Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
157 публикаций
35 637 боёв
Игру убивает не статистика а ваше отношение к ней. Но решающее значение, лично для меня, это полный винегрет игроков 30-40 летних и 7-10 летних. Просто надоело выигрывать со счетом 15-3 или же проигрывать с аналогичным счетом. От тебя ничего не зависит, кто попадет в твою команду и как он будет играть. И это сильно раздражает. В "другой" игре игроки разделены уровнем сложности, считаю это правильным. И поражения там и статистика воспринимаются гораздо спокойней, другими словами -в проигрыше ты винишь только себя. Давно уже пора и в этой игре сделать. что нибудь подобное, иначе отток, а верней усталость и раздражение игроков от этой игры  будет все больше возрастать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя

Сегодня такой случай был в рандоме... Наша команда проигрывала с каким-то разгромным счетом. Меня убили одной из последних, за чем последовала такая переписка:

  Враг: ну что, сдох.

  Я: И что? Не в первый раз.

  Враг: Иди вешайся, ты же стату слил, статодрот.

Я чего-то даже не нашлась, что ответить на такое. Я так понимаю, что это был один из представителей класса "мне пофиг на стату! играю для удовольствия!". Но, если ему пофиг на стату, зачем он устанавливает оленемер и разглядывает стату других? Или ему только на свою пофиг, а на стату окружающих не пофиг. Вообщем, логика мне непонятна. И ещё, очень удивляют люди, которые с пеной у рта доказывают, что стата не отражает скилл игрока, но ставят оленемер. Зачем вы всё время смотрите на эту ничего не отражающую, по вашим словам, стату?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
10 703 боя
24 Сен 2014 - 18:35 пользователь toshaggg сказал:

На стату жалуются только раки, которых бесит, что им постоянно напоминают об этом.

Которые сливаются ради удовольствия.

Сколько не замечал в 90% случаев стата игрока "кпд особенно" прямо-пропорционально показывает его скилл.

Единственное на кого стата не влияет, как показатель скила, это артоводы. Для них стата не показатель.

Так же , как и водить машину дано не всем, так же и в  танки нагибать дано не всем.

 

 

 

Абсолютно согласен. Если человек играет хорошо, стата нарастет сама по себе.

Днари с 45-46-47 будут до посинения орать, что их кидает к нубам . Хотя достаточно посмотреть на средний урон на отдельно взятом танке и все сразу встает на свои места.

 

Я лично еще ни разу не видел ни одного акаунта со статой в 45-46 и с большИм показателем среднего урона . В основном эти овощи даже половины своего хп не отбивают.

 

"Дуракам закон не писан, а если писан то не читан, а если читан то не понят, а если понят то не так " (с)

Сильнее всяких днищь, воля и разум...воля и разум.. !

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
15 120 боёв
09 Сен 2014 - 10:47 пользователь dem1urg сказал:

 

ок. я уже задавал вопрос как то одному твоему коллеге и ответа не получил.

допустим я ротный командир и у меня задача собрать хорошую роту. какими критериями мне руководствоваться если убрать процент побед?

Предлагаешь кататься  в рандоме по несколько боев с каждым?

напоминаю что РЭ, WN8 и их аналоги не являются официальной статистикой, не говоря уж о том что в формулу расчета этих рейтингов также входит % побед.

 

Если бы вы играли в WOW, то точно не смогли бы собрать рейд ни 10 ни 25 т.к. там нет процента сливов в подземельях и команду подобрать невозможно по вашей логике.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
25 Сен 2014 - 22:12 пользователь scromno сказал:

 

Если бы вы играли в WOW, то точно не смогли бы собрать рейд ни 10 ни 25 т.к. там нет процента сливов в подземельях и команду подобрать невозможно по вашей логике.

 

Ага, там уже давно линк ачив. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 770 публикаций
57 233 боя
ну и смысл убирать статистику? Какая вообще игра без статистики? Разве что детские"кубики", ну или играющий котенок.. Ну вот в них тогда и играйте.. 
"Дикарям надо продавать стеклянные бусы, а не рассказывать технологию их изготовления. Всё равно или не поймут, или сделать не смогут..."
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
35 867 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

Тем паче (утверждал и буду утверждать впредь) статистика,  в  сегодняшнем ее виде не объективна. Учитываються только случайные бои, где полностью отсутствует возможность эффективного взаимодействия с членами команды и как следствие игра 1 против 29., что ставит в ситуацию повезет - неповезет. т.е можно надомажить и уничтожить пол команды противника и при этом проиграть (где объективность?) Что же касаеться спада ативности, то думаю что разработчики игры сделали ставку на малолетних "бандитов". Еще год назад такого количества детей детсадовского возроста и близко не было.(видно по переговорам в игровом чате, который используется на 99 % для оскорблений) В подтверждение моих слов скажу, что введенные в 9.3 паче новые медальки и всякого рода памятные знаки ( которые пачками привозишь из любого боя) как раз в расчете на эту аудиторию. С ТС полностью согласен.... 

Изменено пользователем kind_wizard
  • Плюс 1
Ух, ты!
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
26 Сен 2014 - 09:36 пользователь kind_wizard сказал:

Тем паче (утверждал и буду утверждать впредь) статистика,  в  сегодняшнем ее виде не объективна. Учитываються только случайные бои, где полностью отсутствует возможность эффективного взаимодействия с членами команды и как следствие игра 1 против 29., что ставит в ситуацию повезет - неповезет. т.е можно надомажить и уничтожить пол команды противника и при этом проиграть (где объективность?) Что же касаеться спада ативности, то думаю что разработчики игры сделали ставку на малолетних "бандитов". Еще год назад такого количества детей детсадовского возроста и близко небыло.(видно по переговорам в игровом чате, который используеться на 99 % для оскарблений) В подтверждение моих слов скажу, что введенные в 9.3 паче новые медальки и всякого рода памятные знаки ( которые пачками привозишь из любого боя) как раз в расчете на эту аудиторию. С ТС полностью согласен.... 

 

Кто хочет - делает себе статистику. Кто не может, находит тысячу причин для своего оправдания. Статисты не в вакууме играют. В рандоме у них такие же команды как у всех. Только, вот победы они добиваются чаще чем остальные. 
Ссылка на комментарий
Игроки
352 публикации
12 905 боёв

Полтора года назад бросал игру именно из-за подгорания стула из-за падения статы :)


Перерывчик в полтора года помог - поумнел, и стал забивать на эти вещи совершенно. Нашел коллег, разделяющих мои взгляды, и стали катать именно без нервотрепки. Дамаг стараемся набивать до упора - даже при сливе - вот и всё. Свое ХП перестреляли - да пофиг на слив - значит сыграли неплохо.

У девочек детство заканчивается беременностью. Мальчики - не взрослеют никогда.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
35 867 боёв
26 Сен 2014 - 07:07 пользователь bilileon сказал:

 

Кто хочет - делает себе статистику. Кто не может, находит тысячу причин для своего оправдания. Статисты не в вакууме играют. В рандоме у них такие же команды как у всех. Только, вот победы они добиваются чаще чем остальные. 

 

С ТС полностью согласен...
Ух, ты!
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
16 769 боёв
26 Сен 2014 - 10:07 пользователь bilileon сказал:

 

Кто хочет - делает себе статистику. Кто не может, находит тысячу причин для своего оправдания. Статисты не в вакууме играют. В рандоме у них такие же команды как у всех. Только, вот победы они добиваются чаще чем остальные. 

 

Просто повезло, так случилось что ВБР был на их стороне))))
Just for fun
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
26 Сен 2014 - 11:28 пользователь 5_7HEMI сказал:

 

Просто повезло, так случилось что ВБР был на их стороне))))

 

Ты, не прав. Они ему отбашляли. Или иначе как. Я тут как-то Сербу троекратно прокричал "Слава!".  Такой прухи от ВБРа, как в тот день и не помню больше. Сессию, где-то на 80% закрыл.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Донатьте ребята. И будет вам большой процент.

А, нам и WG - удовольствие.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
680 публикаций
39 353 боя

Игру убивает не статистика, а плазмоганы.

Надо ввести для всех танков выше 7-го уровня историческое пробитие. Но

1 для ст не более 220 мм

2 для тт неболее240 мм

3 для пт не более 250 мм.

4 голда имеет пробитие больше обычных снарядов не более чем на 10% и в два раза пониженный урон

5 для пт с большими калибрами вводим только фугасы

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
26 Сен 2014 - 11:54 пользователь NIMNOR сказал:

Игру убивает не статистика, а плазмоганы.

Надо ввести для всех танков выше 7-го уровня историческое пробитие. Но

1 для ст не более 220 мм

2 для тт неболее240 мм

3 для пт не более 250 мм.

