Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
02 Июн 2014 - 19:41 пользователь Asmadianka сказал:

Абсолютно ни каких проблем там нет. С 1-го респа 93.0% побед, а со 2-го 95,7% побед. Жаль не 100) Данные актуальны для патча 0.9.0 и 90 боев на Малиновке. Т.к. довольно много боев провожу на этой карте, то смело могу сказать что как было огромное преимущество у верхнего респа, так оно и осталось. Как в плане света, так и дефа базы.

Зато есть дикий дисбаланс на Провинции, но это уже отдельная тема.

 

А как Вы смотрите свой винрейт по картам? Не вручную же считаете...

Дисбаланс респов, ИМХО, индивидуален. Для меня на Провинции вообще дисбаланса нет, хотя больше люблю воевать слева.

С Малиновкой почти полностью согласен - дисбаланс в пользу верхнего и не изменилось ничего. С одним уточнением насчет света. Для активного света на лоу левел  оба респа равнозначны. А пассивный для 4-6 лвл раньше был лучше у нижнего респа, его убили горкой за болотом.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Июн 2014 - 17:57 пользователь JESS77 сказал:

2. Что за лобовая заруба на узкой полосе?

Просто предложение, вынесенное на рассмотрение:) Посмотреть по таймингам, чтобы заезд получился равнозначным для СТ с обоих респов, а там пусть решит скилл или ВБР:) 

02 Июн 2014 - 19:11 пользователь I_am_fire сказал:


Их можно просто убрать... Или не хотите так кардинально менять карту?

Не то чтобы есть какие-нибудь табу, но Малиновка у всех ассоциируется с коровниками. Жалко немного:(

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 390 публикаций
76 947 боёв
Малиновка! По моему лучшая карта, я бы вообще на ней ничего не менял. У меня прям праздник как я на неё попадаю!:child:
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Июн 2014 - 08:01 пользователь Riot_Guy сказал:

Просто предложение, вынесенное на рассмотрение:) Посмотреть по таймингам, чтобы заезд получился равнозначным для СТ с обоих респов, а там пусть решит скилл или ВБР:) 

Не то чтобы есть какие-нибудь табу, но Малиновка у всех ассоциируется с коровниками. Жалко немного:(

Полностью согласен, коровники - лицо Малиновки. В игре есть еще 40 карт, поэтому нет необходимости доводить до совершенства, читай -неиграбельности отдельно взятую. Коррекция должна быть минимальной и хорошо продуманной.

А сейчас разное время от респа до нычки?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
03 Июн 2014 - 12:08 пользователь JESS77 сказал:

Полностью согласен, коровники - лицо Малиновки. В игре есть еще 40 карт, поэтому нет необходимости доводить до совершенства, читай -неиграбельности отдельно взятую. Коррекция должна быть минимальной и хорошо продуманной.

А сейчас разное время от респа до нычки?

Различается время под огнем противника. Стартующий с нижнего респа все время едет под огнем, а с верхнего под огонь попадает практически у самого заезда на пляжик. Хватает максимум 1-2 снаряда и все.

Кстати что бы этого не было можно убрать один повторю ОДИН крайний коровник. как сейв зона он все равно никакой из-за долбаных окон и разрушенной крыши. Там еле еле места на один танк хватает, вот и некому отстреливать рашаших СТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 772 боя
Про голосовать я не могу... Но меня карта устраивает полностью, как для 1 лвл так и для 10 лвл на любом виде техники!! Это одна из самых хороших карт!!:playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 772 боя
03 Июн 2014 - 12:26 пользователь Mudj сказал:

Различается время под огнем противника. Стартующий с нижнего респа все время едет под огнем, а с верхнего под огонь попадает практически у самого заезда на пляжик. Хватает максимум 1-2 снаряда и все.

Кстати что бы этого не было можно убрать один повторю ОДИН крайний коровник. как сейв зона он все равно никакой из-за долбаных окон и разрушенной крыши. Там еле еле места на один танк хватает, вот и некому отстреливать рашаших СТ.


А я играя с нижнего на 13-90 у меня все светятся на верхнем респе... и с 50% хп едеут дальше  на гору

если успеют
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Июн 2014 - 11:07 пользователь SerejKa_HT сказал:

надо отбалансить диагональ H1-K3

Поставить камушек около К3 для возможности контрить позицию или закрыть от прострела заезд около верхней базы?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 772 боя
03 Июн 2014 - 12:01 пользователь Riot_Guy сказал:

Не то чтобы есть какие-нибудь табу, но Малиновка у всех ассоциируется с коровниками. Жалко немного:(

 

У меня Малиновка ассоциируется с победой!
 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
826 боёв

А мне нравилась карта на которой играли на пт-сау Карл:trollface:

А по поводу респов, на чей детородный орган муха сядет...Простите за прямоту...У верхнего респа преимущество больше...

Изменено пользователем _CCCP_pyJluT_
  • Плюс 1
Злой любитель КВ1...
Ссылка на комментарий
Игроки
404 публикации
11 651 бой

Бросьте в полях пару тракторов(остовов техники), высотой по башню. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Июн 2014 - 08:26 пользователь Mudj сказал:

Различается время под огнем противника. Стартующий с нижнего респа все время едет под огнем, а с верхнего под огонь попадает практически у самого заезда на пляжик. Хватает максимум 1-2 снаряда и все.

 

Так получалось, что сам вдоль воды пролетал по многу раз только на ололосвете 2 лвл, а не на старших СТ. Когда сверху, по мне стреляют то от зарослей на Н2, то замечают только возле коровников. Когда снизу, то если нет встречного светляка, замечают все на той же зеленке на Н2. То есть для меня почти равная ситуация.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
826 боёв
03 Июн 2014 - 15:40 пользователь Radonegsky сказал:

Бросьте в полях пару тракторов(остовов техники), высотой по башню. 

 

На лоу лвл там такое мясо начнется:crab:

Злой любитель КВ1...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
03 Июн 2014 - 12:41 пользователь JESS77 сказал:

Так получалось, что сам вдоль воды пролетал по многу раз только на ололосвете 2 лвл, а не на старших СТ. Когда сверху, по мне стреляют то от зарослей на Н2, то замечают только возле коровников. Когда снизу, то если нет встречного светляка, замечают все на той же зеленке на Н2. То есть для меня почти равная ситуация.

Тут есть различие.

Когда ты едеш с нижнего респа и тебя видят, то огонь по тебе открывает практически весь респ.

Когда наоборот, по тебе стреляет максимум 2-3 танка, чаще вообще один.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Июн 2014 - 11:47 пользователь wassz сказал:

Роман -так все таки что решили с малиновкой?

а с карелией?

Малиновка решили перерабатывать. Вот, обсуждаем варианты сейчас.
По Карелии, насколько я знаю, пока первоочередных планов нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
57 722 боя
03 Июн 2014 - 08:55 пользователь Riot_Guy сказал:

Малиновка решили перерабатывать. Вот, обсуждаем варианты сейчас.
По Карелии, насколько я знаю, пока первоочередных планов нет.

ага спс -все таки ,с проездом по краю у воды будет переработка и с камнями там же?

 #Ростовнезабудет

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
03 Июн 2014 - 08:17 пользователь JESS77 сказал:

А как Вы смотрите свой винрейт по картам? Не вручную же считаете...

Дисбаланс респов, ИМХО, индивидуален. Для меня на Провинции вообще дисбаланса нет, хотя больше люблю воевать слева.

С Малиновкой почти полностью согласен - дисбаланс в пользу верхнего и не изменилось ничего. С одним уточнением насчет света. Для активного света на лоу левел  оба респа равнозначны. А пассивный для 4-6 лвл раньше был лучше у нижнего респа, его убили горкой за болотом.

Программа WotDossier - статистика, менеджер реплеев (v3.1): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/890389-wotdossier/#top  

На Провинции не редко возникают ситуации когда становятся практически бесполезны пулеметные танки из-за их дальности огня до 365 метров. 

Как раз таки пассивному свету с верхнего респа Малиновки просто рай, но не будем раскрывать все карты:)

Самые проблемные карты можно увидеть в списке ниже (8.7-9.0). Как правило это самые "тесные" карты.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Июн 2014 - 11:56 пользователь wassz сказал:

ага спс -все таки ,с проездом по краю у воды будет переработка и с камнями там же?

Будут балансные правки. А вот что именно следует исправить для решения проблемы пока точно неизвестно.
Так что, выказываем мнения, делимся предположениями и делаем карты лучше совместными усилиями:)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...