. Учитывается их высокий процент относительно низкого процента других игроков команды. Выиграет та команда, у которой скил выше, а не статистика. тебе надо с витей158 познакомиться. он тоже 1х1 любого страйка укатает без проблем - и всех в треню приглашает дабы свой скилл доказать. правда у нас игра не 1х1, а 15х15 - и вот в таком режиме ты мягко говоря "ниочинь" играешь.кстати, ты со своим показателем "количество боев" знаешь, где у какого танка БК находится и баки? ну что бы поджечь или БК повредить\взорвать. 1 Ссылка на комментарий
Vasilich889 Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 775 публикаций 72 985 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 30 Сен 2014 - 11:18 пользователь kvi4222 сказал: Мне легче. Думаю, что огромному количеству людей тоже будет проще. Тем более, что я не предлагаю разработку целого программного комплекса, а просто предлагаю добавить горячую клавишу на имеющуюся настройку. Самое эффективное решение в споре с идиотом - не участвовать в нём. Я сейчас играю без чата, поскольку его разлагающее действие для меня более чем очевидно. Какой смысл что-то доказывать человеку, который в истерике пишет что-то про родителей? Ну это же просто дно нравственной деградации.В начале боя чат тоже вредит, поскольку много игроков начинают истерить и провоцировать ещё когда таймер тикает. Но иногда возникают ситуации, когда можно вполне спокойно кому-то что-то подсказать или сообщить: откуда арта бьёт, где светят, куда собираешься поехать... ну вы сами все в курсе. Так же не помешает в игре показывать статус чата у союзников. Иначе тратится время на объяснения, а игрок выключен из чата. И ведь это не известно, пока не потратишь время на обращение к этому игроку. вот представь одну ситуацию. тебя поливают грязью, ты отключаешь чат и после этого тебе реально пытаются подсказать что то (то же самое расположение арты к примеру) а у тебя чат отключен. что в этой ситуации?? а вот расширенное меню команд в этой ситуации было бы самое то. да и всякую *** типа мегаклан ищет мега бойцов хоть не будет. для этого есть личка в ангаре Ссылка на комментарий
MAXIMVS777 Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 00:04 пользователь PerpetuuS сказал: угу только 5 статонов как указано разберут противника в 0, если против них вбр не пойдет... Братцы, да где вы этих статонов находите??? На каких стадах пасутся эти мифические гриффоны? Я за 5к+ боев НИ РАЗУ не видел тащунского боя, ни одной медали выше войена! Ну если не считать один против трех, или это тоже тащун?)) Один бой на 50 на качельках проходит, остальные-15-2, 2-15.Пы Сы. Играю на ру3. 1 Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 10:31 пользователь MAXIMVS777 сказал: Братцы, да где вы этих статонов находите??? На каких стадах пасутся эти мифические гриффоны? Я за 5к+ боев НИ РАЗУ не видел тащунского боя, ни одной медали выше войена! Ну если не считать один против трех, или это тоже тащун?)) Один бой на 50 на качельках проходит, остальные-15-2, 2-15.Пы Сы. Играю на ру3. уровень тащунства фрагами измеряется? у меня есть скриншот, где я на индейке настрелял 9 фрагов, а урон за бой даже до 3х тысяч не дотянул. Ссылка на комментарий
VikkGer Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 272 публикации 35 075 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 Полностью согласен с автором. От себя добавлю, что отсутствие статистики - убьет эту игру. Ссылка на комментарий
anonym_MEO1cxzrS9Hk Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 547 публикаций 30 617 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 Еще один пример того, почему сереброголда - зло.Дал почувствовать "папке" реду его собственное лекарство, уж очень этот тип меня бесил, ездить на кв-5 фулл голда в топе... Вот она, ваша стата и % побед, а также насколько справедлив текущий рассчет рейтинга...http://wotreplays.ru/site/3753758#vestfild-a9ress0r-is Ссылка на комментарий
xxxEUxxx Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 262 публикации 36 172 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 05:02 пользователь silkcom сказал:пару дней назад решил провести эксперимент, выкупил несколько танков, которые качал еще в далеком 2012 году, на некоторых статистика и 20 % нет, вчера и позавчера садил на них перковые экипажи родной национальности, даже не переобучал, в результате за все количество проведенных боев 80 % побед, как будто сервер сам помогал играть, за два дня более 0,22 % добавил в статистике. Но при достижении на танке 50% начинается какая-то фигня в упор снаряд летит выше или ниже прицела непробил и пипец, вроде полное сведение, Или танк врага несется мимо целишь ему в борт, выстрел, снаряд видно что летит сзади танка, (по идее не попал) все на секунду замирает слышится уничтожен, сервер посчитал траектории по теории вероятности))Необходимы сервера где не будет учета статистики публичной по крайней мере, а игрок пусть сам решает как играть и статитика ему будет нужна для внутреннего пользования, и должны быть сервера где статистика игры человека будет публичная и все будет сделано, чтобы "играки" "мерялись" своими "статами", КПД и так далее, два сервера для любителей ОЛОЛ и для статистов, во общем дермакратия так сказать)) Ну для таких есть свой ответ. Создай свою игру и делай все, что душе угодноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 072 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 12:26 пользователь a9ress0r сказал:Еще один пример того, почему сереброголда - зло.Дал почувствовать "папке" реду его собственное лекарство, уж очень этот тип меня бесил, ездить на кв-5 фулл голда в топе... Вот она, ваша стата и % побед, а также насколько справедлив текущий рассчет рейтинга...http://wotreplays.ru/site/3753758#vestfild-a9ress0r-isЕсли вы называете человека, со статой хуже чем ваша "папкой", то кем-же вы считаете себя, богом танков? Ссылка на комментарий
PuDuK Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 1 764 публикации 27 823 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 28 Сен 2014 - 19:41 пользователь 9l_Megera сказал: Да и что касается рот и пр. единственный показатель статистики, который там можно поднять это ПП, все остальные показатели там падают. по секрету скажу,игра в ротах уже не влияет на ПП. Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 072 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 14:09 пользователь ICE_1977 сказал:по секрету скажу,игра в ротах уже не влияет на ПП.Имелась ввиду официальная статистика, в ней рандом и роты считаются вместе. Ну, а так да, можно посмотреть на сторонних сайтах, сколько и где набито. Ссылка на комментарий
anonym_MEO1cxzrS9Hk Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 547 публикаций 30 617 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 11:38 пользователь 9l_Megera сказал:Если вы называете человека, со статой хуже чем ваша "папкой", то кем-же вы считаете себя, богом танков? Я вам небольшой секрет открою - с увеличением роста количества боев статистика падает, даже если вы выходите в 0 побед/поражений по сессии. Так что у меня через 10000 боев стата будет на уровне данного персонажа, если не за меньшее время. Я считаю себя нормальным средним игроком и ни на что не претендую. А вот такие личности как кв-5 с реплея - яркий пример того, что в статистике надо что-то менять, ибо толпы голдострелов, ровняющих стату, уже сейчас стали проблемой.И дело не в существовании сереброголды как таковой, а в психологии игроков, которые ради % нарушают баланс игры, т.к. сейчас использование её никак не сказывается на статистике отрицательно. Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 072 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 14:30 пользователь a9ress0r сказал: Я вам небольшой секрет открою - с увеличением роста количества боев статистика падает, даже если вы выходите в 0 побед/поражений по сессии. Так что у меня через 10000 боев стата будет на уровне данного персонажа, если не за меньшее время. Я считаю себя нормальным средним игроком и ни на что не претендую. А вот такие личности как кв-5 с реплея - яркий пример того, что в статистике надо что-то менять, ибо толпы голдострелов, ровняющих стату, уже сейчас стали проблемой.И дело не в существовании сереброголды как таковой, а в психологии игроков, которые ради % нарушают баланс игры, т.к. сейчас использование её никак не сказывается на статистике отрицательно. Ну, прям новое слово в математикеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Т.е. когда у вас будет 100к боёв, вы к 45% скатитесь, я правильно понимаю? И в качестве примера человек занимающий сейчас 1-е место, по рейтингу ВГ, в зале славы и имеющий 50к боёв. Посмотрите, как у него стата падает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4336410-0-48732000-1412160540_thumb.png Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 15:30 пользователь a9ress0r сказал: Я вам небольшой секрет открою - с увеличением роста количества боев статистика падает, даже если вы выходите в 0 побед/поражений по сессии. Так что у меня через 10000 боев стата будет на уровне данного персонажа, если не за меньшее время. Я считаю себя нормальным средним игроком и ни на что не претендую. А вот такие личности как кв-5 с реплея - яркий пример того, что в статистике надо что-то менять, ибо толпы голдострелов, ровняющих стату, уже сейчас стали проблемой.И дело не в существовании сереброголды как таковой, а в психологии игроков, которые ради % нарушают баланс игры, т.к. сейчас использование её никак не сказывается на статистике отрицательно.Это что за глупость такая? Статистика может ухудшиться только по причине худшей игры. Во всех остальных случаях она либо стабилизируется на каких-то значениях, либо улучшается. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации