Перейти к содержимому

anonym_ue4C5su6kFy8

Игроки
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22402

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ue4C5su6kFy8

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Работы в SFM + Photoshop. Решил сделать постер, связанный с танковой тематикой )) Art
  2. Они оба работают. Стабилизация изначально делает круг маленьким, приводы ускоряют сведение
  3. Мне нравится, пишет что не играл на ласвилле, на заднем плане итоги боя, карта ласвилль... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
  4. Подтверждаю. К сожалению нет скриншота, как пропадает шапка боя, но я думаю и так все ясно...
  5. Конечно, 2240 это не так много, но ведь в будущем, из-за такого сбоя можно потерять намного больше промресурса... Прошу принять меры.
  6. Баг в укрепрайоне. Мы держали оборону в своем укрепрайоне, когда дошла очередь до атаки их командного центра, укрепрайон намертво завис (После атаки на их направление за предпоследнее здание, просто пропало табло укрепрайона, отчет, здания и т.д ) Далее, в течении получаса никто из игроков клана не мог зайти в укреп, все либо висло, либо просто не пускало, а чуть позже так вообще показывало, что у нас полный состав, и причем я сам себя видел со стороны в этом составе, вот скриншот: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-5024375-0-94007200-1416858641_thumb.jpg В итоге мы проиграли битву за укрепрайон, потеряв 2240 ящиков из-за сбоя. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-5024375-0-69013000-1416858691_thumb.jpg Не знаю что это, но как то не приятно, при том, что мы атаковали последними и мы же потеряли ящики, из-за какого то лага со стороны сервера. Как адекватный клан, требуем вернуть потерянные ящики, ибо это не есть честно. При необходимости, могу написать в саппорт. Если от обычного бойца клана заявку не примут, командир лично сам предоставит данные по поводу этого инцидента. P.S. Что кстати интересно, + мы еще потеряли промресурс который добыли в победных боях за предыдущих два здания противника.
  7. Есть такая штука - проходимость называется... (сопротивление грунтам) И скорее всего у Тype 59 и Т-34-3 она разная
  8. Есть инфо о бое? Найди того СУ 100 и спроси у него реплей
  9. Бывает. К слову: Как ни странно, но самую бронированную часть в боевой машине имеет Tortoise.
  10. Приветствую вас дорогие разработчики и форумчане. Иногда замечал сообщения на тему ангара, а именно: модификация игрового ангара со стороны клиента. Я не имею ввиду заменять полностью ангар, устанавливая модификацию, нет. Я имею ввиду изменение и дополнение ангара со стороны игрока в своем клиенте. http://s004.radikal.ru/i205/1410/46/853168d500f0.jpg Что я предлагаю? Моя идея - баннер информации в ангаре. То есть, у вас в ангаре будет стенд/щит/билборд/баннер на котором вы сможете размещать любую для вас информации, от обычной красивой картинки до важный текстовых напоминаний и сообщений На мой взгляд это может выглядеть примерно так: http://s017.radikal.ru/i409/1410/f2/88c2273196af.png ! Это чисто пример, прототип, который в идеале можно сделать навесным, более длинным и так далее. На картинке показана сама концепция ! То есть в ангаре у нас будет своя зона, куда мы можем загрузить свое изображение или же просто написать текст. Это изображение, например, нужно будет закинуть в папку res_mods, или же, еще удобней выбирать локально через клиент. Думаю моя задумка понятна и ее пропустят.) Спасибо за внимание, у меня все.
  11. Сам не так давно узнал, в центре башни, по коллижн модели действительно нет брони, единственная броня - это маска. Поэтому иногда при попадании в самый центр и происходят пробития.
  12. Смотри в чем соль, маска создана что бы защищать зону вокруг орудия. В игре за максой в самом центре в принципе нет брони, 0 мм, остается только броня маски, то есть эти 250 мм. А насколько я знаю, 10 уровень имеет пробитие 250+ Почему маска не пробивается ближе к краям. Все потому, что там снаряду приходиться проходить два бронелиста (маска 250 мм + лоб башни 250мм) Все просто. Поэтому иногда пробиваются в центр маски даже такие гиганты как Е3 и Т-95
  13. 1. Vioser 2. Стандартные смайлики 3. "В миллиметре" I. Оригинальный размер http://s020.radikal.ru/i722/1410/77/c4a0b41f191e.gif Измененная версия (время, более жесткие края) II. Уменьшенный (32х32) http://s019.radikal.ru/i634/1410/ff/b4dfc71d0e62.gif 2. Праздничные смайлики. Сделано в честь 1 апреля (День юмора) 3. "Фотография" http://s019.radikal.ru/i626/1410/b6/469808723591.gif Проблема с прозрачным фоном, скорее всего из-за хостинга картинок. В гифке то все нормально (под спойлером видно работа с прозрачным фоном) . UPD. Проблема решена перезагрузкой В работе Использовались две программы: 1. Adobe Photoshop CC (создание) 2. Easy GIF Animation (монтаж) В работе над праздничным БонусСделал на досуге еще одного круглого танкиста, брать в конкурс его не обязательно, но вот что бы такой радостный попрыгун появился в каталоге смайликов я был бы не против )
×
×
  • Создать...