Перейти к содержимому

Предложение


  

344 пользователя проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить функцию?

    • Да, я буду пользоваться.
    • Я не против, но она мне не нужна.
    • Против, безсмысленная функция.


Рекомендованные публикации

Игроки
47 публикаций
14 810 боёв
21 Июн 2011 - 16:27 пользователь valador сказал:

Плюсанул, думаю нужная идейка. На счет кнопки можно былоб и X к примеру назначить раз пробел занят

К сожалению кнопка "Х" занята, там ручной тормоз (ручник) на АРТ и ПТ :Smile_honoring:

  • Плюс 1



Нет ничего более приятного, чем когда кто-то стреляет в вас и промахивается.


Если противник в пределе досягаемости, то и вы тоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
10 869 боёв
Еще до коллофдьютей ваших была такая игра, Mechwarrior, там роботы по сути те же танки (ноги и корпус вращаются относительно друг друга), там эта фишка управления была. Было еще выравнивание башни по корпусу. Было переключение на нужную передачу нажатием 1 кнопки (кнопки с 1 по 10 представляли собой 10 скоростей, а отдельной кнопкой можно было инвертировать движение, то есть приказать двигаться с такой же скоростью назад). Вообще очень интересное было там управление, хотя не очень удобное (мышь не задействована была, башня вращалась кнопками). Еще там была интересная функция - "зеркало заднего вида", зажимая определенную кнопку вы смотрели на 180 градусов назад, отпускаете кнопку - снова вперед видите.
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
21 831 бой
21 Июн 2011 - 16:23 пользователь int3rn3t сказал:

В общем созрела идея: назначить на клавишу "Пробел" функцию поворота корпуса танка в сторону орудия вот так: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2011/post-124937-0-64175500-1308662069_thumb.jpg. Т.е. при зажатой клавише "Пробел" корпус вертится за орудием и пушка будет смотреть прямо перед танком. Просто лично я текущей функцией пробела не пользуюсь(остановкой для выстрела), новая будет полезнее так,как:

 

   1) АРТ и ПТ САУ смогут ставить свой танк так, что слева и справа от пушки будут одинаковые секторы обстрела (навелся на танк, подержал пробел - готов к тому ,что тот поедет в любую сторону)

 

   2) тяжам будет легче при закрутке: можно просто зажать пробел и вертеть пушкой за вражиной. Врагу всегда будет подставлен лоб и пушка будет вертеться быстрее(Конечно, для этого есть клавиши A и D но по-новому можно сэкономить драгоценные секунды :P  ).

 

   3) просто прикольно, когда ствол смотрит прямо по центру B) .

 

   P.S. Критику принимаю :Smile_honoring: .

   P.S.S. Поиск юзал.

   P.S.S.S Идея из Call of Duty 2

   Некоторые не так поняли, так что уточняю: танк не вертится только корпусом, наоборот вертятся одновременно и корпус и башня.

   Функцию необязательно назначать на пробел, просто это самая большая кнопка, а я часто ее использовал бы.

А как ты будеш вращать башней если в неё попали и повредили механизм и она не вращается?  :facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
23 Июн 2011 - 00:31 пользователь Nosferatoo сказал:

А как ты будеш вращать башней если в неё попали и повредили механизм и она не вращается?  :facepalmic:

Корпусом вертеть, уже не раз такое было.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя

Мышкой в WoT задается направление обзора камеры. Если не зажата ПКМ, то у танка к этому направлению сейчас поворачивается ствол (прицел). ТС предлагает ввести режим, когда к этому же направлению будет поворачиваться ось корпуса танка.

Если же заблокировать башню с помощью ПКМ, то будет поворачиваться только ось танка, что эквивалентно рулению в движении только мышкой. Это уже новый режим управления в игре, а не мелкое изменение. Все новые режимы управления могут существенно изменить геймплей, повлиять на степень аркадности игры. Не обязательно в худшую сторону, но и не обязательно в лучшую.

То есть предложение затрагивает основы геймплея и требует ещё более ответственной балансировки, чем правка ТТХ танков, по поводу которых ВСЕГДА споры игроков.

Предложение реализуемо, но в ряду фундаментальных правок геймплея, а не как мелкое исправление игры.

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
74 298 боёв

Башня крутится быстрей корпуса, поэтому могут получиться неприятные танцы танка, если например враг заехал за спину и ствол смотрит туда же. Корпус будет пытаться довернуться то в одну, то в другую сторону)

Грамотный СТ превратит эту фичу в свое преимущество простыми качелям за спиной врага)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
28 438 боёв
Тема баян, так как молодой человек корпус на месте поворачиваеться только у пт, арт, на некоторых танках немцев и американцев.  И как такую ахинею вообще пропускают. :Smile-izmena: Тут WOT а не Call of Duty. :lol:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
Почему бы и нет. А то бывает, что путаешься в кнопках, когда башню заклинивает. Плюс!
  • Плюс 1

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
37 464 боя

Автоприцел на врага + зажал эту кнопку = танк сам крутится в сторону врага мордой.. Как раз для школоло этого и не хватает ибо у них руки имеют удивительной формы кривизну и растут из *** вовнутрь..

 

Что будет дальше ? Допиливание автоприцела, чтобы выцеливал в уязвимые места на броне и сам стрелял ? Введение автопилота, чтобы сам ездил по оптимальным маршрутам для ЛТ, СТ и ТТ ? А давайте ещё введём механизм, чтобы танк сам выезжал из-за угла, стрелял в противника и заезжал обратно.. Ведь путаются же люди в кнопках и не всегда могут выехать из-за угла в нужно время.. Или подьезжаешь к кусту, нажмёшь на кнопку и танк сам в них заезжает и становится так, чтобы его точно не было видно.. А если это сделать невозможно, то едет к другим кустам, где это можно сделать, но не дальше, чем на 50м, потому-что в чистом поле может быть только 1 калечный куст..

 

Если путаетесь в кнопках, то равняйте руки бульдозером - потом от игры больше удовольствия будете получать..

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
23 Июн 2011 - 11:57 пользователь Gleborg сказал:

Башня крутится быстрей корпуса, поэтому могут получиться неприятные танцы танка, если например враг заехал за спину и ствол смотрит туда же. Корпус будет пытаться довернуться то в одну, то в другую сторону)

Грамотный СТ превратит эту фичу в свое преимущество простыми качелям за спиной врага)

В таком случае пробел можно отпустить и доворачивать A или D. И врятли качели за спиной будут преимуществом, потому что так наоборот легче попасть в танк.
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
23 Июн 2011 - 18:48 пользователь re1ax сказал:

Автоприцел на врага + зажал эту кнопку = танк сам крутится в сторону врага мордой.. Как раз для школоло этого и не хватает ибо у них руки имеют удивительной формы кривизну и растут из *** вовнутрь..

 

Что будет дальше ? Допиливание автоприцела, чтобы выцеливал в уязвимые места на броне и сам стрелял ? Введение автопилота, чтобы сам ездил по оптимальным маршрутам для ЛТ, СТ и ТТ ? А давайте ещё введём механизм, чтобы танк сам выезжал из-за угла, стрелял в противника и заезжал обратно.. Ведь путаются же люди в кнопках и не всегда могут выехать из-за угла в нужно время.. Или подьезжаешь к кусту, нажмёшь на кнопку и танк сам в них заезжает и становится так, чтобы его точно не было видно.. А если это сделать невозможно, то едет к другим кустам, где это можно сделать, но не дальше, чем на 50м, потому-что в чистом поле может быть только 1 калечный куст..

 

Если путаетесь в кнопках, то равняйте руки бульдозером - потом от игры больше удовольствия будете получать..

1)Не школоло могут не использовать эту фишку, их никто не заставляет.

2)Я только предложил, а что будет дальше, никто не знает.

3)Я не путаюсь в кнопках,но мне так будет удобнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв

А давайте ещё введем режим закапывания танка. Ведь в реальности такое было. Да и на многих танках в игре прикреплены многочисленные инструменты - лопаты, кирки и др. Конечно же по сле этого танк двигаться не может (поскольку вкопан в землю). Врагам будет видна только башня, которая крутится туду-сюда.))))))

    Представьте, вы едете по лесу и находите Башню, которая вращается. (Как в сказке с говорящей головою).....)))))

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
25 Июн 2011 - 11:26 пользователь murzikpuch сказал:

А давайте ещё введем режим закапывания танка. Ведь в реальности такое было. Да и на многих танках в игре прикреплены многочисленные инструменты - лопаты, кирки и др. Конечно же по сле этого танк двигаться не может (поскольку вкопан в землю). Врагам будет видна только башня, которая крутится туду-сюда.))))))

    Представьте, вы едете по лесу и находите Башню, которая вращается. (Как в сказке с говорящей головою).....)))))

Как в Блицкриге? Дык амеры нОгебать будут :lol: .
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
23 251 бой
21 Июн 2011 - 16:33 пользователь E106 сказал:

даже на М3Lee она не пашет хотя там бывает нужна

Не знаю, у меня срабатывала...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...