4 голда имеет пробитие больше обычных снарядов не более чем на 10% и в два раза пониженный урон

5 для пт с большими калибрами вводим только фугасы

 

Зачем? Это игра. Сейчас один баланс. Сделают по твоему, будет другой баланс. Играть от этого лучше не станут. Просто переучатся в меру своих возможностей и все будет по прежнему.
Выигрывают не танк. Выигрывают игроки.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
26 Сен 2014 - 11:54 пользователь NIMNOR сказал:

Игру убивает не статистика, а плазмоганы.

Надо ввести для всех танков выше 7-го уровня историческое пробитие. Но

1 для ст не более 220 мм

2 для тт неболее240 мм

3 для пт не более 250 мм.

4 голда имеет пробитие больше обычных снарядов не более чем на 10% и в два раза пониженный урон

5 для пт с большими калибрами вводим только фугасы

и потом ты такой кароч на мыше или е-100 садишься, едешь вперед с отвернутой башней и тебя никто не может пробить. а ты такой весь в шоколаде каждый бой привозишь стальную стену и думаешь о своей нереальной крутости. мечтай

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
26 Сен 2014 - 12:04 пользователь LimYoHwan сказал:

и потом ты такой кароч на мыше или е-100 садишься, едешь вперед с отвернутой башней и тебя никто не может пробить. а ты такой весь в шоколаде каждый бой привозишь стальную стену и думаешь о своей нереальной крутости. мечтай

 

Не волнуйся, будет бой Е-100 и мышей. Других в бою не будет. Тогда вой подымется, а как пробивать?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
26 Сен 2014 - 12:06 пользователь bilileon сказал:

 

Не волнуйся, будет бой Е-100 и мышей. Других в бою не будет. Тогда вой подымется, а как пробивать?

 

Вернется арта, а с ней и светляки. И возродится 0,6,7 из пепла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
24 934 боя
Игру убивает однообразие , а не стата...нет у большинства интереса к вялотекущему процессу - постоянное стояние в кустах , шатание стадами по краям карты вдали от противника и полное безразличие к захвату противниками базы и к результату боя - зачем пыжится и стараться , когда опыт и серебро все равно дадут  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 728 боёв
26 Сен 2014 - 17:54 пользователь NIMNOR сказал:

Игру убивает не статистика, а плазмоганы.

Надо ввести для всех танков выше 7-го уровня историческое пробитие. Но

1 для ст не более 220 мм

2 для тт неболее240 мм

3 для пт не более 250 мм.

4 голда имеет пробитие больше обычных снарядов не более чем на 10% и в два раза пониженный урон

5 для пт с большими калибрами вводим только фугасы

 

Нафига тогда вообще голда?

К примеру, "историческое" пробитие КС на Т-54 около 450мм. Вообще, показатели бронепробития (как минимум - для реально существовавших орудий) в игре как раз приведены к историческим (с учётом разницы в системах исчисления того самого пробития).

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Сен 2014 - 12:36 пользователь kind_wizard сказал:

Тем паче (утверждал и буду утверждать впредь) статистика,  в  сегодняшнем ее виде не объективна. Учитываються только случайные бои, где полностью отсутствует возможность эффективного взаимодействия с членами команды и как следствие игра 1 против 29., что ставит в ситуацию повезет - неповезет. т.е можно надомажить и уничтожить пол команды противника и при этом проиграть (где объективность?) Что же касаеться спада ативности, то думаю что разработчики игры сделали ставку на малолетних "бандитов". Еще год назад такого количества детей детсадовского возроста и близко не было.(видно по переговорам в игровом чате, который используется на 99 % для оскорблений) В подтверждение моих слов скажу, что введенные в 9.3 паче новые медальки и всякого рода памятные знаки ( которые пачками привозишь из любого боя) как раз в расчете на эту аудиторию. С ТС полностью согласен.... 

Статистика - это комплекс всех цифирок и просто не может быть не объективной в силу своего определения. Необъективной может быть только интерпритация статистики.

Что касается наград. Разработчики не хотят делать слишком развернутую статистику. Однако их постоянно просят показать сколько раз игрок был в топе по опыту и т.п. Новые награды это весьма прикольное решение из разряда "и наши и вашим". Недовольны медальками только те ребята, которые вечно всем не довольны и которым угодить в принципе невозможно.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...