Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
723 публикации
1 255 боёв

На арте при штурме когда играешь за штурмующих мило дело кинуть на второй минуте плюшку по самому высокому бархану на К линии -а еще лучше взводом САУ туда на 1,2,3 кидануть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Было дело так без засвета сразу в ангра ушло 2 ПТ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

19 Фев 2015 - 20:57 пользователь litron сказал:

Карту испоганили просто жесть! На H1 сделали какую то фигню, там теперь тяжи с правого респа поджимаются и стоят. Выкурить их нереально оттуда, потому что их кроют пт с К9. И опять же 2 полки на респе с которых простреливается пол карты. Ужасная карта ребята.

 

Ну если говорить по честности  -то туда едут в 1 бою из 10 - большая часть лемминги пока прут на право, а левый край по прежнему продавливается сверху.

 

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/4965376#peschanaya_reka-spartakrules-112 - 112 тянет и пара Сумасшедших выстрелов, Мастер+Медаль Колобанова+Основной Калибр+Стальная Стена !

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
22 Мар 2015 - 13:46 пользователь HeADekBatt_ru сказал:

Ужасная карта для 10-го уровня боев в режиме штурм ! Защитников выкурить невозможно, унылое стоялово.

 

Мне кстати больше не нравится быть на защищающейся стороне - у атакующих больше возможностей по маневру.

 

С горки сносим  всех нубов что поехали на балкон - и фланг прорывается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

http://wotreplays.ru/site/4988934#peschanaya_reka-kayman4-bat_-ch_tillon_155_58

 

6 фрагов на арте ровно 6500 дамага, 1 СТ и 2 арты подбиты в ПТ режиме http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
23 публикации
45 030 боёв

Не нашел тему с проблемами на картах. Когда то помнится была. Поэтому пишу сюда, если неправ - поправьте.

Застрял на Е-25 на этой карте. когда то здесь также застревал, не сделал тогда скриншот

shot_024.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/5361159#peschanaya_reka-spartakrules-59-16 - Удачный свет на Песчаной Реке в стандартном бою, Мастер+Разведчик в Более 5000 Урона с моего света !

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
26 354 боя

Ну в целом карта хорошая, особенно, когда на ПТ и на защите базы)) Но вот посередине лужа и овраг на G и H линии стали по сути бесполезными. Если раньше народ туда заезжал, то сейчас туда стали ездить редко. Танки там застревают, выезжать долго и нудно. Верх простреливается, как в тире. В общем, район луж на мой взгляд, за последние полгода стал неиграбельным, в том смысле, что неинтересным для игроков. Остальное норм, как и раньше.

В целом показалось, что народ стал по-другому играть на этой карте, по краям, прячась за холмы.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
В новой переделке есть два абсолютно негативных момента - нерф холма на F9 и запайка на К7. Холм теперь не дает никакого сейва от прострела с D0, а значит утратил значение как рубеж обороны на штурме, а запайка К7 совершенно непонятно зачем нужна. Геймплейно она скорее всего дополнительно ухудшит положение обороняющихся, т.к. убирает прострел по выезду из Е0.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
26 354 боя
Только что обзор посмотрел. Теперь реально лужа стала проезжей частью. А вот понерфенный холмик на F9 сведет на нет усилия "альпинистов". В результате горы станут бесполезными. т.к. защитники нижнего респа будут стоять ближе к базе или левее нее и "альпинистам" придется спускаться вниз. Хотя из-за того, что камень на холме станет меньше то могут проехать и по С линии, простреливая холм, на котором теперь не особо укроешься, в т.ч. и от арты.
Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
48 918 боёв
21 Окт 2013 - 19:28 пользователь Smuss сказал:

больше строений!

Вам городских карт еще не хватает... и так почти каждый бой город и город.

 
12 Май 2015 - 08:07 пользователь Personazhik сказал:

Ну в целом карта хорошая, особенно, когда на ПТ и на защите базы)) Но вот посередине лужа и овраг на G и H линии стали по сути бесполезными. Если раньше народ туда заезжал, то сейчас туда стали ездить редко. Танки там застревают, выезжать долго и нудно. Верх простреливается, как в тире. В общем, район луж на мой взгляд, за последние полгода стал неиграбельным, в том смысле, что неинтересным для игроков. Остальное норм, как и раньше.

В целом показалось, что народ стал по-другому играть на этой карте, по краям, прячась за холмы.

 

Полностью согласен карта хорошая но в горах дороги не нужны на мой взгляд (9.8)
  Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
191 публикация
61 433 боя

вообщем "улучшения" не понравилось, почему?  как и на" Тундре" и других картах если и были какието позиции их разрабы попросту убирают ну и фиг с вами

 

Изменено пользователем qzawsxrr
Ссылка на комментарий
Игроки
886 публикаций
48 507 боёв
ни разу не видел еще такого ужасного перекапывания.... утес по центру убрали и теперь защищающаяся сторона во время штурма имеет огромное преимущество. Полный бред
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 436 публикаций
82 753 боя
От нового эль халлуфа тошнит, от новой мурованки тошнит, от сталинграда тошнит, от харькова тошнит, вот теперь и от песчанки тошнит. Пора завязывать?
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
19 056 боёв
Предлагаю отделу "Перекапывания карт" поиграть за штурмующую сторону, с 4-я артами у противника. Гении, слов нет просто...
Ссылка на комментарий
Игроки
753 публикации
30 814 боёв

И раньше карта была из разряда непрерывной боли дл ТТ, теперь стало больнее, чем Прохоровка и Малиновка. Намного больнее. В нашей игре ТТ не могут атаковать, а должны сидеть за камушком и бояться арты и ПТ. А если нет камушка, то это гарантированная боль. Парадокс, в реальности ТТ рулят на открытых просторах и бесполезны в городах. У нас в игре все с точностью до наоборот http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
34 370 боёв
27 Май 2015 - 00:11 пользователь Di_Orlov сказал:

 утес по центру убрали и теперь защищающаяся сторона во время штурма имеет огромное преимущество. Полный бред

 

  Ты ничего не понимаешь. Там сделали съезд, прямиком до круга захвата(я про режим штурм), который засеян деревьями. Целевая аудитория оценит.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

Я всегда лезу на рожёк, а не отсиживаюсь как ты, в кустах!
Кораз все проигрыши из-за таких ,которые кустодрочат! ©
Ссылка на комментарий
Игроки
5 376 публикаций
8 981 бой
"Спасибо" за "замечательные" изменения карты! Режим "Штурм" стал неиграбелен. Пришлось его отключить. Разровняли "отлично", кусты поубирали, все как на ладони, теперь для арты и дальних ПТ вообще классно, можно расстреливать всех, кто подьезжает к краю, а отьехать теперь так быстро не получится. "Отличный" заезд на горку, оттуда можно светить всех наступающих, а в ответ ничего не будет. Интересно, хоть одну карту ВГ поменяет в лучшую сторону? Все изменения карт последних лет уже, наверное, двух, приводят к ухудшению карт. Испортили Мурованку, Песчаную реку, Маяк и т.д. Зачем вы везде убираете кусты, нычки? Может, сразу тогда сделать чистое поле и по 5 арт с каждой стороны, вот славный будет бтрчик. Те, кто у вас карты делает, похоже, сами вообще в WoT не играют.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...