Перейти к содержимому

anonym_Rghoh8nCYhhg

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21952

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Rghoh8nCYhhg

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Лично меня в этом танке очень напрягает наличие таких боёв: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4310993-0-94464800-1420809457_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4310993-0-66751000-1420809462_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4310993-0-40869100-1420809467_thumb.jpg Как-то странно смотрится премиумый танк единственной двойкой в бою, при чем такие бои случаются регулярно, где-то 1 раз на 15 боёв попадаешь в такой. Я с прокачиваемой техникой такое крайне редко встречал, обычно у противника всегда есть танк того-же уровня что и в твоей команде, а тут прем, вроде как декларируется пониженный уровень боёв, а в итоге T2 LT имеет самый низкий уровень на две команды... И всё это усугубляется ещё тем, что он на третьем, даже голдой в корму с 50м, пробивает далеко не всех, а про четвертый и говорить не пригодится, там даже гусеницу сбить бывает проблемой. То есть по большому счету в таких боях ты мало кому можешь доставить серьёзных проблем, всё что остаётся, чтобы быть хоть как-то полезным команде, это пассивный свет... печально с такой скоростью просто стоять пол боя в кустах(((
  2. И всё же мне кажется что дело в пинге и лагах(сервера или вашего компьютера). У меня пинг редко поднимается выше 40, и компьютер достаточно шустрый для танков - таких ситуаций как у вас не было ни разу. 110 по моему это очень много... даже 60-70 это уже многовато...
  3. Вам не кажется что выглядит как акция для задротов? 10 боев в день, 7 дней в неделю... а что будет если я проведу 2 боя в какой-то день, или вообще пропущу 1 день? Мне придется начинать с первого дня? Так это задумано?
  4. Интересно, какой у вас с ТС-ом пинг бывает в этих боях? Здаётся мне вы просто не успеваете кликнуть до смерти, и причина тому либо пинг и лаги либо скорость вашей реакции. Есть же ситуации когда ты ваншот и противник ваншот, вы стреляете одновременно(или с разницей в несколько миллисекунд) и умираете от снарядов друг-друга одновременно. И на моей памяти за 14к боев таких случаев было штук 5-6, а описываемых ТС - ни одного.
  5. Чё за бред, люди играют именно для удовольствия, в этом вся суть. И удовольствие они находят не "в постоянных сливах", в самом процессе игры. Им нужно отвлечься от проблем в реале и им нравится играть, и я уверен, они стараются победить, но это не всегда получается...
  6. Не согласен. Как правило те кто любит ехать сзади и настрелевать очень грязно едут трассу. На личном опыте могу сказать что выгоднее ехать трассу чисто, тогда на финише преимущество будет таким что позволяет взять базу на 80-90% самостоятельно до того момента как первый вражеский танк доедет до холмика на базе, а там еще пару секунд помансить и всё - захват 100%. Ну а если с вами в круг въезжает ещё один союзный танк, то это захват без шансов для противника. Да и можно же обогнать и прыгнуть на вражеский трек и заблочить танки противника, тем самым дав преимущество своим, а два танка без противников в круге очень быстро берут базу)
  7. Бредовая идея по-моему, картинку можете себе на рабочий стол любую повесить и альтабатся между боями, наслаждаясь ей если это уж так нужно. И с расставлением предметов интерьера по ангару тоже ерунда, это уже не танки а Sims получается))) А вот идея возможности выбора ангаров для прем аккаунтов супер. Обычный ангар сейчас выглядит лучше чем премиумный и атмосферней, если бы для прем.аккаунтов была возможность выбирать, то я бы оставил обычный ангар, а если бы было ещё +2 дополнительных официальных ангара на выбор, то радости моей не было бы предела:)
  8. зря вы наезжаете на парня, это всё чудо-интерфейс дерева исследований виноват) вот например в дереве горит зеленым сумма опыта нужная для открытия танка, а с какого из 2 танков этот опыт будет списан если исследователь его прямо из дерева исследований нации никак не проиллюстрировано(хоть бы стрелочку какую добавили), вот и возникают у людей такие вопросы по сабжу - опыт спишут с одного + свободный
  9. у меня тоже такое бывало, причина была в том что слишком много кнопок нажимал, то есть например двигался вперед, поворачивал, одновременно активируя огнетушитель(аптечку/ремкомплект) только со снайперским режимом это никак не связано
  10. просто интересно... а зачем выходить из боя за 2 секунды до его конца? на что ты тратишь эти 2 секунды в ангаре?
  11. в штурм забрасывает на танках 5 уровня и ниже(это написано в пач-ноуте) вы на каком уровне в штурм попали?
  12. По моему те-же яйца только в профиль. Раньше чтобы взять базу нужно было уничтожить хотя-бы половину танков команды противника, сейчас во встречном бою тоже никто не даст просто приехать на базу и брать её, так или иначе нужно уничтожить как минимум половину команды противника чтобы шансы на взятие базы стали хотя-бы призрачными. В штурме такая-же фигня, ни на стороне атакующих не стороне защищающихся нечего и думать о захвате( или не захвате, потому что просто стоять возле базы это слив с высокой вероятностью) пока как минимум половина танков противника не будет уничтожена. Да и сами столкновения между командами зачастую проходят в тех же местах что раньше, потому что если в каком-то месте есть хорошее укрытие или система укрытий то как не переставляй респы это место кто-нибудь да займет и начнет от туда отстреливать врагов. Выходит что режимы никакие и не новые, вся разница между режимами в расположений респов, а по сути это старый добрый dead match, на десятке очень старых карт. ..
  13. Пока WG не возмет к себе в штат стратега из генерального штаба, ничего хорошего ждать наверное не стоит. На большинстве карт всё сейчас строится по схеме тт на лево, ст на право, арта весь бой катается в одном квадрате. Новым картам не хватает стратегического разнообразия, а левел-дизайнеры хоть они и хорошие ребята этого разнообразия обеспечить не могут.
  14. Согласен, базы надо гасить, маркеры танков на карте сделать заметнее(больше)
×
×
  • Создать...