Talasko Опубликовано: 10 марта, 2015 Игроки 723 публикации 1 255 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2015 На арте при штурме когда играешь за штурмующих мило дело кинуть на второй минуте плюшку по самому высокому бархану на К линии -а еще лучше взводом САУ туда на 1,2,3 кидануть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Было дело так без засвета сразу в ангра ушло 2 ПТ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 19 Фев 2015 - 20:57 пользователь litron сказал:Карту испоганили просто жесть! На H1 сделали какую то фигню, там теперь тяжи с правого респа поджимаются и стоят. Выкурить их нереально оттуда, потому что их кроют пт с К9. И опять же 2 полки на респе с которых простреливается пол карты. Ужасная карта ребята. Ну если говорить по честности -то туда едут в 1 бою из 10 - большая часть лемминги пока прут на право, а левый край по прежнему продавливается сверху. Вмешался штаб - пошли потери http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4 Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 18 марта, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2015 http://wotreplays.ru/site/4965376#peschanaya_reka-spartakrules-112 - 112 тянет и пара Сумасшедших выстрелов, Мастер+Медаль Колобанова+Основной Калибр+Стальная Стена ! Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Slayer_of_Light Опубликовано: 22 марта, 2015 Игроки 655 публикаций 11 890 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2015 Ужасная карта для 10-го уровня боев в режиме штурм ! Защитников выкурить невозможно, унылое стоялово. Ссылка на комментарий
Talasko Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 723 публикации 1 255 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 22 Мар 2015 - 13:46 пользователь HeADekBatt_ru сказал:Ужасная карта для 10-го уровня боев в режиме штурм ! Защитников выкурить невозможно, унылое стоялово. Мне кстати больше не нравится быть на защищающейся стороне - у атакующих больше возможностей по маневру. С горки сносим всех нубов что поехали на балкон - и фланг прорывается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif http://wotreplays.ru/site/4988934#peschanaya_reka-kayman4-bat_-ch_tillon_155_58 6 фрагов на арте ровно 6500 дамага, 1 СТ и 2 арты подбиты в ПТ режиме http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вмешался штаб - пошли потери http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4 Ссылка на комментарий
Hanz_rizerfest Опубликовано: 10 мая, 2015 Игроки 23 публикации 45 030 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2015 Не нашел тему с проблемами на картах. Когда то помнится была. Поэтому пишу сюда, если неправ - поправьте.Застрял на Е-25 на этой карте. когда то здесь также застревал, не сделал тогда скриншот Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 11 мая, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2015 http://wotreplays.ru/site/5361159#peschanaya_reka-spartakrules-59-16 - Удачный свет на Песчаной Реке в стандартном бою, Мастер+Разведчик в Более 5000 Урона с моего света ! Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Sw1nG Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 256 публикаций 58 936 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 RIP песчанка 1 Ссылка на комментарий
Iamnotplayingthisgame Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 264 публикации 26 354 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 Ну в целом карта хорошая, особенно, когда на ПТ и на защите базы)) Но вот посередине лужа и овраг на G и H линии стали по сути бесполезными. Если раньше народ туда заезжал, то сейчас туда стали ездить редко. Танки там застревают, выезжать долго и нудно. Верх простреливается, как в тире. В общем, район луж на мой взгляд, за последние полгода стал неиграбельным, в том смысле, что неинтересным для игроков. Остальное норм, как и раньше.В целом показалось, что народ стал по-другому играть на этой карте, по краям, прячась за холмы. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 В новой переделке есть два абсолютно негативных момента - нерф холма на F9 и запайка на К7. Холм теперь не дает никакого сейва от прострела с D0, а значит утратил значение как рубеж обороны на штурме, а запайка К7 совершенно непонятно зачем нужна. Геймплейно она скорее всего дополнительно ухудшит положение обороняющихся, т.к. убирает прострел по выезду из Е0. 3 Ссылка на комментарий
Iamnotplayingthisgame Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 264 публикации 26 354 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 Только что обзор посмотрел. Теперь реально лужа стала проезжей частью. А вот понерфенный холмик на F9 сведет на нет усилия "альпинистов". В результате горы станут бесполезными. т.к. защитники нижнего респа будут стоять ближе к базе или левее нее и "альпинистам" придется спускаться вниз. Хотя из-за того, что камень на холме станет меньше то могут проехать и по С линии, простреливая холм, на котором теперь не особо укроешься, в т.ч. и от арты. Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 Не трогайте гору. И запайку уберите. Лол,кому вообще пришло в голову поставить там запайку? 2 Ссылка на комментарий
anonym_EBjNuN1Xashv Опубликовано: 12 мая, 2015 Игроки 153 публикации 48 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2015 (изменено) 21 Окт 2013 - 19:28 пользователь Smuss сказал:больше строений!Вам городских карт еще не хватает... и так почти каждый бой город и город. 12 Май 2015 - 08:07 пользователь Personazhik сказал:Ну в целом карта хорошая, особенно, когда на ПТ и на защите базы)) Но вот посередине лужа и овраг на G и H линии стали по сути бесполезными. Если раньше народ туда заезжал, то сейчас туда стали ездить редко. Танки там застревают, выезжать долго и нудно. Верх простреливается, как в тире. В общем, район луж на мой взгляд, за последние полгода стал неиграбельным, в том смысле, что неинтересным для игроков. Остальное норм, как и раньше.В целом показалось, что народ стал по-другому играть на этой карте, по краям, прячась за холмы. Полностью согласен карта хорошая но в горах дороги не нужны на мой взгляд (9.8) Изменено 12 мая, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
AlexeyBuzik Опубликовано: 26 мая, 2015 Игроки 107 публикаций 111 804 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2015 спс за очередное классное (г...о) "улучшение" Ссылка на комментарий
Archebald787 Опубликовано: 26 мая, 2015 Игроки 191 публикация 61 433 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2015 (изменено) вообщем "улучшения" не понравилось, почему? как и на" Тундре" и других картах если и были какието позиции их разрабы попросту убирают ну и фиг с вами Изменено 26 мая, 2015 пользователем qzawsxrr Ссылка на комментарий
RenamedUser_14310400 Опубликовано: 26 мая, 2015 Игроки 886 публикаций 48 507 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2015 ни разу не видел еще такого ужасного перекапывания.... утес по центру убрали и теперь защищающаяся сторона во время штурма имеет огромное преимущество. Полный бред 2 Ссылка на комментарий
geBacTaTop Опубликовано: 27 мая, 2015 Игроки 1 436 публикаций 82 753 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2015 От нового эль халлуфа тошнит, от новой мурованки тошнит, от сталинграда тошнит, от харькова тошнит, вот теперь и от песчанки тошнит. Пора завязывать? 8 Ссылка на комментарий
anonym_pnGs9btAthio Опубликовано: 27 мая, 2015 Игроки 187 публикаций 19 056 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2015 Предлагаю отделу "Перекапывания карт" поиграть за штурмующую сторону, с 4-я артами у противника. Гении, слов нет просто... Ссылка на комментарий
elephant_wot Опубликовано: 27 мая, 2015 Игроки 753 публикации 30 814 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2015 И раньше карта была из разряда непрерывной боли дл ТТ, теперь стало больнее, чем Прохоровка и Малиновка. Намного больнее. В нашей игре ТТ не могут атаковать, а должны сидеть за камушком и бояться арты и ПТ. А если нет камушка, то это гарантированная боль. Парадокс, в реальности ТТ рулят на открытых просторах и бесполезны в городах. У нас в игре все с точностью до наоборот http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Mert0x Опубликовано: 27 мая, 2015 Игроки 240 публикаций 34 370 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2015 27 Май 2015 - 00:11 пользователь Di_Orlov сказал: утес по центру убрали и теперь защищающаяся сторона во время штурма имеет огромное преимущество. Полный бред Ты ничего не понимаешь. Там сделали съезд, прямиком до круга захвата(я про режим штурм), который засеян деревьями. Целевая аудитория оценит.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Я всегда лезу на рожёк, а не отсиживаюсь как ты, в кустах! Кораз все проигрыши из-за таких ,которые кустодрочат! © Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 27 мая, 2015 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2015 "Спасибо" за "замечательные" изменения карты! Режим "Штурм" стал неиграбелен. Пришлось его отключить. Разровняли "отлично", кусты поубирали, все как на ладони, теперь для арты и дальних ПТ вообще классно, можно расстреливать всех, кто подьезжает к краю, а отьехать теперь так быстро не получится. "Отличный" заезд на горку, оттуда можно светить всех наступающих, а в ответ ничего не будет. Интересно, хоть одну карту ВГ поменяет в лучшую сторону? Все изменения карт последних лет уже, наверное, двух, приводят к ухудшению карт. Испортили Мурованку, Песчаную реку, Маяк и т.д. Зачем вы везде убираете кусты, нычки? Может, сразу тогда сделать чистое поле и по 5 арт с каждой стороны, вот славный будет бтрчик. Те, кто у вас карты делает, похоже, сами вообще в WoT не играют. 8 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас