Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'халявы_не_будет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Весь нижележащий пост навеян двумя вещами: 1. Тестируемые сейчас т.н. "индивидуальные БЗ" (те, которые для давно не игравших); 2. Всплывавшее недавно в этом разделе предложение ввести бонусы за ежедневный вход в игру. И так, смесь этих двух идей, дополненная шёпотом тараканов в моей голове: Ввести эти самые бонусы за ежедневный вход в игру, но не в виде обычной халявы, а в виде индивидуальных боевых задач, разбитых на 7 (ну или больше, тут уже не мне решать) этапов. Механизм примерно такой: Игрок заходит в игру, у него появляется боевая задача сроком на 24 часа: "сыграть 10 боёв на любой технике". Без привязки к результатам боя, либо с предельно простыми требованиями. С одной стороны - выполнить очень просто, с другой - нужно всё-таки зайти в игру и сыграть n-ное количество боёв; Выполнив боевую задачу, происходят две вещи: 1. Запускается второй этап боевой задачи, сроком так же на 24 часа. Условия те же, либо с незначительным усложнением (качественным, а не количественным. То есть, например, всё те же 10 боёв, но уже с какими-то ненулевыми результатами); 2. Игрок получает награду. Опять же, незначительную. Как мне кажется, наилучшим вариантом будет привязка награды к тому танку, на котором была выполнена БЗ (или сыгран последний удовлетворяющий условиям БЗ бой). Например: +n*уровень_танка опыта танку/экипажу; пара-тройка аптечек\ремкомплектов (мелочь, а приятно); на более поздних этапах, как вариант, выдать в награду один полный БК премиумных снарядов, опять же - с привязкой к танку, на котором выполнена БЗ (если прем. снаряды покажутся слишком большой халявой, можно выдать бесплатный БК обычных снарядов). В качестве финальной награды можно выдавать рандомную эмблемку\надпись на танк (снова на тот самый, на котором выполнили БЗ). Не временную, конечно же. В итоге получится, с одной стороны, ненапрягающая ежедневная БЗ с наградой, не дающей особых преимуществ/халявы, а с другой - мотивация заходить в игру и играть каждый день понемногу. P.S. Конечно, количество боёв, требования и награды могут варьироваться "из балансных соображений", но суть идеи, думаю, ясна.
×
×
  • Создать...