Перейти к содержимому

anonym_ZeEBmFeJFZz8

Игроки
  • Публикации

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25278

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ZeEBmFeJFZz8

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. еще будет ли смена специализации экипажа в этом году ? или только 2015 ?
  2. вроде было заявление что уберут 10 карт и сделают новых насколько это правда ? если да - не многовато ли 10 ? будет ли опрос игроков, какие убрать, а какие оставить ? не хотелось бы потерять неплохие карты всё же плохих карт поменьше 10
  3. карты бесят больше всего на одну карту которую норм исправили приходится 2-3 которых испортили а некоторые карты которые итак плохи, сделали еще хуже
  4. ну например ПА это не тупо. и прем-танки не тупо к сожалению, это уже всё есть и этого мало а что бы такого нового придумать честно говоря не знаю
  5. и, походу. я бы даже готов был донатить, если бы в какой-то менее тупой форме
  6. ресурс доната ограничен те кто сыграл 20к, а тем более больше уже как правило, задонатили достаточно так что много с них уже врядли выжмешь, по крайней мере у большинства разве тока ПА ну и размер "плюшек" всегда можно регулировать
  7. речь не об этом а о том, чтоб для тех кто отыграл 10-20к боев было бы как-то полегче пусть даже для оленей, просто тупо по числу боев
  8. ну тут как сказать вот вроде укреп-районы планировали с плюшками я на это некоторые надежды возлагаю еще бы наемничество сделали, было бы вовсе здорово
  9. 10К боев это много это год минимум, если играть умеренно
  10. еще раз, всё относительно ну-ка, за сколько вы прокачаете 10 топов ? а 6 перков ? да будь у вас хоть 2500 рейтинг, 10 топов по любому очень долго
  11. забавно, а у меня действительно отпуск
  12. Играю в танки уже 2.5 года. Если быть точным, с версии 7.1 Более 20к боев. За это время всякое бывало. И вот, который раз уже замечаю как меняется восприятие игры. По этому поводу захотелось поделиться своими мыслями. Мыслями, как ни странно, не про танки, не про карты. Не про оленей и сливы, да и вообще не про геймплей. Речь пойдет о концепциях экономики и развития в игре. Сейчас у меня в ангаре около 40 слотов, примерно столько же танков. 7 прем-танков. Еще 4 подарочных. При таком количестве, уже забыл когда последний раз все звезды снимал. х2, х3 - вообще ни о чем. Но даже х5 снимается максимум на 10 танках. Обчыно скорее 3-5. Потому что нет особого желания снимать звезду ради того чтобы снять. А два года назад х2 казалось хорошей штукой. Большинство танков в ангаре это 7-8 уровень (прокачиваемых танков). Что это значит от 7 до 8 или от 8 до 9 надо намного больше опыта, чем, скажет от 4 до 5. Больше опыта выводить из стока в топ. И если когда качаешь первого, ну второго, топа - это воспринимается как норма, то далее, начиная с некоторого момента это начинает задалбывать. К 20к боев вообще многое начинает задалбывать. Что вообще в этой игре может быть интересно после стольких боев ? Интересно пробовать новые танки, вот что. Но именно это делать становится всё сложнее. И дело не только в фактическом росте сложности прокачки, дело в том что меняется восприятие. Помните как в известном мультике ? "Маловато будет! Маловато!" Танки качаются нереально долго. Экипажи качаются нереально долго. Деньги фармятся нереально долго. Это не факты. Вернее, не важно, факты это или нет, правда это или нет (ведь всё относительно). Это моё восприятие, я так думаю, я так чувствую. Мне маловато акций, маловато звезд, маловато прем-аккаунта. Со всеми бонусами прокачка всё равно нереально долгая. Я хочу качать не в 2, не в 4, а в 10 раз быстрее. Потому что качать как сейчас - смертельно надоело. Своего рода инфляционный процесс, который за два года изменил восприятие. *** Мне могут напомнить, что для таких любителей существует перевод опыта за голду. Да, есть такая штука. Но я не хочу качать через перевод опыта. И на это есть веские причины. Дело в том, что перевод опыта это тупо. Это не требует какого-то скилла, не требует каких-либо усилий. Не зависит даже от удачи. Просто донатишь и всё. Очень тупо. Это можно сделать один раз. Или два. Но это не то что будешь делать постоянно. А танков-то в игре более трехсот. Я весьма небедный человек, я мог бы себе это позволить. 20 или даже 50 т.р. было бы не проблема. Но я не хочу так. Потому что тупо. Вот, у меня есть друг. Весьма жестокий донатер. Он вафлю взял за свободку в день её выхода. Ну и ? Через несколько месяцев он вообще забросил игру. И что-то мне подсказывает, что я знаю почему. Да, не подумайте, что я обвиняю разработчиков. Вполне нормальная практика так зарабатывать, не вопрос. Просто мне кажется, что данный ресурс нельзя использовать бесконечно. И, хочется надеяться, когда-нибудь разработчики задумаются над альтернативами. Не сочтите то что я тут написал за нытьё. Я всё еще играю, в конце концов, получаю некоторое удовольствие. Есть любимые танки. Но это уже не то, что два года назад. *** Довесок: И еще. Экипажи это даже большая проблема чем танки. Больше половины танков стоят без экипажей. Качать с нуля десяток (а то и больше) экипажей ? Нафиг-нафиг. Вот и стоят пустые танки, на будущее. Когда мне взбредет другую ветку прокачивать, пересаживаю.
  13. если надоели серии сливов - играй на десятках. да, турбосливы бывают и там. но больших серий сливов нет. больше 4 сливов подряд, практически не бывает. про 15 сливов подряд можно забыть. да и вообще, на топах игра как-то по спокойнее. меньше раков, меньше ботов.
  14. тогда вопрос. как (и можно ли) закинуть под мост ?
  15. На арте. Навожу прицел на мост. Внимание, вопрос: как понять, куда полетит снаряд ? - а) на мост б) под мост Типичный пример где сталкиваюсь с такой проблемай - карта Порт.
×
×
  • Создать...