Hiir Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 4 955 публикаций 43 963 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 09:14 пользователь AntonVK сказал:- игрок с большим количеством боёв играет рефлекторно, фактически он не может играть хуже, все действия происходят на автомате, почему он не выигрывает? потому что % побед - это рандомная рулеткаДо примерно 19к боёв, было 48 с небольшим, что-то видимо не совсем верно в ваших выводах) Вся боль рандома... Ничего так не бесит, как скиллованные игроки, с обоих сторон. Если хороший игрок у противника - слив, если у твоей команды - я просто не успеваю пострелять. Как с ними воевать - непонимаю. Сидит какая-нибудь *** и башней танкует... хочется плюнуть и выйти из игры, не вижу никакого интереса ТАК играть. Я лично играю, чтобы расслабиться. Я не хочу думать, изучать карты, тактики, реплеи, изучать места пробития (стреляю принципиально куда придется, мне пофигу). С криком "бугага" поехать и тупо пострелять, и пофиг кто выиграет. Но в игре слишком много народа, который зачем-то хочет выиграть и, понимаешь, учится играть. И из-за таких игроков - играть невозможно, да и неинтересно :-( (С) Тот самый Коля. Ссылка на комментарий
AntonVK Опубликовано: 21 октября, 2014 Мододел 1 007 публикаций 48 344 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 10:35 пользователь NuIex сказал:То что процент побед от тебя не зависит - сказки. Завели твинка и проведи 1000 просто заходя в бой и уезжая в угол. Ничего в бою не делай и посмотри на полученный процент побед. То что процент не растёт тоже заблуждение. Помнится у меня он упал до 46%, потом я начал немного думать ну и просто карты и технику изучил и процент пошёл вверх. Сейчас установился на 49.4 и стоит крепко. Комплексовать и расстраиваться по этому поводу не вижу смысла. Все люди разные, мы же не расстраиваемся, что не будем олимпийскими чемпионами или рекордсменами в поедании пирогов ))) Я говорю не о том, что не зависит совсем, а о том, что степень влияния одного игрока минимальна, но она есть. Причём. чем выше уровень игры, тем больше степень ответственности, а на 10 потерю двух топов в общих равных условиях команда может уже не пережить. На низких уровнях может как ничего не зависить вообще, так и наоборот: убей их всех Если взять ещё ряд факторов, нелюбимая карта, нелюбимый респ, плохая карта для вида техники, баланс, статисты у противника, победе это явно не способствует расти он конечно может, делать это труднее с каждым следующим боем, а когда количество боёв ощутимо большое, то рост идёт на сотые процента ) Ссылка на комментарий
AntonVK Опубликовано: 21 октября, 2014 Мододел 1 007 публикаций 48 344 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 10:42 пользователь combat_mouse сказал:До примерно 19к боёв, было 48 с небольшим, что-то видимо не совсем верно в ваших выводах) Вы меня обрадовали ) может и у меня получится когда-нибудь ) но я честно не понимаю, как можно совершив какую-либо операцию 1000 раз, сделать её хуже? Ссылка на комментарий
Hiir Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 4 955 публикаций 43 963 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 09:48 пользователь AntonVK сказал: Вы меня обрадовали ) может и у меня получится когда-нибудь ) но я честно не понимаю, как можно совершив какую-либо операцию 1000 раз, сделать её хуже? Хуже?Эммм...Может лучше?Чаще игра линейна в последнее время, комбинаторика ситуации выпадает редко, но даже за счёт накопленного опыта, можно составить ситуацию таким образом, что чаша весов будет в вашу сторону, если только не быстрый слив. Вся боль рандома... Ничего так не бесит, как скиллованные игроки, с обоих сторон. Если хороший игрок у противника - слив, если у твоей команды - я просто не успеваю пострелять. Как с ними воевать - непонимаю. Сидит какая-нибудь *** и башней танкует... хочется плюнуть и выйти из игры, не вижу никакого интереса ТАК играть. Я лично играю, чтобы расслабиться. Я не хочу думать, изучать карты, тактики, реплеи, изучать места пробития (стреляю принципиально куда придется, мне пофигу). С криком "бугага" поехать и тупо пострелять, и пофиг кто выиграет. Но в игре слишком много народа, который зачем-то хочет выиграть и, понимаешь, учится играть. И из-за таких игроков - играть невозможно, да и неинтересно :-( (С) Тот самый Коля. Ссылка на комментарий
mr_FOSGEN Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 144 публикации 17 877 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 Поднятие статистики это как новый режим игры в ВОТ для любителей стратегических игр, вкладываешь голды, фармишь серебра, переобучаешь экипаж и в бой..Играть стал меньше, сделал два твина(благо какому-то доброму человеку, который просто так подарил два инвайта) оба отдал детям для освоения азов игры, дети успешно за 100 с лишним боев дошли до 44 и 35 % затем забросили игру, пришлось забрать себе и следующие 100-200 боев на обоих акках было настоящее удовольствие, просто Фан, отсутствие обязательств перед статистикой привели успешному взлету оной,первый акк стал 63% второй 51%, правда это всего навсего песочница ну все таки желание играть расковано сыграло свою роль.. Но сейчас эти цифры заставляют думать о том, как не потерять это и приходится все чаще прятаться в бою, в результате отсутствие конструктивной динамики сказались на игре и пошли сливы))П.С. дело не в статистике, а в людях, народ злой и неадекватный. Вместо того, чтобы помочь все оскорбляют друг друга особенно новичков, если сравнить наши сервера с игрой на иностранных серверах чувствуется разница в воспитании и в адекватности .. Наверно все дело в обществе постсоветского пространства) Так что статистика здесь не причем, короче вся надежда на наших детей) А пока решил отдохнуть от игры, дети пригласили с собой поиграть в другую онлайн игру) 1 "Если ты направился к цели и станешь дорогою останавливаться, чтобы швырять камнями во всякую лающую на тебя собаку, то никогда не дойдешь до цели." Ф. М. Достоевский Ссылка на комментарий
772Andrey Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 5 777 публикаций 113 523 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 11:54 пользователь silkcom сказал:Поднятие статистики это как новый режим игры в ВОТ для любителей стратегических игр, вкладываешь голды, фармишь серебра, переобучаешь экипаж и в бой..Играть стал меньше, сделал два твина(благо какому-то доброму человеку, который просто так подарил два инвайта) оба отдал детям для освоения азов игры, дети успешно за 100 с лишним боев дошли до 44 и 35 % затем забросили игру, пришлось забрать себе и следующие 100-200 боев на обоих акках было настоящее удовольствие, просто Фан, отсутствие обязательств перед статистикой привели успешному взлету оной,первый акк стал 63% второй 51%, правда это всего навсего песочница ну все таки желание играть расковано сыграло свою роль.. Но сейчас эти цифры заставляют думать о том, как не потерять это и приходится все чаще прятаться в бою, в результате отсутствие конструктивной динамики сказались на игре и пошли сливы))П.С. дело не в статистике, а в людях, народ злой и неадекватный. Вместо того, чтобы помочь все оскорбляют друг друга особенно новичков, если сравнить наши сервера с игрой на иностранных серверах чувствуется разница в воспитании и в адекватности .. Наверно все дело в обществе постсоветского пространства) Так что статистика здесь не причем, короче вся надежда на наших детей) А пока решил отдохнуть от игры, дети пригласили с собой поиграть в другую онлайн игру) Песочница,это да,как бы мы не издевались над балансером по поводу его закидонов,но если выехать в песочницу даже без экипажа,то всё становится ясно,мы влияем на процент побед,просто на верхних уровнях скилла не хватает влиять так же, как мы это можем в песочнице,иногда снимаю звездочку с француза пак40,серебришко капает,и наверное каждый третий бой "мастер",потому в последнее время забил на всякие проценты,просто играю,ещё бы технику не нерфили и карты не перекапывали. - Стреляли... - Не говори никому. Не надо. - Джавдет мой. Встретишь - не трогай его Ссылка на комментарий
AntonVK Опубликовано: 21 октября, 2014 Мододел 1 007 публикаций 48 344 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 10:51 пользователь combat_mouse сказал:Хуже?Эммм...Может лучше?Чаще игра линейна в последнее время, комбинаторика ситуации выпадает редко, но даже за счёт накопленного опыта, можно составить ситуацию таким образом, что чаша весов будет в вашу сторону, если только не быстрый слив. ну вообще получается, если сыграл 1000 раз хорошо, вряд ли сыграешь 1001 ощутимо хуже, и наоборот, 1000 боёв охранял камень в углу - ожидать чего-то нового и другого тоже, наверное, не придётся, если не сделаешь выводы. Я начинал играть с ТТ, ну в смысле как начинал, когда о чём-то стал задумываться, смысл появился, интерес и так далее. И на ТТ у меня результат получше, даже более менее. Наверное в большинстве случаев я поступаю правильно. А вот на других видах техники - уже печальнее. Вначале ПТ. Нравилось на них играть, но большую часть стоял в кустах, вместо того чтобы помогать команде. Просто потому, что видел, как большинство на ПТ стоит в кустах. Статистика ужасающе катилась вниз и я задумался, ПТ у меня штурмовые и с большой альфой, надо ехать поближе к тяжам и помогать, ну и видимо ПТ не моё. Сейчас оставил у себя одну ПТ 10 уровня, изредка выезжаю, понемножку хотя бы, результат улучшается. СТ. Для СТ я уже не молод и не горяч :) реакции не хватает, а начал играть на них слишком агрессивно, чаще либо в одиночку, без поддержки, или как ТТ. Сейчас тоже стараюсь переучиваться, стал жить дольше, играю аккуратнее, всегда стараюсь вместе с другими. Ну ЛТ вообще не моё :) Вообщем, посмотрим. Если статистика улучшится, будет приятно, а пока, конечно, морально унизительно и подгорает, бомбит :)) ну кто любит проигрывать? Ссылка на комментарий
Hiir Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 4 955 публикаций 43 963 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 (изменено) 21 Окт 2014 - 10:22 пользователь AntonVK сказал: А вот на других видах техники - уже печальнее.В идеале - льгот (ис6 к примеру), в не имение - что-то удобное и ТТ подобное (Е50 / Т32 / Тигр I / E75 / СТ-1 / КВ4) что просто и в принципе вам нравится и взвод с любителем ТТ таким-же, скорее всего, банальное не умение ловить момент вас подводит (вернуться сбить базу / начать давить / отойти / добрать шотного) двое лучше видят картину, проще нивелировать огрехи. Если не идёт игра, не надо себя мучать, нужно просто развивать то, что получается, при достижение определённого уровня, захочется расширение возможностей и само собой перейдёте на другую технику. Изменено 21 октября, 2014 пользователем combat_mouse Вся боль рандома... Ничего так не бесит, как скиллованные игроки, с обоих сторон. Если хороший игрок у противника - слив, если у твоей команды - я просто не успеваю пострелять. Как с ними воевать - непонимаю. Сидит какая-нибудь *** и башней танкует... хочется плюнуть и выйти из игры, не вижу никакого интереса ТАК играть. Я лично играю, чтобы расслабиться. Я не хочу думать, изучать карты, тактики, реплеи, изучать места пробития (стреляю принципиально куда придется, мне пофигу). С криком "бугага" поехать и тупо пострелять, и пофиг кто выиграет. Но в игре слишком много народа, который зачем-то хочет выиграть и, понимаешь, учится играть. И из-за таких игроков - играть невозможно, да и неинтересно :-( (С) Тот самый Коля. Ссылка на комментарий
Barrens Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 311 публикация 29 257 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 Имхо, стата ничего не портит в плане удовольствия от игры. Но, если бы была возможность отключить ее в бою, думаю многие бы ее отключили, т.к. фактически по разъезду с респа понятно, кто думает головой, а кто "тапку в пол и в ангар". Последние три дня винрейт колеблется от 12 до 37%, на 8ках закидывает постоянно к 10кам (ни разу в топе не играл). Пытался менять сервера - ничего не изменилось. При этом понимаю, что "просто не везет", нет никакого заговора, нет системы "угнетения", просто программа закидывает в ...опу при выборе команды и все. Через пару дней кривая полезет вверх и буду постоянно в топе, попадать с "вертухана" в лючки и т.д. и т.п.. Так настроена игра. Во взводе еще можно на что-то влиять, соло на 8-10 уровнях вклад игрока в победу минимален, ибо перестрелять 10 вражеских танков в одну каску сверхсложно, особенно когда остальная команда уже благополучно сгорела и пишет всякую хню в чате.Так что, ребята, не парьтесь о ПП, РЭ, ВИНах и т.п. Играйте в свое удовольствие (если вы не хотите достичь эфемерных высот в топ кланах). Это просто игра и тратить свои нервы на переживания из-за слитого боя, это, имхо совершенно того не стоит. Ссылка на комментарий
NeptunStar Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 8 239 публикаций 47 811 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 мне кажется, моды, которые показывают стату в самой игре, в рандоме, нужно запретить... это рандом и знать у кого какой % излишне, тогда и в чате не будут оскорблять Ссылка на комментарий
772Andrey Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 5 777 публикаций 113 523 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 12:49 пользователь NeptunStar сказал:мне кажется, моды, которые показывают стату в самой игре, в рандоме, нужно запретить... это рандом и знать у кого какой % излишне, тогда и в чате не будут оскорблять А мне она вне рандома и вовсе не нужна,со своей желтенькой статой я играю спокойно,никто меня особо не боится,не фокусит,если конечно не выкатываю из ангара Вафлю,а мне вполне удобно видеть кто опасен,а кто и сам со скалы убьется.Так что для меня эти моды полезны.Не думаю что смогу когда нибудь поднять свою статистику настолько сильно чтобы заинтересовать кого либо,уж больно много боев в песочнице провел когда начинал играть,отсюда и общий КПД,да и большое количество боев сильно затрудняет даже существенно поднять % побед. - Стреляли... - Не говори никому. Не надо. - Джавдет мой. Встретишь - не трогай его Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 (изменено) 21 Окт 2014 - 05:22 пользователь __TERMINATOR____ сказал: забил на стату и пока спетциально не уронил стату покоя мне не давали ибо высокая стата для игроков как красная тряпка для быка, жа и вообще пора балансить игроков по стате, ибо раки для них это мясо, и как раки могут учиться если их убивают очень быстро, особенно статисты, если рак может промахнуться то статист наврятли Играл , играл до определенного периода ,вообще не зная что она есть. Потом добрые люди просветили, подогрели ... Вначале хотел твинк завести , но не стал. Да и зачем. Выше головы не прыгнешь. Ну былабы статка 55% , а мне и с 50+ неплохо. Катаюсь только на том к чему душа сегодня лежит. Прокачку забросил. Так снимешь звезду , чтоб пыль стряхнуть. Это игра и только , а играть надо С удовольствием.Тут подумалось , если есть тут рыбаки, вы ходите на речку ради статки, чтоб похвастаться трофеями? Изменено 21 октября, 2014 пользователем KOMESC 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
DVP1978 Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 210 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 Игру убивает не статистика как таковая........ а статистика перед боемБольшинство руководствуются (у кого стоит) на старте именно ей.С кем ехать... кого поддержать.... на кого наплевать - пусть сольют- все равно "рак"Какая тактика ... деф... раш...кого фокусить и.т.д.Т.е люди видят не свою команду - а набор цифр и планирую свои действия полагаясь на эти цифры.Безусловно статистика перед боем помогает хорошим игрокам..... а посредственным вредит.--- у нас 18% - паника все выстроились у красной линии... - все в кустах тт прячутся за арту аж...--- срач в чате - особенно ***ы славятся этим- начинают ездить за игроком хорошим гуськом.. подпирая его и мешая его маневру....-- ну и так далее....А вот представ те себе - если не было этой статистики перед боем...Наверное игра была бы интересней... я так думаю... P.S. - Сам отключил этот модуль - что советую и другим "обычным" игрокам - пока не научишься играть он только во вред . Ссылка на комментарий
ashdey Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 688 публикаций 13 278 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 18:54 пользователь DVP1978 сказал: P.S. - Сам отключил этот модуль - что советую и другим "обычным" игрокам - пока не научишься играть он только во вред . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 17:54 пользователь DVP1978 сказал:P.S. - Сам отключил этот модуль - что советую и другим "обычным" игрокам - пока не научишься играть он только во вред .Всё просто, высокий процент на бой даёт наличие в команде хорошего игрока. Вычеркиваешь его из уравнения и всё, будет раскладка на слив. Все эти проценты - чепуха. 1 Ссылка на комментарий
DVP1978 Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 210 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 21:51 пользователь One_pipper_Roman сказал:Всё просто, высокий процент на бой даёт наличие в команде хорошего игрока. Вычеркиваешь его из уравнения и всё, будет раскладка на слив. Все эти проценты - чепуха. лучше не знать.... какая раскладка..было бы чудно - чтоб эту раскладку на бой - показывало после боя...... --- так парни хз как вы играете статистику "запретили" --- 2 тяжа со мной Ст фланги....--- Ну могешь!!!! гоу в роту (после боя ........ епа нуп нупом - а как сыграл)когда меньше - понтов - то больше дела. А что происходит сейчас?---- все пропало у них в топе все цвета индиго.... а у нас красная армия - пойду залезу в кустик или вообще утоплюсь (ща правда незя так)---- Куда я попал......... вы нупы.. ногой играете... чо чо помоги? .. сам себе помоги.. ВпереД мясо!!! "Папа" хоть дамаг отобьет... Турбосливы и турбопобеды - оТчасти из-за этого - программируют себя люди... на исход игры. 1 Ссылка на комментарий
EveryDayTiIIiII Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 169 публикаций 36 164 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 Заебали *** не можите сделать, норм баланс чтоб, стата игроков соответствовала вы просто немощные имбецылы. *** выш баланс одна сплошная *** береш 1 танк выкатывеш сбиваеш х2 все в другой бой на нем *** даже соваться однознано проигрыш или береш след танк если Х2 не сбил с 1 раза в след раз бой уже можеш не заходить хоть 20 боев на этом танке сыграй все в проигрыше будут вот ваш весь баланс сплошная ***. Ссылка на комментарий
6oJIT_Ha_48 Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 487 публикаций 19 567 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 (изменено) Насчет скрытия статистики - как по мне, так нужно вообще статистику показывать только офицерам по рекрутингу, как бишь они там раньше назывались - вербовщики? ВСЁ! Набрать нормальных в роту, клан, команду? - нет больше проблем, а раки и сами в стаю собьются для слива хоть в 7/42 хоть 7/54 хоть в 15/121.И никто друг другу тыкать носом во время боя своими ПП и РЭ и ТД и ТП не будет. Все скорее начнут воевать и уделять вниманию боевой обстановке, а не холивары на тему у кого *** длиннее в чатах разводить. PS Еще бы запретить отключение миникарты ВООБЩЕ. У меня устойчивое впечатление что многие "игроки" не подозревают о её существании в принципе.И в настройках по умолчанию сделать её в 25% от экрана. Что бы уж точно видели. Изменено 21 октября, 2014 пользователем 6oJIT_Ha_48 3 Мои "малыши": Ссылка на комментарий
mr_FOSGEN Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 144 публикации 17 877 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 (изменено) оленемер нужен, но должен показывать в бою стату конкретного танка, а не общую и общая стата должна быть скрыта и открываться нажатием галочки хозяина аккаунта, а по умолчанию закрыта для просмотра других игроков, И все проблемы со квасными статистами и статистикой будут решены навсегда.И давайте ответим наконец на главный вопрос темы:Что нужно сделать, чтоб статистика не мешала играть?(кому она мешает конечно) И как сделать игру лучше? Мы расстраиваемся при проигрыше (особенно неадекватные статисты), но мы знаем, что играли хорошо, как сделать так, чтоб в публичную информацию о аке игрока попадала не общая статистика , а реальная эффективность игрока в боях. даже в страшный слив, но вы тащили как могли, ваша эффективность не падает и вам не так обидно при проигрыше. Вот и все, если это сделать эту тему можно закрывать, реальная картина игры игрока будет более полезной, чем сейчас. а общее количество побед пусть будет для личного пользования игрока Изменено 21 октября, 2014 пользователем silkcom 2 "Если ты направился к цели и станешь дорогою останавливаться, чтобы швырять камнями во всякую лающую на тебя собаку, то никогда не дойдешь до цели." Ф. М. Достоевский Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 21 Окт 2014 - 23:52 пользователь silkcom сказал:оленемер нужен, но должен показывать в бою стату конкретного танка, а не общую и общая стата должна быть скрыта и открываться нажатием галочки хозяина аккаунта, а по умолчанию закрыта для просмотра других игроков, И все проблемы со квасными статистами и статистикой будут решены навсегда. мдя в настройках оленемера можно прописать чтоб по танку показывало... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации