JESS77 Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 11 951 публикация 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 15 Май 2016 - 18:44 пользователь rambo17 сказал: Т.е. по в твоему я лгу? На чём ты там был? На Хеллкате с Т67? На Т-34? Так вот на более высоких уровнях, примерно начиная с 7, этот фланг почти не игрался. Там был сквозной прострел от арты и с боку, с холмов еще накидывали. А сейчас туда хотя бы есть смысл ехать. Там есть где закрепиться, есть по кому стрелять. Благодаря замку карта заиграла. Теперь это не одна объездная и холмы, а чуть ли не единственная карта в игре, в которой реально почти каждый участок задействован в геймплее. 3 полноценных (ну почти, всё-таки холмы доминируют) фланга, причем не коридорных, т.к. есть прострелы в разные стороны. На ней очень мало турбосливов. Плюс сама карта живописная. Короче играть на ней одно удовольствие, причем на любом классе техники. По-моему, я говорил не про ложь, а про вкус и цвет...Я говорю про танки всех уровней, которые у меня были до переделки. Отправлялся туда и на ис-3 (не в топе), и на т-10, на т-54 и т-62 (с твинка) и это были хорошие бои. Ну, а лучше всего, конечно, было на СТ. Хэлл был больше хорош для прострела канавы, а не для перестрелки в ней. С верхнего респа отлично было отыгрывать и на высокоуровневых ПТ. т67 я очень быстро прошел, не успев даже понять этого танка, поскольку ноут с ФПС 6-25 явно не для таких машин. Возможно, выкуплю этот танчик заново.Все дело в том, как разыгрывать канаву, которая тогда была. Ее ценность в прострелах на гору, причем для этого были и кусты, и валуны. Если сразу идти по центру, то засвет и почти сразу в ангар. А вот от камня к камню, вынося оленей и тех, кто слишком рано сагрился на гору... Ромб, обратный ромб и сейвы за валунами в помощь. Ну, а потом, выиграв канаву, бонус - свет (не на всем) и прострел на гору, возможность пройти по тылам.Сейчас же в замке скучно. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
VVDmitriyVV Опубликовано: 16 июня, 2016 Игроки 868 публикаций 11 572 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2016 мда... карту переделали давно, а скрин старый так и стоит... ни вода ни тактики... одно бла-бла-бла... зашёл называется поглядеть как на ней теперь играть... нормальная карта была - хошь свети, хошь стреляй, хошь дави... теперь сделали не понятно что и как играть тоже не понятно... мне интересно - тот кто переделывал эту карту имел какой-то план, замысел? или ему тупо сказали переделай картинку, он переделал, а как играть понятия сам не имеет? вот тот кто её сделал изначально - видно что думал о том что да как, видно творческое начало сопряжённое с пониманием тактических основ... ЧЕМ руководствуются разработчики карт в варгейминге сейчас? кто-нить скажет? Ссылка на комментарий
AlexCalc Опубликовано: 20 июня, 2016 Игроки 3 190 публикаций 32 194 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2016 УР 8 ЛВЛ, на карте Редшир Если у Вас параноя, то это не значит. что за Вами никто не следит Ссылка на комментарий
Maliy73 Опубликовано: 23 июня, 2016 Игроки 1 124 публикации 13 996 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2016 Да ничего по сути не изменилось, 9-0 линии и центр играются, а замок - это так, дополнение. Хоть убейте, ни разу не видела, чтобы бой решился мощным продавливанием замка с последующим уничтожением всех подряд, а вот с 9-0 линии такое постоянно.МНе кажется, они там могут хоть зоопарк построить, все равно направление непопулярное.Когда бросают 9-0 - обычно это ни к чему хорошему не приводит. 1 Стреляем в круг, едем в НЛД! Ссылка на комментарий
RenamedUser_14310400 Опубликовано: 25 июля, 2016 Игроки 886 публикаций 48 507 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2016 а меня бесят "игроки" с обоих сторон, что стоят на горке (особенно ст) и боятся во время замеса в яму на е4 нырнуть. А потом вопят, что статисты сливают.... недоделки Ссылка на комментарий
ToT_CaMbIu_CEZAR Опубликовано: 10 августа, 2016 Игроки 190 публикаций 92 979 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2016 Позиции для ЛТ. Карта Редшир | Designated LT . Redshir map Эти позиции на карте Редшир помогут выполнить ЛБЗ на ЛТ. Данное видео поможет эффективнее использовать ваш легкий танк на полях сражений. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 (изменено) http://s019.radikal.ru/i643/1609/b5/ed242df0863e.jpghttp://s019.radikal.ru/i644/1705/dc/62c167f9eb54.jpghttp://wotreplays.ru/site/8830177#redshir-spartakrules-sherman_firefly - Как надо играть на Редшире от Дистанции и Маскировки. Мастер+Медаль Редли-Уолтерса+Воин+Основной Калибр в 3398 Урона Встречный бой:http://wotreplays.ru/site/10097238#redshir-spartakrules-pz_kpfw_iii_iv - Затаскиваю в неравном бою. Медаль Колобанова+Мастер+Воин+Защитник+Основной Калибр в 2398 Уронаhttp://wotreplays.ru/site/10097191#redshir-spartakrules-pz_kpfw_iii_iv - Правильная игра от Горы и УВН на Редшире.Мастер+Воин+Основной Калибр+7 Фрагов Стандартный бой:http://wotreplays.ru/site/10196624#redshir-spartakrules-sturer_emil - Игра из самого низа списка на Редшире. Мастер+Основной Калибр в 3319 Урона+Почти 1000 Ассистаhttp://wotreplays.ru/site/10196592#redshir-spartakrules-sturer_emil - Правильная игра от Горы и УВН на Редшире на примере Штурер Эмиля. Мастер+Основной Калибр в 3379 Урона Изменено 25 июня, 2017 пользователем SPARTAKRULES 1 Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 28 сентября, 2016 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2016 Карта ни о чем. Ущелье для тяжей бесполезно. Там всё прокидывает арта и часть пт с горы. Стоялово 15 мин. 1 Ссылка на комментарий
_Awakeee Опубликовано: 10 октября, 2016 Игроки 588 публикаций 60 054 боя Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2016 Новая мини-карта ужасна 2 Ссылка на комментарий
Andrryuha Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 565 публикаций 83 893 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 что то два дня играю и не попадается ни разу, буд то вывели её... Мой конфиг: Мать: GIGABITE B660M Aorus Pro... Проц: INTEL Core i5 12400... Кулер: DeepCool AS 500 Plus... Видюха: ASUS RTX 4070 TUF Gaming OC... Моник: Samsung Odyssey G40 240ГцПамять: HIPERX Savage Black HX 424c14SBK2/32 DDR4 - 2400MHz – 2x16 Гб... SSD M.2: SAMSUNG PRO 980 1Тб… SSD: SAMSUNG 870 QVO 2Тб Ссылка на комментарий
AlexCalc Опубликовано: 11 апреля, 2017 Игроки 3 190 публикаций 32 194 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2017 карта норм, там всем видам техники есть куда поехать. Если у Вас параноя, то это не значит. что за Вами никто не следит Ссылка на комментарий
anonym_ZPSWOiKWEiA8 Опубликовано: 19 июня, 2017 Игроки 528 публикаций 33 073 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2017 Сколько не играю на этой карте, замечаю что победа в 90% случае у нижнего респа Ссылка на комментарий
anonym_M3cXy8GEzhPL Опубликовано: 23 июня, 2017 Игроки 12 публикаций 14 456 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2017 Увы, плохая карта. Определенно нужно делать что-то с флангами: одного камня слева, за которым пытаются укрыться иной раз до семи (!) тяжелых танков, мало. Под скалу с краю не подожмешься - там прилетает сверху и от стоящих впереди ПТшек. Правая сторона - выемка под крепостью почти неиграбельна - там можно проскочить, но, зачастую, бессмысленно. Возможности укрыться от центра, от артиллерии и от ПТ-САУ там нет. Поиграть в царя горы удается либо танкам с маневренностью, либо тем, что грязи не бояться, вроде Тортика и Т95 - встанешь за камушек и ждешь, пока что-то рандомно бдзынькнет об броню. Остальным на этой карте приходится выживать в самых плохих условиях - укрыться негде, танкам без УВНов можно начинать страдать уже на отсчете, балом правит артиллерия. Грустная картина. Ссылка на комментарий
easymode291 Опубликовано: 26 июня, 2017 Игроки 85 публикаций 50 560 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2017 Типичный пример совершенно непонятных изменений. Причем уже дважды переделывали, построили какой то не нужный замок, речку развернули. Что? Зачем? Никто не знает. В очередной раз изменения для каких то других изменений, которые никогда не наступят)) Что редшир, что мурованка. Были проблемы связанные с тем, что одна команда респилась уже на идеальной позиции, а другой нужно было приложить уйму усилий чтобы выгодную позицию занять. Была любимая карта когда то) Впрочем, уже сейчас все то, что нравилось в игре уходит из нее. И уже не просиживаю в ней месяцами напролет. Спасибо разработчикам за это Ссылка на комментарий
Karl666Smith Опубликовано: 12 января, 2018 Игроки 246 публикаций 74 231 бой Поделиться Опубликовано: 12 января, 2018 Мне кажется или с нижнего респа зачастили ездить в замок стадом? Ссылка на комментарий
anonym_EnmyOoED7GbQ Опубликовано: 21 января, 2018 Игроки 303 публикации 19 309 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2018 Хорошая карта,есть где разгулятся Ссылка на комментарий
KlimV_2015 Опубликовано: 11 февраля, 2018 Игроки 313 публикации 111 506 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2018 Ссылка на комментарий
lordikkk93 Опубликовано: 4 апреля, 2018 Игроки 75 публикаций 14 146 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2018 почему справа где обычно тт играют где упавший корабль нижняя команда по карте там обороняется а верхняя команда атакует а если нижняя атакует то пт сразу разберёт всех и с центра стреляют и около вражеской базе с горки стреляю визде при том что верхняя команда может заезжать на скалу а нижняя токо стоять и получать плюхи в крышу и получается что середина для пт справо для крепких тт особенно там башня нужна а слево ст чё за бредятина уберите ету карту вообще или верните прежнюю о чём вы думали раньше любая сторона атаковать могла а щяс то ко до скалы доезжаешь а там уже ст в крышу со скалы под воздушном короблём настреливают ну хоть один плюс арта не достаёт Ссылка на комментарий
_TaHKucT_HKP_ Опубликовано: 5 апреля, 2018 Игроки 237 публикаций 59 850 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2018 05 Апр 2018 - 00:42 пользователь lordikkk93 сказал:почему справа где обычно тт играют где упавший корабль нижняя команда по карте там обороняется а верхняя команда атакует а если нижняя атакует то пт сразу разберёт всех и с центра стреляют и около вражеской базе с горки стреляю визде при том что верхняя команда может заезжать на скалу а нижняя токо стоять и получать плюхи в крышу и получается что середина для пт справо для крепких тт особенно там башня нужна а слево ст чё за бредятина уберите ету карту вообще или верните прежнюю о чём вы думали раньше любая сторона атаковать могла а щяс то ко до скалы доезжаешь а там уже ст в крышу со скалы под воздушном короблём настреливают ну хоть один плюс арта не достаёт Жертва ЕГЭ научись расставлять запятые, точки и формировать законченные мысли. Ссылка на комментарий
anonym_6esukelBmI5f Опубликовано: 7 апреля, 2018 Игроки 158 публикаций 60 483 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2018 Что за "фальшрельеф" такой, через который проходят снаряды ? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас