anonym_pnGs9btAthio Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 187 публикаций 19 056 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Пусть ЦА, которая одобряет переделку, попадает за Атаку с четырьмя артами у защитников, ***! 1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Честно говоря не помню ни одной хорошей переделки Песчанки и эта не исключение. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 12:56 пользователь LickMeDry сказал:Из-за невозможности высвечивать и расстреливать с центра, в штурме развивать атаку на этой карте практически невозможно с обеих сторон. Выходит типичное стоялово для пт и арты, поехал - умер. В дефе, особенно если есть штук 5 птшек, отстояться 10 минут вообще не проблема. Только вот другой стороне атаковать нужно в любом случае, и тут начинается серьезная печаль. Надеюсь КВГ соберет статистику и переделает как можно скорее, ибо желания попадать на эту карту нет совершенно.Может стоит отказаться от стандартной тактики, подходившей для прежней версии карты, и попытаться отыграть что-то новое? 1 Ссылка на комментарий
anonym_pnGs9btAthio Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 187 публикаций 19 056 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 10:54 пользователь Riot_Guy сказал:Может стоит отказаться от стандартной тактики, подходившей для прежней версии карты, и попытаться отыграть что-то новое?Не отказался бы посмотреть парочку Ваших реплеев с осуществлением "Чего-то нового" 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 14:31 пользователь WarriorViking сказал:Может хватит копать коридоры ?? На горе прорыли очередной коридор ! Первый раз когда перекопали барханы ! И второй раз на горе прорыли ! Неужели нет других идей ?? Это надо постараться что бы так карты убивать ! Ничего нового не копалиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сделали доступными ущелья в центральной части.28 Май 2015 - 14:34 пользователь WarriorViking сказал:Помню наш с вами спор по поводу другой карты ! (Камарин ). Если не ошибаюсь вы советовали что то подобное ! Хотелось бы попасть с вами в бой на Песчаную реку. Посмотреть на вашу тактику.Играл на песчаной реке только на 140-м. При атаке - занимал левую часть карты, чтобы отстреляться по соперникам поджавшимся под гору.Потом смещался в ущелье С2,3-D3 для развития атаки.Во время обороны поджимался в ущелье, чтобы контрить свет атакующей команды. Вообще, очень заметно, что рандом пока не адаптировался к новым условиям и очень часто атакующая сторона просто забивает на квадраты С2,3-D3, что приводит к быстрому прорыву к арте. 2 Ссылка на комментарий
Osvlad62 Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 645 публикаций 45 086 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Удивляет, как народ на новое реагирует - полностью по поговорке "как .... на новые ворота" )))Изменения на привычной вроде как карте приносят новизну ощущений. Я специально дополнительно катаюсь по картам, чтобы осмотреть их подробнее. Для этого и "пожить" в бою подольше не вредно... Карелию и Песчаную реку уже оценил. Надо не ругать новое, а принимать как есть и искать для себя там место под солнцем Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 11 977 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 11:59 пользователь Osvlad62 сказал:Удивляет, как народ на новое реагирует - полностью по поговорке "как .... на новые ворота" )))Изменения на привычной вроде как карте приносят новизну ощущений. Я специально дополнительно катаюсь по картам, чтобы осмотреть их подробнее. Для этого и "пожить" в бою подольше не вредно... Карелию и Песчаную реку уже оценил. Надо не ругать новое, а принимать как есть и искать для себя там место под солнцем Остается порадоваться Вашим возможностям "дополнительно покататься". Лично мне , когда есть на это время, интереснее играть. Я был бы не против оценить достоинства переделанных в открытые карты Энска, Харькова, Сталинграда и т.п., но, к моему огромному сожалению, переделываются именно те карты, которые доставляли удовольствие. И это реально бесит, гораздо больше, чем нерфы техники или что-то еще. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Sheva_uz Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 4 публикации 19 111 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Не понравилось что кусты убрали в центре, где можно было светить на лт, коронный приемчик был а теперь приходится балтатся туда сюда. Верните кусты . . .!!! Ссылка на комментарий
OnkelTom Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 98 публикаций 77 178 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 После обновления играл на этой карте один раз - в обороне. Поехал на свой любимый балкон, с которого при нормальном прикрытии меня *** когда выкурят, если только не поможет арта. Но когда приехал на место, мягко сказать, растерялся - ощутил себя на чистой тарелке. Противник приехал справа и просто расстрелял меня на автоприцеле за 20 секунд. Балкон со штурмующей стороны показался мне таким же убогим. В общем, опять надо привыкать, что-то придумывать - а это реальный напряг, куча сливов и т.д.Первое впечатление после обновления - негатив. Ссылка на комментарий
GoldDylo Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 1 публикация 5 149 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 G5 и G6 порадовали, очень не хватало, при первом выезде сделал -5 благодаря этим квадратам, наконец-то есть преимущественные позиции со стороны нападения! 1 Ссылка на комментарий
anonym_BIYq4K5Bsjwj Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 3 публикации 31 919 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 штурм стал вобще не играбельный. защита почти всегда будет побеждать Ссылка на комментарий
Osvlad62 Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 645 публикаций 45 086 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 16:05 пользователь GoldDylo сказал:G5 и G6 порадовали, очень не хватало, при первом выезде сделал -5 благодаря этим квадратам, наконец-то есть преимущественные позиции со стороны нападения! 28 Май 2015 - 16:08 пользователь _Roma1983_ сказал:штурм стал вобще не играбельный. защита почти всегда будет побеждать Какие противоположные выводы)) Значит, есть где новые методы постигать Ссылка на комментарий
Russian_Partisan Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 110 публикаций 27 342 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 16:54 пользователь Riot_Guy сказал:Может стоит отказаться от стандартной тактики, подходившей для прежней версии карты, и попытаться отыграть что-то новое? Способ действий в режиме "штурм" на "Песчаной реке" отличался от остальных карт. Этим и имела свою особенность. Теперь обезличили. крайне недоволен переделкой Ссылка на комментарий
vlad_7e Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 1 публикация 64 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 обновление 098 штурмом базу взять нериально Ссылка на комментарий
anonym_vOoIaAKB0YZV Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 7 822 публикации 47 835 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Карта в режиме нападения при Штурме стала абсолютно неиграбельной. Что там делать на Е100, да даже других медленных ТТ просто не представляю. Это хуже Малиновки с Прохоровкой вместе взятых. Да даже на ПТ - гора теперь просвечивается со всех сторон - выехав на неё - ты труп. Теперь же на неё забирается вражеский ЛТ, либо быстрый СТ9/10, засвечивает ВСЮ нашу команду, которая только начала разъезжаться, и нас кроет арта. Как вообще такое можно было сделать и выпустить - понять тяжело. 3 Ссылка на комментарий
ilua10335 Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 2 публикации 10 758 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 тут конечно надо сделать гору длиньше что-бы можно было на горе воевать а так карта класс http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Nail_Sandjar Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 459 публикаций 34 338 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 (изменено) 28 Май 2015 - 14:50 пользователь Riot_Guy сказал:Вообще, очень заметно, что рандом пока не адаптировался к новым условиям Рано или поздно все-равно адаптируется, какие бы вы условия не создали. Кто не бросает игру- им не привыкать. Вопрос в другом- зачем каждый раз с периодичностью в год полтора сознательно эти самые "новые условия" на старых картах создавать? Неужели так невыгодно делать и вводить новые карты под разные режимы, а не заниматься переливанием из пустого в порожнее на старых? Вы бы хоть как-нибудь в видео или пачноутах объяснили для чего вводятся эти изменения- чего конкретно этим самым вы хотите добиться. Того глядишь и негативных отзывов бы поубавилось.Если конечно вам вообще эти отзывы интересны... Изменено 28 мая, 2015 пользователем Nail_Sandjar 3 Ссылка на комментарий
anonym_EHH9eGlavcUG Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 2 766 публикаций 15 868 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 09:52 пользователь KOT_urpuBbIu сказал:Неудивительно, ЦА одобряе Могу обрадовать, ты такая же точно ЦА Большинству не нравится переделка карты, потому что выработавшийся шаблон игры на ней сломан и теперь приходится думать нестандартно. Но это же слишком сложно. 2 Ссылка на комментарий
kindzon Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 164 публикации 24 628 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 Убили карту для режима штурм,теперь нападающая сторона нервно курит и не высовываеться. Жаль мне нравилась раньше карта -что в атаке ,что в обороне.А сейчас..У обороняющихся и так преимущество а теперь нападать это ангар.Думаю пара патчей и судьба комарина- в топку. 2 Ссылка на комментарий
LickMeDry Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 5 публикаций 14 129 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 (изменено) 28 Май 2015 - 11:50 пользователь Riot_Guy сказал:Играл на песчаной реке только на 140-м. При атаке - занимал левую часть карты, чтобы отстреляться по соперникам поджавшимся под гору.Потом смещался в ущелье С2,3-D3 для развития атаки.Во время обороны поджимался в ущелье, чтобы контрить свет атакующей команды. Вообще, очень заметно, что рандом пока не адаптировался к новым условиям и очень часто атакующая сторона просто забивает на квадраты С2,3-D3, что приводит к быстрому прорыву к арте. Отстрел соперников, поджавшихся под гору? Благодаря "великолепному" заезду на G5 - поджиматься под гору под прострелом левой стороны смысла вообще нет. Видимо, в Вашем бою как раз-таки и сыграл тот факт, что рандом еще не адаптировался к переделке. Ситуация - птшки, или просто крупнокалиберные танки занимают J-K линии, контрят F5 и Вашу "точку развития атаки" D3. Им светит 1-2 ст/лт, а то и вовсе какой тяжик на G5. В итоге выходит, что атакующей стороне высвечивать птшек, не попав в засвет - невозможно, и происходит великолепное стоялово, о котором я писал в предыдущем посте. И какие-такие "новые" тактики можно отыгрывать в соло рандоме? Раньше играл штурмы исключительно из-за этой карты, т.к. с обеих сторон можно было предпринять хоть какие-то действия. Нынешняя переделка печальна, о чем и свидетельствуют десятки других отписавшихся. Изменено 28 мая, 2015 пользователем LickMeDry Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас