Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
44 публикации
1 765 боёв

Невидимая стена на 0 линии, причем с нижнего респа если встать там у камня ты можешь простреливать, а с верхнего нет, даже не обводится контур танка (хотя танк видно полностью). Такая же беда есть на карте "Париж".

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-90767894-0-03858700-1526395147_thumb.png  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
593 публикации
44 303 боя
Красивая карта, нравится мне очень.
Каждый хочет быть справедливым, да не у каждого получается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
25 Июн 2018 - 10:14 пользователь TCV_na_tanke сказал:

Отличная карта, ещё бы дирижабль убрали бы.

 

Да, дирижабль смотрится просто глупо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
25 Июн 2018 - 13:14 пользователь TCV_na_tanke сказал:

Отличная карта, ещё бы дирижабль убрали бы.

Дирижабль от арты спасает. Его и поставили, чтобы она там тяжей не сильно кошмарила. Но вот то, что снаряд не может пробить конструкцию этого воздушного шарика, который в реале снесли бы одним попаданием, это конечно...

   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
727 публикаций
26 094 боя

Зато появился ответ на извечный вопрос: "Какая техника самая бронированная?".

Редширский дирижабль - никто не пробьёт! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif

Был в топе и закончил бой с 0 урона? Стоял в кустах у красной линии? Половину боя АФКшил на светляке?

Обвини союзную арту! Это модно и стильно:medal:!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
13 Июл 2018 - 10:02 пользователь Amaro_Pargo_ сказал:

Дирижабль от арты спасает. Его и поставили, чтобы она там тяжей не сильно кошмарила. Но вот то, что снаряд не может пробить конструкцию этого воздушного шарика, который в реале снесли бы одним попаданием, это конечно...

 

Не спасает этот дерижобль от арты. Только внешний вид карты уродует.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

В последнее время почти постоянно 2-3 ТТ едут к замку. Ни разу не выиграли. Помогать им нет смысла, потому что они очень очень трусливые всегда, то есть они просто подъезжают к замку и их там может остановить любой шотный светляк: они тупят, теряют время.

Вододелы штоль постарались в очередной раз, показав как легко можно набить у замка 10К урона? Не понимаю. Заведомо отдается фланг где ТТ бодаются.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
256 публикаций
25 634 боя

Лично меня больше всего раздражают на этой карте ПТ, занимающие позицию в начале возвышенности (позицию выделил голубым кружком). Они никак не контрят перекатку вражеских ТТ с верхней базы. Тяжи просто проскакивают быстрее, чем ПТ занимают свою позицию. То есть светить этих тяжей на ЛТ в начале боя нет никакого смысла – урона по засвету все равно не будет. Нормально контрить вражеских ПТ они тоже не в состоянии, ибо просто боятся сделать выстрел и, высветившись, получить ответный урон. Контрить замок они тоже не могут. То есть получается кучка бесполезных машин, которые никак не влияют на исход боя. Поэтому я бы срезал крайнюю часть холма нижних, чтобы ПТ были вынуждены поджиматься ближе к желтой позиции.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 публикации
44 511 боёв
когда уже переделают карту "Редшир" ну полное г..... с верхнего респа под дирижабль хоть не ходи, я на тайп 4хеви туда поехал, быстрые тяжи противника уже были там и четко голдой в башню танка расстреливают, если остановишься, то в бок пт бьёт с горы/, верхний респ не играбелен  для ТТ
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (20 Июл 2018 - 12:30) писал:

 

Не спасает этот дерижобль от арты. Только внешний вид карты уродует.

 

Если арта прямо с респа стреляет- спасает). Если вспомнит что у нее есть двигатель - то нет. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
63 публикации
27 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakerMZ (21 Окт 2013 - 21:42) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/msg-936917-0-05648100-1518098510.jpg

 

Всем привет!


В обновлении 1.0 карта была переведена в HD-качество.  

Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями.

 

Режим: случайные бои (стандартный и встречный бой)

Размер: 1000x1000 м

Тип: Летняя
Доступно для техники: IV–X уровня

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-8205544-0-80860900-1523365122.png

 

Вы можете создать гайд по карте - правильное использование техники, хорошие и не очень позиции и т.д. Лучший вариант гайда будет закреплён первым сообщением в теме.


 

 

Добрый день. В совремменом рандоме стало не возможно играть за верхний респ на ТТ, так как сразу после начала боя пт пражеской команды которые занимают гору по засвету светляка просто разносят ТТ на подьезьде в основную позицию, и как правило ты доезжаешь или половиненый или вообще не доезжаеш до места где находится дерижабль. Эту проблемму можно решить всего лишь перекрытием проезда небольшим холмом, но видимо вы считаете,  что преимущество команде нижнего респа необходимо.... Из за одного только текущего вмомента карта превращаеться в отстой, и мне как и многим игракам просто приходввится ехать к замку отдавая повзицию команде противвника....

 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
1 520 публикаций
45 764 боя

поддерживаю про верхний респ. надо быть упоротым что бы сознательно допускать такие прострелы

быть может у проигроков своё мнение и на каких ни будь чампах свои замесы по своим правилам, но в чистом рандоме, это бред.

  • Плюс 1

מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
47 публикаций
22 486 боёв

исправьте карту!

С верхней базы тяжелым танкам нельзя доехать, не выхватив в борт от всех кто стоит на горе!

Нижняя база и приезжает быстрее и безопасно, с верхней базы либо ты едешь и хватаешь в борт, либо стоишь  и хватаешь от арты.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
1 611 публикация
51 331 бой
15 Авг 2018 - 06:22 пользователь DJKrolik сказал:

В последнее время почти постоянно 2-3 ТТ едут к замку. Ни разу не выиграли. Помогать им нет смысла, потому что они очень очень трусливые всегда, то есть они просто подъезжают к замку и их там может остановить любой шотный светляк: они тупят, теряют время.

Вододелы штоль постарались в очередной раз, показав как легко можно набить у замка 10К урона? Не понимаю. Заведомо отдается фланг где ТТ бодаются.

 

Это не вододелы постарались, а картоделы. С верхнего респа ТТ ещё на подъезде ближе к дерижаблю попадают в прострел вражеских ПТ, которые стоят в кустах на своей горке. На медленном танке безопасно заехать просто невозможно. Вот вчера у меня как раз был "показательный" бой так сказать, который и вынудил зайти меня на форум в эту тему. Поехал на Маусе к дерижаблю, Маус уничтожили эти ПТ за долю секунды в ТРИ пробития. Больше с верхнего респа я к дережаблю не поеду, пока этот прострел не уберут. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-5032439-0-26795700-1543145719.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-5032439-0-59515500-1543104352.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
127 публикаций
27 298 боёв
как доехать до 0 линии на медленном тт? чудо картоделы...нет слов.

Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса.

Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют. ©Разработчик.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
127 публикаций
27 298 боёв
08 Окт 2018 - 15:54 пользователь Klyaus сказал:

поддерживаю про верхний респ. надо быть упоротым что бы сознательно допускать такие прострелы

быть может у проигроков своё мнение и на каких ни будь чампах свои замесы по своим правилам, но в чистом рандоме, это бред.

 

издевательство а не баланс.

Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса.

Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют. ©Разработчик.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
438 публикаций
44 204 боя
убили опять баланс на карте, спс

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...