anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 15:59 пользователь Scorpion_87 сказал:з.ы. а вообще было бы не плохо если в игре карты все имели по 3-5 вариаций, с некоторыми изменениями в ландшафте. тогда бы не так жестко народ привыкал к одному алгоритму игры на карте, и новые редакции карты спокойнее принимали.Эта идея упирается в ограниченный объём игрового клиента. Расширять его до бесконечности - нельзя. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 12:59 пользователь Scorpion_87 сказал:так городские карты во много довольно симметричны, поэтому и проблем с балансом поменьше з.ы. а вообще было бы не плохо если в игре карты все имели по 3-5 вариаций, с некоторыми изменениями в ландшафте. тогда бы не так жестко народ привыкал к одному алгоритму игры на карте, и новые редакции карты спокойнее принимали.з.з.ы. первые бои на новой карте конечно непривычно, но особого негатива карта не вызвала, вроде как места для подвигов даже больше стало. ну а те кто вопит , что не стало кустиков/камушков/холмиков, за которыми можно весь бой стоять и стрелять , а теперь жалуется на арту. во первых танкам положено ездить, а во вторых чем ваш стиль игры со стоянием от стиля арты отличается, на которую за это вечно бочку катят За исключением тошнотворного Митенграда все карты примерно одинаково симметричны. Про "танкам положено ездить". Про маршала Катукова слышали? Про стоящие на возвышенностях и не подпускающие к себе "Тигры" и "Пантеры"? Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 16:10 пользователь JESS77 сказал:За исключением тошнотворного Митенграда все карты примерно одинаково симметричны. Про "танкам положено ездить". Про маршала Катукова слышали? Про стоящие на возвышенностях и не подпускающие к себе "Тигры" и "Пантеры"?Чем эти Тигры и Пантеры закончили, если углубляться в историю?Подвижные соединения их по возможности обошли и приступили к выполнению поставленных задач. 1 Ссылка на комментарий
eremkin Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 10 публикаций 47 216 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 Не понимаю возмущения некоторых. Карта получилась очень интересной, причем для всех видов техники. Нету тупого просвета, да и стоя на горке стоит постоянно опасаться того, что снизу приедут "помочь" уйти в ангар. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 13:18 пользователь Riot_Guy сказал:Чем эти Тигры и Пантеры закончили, если углубляться в историю?Подвижные соединения их по возможности обошли и приступили к выполнению поставленных задач. А т-34 чем закончили? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Автор танковых засад стал маршаломhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.КТ на западном фронте выбивались в основном авиацией. На восточном соотношение потерь было для нас просто катастрофичным. Маневр нужен тогда, когда он уместен. В противном случае это оленизм. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 16:22 пользователь JESS77 сказал:А т-34 чем закончили? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Автор танковых засад стал маршаломhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.КТ на западном фронте выбивались в основном авиацией. На восточном соотношение потерь было для нас просто катастрофичным. Маневр нужен тогда, когда он уместен. В противном случае это оленизм.Т-34 - это частности. А выполнение поставленных задач соединением - главное.Вообще, параллель довольно таки условная. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 13:24 пользователь Riot_Guy сказал:Т-34 - это частности. А выполнение поставленных задач соединением - главное.Вообще, параллель довольно таки условная. Главное - грамотное использование танков, как в обороне, так и в засаде. В этом случае результат достигается, в противном - будет бойня. Таких случаев, к сожалению, в истории ВОВ было предостаточно... Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_EHH9eGlavcUG Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 2 766 публикаций 15 868 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 А что хорошего в засадных тактиках? Если все в засаде сидеть будут - бой вничью закончится. Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 1 094 публикации 131 340 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 (изменено) 29 Май 2015 - 13:03 пользователь Riot_Guy сказал:29 Май 2015 - 15:59 пользователь Scorpion_87 сказал: з.ы. а вообще было бы не плохо если в игре карты все имели по 3-5 вариаций, с некоторыми изменениями в ландшафте. тогда бы не так жестко народ привыкал к одному алгоритму игры на карте, и новые редакции карты спокойнее принимали.Эта идея упирается в ограниченный объём игрового клиента. Расширять его до бесконечности - нельзя. а можно поподробнее? я далек от темы создания софта, но разве клиент не находится на рабочей станции пользователя и не занимает свободное пространство именно его винчестера? 29 Май 2015 - 12:22 пользователь Riot_Guy сказал:Вот это уже совсем необъективное мнение."Только на открытых картах", "никто не жаловался" - проблемы баланса решаются на тех картах, на которых они есть. Независимо от их типов. Что касается жалоб на дисбаланс Песчаной реки предыдущей версии - достаточно полистать эту тему.Согласно статистике, в стандартном бою восточный респ имел перевес порядка 10%. а-хааа....значит все-таки был перевес?!! а шож молчали как партизаны? а? а по руинбергу можно циферки узнать заодно? Изменено 29 мая, 2015 пользователем nikulleo Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 17:51 пользователь nikulleo сказал:а-хааа....значит все-таки был перевес?!! а шож молчали как партизаны? а? а по руинбергу можно циферки узнать заодно?Емнип, отвечалиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Именно в этой теме.По Руинбергу сейчас не скажу. Напомните, пожалуйста, в понедельник. 1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 15:24 пользователь Riot_Guy сказал:Абсолютно верно, для атакующих все было прекрасно. Однако, подобного нельзя сказать про обороняющуюся сторону. Центр карты давал возможность атакующей стороне безнаказанно просвечивать вражескую технику, в том числе и "пт-горку", которую упоминали недавно.Сейчас центральная гора в Штурме одинаково доступна для обеих команд. Пробуйте атаковать по флангам, используя новые овраги. Да ладно. А понерфленная в этом обновлении горочка на G9? Если арты мало или вообще нет - то эта точка была просто имбой для обороняющихся. Неужели перекопать карты проще чем ограничить хотя бы на некоторых из них количество арты? К примеру не более 2 арт на команду на открытых картах.Практически все проблемы с балансом можно решить одной вещью - введением более шаблонных сетапов. Причем совершенно необязательно зеркальных. Достаточно чтобы не было перекосов. Чтобы в одну команду не кидало кучу брони. а в другую только картон, чтобы не было по 12 танков одного класса, причем всё равно какого - хоть ПТ, хоть ТТ, хоть СТ - в такое играть неинтересно. И такие бои кстати нарушают декларируемое разделение классов по ролям и задачам в бою. Т.е. в целом классы типо разные, а в одном отдельно взятом бое однообразные. 2 Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 1 094 публикации 131 340 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 14:57 пользователь Riot_Guy сказал:Емнип, отвечалиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Именно в этой теме.По Руинбергу сейчас не скажу. Напомните, пожалуйста, в понедельник. ой, так приятно когда в ондайне сразу и отвечают) я там чуть выше подредактировал, вопросик Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 29 Май 2015 - 18:05 пользователь nikulleo сказал:ой, так приятно когда в ондайне сразу и отвечают) я там чуть выше подредактировал, вопросикКасательно размера клиента, чем он меньше, тем лучше.Расширять до бесконечности его нельзя, т.к. это может вызвать трудности на стороне игрока (просто напросто не хватит места на жёстком диске). 2 Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 Сейчас почти ВСЕГДА выигрывает обороняющийся респ. Он стал слишком имбалансен. 2 Ссылка на комментарий
anonym_LjIc1er26D36 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 646 публикаций 41 534 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 Зачем? Зачем было перекапывать одну из самых сбалансированных карт в игре???? 12 Ссылка на комментарий
_Arancar_ Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 62 публикации 10 955 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 Очередная карта убита . Спасибо ... 8 Ссылка на комментарий
Frozen_Giraffe Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 446 публикаций 2 277 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 подождём пару патчей и её выведут, как неиграбельную. Одно непонятно - зачем перекапывали? 3 Ссылка на комментарий
Rost1k Опубликовано: 29 мая, 2015 Бета-тестеры 277 публикаций 53 030 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 При прочих равных, теперь у обороняющихся в режиме "Штурм" заметное преимущество, а если 2+ арты, то подавляющее. Как пропустили то такое ? Или пилили для стандарта, а штурм из виду упустили ? Ссылка на комментарий
Sw1nG Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 256 публикаций 58 923 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 зачем ломать то, что работает? была одна из любимых карт, причем на всех режимах 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_34221043 Опубликовано: 29 мая, 2015 Игроки 151 публикация 34 381 бой Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2015 А мне норм карта, хоть какие-то мертвые места стали играбельные http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас