Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 455 публикаций
44 592 боя
07 Июн 2016 - 17:03 пользователь JESS77 сказал:

 

Прострелы дают обоюдные возможности. Ничто не мешает самому их использовать.

 

Так вот и получается, что приходится стоять на месте и ждать, когда глупый противник поедет вперед и появится в выбранном тобой простреле. Тогда можно будет неплохо ему накидать. Но вот если ты сам поедешь вперед, то с большой вероятностью тебе накидают куда больше, чем ты сам. Остаётся стояние на месте или лобовое бодалово на тяжах. Неинтересно.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
10 Июн 2016 - 18:42 пользователь TSSR сказал:

 

Так вот и получается, что приходится стоять на месте и ждать, когда глупый противник поедет вперед и появится в выбранном тобой простреле. Тогда можно будет неплохо ему накидать. Но вот если ты сам поедешь вперед, то с большой вероятностью тебе накидают куда больше, чем ты сам. Остаётся стояние на месте или лобовое бодалово на тяжах. Неинтересно.

 

Не помню, когда на Аэродроме в последний раз была ничья. А то, что ололо наказуемо, на мой взгляд, правильно. И вариантов действий на этой карте немеряно, поэтому глупый противник в простреле может и не появиться. Просто надо не спешить. Для тяжей лобовое бодание это нормально, иначе для чего они?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
44 592 боя
14 Июн 2016 - 16:25 пользователь JESS77 сказал:

 

Не помню, когда на Аэродроме в последний раз была ничья. А то, что ололо наказуемо, на мой взгляд, правильно. И вариантов действий на этой карте немеряно, поэтому глупый противник в простреле может и не появиться. Просто надо не спешить. Для тяжей лобовое бодание это нормально, иначе для чего они?

 

Есть ололо, а есть обходной маневр в целью зайти в тыл. И возможность найти такой безопасный маневр - самое интересное в этой игре. А на этой карте это крайне сложно сделать, т.к. всё просвечивается и простреливается. Это худшая карта в игре после рудников.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
18 Июн 2016 - 12:58 пользователь TSSR сказал:

 

Есть ололо, а есть обходной маневр в целью зайти в тыл. И возможность найти такой безопасный маневр - самое интересное в этой игре. А на этой карте это крайне сложно сделать, т.к. всё просвечивается и простреливается. Это худшая карта в игре после рудников.

 

И Аэродром, и Рудники просто прекрасные карты, однозначно лучшие в игре. И если на них для Вас нет обходного маневра на СТ, то это исключительно Ваша печаль. Вот только маневр может быть безопасным, только когда он просчитан. Если не секрет, на каких картах у Вас есть безопасные маневры?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
44 592 боя
18 Июн 2016 - 16:04 пользователь JESS77 сказал:

 

И Аэродром, и Рудники просто прекрасные карты, однозначно лучшие в игре. И если на них для Вас нет обходного маневра на СТ, то это исключительно Ваша печаль. Вот только маневр может быть безопасным, только когда он просчитан. Если не секрет, на каких картах у Вас есть безопасные маневры?

 

Тундра довольно интересна в этом плане, Харьков, Виндсторм, Эль-Халлуф после переделки, в некоторых случаях Песчаная река. Кроме того, лучшей картой для СТ считаю Степи - просто шикарная карта: несмотря на то, что она довольно открытая, прострелов не так уж и много и их вполне можно контролировать при наступлении. На аэродроме же просчитать безопасность маневра невозможно из-за слишком большого числа неизвестных.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
18 Июн 2016 - 13:44 пользователь TSSR сказал:

 

Тундра довольно интересна в этом плане, Харьков, Виндсторм, Эль-Халлуф после переделки, в некоторых случаях Песчаная река. Кроме того, лучшей картой для СТ считаю Степи - просто шикарная карта: несмотря на то, что она довольно открытая, прострелов не так уж и много и их вполне можно контролировать при наступлении. На аэродроме же просчитать безопасность маневра невозможно из-за слишком большого числа неизвестных.

 

Не знаю, что интересного на Тундре с Харьковом, но остальные перечисленные карты хороши. Чесслово, не понимаю, чем Рудники и Аэродром хуже них. Но Рудники на СТ мне нравятся много больше, чем Степи.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
Вчера в укрепах пошли по воде и оказалось, что подъем на к3 действительно заделали:(. Причина непонятна, ведь этот подъем работал и со старой физикой.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/8371765#aerodrom-spartakrules-s35_ca - Затаскиваю на Аэродроме. Медаль Колобанова+Мастер+Воин+Основной Калибр+7 Фрагов

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
6 158 боёв
14 Июн 2016 - 13:25 пользователь JESS77 сказал:

 

Не помню, когда на Аэродроме в последний раз была ничья. А то, что ололо наказуемо, на мой взгляд, правильно. И вариантов действий на этой карте немеряно, поэтому глупый противник в простреле может и не появиться. Просто надо не спешить. Для тяжей лобовое бодание это нормально, иначе для чего они?

 

Забавно. Ну да, конечно . тяжи для лобового бодания ... однако, вы их с баранами не перепутали? ...есть такое животное.

Отчего же тогда если их дело - бодаться лоб в лоб, на Прохоровке, немецкие Тигры и Пантеры (которые тоже считались ТЯЖОЛЫМИ танками ) не поехали бодаться в ближний бой с советскими 34ками. а стояли и расстреливали их с дистанции за счет лучших орудий и прицелов. Очевидно потому что бодание лоб в лоб ("ближний бой", "клинч") это дело СТ.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 177 публикаций
42 462 боя

Самая конченая карта в игре. Людям что ее делали нужно прости мед осмотр ... 

http://wotreplays.ru/site/8746492#aerodrom-oopa_a_vot_i_ya-t110e4

+ бонус --- держал сесию вчера 80 + ... 

щас вот 2 бой ... без палева мезанизм балансировки по сесии работает ... 

http://wotreplays.ru/site/8746510#malinovka-oopa_a_vot_i_ya-e_100

Изменено пользователем Oopa_A_vot_i_ya

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
18 Июн 2016 - 15:04 пользователь JESS77 сказал:

 

И Аэродром, и Рудники просто прекрасные карты, однозначно лучшие в игре.

 

Более идиотической карты, чем Аэродром - тяжело представить. Абсолютно все точки бодания тяжей простреливаются артой. Но все уже умные, под арту не подставляются. В итоге постоянно стоялово, до тех пор, пока у кого то не сдадут нервы и не начнется ололо раш, с совершенно непредсказуемым исходом. Для СТ тоже беда, т.к. все корридорные направления контрятся ПТ. А вот с Рудниками согласен.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
13 Сен 2016 - 02:39 пользователь Katarvlad сказал:

Более идиотической карты, чем Аэродром - тяжело представить. Абсолютно все точки бодания тяжей простреливаются артой. Но все уже умные, под арту не подставляются. В итоге постоянно стоялово, до тех пор, пока у кого то не сдадут нервы и не начнется ололо раш, с совершенно непредсказуемым исходом. Для СТ тоже беда, т.к. все корридорные направления контрятся ПТ. А вот с Рудниками согласен.

Ситуация с прострелами САУ и ПТ настолько критичная? Угроза попасть под выстрел всегда есть, но чтобы это постоянно приводило к пассивным боям или "стоялову" - с таким редко сталкивался.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
13 Сен 2016 - 09:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Ситуация с прострелами САУ и ПТ настолько критичная? Угроза попасть под выстрел всегда есть, но чтобы это постоянно приводило к пассивным боям или "стоялову" - с таким редко сталкивался.

 

Да, именно критичная на этой карте. Она ужасающе коридорная и тактика однообразна и одинакова из боя в бой. Вот как выглядит все на деле http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-28090200-0-72791900-1473758305_thumb.jpg . ТТ встречаются в Е6. Ст занимают балконы в Е5 и Е7. На балконе можно стоять только в одном месте - в кустах. Артоводу даже не надо ждать засвета - просто кидай в кусты и будет попадание. Скажете - не стой в нубокустах? Так а где там стоять то!? Можно спуститься чуть ниже с балкона и тогда получишь от ПТ в D2 и D9. Про ТТ в Е6 я вообще молчу - они сидят как мыши, ибо если высунешься, от 2-3 ПТ прилетает по 750 и ангар. Либо добивает арта. Ну и светляк с левой базы ВСЕГДА занимает верхний камень и постоянно засвечивает. При нижнюю линию и так все понятно.

 

Карта совершенно непредсказуемая. даже на Малиновке/Прохоровке сейчас активно все играют и никто не застаивается. На этой же никакого интереса.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
29 Июн 2016 - 01:15 пользователь Statatvink сказал:

 

Забавно. Ну да, конечно . тяжи для лобового бодания ... однако, вы их с баранами не перепутали? ...есть такое животное.

Отчего же тогда если их дело - бодаться лоб в лоб, на Прохоровке, немецкие Тигры и Пантеры (которые тоже считались ТЯЖОЛЫМИ танками ) не поехали бодаться в ближний бой с советскими 34ками. а стояли и расстреливали их с дистанции за счет лучших орудий и прицелов. Очевидно потому что бодание лоб в лоб ("ближний бой", "клинч") это дело СТ.

 

Не надо путать игру и реальную войну. В игре тяж в топе, который пошел ПТ-ить, по факту сливает бой своей команды, поскольку он нужен в другом месте. И его задача - танковать, принимать дамаг, продавливать направление. 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
13 Сен 2016 - 09:24 пользователь Katarvlad сказал:

 

Да, именно критичная на этой карте. Она ужасающе коридорная и тактика однообразна и одинакова из боя в бой. Вот как выглядит все на деле http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-28090200-0-72791900-1473758305_thumb.jpg . ТТ встречаются в Е6. Ст занимают балконы в Е5 и Е7. На балконе можно стоять только в одном месте - в кустах. Артоводу даже не надо ждать засвета - просто кидай в кусты и будет попадание. Скажете - не стой в нубокустах? Так а где там стоять то!? Можно спуститься чуть ниже с балкона и тогда получишь от ПТ в D2 и D9. Про ТТ в Е6 я вообще молчу - они сидят как мыши, ибо если высунешься, от 2-3 ПТ прилетает по 750 и ангар. Либо добивает арта. Ну и светляк с левой базы ВСЕГДА занимает верхний камень и постоянно засвечивает. При нижнюю линию и так все понятно.

 

Карта совершенно непредсказуемая. даже на Малиновке/Прохоровке сейчас активно все играют и никто не застаивается. На этой же никакого интереса.

 

Это отличная карта именно для позиционного боя. Когда рассказываете страсти-мордасти, забываете о том, что все балконы простреливаются, а значит находятся под обстрелом. Да и арта частенько балуется блайндами по стандартным ПТ-нычкам. А раз так, то вечного застоя не будет. Ситуация развивается довольно динамично. Карта играется на любом виде техники, что важно.

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 177 публикаций
42 462 боя
13 Сен 2016 - 07:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Ситуация с прострелами САУ и ПТ настолько критичная? Угроза попасть под выстрел всегда есть, но чтобы это постоянно приводило к пассивным боям или "стоялову" - с таким редко сталкивался.

ну поставь себе 100 % шанс на попадание на эту *** карту. И поиграй боев с 10 . 

Или если такой умный то скажи мне , вот тебе реплей как я должен играть на *** карте ? http://wotreplays.ru/site/8879070#aerodrom-oopa_a_vot_i_ya-stb-1

И попробуй удержать вот такую сесию в 5к . 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-13980655-0-61183300-1475430303_thumb.jpg

Карта неиграбельная , справа посадочная полоса , справа от нее ками - это уже 40 % неиграбельности... и слева на воде 2 квадрата .

Только *** будет считать эту карту нормальной. 

А если и этого мало , то посмотри на ютубе топовые *** на гк на *** аеродроме. 

2 раза попал на аеродром - с 5.5 к о 4.7 к , крутая карта 

 

shot_019.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 177 публикаций
42 462 боя
13 Сен 2016 - 07:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Ситуация с прострелами САУ и ПТ настолько критичная? Угроза попасть под выстрел всегда есть, но чтобы это постоянно приводило к пассивным боям или "стоялову" - с таким редко сталкивался.

http://wotreplays.ru/site/8882514#aerodrom-oopa_a_vot_i_ya-fv215b

вот тебе еще как експерту что редко сталкивался с такой проблемой ... это же *** понятно что в месте столкновения тт с любой стороны любой танк попадает в пересрёсный огонь ... 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 691 публикация
82 859 боёв
18 Июн 2016 - 16:44 пользователь TSSR сказал:

Тундра довольно интересна в этом плане, Харьков, Виндсторм, Эль-Халлуф после переделки, в некоторых случаях Песчаная река. Кроме того, лучшей картой для СТ считаю Степи - просто шикарная карта: несмотря на то, что она довольно открытая, прострелов не так уж и много и их вполне можно контролировать при наступлении. На аэродроме же просчитать безопасность маневра невозможно из-за слишком большого числа неизвестных.

    Проблема в том, что любой обходной маневр с целью зайти в тыл на этих картах - это билет в один конец, ибо команды далеко не всегда могут оценить вклад твоего маневра, и ты тупо сольёшся. И в этом плане Аэродром ничуть не хуже и не лучше этих карт. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...