-
Публикации
547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
68480
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Лучший город Земли
Портал игры
- Профиль bilileon
Достижения пользователя bilileon
Старшина (7/14)
53
Оценка
-
У меня по разному. Карта для МС-1 дрянь. Возможны любые сценарии боя. Только вот драйва в этих боях нет.
-
Сегодня ВБР улыбнул. Митькинград. Середина 3-й минуты боя. 28 выстрелов, из которых 12 пробитий. С места не съезжал. Так и простоял на горе.
-
И в Митькономграде можно играть. И играется. Так, что WG в очередной раз затратив определенные деньги на 9.10 получило ещё и падение доходов от игроков. А, вот это грустно. Чем меньше денег у WG,тем хуже может стать игра. P.s. Вчерашний Митькинград на МС-1. Процент побед лучше, чем до 9.10. Другие показатели - так себе. Но, играть можно. Если б не сильное падение ФПС, то было бы временами даже весело.
-
Свежий ответ от разработчика reytar1979: "Уважаемый игрок, как показала собранная статистика именно после боев на "самой песочной" Провинции особенно много новичков уходило из игры. Второе место по сложности для новичков занимала Малиновка, потому эти карты и были убраны из боев нижних уровней. Если же вам нравится играть на них, ничто не мешает вам участвовать в боях более высоких уровней, где карты с подобным геймплеем доступны." http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/reytar1979-1262/ Ага, сейчас новички будут бросать после Митькинграда. И WG Митькинград отменит? Сильно сомневаюсь. Как, я и писал, у манагеров логики нет. Каким образом они собрали статистику, что новички ушли из-за Провинции и Малиновки? Брали с каждого новичка расписку с причиной ухода? Если не брали, то тогда статистики по данному вопросу у нынешних манагеров нет.
-
Свежий ответ от разработчика reytar1979: "Уважаемый игрок, как показала собранная статистика именно после боев на "самой песочной" Провинции особенно много новичков уходило из игры. Второе место по сложности для новичков занимала Малиновка, потому эти карты и были убраны из боев нижних уровней. Если же вам нравится играть на них, ничто не мешает вам участвовать в боях более высоких уровней, где карты с подобным геймплеем доступны." http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/reytar1979-1262/ Ага, сейчас новички будут бросать после Митькинграда. И WG Митькинград отменит? Сильно сомневаюсь. Как, я и писал, у манагеров логики нет. Каким образом они собрали статистику, что новички ушли из-за Провинции и Малиновки? Брали с каждого новичка расписку с причиной ухода? Если не брали, то тогда статистики по данному вопросу у нынешних манагеров нет.
-
9.10 - нормальное обновление. С одним большим "-" - ранжирование карт. Японцы? Вкусное мясо в прицеле. Катать их или нет - каждый решит сам. А, вот в прицеле - японцы самое то. Зато решение по картам - это даже не отстой, это катастрофа. Провинция - кому она мешала? Там кого-то нагибали? Дайте тогда её уровням 6+. Будет очень весело. Второй Митькинград для старших уровнях. Митькинград имеет право на жизнь. И МС-1 и Leichtetraktor и там выживут. Но, удовольствия, драйва на этих и многих других танках в Митьномграде не получишь. Новички Митькинград не переживут. Поэтому, наткнувшись на Митькинград новичек не захочет идти дальше и играть в реально классную игру WoT. Разработчики хотят справедливости? Пусть дают Митькинград на 10 и 11-м уровнях боёв. Это будет реальный драйв. А, так 9.10 - из-за ранжирования карт большая ошибка WG. В том числе и финансовая.
-
Поддерживаю! WoT - игра хорошая, когда-то была просто классная. Но, отношение к игрокам в WoT в последние два года - отвратительное. Вспомним судьбу артводов, владельцев прем-танков. FV304 - каким он стал? Где Т-50-2? А, ведь фановый танки были. Список можно продолжить...Каждому из нас в WoT сделали некомфортно. Многим не по одному разу. Пока, терпим и играем. Пытаемся получить удовольствие от игры. Жаль, только если терпение у большинства закончится и игра заглохнет. Это случится не в результате 9.10, но 9.10 - шаг по этой грустной дороге.
-
И я о том же. Борьба с твинками никому не нужна. WG не хочет потерять дополнительные доходы от твинков. Наличие твинков в лягушатнике даст возможность новичкам почувствовать, что их ждет дальше. Твинк - не есть вред.
-
Новичек, твинк - какая разница? Для новичков должен быть лягушатник. Что такоё новичек? У каждого своё. Предложенная WG планка 1.5к боев - достаточно разумный вариант.
-
+++++ Причина выше: "Манагерам наплевать на игру. Им нужно оправдать свою зарплату. Вот, и фонтанируют идеями. И заодно, пилят бюджет."
-
На фоне карт, эти неудобства - так, семечки. Манагеры губят игру. В том числе и финансово. А, это плохо для всех. Даже для самих манагеров.
-
Ещё раз повторюсь. 9.10 - крайне плохое финансовое решение. Логику не ищи. Её нет. Просто нет. Манагерам наплевать на игру. Им нужно оправдать свою зарплату. Вот, и фонтанируют идеями. И заодно, пилят бюджет.
-
Это не для старых песочников. Они сделали, чтоб новички испытали меньше отрицательных эмоций от попытки поиграть в WoT. Меньше негатива, меньше отрицательной рекламы. Типа такая была идея. Но, повторюсь, думать манагеры не способны по определению. Просто начальство проявило своё неудовольствие: "Чего песочники там ворчат?" Манагеры отвечают: "клиент долго грузится, а мы тут уже и решение придумали". Так, судя по всему, и было.
-
У нынешних креативных манагеров WG есть цель? Они, что думать умеют? Стесняюсь подумать, каким местом!